是否该禁止未成年人网游充值?
网络游戏的吸引力,是无与伦比的。对于未成年人来说,这种抗拒,往往是无效的。所以,近些年,呼吁禁止面向未成年的网络游戏,呼声一直居高不下,但鉴于游戏本身对于人类发展的作用,一直没有得到有关部门的响应。人们反对网络游戏,往往是从游戏影响学习、身体和思想这三个角度出发,殊不知,近些年,网络游戏充值的问题,引发了大量的关注。
比如,今年4月,海南文昌一名孩子给网络游戏王者荣耀等充值,花去了2万多元!还有一个三年级的小女孩,疫情期间上网课,为了打赏网络主播,花去了1万多元(见下图)而四川绵阳,一个男孩更厉害,网络游戏充值,竟超过10万元!今年5月,一个初三女孩在《龙族幻想》中充值超6万元,被家长发现后跳楼自杀!由于未成年人整体上对于金钱,缺乏概念,一旦玩游戏上了瘾,很难对自己进行控制(有些成人都不能控制),那么,我们能否采用禁止未成年人网游充值呢?个人认为,对于这一问题,我们可以从以下几个方面,对这一问题,进行全面的清理整顿:一是网管部门:对网络游戏重置端口进行全面清理,对那些诱惑性高、隐蔽性强的充值游戏开发商和运营商,予以处罚。
笔者是不玩网游的,偶尔会下几盘棋,结果有一次,一个界面弹出来,不小心点了一下,就扣我5元钱——不客气的说,这就不叫充值,而叫做抢钱了至少也是骗钱了!二是法律部门:无民事行为和限制民事行为能力人,在处理经济事务上,有一定限制,需要依法予以保护。我们知道,几岁、10来岁的孩子,往往属于无民事或限制民事行为能力人,一旦触及了超过其认知的民事行为(比如充值、打赏等),依法应予作废。
三是各个家庭:要管好手机、管好钱包,最好设置支付密码,避免孩子误操作,造成经济损失。不客气的说,有些家长,出了问题就找对方的原因,丝毫不考虑自己在这件事情中的过错。比如上述的充值案件,如果家长不给孩子玩,如果家长做了防护,又岂会出现这种问题?个人认为,对于这样的家长,本身就存在不称职的一面,还是应当予以适度的惩罚,以儆效尤。
我们的人生是向前看呢?还是向“钱”呢?
谢邀!我们的人生是向前看呢?还是向钱看呢?向前看与向钱看是统一的。马上就过农历鼠年了,人们总要总结过去一年的收获如何?挣了多少钱?算算细账,挣到钱与没挣到钱,总不会停留在过去的一年当中,要为新的一年打算,这就是向前看,也是为了新的一年能挣多少钱来看,向前看与向钱看,两者是相辅相成的,互相联系的,互相促进的,不可分割的重要组成部分。
人总是向上看的,不知为什么有些人却向下看?
这个问题看似简单,若不认真考虑,解读很可能偏颇,会成为程咬金的斧子——一面砍。所谓“人在旅途”,说明人生是羁旅行役,是登山玩水、欣赏各种风光的远路客人。既然人生是羁旅行役、是欣赏各种风光的远道客人,就不能单单往上看,或者单单往下看。那样,就过于狭隘偏颇,成了不完美的游历,或者说成了不健全的人生。俗云:“人往高处走,水往洼处流”——争强好胜是旅客的共同心理,它引领着前进的方向,也引领着欣赏的目光。
譬如古人经典的诗句:“会当凌绝顶,一览众山小”;“欲穷千里目,更上一层楼”;“不畏浮云遮望眼,只缘身在最高层”;“晴空一鹤排云上,便引诗情到碧霄”;“ 百尺竿头须进步,十方世界是全身”。所有这些向上看的诗句,给人的是鼓舞激励,奋发拼搏,是积极进取、开拓奋进的精神。然而,旅途风光,多种多样,往上看碧空的湛蓝,格外美好;往下看人间的烟火,宁静悠闲;尤其遇到创伤,身心俱疲,痛苦不堪,再也无法进取之时,往下看不仅给人温暖,更能给人巨大的精神安慰,帮助你治愈创伤,振作精神,重上征程。
譬如:“我欲乘风归去,又恐琼楼玉宇,高处不胜寒。起舞弄清影,何似在人间”?“欲投人处宿,隔水问樵夫”;“忍一时风平浪静,退一步海阔天空”; “他人骑大马,我独跨驴子。回顾担柴汉,心下较些子”。可以说,向上看是社会浪潮的主流,它引领着奋进的时代滔滔滚滚,高歌猛进,促成了人类社会的巨大进步。然而,向下看也是别富情趣的风光,袅袅炊烟的宁静悠闲不仅给人以温暖,也给人巨大的精神慰籍,从而治愈创伤,重征旅途,谱写更加美妙的旅途情歌!!。
一切向钱看,为什么无论贫富都觉得人生无意义?
