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御龙在天加点,御龙在天怎么加点

时间:2022-06-08 15:51:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,御龙在天怎么加点

全力、全体、体敏混合。

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2,御龙在天如何加点

物攻全力量,法攻全智力
您好:很高兴为您解答!你问得是属性点吗?属性点加法:物理攻击职业可以全点力量,法术攻击职业可以全点智力。

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3,御龙在天加点

这得看你什么职业了。因为这是国战游戏,所有职业要么加全智力,要么加全力量。要的就是攻击,加别的就是浪费。 弓箭、霸刀、银枪、全加力量。 法杖、羽扇、重剑、全加智力。不解释。 技能点:先点第二系技能点满 再把状态技能点满 其次点群攻。再剩下的就点常用的技能。 尽量往一个上面点满。如果没用的就留着升级之后点别的也行。
霸刀全加力
法攻全智力物攻全体力,其他的可以通过自己的技能加点或者穿名将装加点,最后带一匹好马就差不多了
法术系的全智力 力量系的全力量 只加这两样 其他不要加 国战游戏只看攻击 不看防御 毕竟人太多了 防在高也顶不过一群是不? 何必攻高点 死了也拉他几个垫背的..
属性最好全加力
基本都是全力或全智

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4,御龙在天职业加点

中平枪:属性加满,对后期灵蛇一击属性有加成。   覆海枪:前期先加一点,后期根据技能点在逐渐多起来了,可以适当添加。   奴神骏:50级之前可以只加1点,到了60以后一定将属性加满。   追心刺:属性加满,银枪系的唯一的远程攻击,对后期技能属性有加成。   生如朝露:必须得加满的好技能,这个技能很实用的。   白马银枪:加满,除了加点攻击还有增加减速等抗性   金钟罩:1点过度不加 咱又不是连守护到后期那点防御根本都不够,也浪费技能点   全知全能:需加满的技能   灵蛇一击:唯一的输出技能,当然还是加满的。   回光返照:加满   武动天下:1点   野马无缰:必须要加满的技能,跑起来够快,你懂得!   百里冰:个人建议先加1点,如果到了最后技能点有多余的,就加上。   惊天动地:加1点后期效果可以满上!   生如夏花:还是满上吧。 前期很差 后期很猛
属性点。。全力量,,技能点,,这个随便点吧,,反正50级之前免费洗点的,,银枪还不错,

5,御龙在天职业与技能加点

治疗(纯粹辅助) 属性全精神。宁静致远点满,群攻慢 ,补血满,水淹满,护身1,抗性不点。进阶其状态全部满,单根群都满。基础的单攻和 画地为牢按照自己喜好来。 治疗(不是纯粹辅助) 属性全智力。宁静不点,群和 单满,补血满,护身一点,抗性不点 。进阶都满。画地为牢满,水淹七军满。 毒系(PK) 属性全智力。宁静志远不点,单攻群攻满,补血满,画地为牢满,抗性不点,水淹七军满,护身一点。进阶的 全部满。 一系(火法):  转一系(火法)焕火+1,烟火烧满,祭南斗加满也可(技能点够用的话)不够用就+1、+5或不加。其他不变。   需要技能书的两个技能:火牛狂奔抗拒光环  一系技能说明:  焕炎+1,举火焚天满,冷若冰霜建议不加,因为这个是提高基础系冰心冷的攻击力,所以建议不加(冰心冷是用来减速的,难道用来打怪和PK揍人?)火牛狂奔可是个好技能,有几率灼伤,掉血很给力,抗拒光环是PK时躲避近战的神技,所以这两个必满。  50进阶后的基础系加点方式  二系(冰法):  转二系(冰法)焕火满,天星闪+1,祭南斗加满,烟火烧满。其他不变。因为冰法要加高自身防御,所以这个祭南斗必满。 需要技能书的两个技能:寒冰刺、玄冰护体   二系技能说明:  攻击技能:落冰满,寒冰破加满,寒冰刺+1,玄冰护体加满,其他也加满。
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6,御龙在天的扇怎么加点

