魔兽世界玩家口中的云玩家是什么意思,云玩家都有哪些特点?
魔兽世界中所谓的云玩家一开始并不是贬义词,而是指那些没有时间玩,却对魔兽世界念念不忘,无时无刻不在关注魔兽世界最新动向的铁粉玩家。然而随着时间的推移,云玩家也慢慢的变成了贬义词,用来指代那些根本不玩游戏,却喜爱指点江山的玩家。魔兽世界云玩家的主要聚集地在知名游戏论坛NGA魔兽世界专区的议事厅中,正常玩家都在各自的职业区讨论,而议事厅则是以灌水为主的地方,在这里云玩家不仅经常冒充老玩家指点新人,还会用手机打字的方式加上脑补玩魔兽世界,人均DPS4W 、人均装等420、人均20层大秘境限时、人均达萨罗之战M1-5便当等等言论层出不穷,总之魔兽世界中一切被正常玩家觉得难的东西,在这些玩家口中都非常简单。
久而久之这些玩家就成为了其他玩家口中的云玩家。当然云玩家也并非只在NGA中出没,在任何地方都可能看到云玩家,比如上图这名拿到霜之哀伤的玩家,不知道他玩的是哪个版本的魔兽世界,而最可怕的是竟然还有58个赞。不过胖哥觉得,魔兽世界之所以有云玩家,也再一次证明了魔兽世界对玩家的影响有多大,别的游戏脱坑了就彻底结束了,只有魔兽世界哪怕你AFK很久,也依然愿意关注魔兽世界的消息,甚至一些从来没玩过魔兽世界的,也经常会表示自己玩过,并且现阶段很多玩家都没时间玩游戏,而魔兽世界之所以到现在还能保持不错的热度,也是离不开正常玩家和这些所谓的云玩家的。
进入2020年,“云游戏”概念出现得越来越频繁,你看好它未来的发展吗,为什么?
首先,很多人都说“云游戏”是未来游戏的发展原因是因为现在“流媒体”的盛行,以及游戏产业的体系越来越完善,包括“游戏主播”都有相应的团队以及经纪人在运营包装。5G网络改变社会,物联网、人工智能、AI都会随之出现,5G网络的带宽还是4G的上百倍,所以传统的游戏下载肯定会过时,游戏放在云端服务器会成为一个趋势,一些需要付费购买玩的游戏也可能出相应的订阅方法。
流媒体.jpg 在这样的环境下,如果你想玩魔兽世界怀旧服,只需要拿起手机就能开始魔兽世界生涯,那是不是带来了很大的便利呢?这也是“云游戏”会成为一种游戏趋势的原因。现在,像极云普惠云电脑这样的黑科技已经开始了全新的“云游戏平台”运营,根据国内的游戏环境,已经把相对受欢迎的PC游戏放在极云普惠云电脑服务器供玩家手机、平板或者低配电脑来操作畅玩,这意味着“云游戏”就在我们的身边,每一个玩家都将可能成为“云玩家”。
魔兽世界怀旧服-20190906.gif 现在国内的云游戏平台主要还是把PC游戏、页游以及部分手游放在云电脑服务器上,让玩家直接一键连接游戏体验。在未来,多平台不互通的现象可能会被消灭,任何设备都会进行互通体验,游戏也可能是以订阅模式购买使用,如果游戏免费,也不再需要下载,通过网络连接就能实现一切的“云游戏”操作,更是会支持手柄、键盘鼠标、屏幕触屏操作等。
5g时代到来,腾讯集团的腾讯云游戏平台会收费吗?还是为抢占全球市场进行免费运营?
先说结论:对用户来说,初期没啥大差别,游戏该怎么花钱,还是怎么花,不会额外交费。只是换一个模式玩既有的游戏罢了。比如,从腾讯云游戏平台玩LOL和DNF。现有的PC游戏、手机游戏在5G时代的云游戏业务模型是什么样?PC端:因为是有线连接,其实和5G没什么关系。随着光纤入户,家庭200M以上带宽的普及率越来越高,可以说技术上没有瓶颈了。
用户键盘鼠标的操作数据上传,反馈图像在显示器上呈现。手机端:需要5G技术,用户的触屏操作数据上传,反馈图像在手机屏幕上呈现。游戏方面:不做大的改动,依然是内购收费(如英雄联盟)、游戏时间收费(如魔兽世界等点卡游戏)、版权收费(如绝地求生),共3种模式。在这个业务模型下,支撑云游戏的带宽费用是最高的。毕竟适配5G和云游戏时代的基建才刚刚开始,基建要花不少钱的。
摊销导致成本较高。规模上去了,成本才能降下来。把腾讯现有的用户转移到云平台上,才是一个好的规模化开始。为什么说会免费运营,来一波跑马圈地套路?因为眼前正是重新划分新格局的时候1、腾讯云需要抢市场份额,这是有关未来10年市场份额的一战。云游戏是5G时代的一种重要应用场景,世界上做云服务的公司不多,势必会杀个你死我活。
在国内,游戏云服务用哪家公司的,未来5年肯定会有个新排名。经过过去几年的拼杀,目前的排名是阿里云、天翼云、腾讯云、沃云、华为云、移动云、百度云……2、腾讯云游戏平台,需要抢占游戏渠道中的市场份额。游戏分发渠道在过去几年的变数还是很大的,比如早些年领先的应用宝,其市场份额后来也被各手机厂商自己的应用商店蚕食光了。
2023-12-26 / 1.4.08
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