一切向钱看,让人失去了信仰,失去了灵魂,失去了做人的尊严。看看历史上那些汉奸卖国贼,有哪一个不是为了钱而丧失了为人的资格,並被钉在了历史的耻辱柱上?而为了新中国的建立,无数的共产党人抛头颅洒热血,前赴后继。他们为的是钱吗?不是,他们是为了信仰,为了全中国人民的利益。他们也贫穷,他们也艰辛,但他们从无怨言,自觉自己的人生非常有价值。
“人到中年,最好的活法:从攒钱开始。”你怎么看?
我们区局的一个督办小领导,我们都喊她老徐。他才刚满四十岁,就已经是满头白发了。不抽烟,不喝酒,不轻易出去应酬。他经常说一句话,就是:以前年轻的时候喜欢玩,到了现在才知道挣钱的重要。人到中年,就会发现,没钱寸步难行1 . 孩子读书教育要花钱到了三四十岁的时候,孩子差不多都是在读高中或者大学的年龄。高中三年加大学四年,生活费和学费,至少需要十五万以上的开销。
一个普通的家庭,两口子在外面工作,也只能是勉强供应的起一个大学生。如果家里还不止一个读书的孩子,那真的是压力山大。等把这几年熬过去,还没来得及喘口气,又面临孩子结婚的人生大事。如果家里是儿子,那结婚就要买房子、买车子,付彩礼。这一整套流程下来,没有个五六十万都搞不定的。到那个时候,就会发现,干什么什么都要花钱,没钱真的是寸步难行。
2 . 父母逐渐老了要赡养人到中年,父母双亲也渐渐的老了。像很多老人,有一份退休金,那孩子压力还小一些。如果年轻的时候没有交过社保,退休以后没有退休金,也没有多少银行存款。那赡养父母,既是责任,也是一份很重的负担。而且很多老人,年龄大了以后身体还不好。经常生病,需要吃药维持身体。即使一个月有两三千的退休工资,也不够看病花的。
3 . 给自己存点养老钱人到中年,身体大不如年轻的时候,多多少少也会为自己考虑一下。自己年老了以后怎么办?退休以后想过怎样得生活?退休工资够不够退休后自己用的?怎么解决这些难题呢?钱!怎样才能有钱?只能一点一点的积攒。攒钱要趁早,越是年轻,越是收益任何时候,只要你意识到要存钱的,都是一个好的开始。而且越是年轻的时候懂得攒钱,收益就越大。
我经常会给别人说我自己的事情,并不是再吹捧自己。我一毕业工作,就已经意识到自己必须要攒钱。因为没有人会帮助我,我想要在这座城市里生活,必须要拼了命的攒钱。从13年毕业到现在,工作将近十年的时间了。一分一毛的攒钱,买了房子付了首付。一块两块的攒钱,把房子给装修好。再攒钱结婚,生孩子。在很多同事看来,这都有些不可思议。
我居然能靠着自己,实现买房、装修、结婚。秘诀就一个,攒钱!普通人想要有钱,捷径只有一个:攒钱100万,看起来距离我们特别的遥远。可是1000块钱,就是手到擒来。你只需要积攒1000个1000元,就是100万了。每个月能给自己存3000,一年就是3.6万,十年的时间就是有40万了。你能积攒个二十多年的时间,连本带息至少百万。
游戏《天涯明月刀》走向“凉凉”了吗,是怎么回事?