水策:这个是最基础的技能,点满了以后对冰火弹的伤害提升非常大,任何一个职业基本都要点满自己的基础单攻技能。 宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上非常不值得,一点都不能点。 定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。 护 身策/缚军策:这两个技能一起说,基本上这两个技能是两者取一的。因为扇子70技能风灵散是近身释放的,所以缚军策这个远程群还是比较有用,但是点满了以 后攻击也就提升200.而护身策点满了以后效果还是很给力的,生存能力大大提高。由于技能点的原因没办法都点满,所以只能二选一。个人认为还是护身点满要 好一些,尤其到了后期的时候,缚军策点满那200伤害,实在不够看,所以我把护身点满了。 水淹七军:虽说是增加250点攻击,但是由于时装等增幅原因,真正一下能加的更多,还是点满的好。 画地为牢:这个技能必须点满,PK神技,基本上几率最高的控制技能了,伤害也很客观,90级的时候有77%的成功率,非常强力的技能。 御风阵:这个技能可以稍微点一下,假如有多余的技能点的话,当然前期完全不需要点,后期由于重剑满地走,稍微点一下还是可以的。 冰火弹:每个职业都要点自己的高级单攻技能的……伤害很给力。 攻无不克/将不可摧/呕心沥血: 这几个治疗系的高级技能肯定点满,不用多说什么。 七星灯:这个技能点的越高,每次救起来的血就越多,CD就越短,一般来说是点1.PS:但是!但是!这个技能是泡妹子之类的神技,所以嘛,恩恩…… 风灵散:之所以把这个技能最后说,实在是因为这个技能是扇子的灵魂技能,扇子打BOSS、风筝人,拿人头基本全靠这个技能,风灵散当之无愧是御龙在天最好的攻击技能,实在是妙用无穷。 风灵散的特性与用处: 1: 跑动中可以释放。我们知道,御龙在天基本上攻击技能都是这样:攻击技能放出来以后,CD到了才可以继续移动,但是风灵散不是!风灵散可以放了以后接着移 动,也就是跑动风灵散,这就是风灵散可以风筝敌人的精髓。在本国刷护国刷人头的时候,正好敌人过边,这个时候就可以果断跟敌人一起跑,一边跑一边风灵散, 很少有人打你,而人头哗哗的上涨,刷人头非常来劲。 2:风灵散可以无目标释放,刷护国,以及PK的时候不用花时间去点敌人,这样无形中节省了时间,增加了输出次数,所以和其他职业相比,风灵散的攻击更高。同时对那些猥琐的藏身于NPC(边境车夫、白马箭塔)里面打别人的人来说,能打的他们哭。

