所有沙盒游戏中,你觉得哪个游戏最值得欣赏?
谢谢邀请。首先在我玩过的沙盒游戏里面,觉得沙盒游戏里面最值得欣赏的是泰拉瑞亚。1.人物的造型独特。从一开始进入游戏的时候,我们就可以按照自己的意愿来配搭自己所喜欢的形象。游戏里面的各种套装服饰做的非常的仔细认真有个性。比如圣诞节服装。万圣节服装。仙人掌套装等,他们的设计可以跟当今的时装设计师来媲美。2.装备武器多样化。
里面每一个套装都配备有六个以上的武器。没错,是每一个套装里面的套装,我认知的话都有20多套。更何况还有多样的坐骑系统,boss的装扮。boss的独特武器。要我们在玩的同时感受的到游戏的乐趣。3.令人感觉到恐惧的BOSS我还记得当时第一次玩的时候,打的第一个boss是一个大眼球。当时我就震惊了,这个大眼球突然冒出来。
现在回血还有一点怕,boss的攻击方式非常的多样,而且强烈。你不小心就会要重新再来。4.丰富多彩的建造系统。玩家可以利用游戏里面各种材料建造属于自己风格的房子。金字塔,万里长城,天空之城。埃菲尔铁塔。美国自由神像。这统统都可以在游戏里面建造。只有你想不到,没有做不到。游戏里面的植物有些会经过时间的推移而长大,结果是一个很创新的玩法。
如果有一款游戏,精确到原子级别,还原整个地球要多少GB?
精确到什么级别 并不是游戏大小问题,实际上stream上确实有一款游戏 大可以到总星系 小可以到原子 敖厂长做过一期视频,而实际上该游戏不到100M。游戏的大小 首先看建模精度。这很好理解,比如你说一个人,如果单纯把人当作一个质点,只能前进后退的位移,那么描述这个人只要一个位,即1/16个字节,如果加上贴图,那么还要这个贴图的大小,贴图越精美空间越大。
如果给人再加上跳,那么就要一个字节来描述这个人。这里不在叙述,总之对象属性越多 所需空间越大。然后就是算法优化问题,实际上很多游戏,对象都是上亿计的,而且每个对象都有复杂的动作,按每个对象需要10M描述(实际上这个大小做不了什么事),所需空间也是不可想象。但游戏本身并没那么大,这就是算法问题。所以一款游戏精确到原子,如果每个原子单纯看作一个个完全一样的 仅仅做布朗运动的质点,而游戏没有其他内容,所需空间大约只要100K不到,这还是包括音乐以及游戏必要的一些开头动画什么的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1