天涯明月刀差不多3w的修为吧,玩不下去了,这个游戏对于新人来说太不友好。一进游戏章口就莱,要6元首充。福利看着不错,一套时装加一件金装。但是金装很快就会被淘汰,时装在大家人人都有的时候,有没有区别也就不大了。其次我觉得天刀的机制就非常迷,副本分为难度不同的几个副本。目前是万雪窟比较难,而且玩家会遇到一个非常尴尬的地方。
玩家想要去打万雪窟拿材料锻造装备,但是没有装备就打不过万雪窟,只能被BOSS一招秒。打不过万雪窟也就拿不到材料,就只能找大佬带你打。世界喊人,一般人根本不屑于去带你,想要匹配队友?不好意思,匹配两个星期之后开放。两个星期后别人都去刷56本了,你还没打51,也就没有办法玩下去。最后我还是回归了逆水寒,我感觉在逆水寒里面,节奏没有像天刀那么快,大家都在埋头练级。
逆水寒里面留给副本的时间不用很多,大部分时间都是在玩一些休闲模式。看着就很好玩啊,萌鹅争夺战、炸弹接力、我是木头人、春湖推推乐,这样简单趣味的小模式,玩着也不累,还能拿奖励。感觉在逆水寒里面能找到自己打游戏的初心:为了快乐。而且最近逆水寒等级也封顶了,意味着像大宋游乐园这样的趣味玩法会更多,给玩家减负。
逆水寒的画质是目前顶尖的水准,我平时就很喜欢在逆水寒里面看看风景。天刀毕竟是手游,画质什么的还是远远比不上逆水寒的。逆水寒的美术组很棒,时装推出的速度也挺快的。不会出现天刀里面一套时装大家都有的情况(当然有些特别好看的时装,有的人还是很多的)比如最近逆水寒出了一套猫娘的时装,把我可爱坏了。总之天刀玩着,发现没有那么好玩,所以玩家大量流失,也是挺正常的。
“一切向钱看,钱能解决的问题那不叫问题”,你认同吗?
这个问题太好,首先深深致谢提问人——爱思考的同行者。我回答的题目是——金钱摆平的能人切莫太能!自改革开放以来,就出现一些“能人”,其“能”就“能”在“花钱摆平”的固定思维和实际行动中。由于“钱能通神”,他们往往金钱开路,找到可靠的保护伞。且因为有伞保护,他们从来不怕“事儿”,甚至还惹事儿。于是,在诸多“事儿”的“花钱摆平”之后,“能人”就愈“能”,神通广大,逍遥自在,遇“事”就摆平,花几个钱而已。
甚至在他心目中——“钱能解决的问题就不叫问题”。然而,“钱能解决的问题就不叫问题”,凭此非同寻常的心理基础,在“花钱摆平”的诸多事件里,法律的天平倾斜了多少?社会的公正有多大丧失?党和政府的威信被打了多少折扣?民众的困惑和不解又增添了几分?进而言之,为什么安阳狗咬人事件能引发举国关注?为什么切实解民急难的小莉帮忙会当众掩面哭泣?“钱能解决的问题就不叫问题”,看起来轻描淡写,实际上晒出了“花钱摆平”的心理,它消费了社会的公正,它倾斜了法律的天平,它添造了民众的困惑与不解,它影响了党和政府的威望和信用。
腾讯金融估值超1200亿美金,比蚂蚁金服还高。这合理吗?