7,御龙在天各职业属性怎么加点最好

神弓属性加点攻略暴力输出 全力量加点在《御龙在天手游》中有五种基础属性:力量、智力、敏捷、精神和体质,这些属性能够带来攻击、防御和血量属性。神弓作为一个物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,神弓可以从力量属性中获取物理攻击,每10点力量属性增加4点物理攻击。将升级之后奖励的潜能点全部分配到力量属性上,这是当前最流行的一种神弓加点方式,这种加点最大的优势是能够让神弓的输出最大化,在副本战斗、野外杀怪的时候能够加快清怪效率,王城战、国战和皇城站的战场上,也能够收割人头获得更多的武勋。全力量加点的缺点是牺牲了一部分血量和防御属性,让神弓少了一些生存能力,不过神弓的职业特色就是暴力输出,全力量的加点方式是收益最高的一种。生存第一 全体质加点除了全力量加点方式之外,也有一些玩家使用全体质的加点方式,每10点体质可以增加24点血量。这种加点方式能够弥补神弓血量较少的缺点,增强神弓在战场上的生存能力。有时候在战场上,只有站得住才能有输出,体质太低、血量太少的话,在大规模的国战中很容易被敌人杀死,从而将武勋拱手送给敌人。全体质的加点方式就是血厚,再加上从装备中获得的防御属性和血量,能够在被很多敌人围攻的时候有机会全身而退。全体质加点的缺陷是牺牲了一部分输出,不太符合神弓高攻击、高暴击的职业定位,此外,与霸刀职业相比生存能力还是有些不足。均衡分配 系统推荐加点很多玩家在升级之后分配属性点的时候,为了省事直接选择系统自动加点,其实这种方式也是一种比较合理的加点方式。这种是一种以力量为主、体质为辅的一种加点方式,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。自动加点的属性分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。系统自动加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量。霸刀属性加点攻略如果采用单一的专精加点,前期首先推荐全力量加点《御龙在天》手游版中霸刀职业前期首推全力量加点,一开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御、体都上不去,PK会很吃力,如果国战遇到输出高的会直接被秒。但由于玩家在前期PK与国战参与机会较少,大多是做主线任务以及下副本单刷升级,因此全力量加点能大大提升玩家杀怪效率,让玩家在前期的成长中事半功倍。游戏中后期,可以采用全体质或者全敏捷当玩家的成长到了中后期以后,就可以开始考虑改变加点方向了。如果是副本打得比较多,建议采用敏捷与体质各半或者全敏捷加点,因为这样可以增加自己的单刷生存能力,让自己能持久续航。而如果国战打得比较多,则建议采用全体质加点,血厚才是硬道理。因为在国战中霸刀主要是近战输出,因此更多的血量能为自己争取更多的输出时间。重剑属性加点攻略自动加点 新手选择方式玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属性点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属性点所带来的效果也不同。玩家等级每提升一级,就会得到五个属性点。在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升一级,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,极其适合新手玩家。全智力加点 暴力输出必选如果你认为之前的加点没有达到自己所设想的效果,那么可以进行洗点,洗点需要消耗洗髓经,可在商城购买。不少玩家认为重剑职业作为近程法攻职业,追求的是高效的法术伤害以及高重击,在加点的选择上应该更偏重智力,因此,全智力的加点是众多玩家所选择的一种方式,全智力加点能够给重剑职业带来最为可观的法攻伤害加成,使得输出最大化,在与敌人的交手中,能够依靠高法攻伤害使自己不落下风,在护国寺,边境圆盘等地方,也能最快地清理敌国红名玩家,获取更多的击杀和武勋。如果玩家想最大化提升自己的伤害,全智力加点是一个不错的选择。全体质加点 生存才是王道全智力加点有利有弊,最大的缺点就是降低了自身的生存能力,血量低防御也不高的玩家在进行国战、皇城战甚至是护国寺偷经活动的时候很容易被敌人斩落于马下。为了提高自身的生存能力,玩家可以另辟蹊径,选择全体质的加点,因为比起装备所带来的攻击的提升,属性点所带来的攻击加成效果并不明显,索性全部点在体质上。这样在堆起自身血量的同时增强了防御能力,在战场上也能够存活更久,全体质的加点虽然不能使我们击杀敌方更多人,但在国战场合里,生存才是王道,凭借不俗的生存能力更是可以拿下更多的助攻,在刷副本的同时也能够硬扛Boss。羽扇属性加点攻略羽扇可以说的真的没多少,总体来说,羽扇全智力几点是最值得推荐的,也希望各位玩家能自己挖掘更适合自己的加点方案。银枪属性加点攻略银枪进可攻,退可守,自身各种增益BUFF,更可怕的是控制超群,爆发力惊人。建议全部加力量。因为银枪本身防御够高,其他各项都很不错,所以要主要加攻击。

