虽然我是LR 生存没玩过。。
会下降的。
物理DPS有一个特殊属性叫做武器伤害,注意并不是DPS(每秒伤害),同等级物品1.8和2.8的DPS是相同的,但是武器伤害不同。(1.8的低,2.8的高,但由于1.8速度快,所以他们的每秒伤害是相同的)。
你的大部分技能基本都是武器伤害*系数+附加伤害(DOT类不是,比如黑箭),所以1.8的武器伤害低会导致你技能伤害低。生存还好,因为一部分技能是DOT,如果是射击,技能全受武器影响,1.8和2.8差距很明显。
伤害不是这么算的,如果说属性不变,2.8=1.8,但是时间上来说,相当于你射两箭,别人射一箭,总体伤害就不同了。
爆炸射击与速度是无关的,在某种程度上来说,急速很关键
生存的爆炸射击 和武器攻速没有关系吧,和自身属性关系很大。
射击需要一把好武器啊!!
生存猎的输出有节奏的,比方说触发了荷枪实弹,打爆炸射击的话不是连续按两下爆炸射击,因为前一个爆炸射击还没有跳完,你补后一下爆炸射击,前面的最后一跳就覆盖了,还有个就是LR的攻击都是有飞行时间的,注意爆炸射击的跳数加上飞行时间,使每次爆炸射击能最好的跳完,DPS应该不低,生存猎人的敏捷收益较高,爆炸射击不享受破甲收益,而T10除手腿,都是破甲,所以ICC时代生存猎有点尴尬,不过要是最为团队电池的话,也是不错的选择!
伟大果断换镜子··· 另外你输出手法必须有问题··峰值5800···太低了点吧···表示5400就能随意峰值上5800了··· 另外你AP低了点 暴击基本够了··· 以后要换也换AP暴击装吧··
进战斗起手开大招 尽量 战斗中能开一趟再开一趟··· 生存LR没什么太多说的··
3.3.5时代的LR装备都附加破甲,4T10+老二裤子,何不去尝试下射击LR,其实操作和生存差不多啊,没什么难玩的。SP换个死亡选择,牌子SP对生存LR也是有提升的,264的那个。另外10ICC二号的密语也很不错。伟大没必要去买,这点钱都能买死亡选择了。
陷阱应该说并不是一个很好的输出手段,它的作用更多是体现在功能上的。也就是说,我们在输出的时候,可以根本不使用陷阱,除了:
爆炸陷阱在两个以上怪物的时候用来AOE不错,可超越黑箭。
生存的输出是这样的(只讨论对BOSS输出):起手标记-钉刺-爆炸-黑箭,爆炸与黑箭卡CD使用,集中过高时使用奥射,集中不足使用眼镜蛇回复。
对于LNL的处理,比较好的方式是爆炸-奥射-爆炸-奥射-爆炸,也可以爆炸-爆炸-奥射-爆炸,后者比前者会有一定几率损失爆炸的1跳伤害。以上处理方法如果遇到集中值不足,可用眼镜蛇替代奥射。
生存的话 肯定就是以敏暴为主的属性。命中是8%达标这个想必你已经知道。
输出的一般就是爆炸 黑箭 瞄准 毒蛇 稳固的输出模式。雕文是 爆炸 毒蛇 杀戮 雕文。
你如果想转射击的话其实什么时候都可以装。当你插破石头达不到1100+左右破甲的石头的话 就插敏捷石头。很多人说达不到满破的射击LR 最好是敏暴流射击。我个人觉得不一定的。我觉得只要你装备平均245 就可以打射击了。无破甲石头的话,700左右破就可以转射击!这主要是看你 觉得打射击还是生存顺手。
生存猎人是猎人天赋里DPS最稳定的,而且对队友依赖性也不大。
命中是260左右的等级就百分8 装备和宝石优先敏捷(不管什么色的孔都插敏捷)
输出的话起手毒蛇 黒箭 爆炸射击 瞄准射击 在这四个循环(有CD的时候用稳固肯定不用我多说了)
生存猎人转射击猎人的必要条件是 无BUFF的情况下爆击率要有百分53. 如果转射击猎人 硬破达不到800 那还不如不转继续玩生存 不然DPS会很低 。
生存的话主要堆敏捷,但是前提是你命中够的前提下,转射击的话我觉得最好还是等你ICC装备有个3分之2左右吧,这样比较好,优先级的话 爆炸》黑箭》钉刺》瞄准》稳固
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