这个所谓估值就是扯淡!首先,腾讯金融并非独立业务,甚至在腾讯都不是独立业务群,根本谈不到估值。第二,腾讯的财报中其他业务收入看起来很厉害,实际上是很差,这些投行揣着明白装糊涂,忽悠股民!腾讯其他业务收入同比去年增幅大幅下降,且只说收入不谈利润,更严重的是其中大部分收入来自腾讯系几家公司在2017年上市获得的浮赢,根本不是所谓的金融业务收入。
第三,腾讯金融业务强的只有支付,微众银行不做任何银行业务只做的是基金代理,类似蚂蚁财富的功能。第四,腾讯的理财通在上市第一年就号称资金数千亿规模,但2017年财报却公告是3000亿,对比余额宝在重重限制下仍有15000亿规模,根本无法比,何况蚂蚁有基金牌照,腾讯有的只有基金代理销售牌照,含金量一个天上一个地下。
第五,之所以这个时候腾讯联合沃尔玛封杀支付宝付款,主要原因是阻挠蚂蚁金服上市。我们已经多次看到,只要传出蚂蚁可能上市消息,就会有大量各种杂音出现,意图非常明显。因为,只要蚂蚁在港上市,腾讯在港股的龙头地位就会大受打击。按照无良券商的算法,支付宝5.2亿用户,单用户估值150美金。微信支付 财付通有8亿用户,用支付宝的单用户估值150美元来计算微信 财付通的估值,1200亿美金。
但是,微信支付本来就是财付通的一部分,根本不能叠加。另外,一个支付宝与一个微信支付怎么可能等价?一只大熊猫值一个亿,然后十只猫也号称值十个亿,就因为都叫猫!?第六,腾讯所有的金融业务加起来还没有京东金融做的好,更不如平安系,甚至不如百度做的深,炒作腾讯金融这样的传闻,几乎就是因为腾讯最近增长乏力大股东减持的一种故事自救。
腾讯金融不仅不值1200亿美元,甚至连1200亿人民币都不值。腾讯一共现在就5000亿市值,微信,游戏,,广告,那才是基础。我们假设腾讯其他业务收入都是来自支付业务,收入也才百亿,而据报道蚂蚁借呗去年前三季度利润都超过60亿,花呗利润更大只是不公布,一个是百亿收入且亏损,一个是利润超百亿,可见腾讯的金融业务加起来还不如一个蚂蚁借呗。
蚂蚁金服的芝麻信用一枝独秀,腾讯没有也做不起来,这可是金融业务最底层基础。不能做好风控的金融机构连活下去都是问题。蚂蚁金服旗下的花呗借呗,腾讯有微粒贷,但都不敢公开宣传和公布数据,差距在几个数量级。蚂蚁金服有相互保险牌照,有基金牌照,支付宝已经完成实名认证,微信却还停留在非实名阶段。还有,如果腾讯金融业务真做的好,2017年微信支付为何没得到腾讯集团的表彰?为何还会不得不联合沃尔玛等屏蔽支付宝来提升微信支付使用?这都是衰败的表现!一个连具体数据都不敢公布的业务模块,却叫喊超越拥有全金融牌照花呗借呗一年百亿利润的蚂蚁金服,这种分析机构用心险恶!最后说一句,京东有活动,京东方就利好!这就是股市分析现状,可悲可叹!。
所谓的朋友,除了跟你喝酒、打牌、玩游戏、吹牛、消耗时间和金钱外,还能给你带来什么?
你说的这些都是酒肉朋友,真正的朋友是可以帮你很多的,比如在你落魄的时候还和以前一样愿意跟你交往还给你饭吃住的,你创业给你经济帮忙的,带你一起挣钱的等等。真正的朋友不需要多,说实话现在酒肉朋友多真的称得兄弟的真不多,不知道现在怎么了是人变了还是被社会改变了。你最困难的时候能拿钱出来帮的才是真正,不要老是想着能从朋友那得到什么,这个是对等的。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1