8,御龙在天 重剑技能 和 属性 怎么加点 要详细的

御龙在天重剑刺客技能加点分析:第一个技能——起手剑 +1  起手剑可以说是伴随着我们成长起来的,但是这个技能的缺陷也决定了,这只是一个加成疾风刺和浪荡剑的技能。所以+1就行了。  第二个技能——疾飞燕 +满(点数不够可以+10)  疾飞燕无论前期后期都属于牵制敌人、拉怪、抗怪等等的技能,所以这个比较重要。加满,因为后面还有技能可以牵制敌人。  第三个技能——柳絮身法 +满  重剑就靠他吃饭了,加满后闪避高的吓人。看重这个才玩的重剑。  第四个技能——落叶剑 +5 (点数多的人可以加满,不过刺杀还有群攻,建议+5)  这个技能在我看来五十级之前还行,五十级之后随着级别的升高,进阶也有了群攻后这个技能就残废了,所以这个跟起手剑一样,都是加成进阶系技能的。  第五个技能——鼓舞士气  我是刺杀系,没有鼓舞人心,不点。  第六个技能——冰封剑 +10(点数多考虑加满)  虽然只有四秒,但是这个技能明显是单P用的,所以单P疾飞燕,冰封剑。不解释  第七个技能——剑心决 +满  这个不用我多说了吧。这个和柳絮身法一样,都是必备的。  第八个技能——炉火纯青 不加 (后前点数足够的话+10或者加满)  怎么说呢,如果加的话,面对火系法师生存几率绝对大点,但是技能点估计不够用。如果不加的话,对上火系法师就有点吃亏,毕竟属性相克在那呢,不过我个人推荐不加,基本没什么用,有那几点火抗还不如多几点攻击实在。  进阶系:  第一个技能——疾风剑 +1  点1,过度,同样不常用。  第二个技能——心如磐石 +满  技能点数够就点,没有后期补满,PK强力技能。  第三个技能——凝气决 +满  凝气诀:加攻击,满。  第四个技能——心如止水 +满  加攻击,满。  第五个技能——弧月剑 +满  满,这个我要重点说,我没点疾风刺,所以单体输出要用这个技能补上(PK的时候疾风燕-冰封剑-弧月剑,一个同等级不穿法防的敌人就倒下了),刺杀系主动单体技能不多,一共就6个,起手剑和疾风剑同时舍弃(同时点满要26点,点满弧月要13点,输出还是弧月略高)所以剩下的4个(疾风燕、冰封剑、弧月剑、飞龙剑)必满。  PS:弧月斩的技能书不是很值钱,所以前期不必急着买。特别看到世界喊:全区第一本弧月斩,只卖10D啦! 这样的话不要去相信。到了后期,等级都上来的时候弧月斩只要3-5D就可以拿下。  第六个技能——幻影身法 +满  虽然效果比不上回光返照,但是技能CD短,满。  PS:幻影身法和弧月斩一样,都要技能书,但是要值钱的多。所以技能书考虑到了等级再买或者100+再买。如果你幸运打出了第一本,不是自己用的话,你发财了。  第七个技能——回风剑法 +满  刺杀系群攻,完全顶替落叶剑。这就是为什么落叶剑+5就足够了。  第八个技能——飞龙斩 +满  重剑刺杀系大招,绝对要满  第九个技能——舍身取义 +满  重剑有了闪避,防御还算什么呢?玩的就是秒杀,满。  第十个技能——疾风之刺 +满 加重剑主属性的被动,绝对点满。御龙在天重剑洗点攻略:基础技能是每位玩家在五十级之前必须要学,而且作用还很大的一类技能。五十级之前能加满的尽量加满吧,但是有一点,49级的时候必须洗点,因为如果不洗点的话升到50级就要买易筋经洗点了。这里讲述的是50级以后的加点方式。因为有两个进阶要走,所以学习两系中的任何一个都不能再学习别的技能了,请慎重考虑。第二,如果你学了弧月斩和幻影身法,那就不要洗点了。因为洗点之后这两个技能会消失,技能书也不会返还。
要看你是什么系的,重剑有两种发展方向,属性全智力,你先说出你要朝哪个方向发展,我再给你说加点
基础系:单攻,群攻,喜欢哪个就点满其中一个,另一个+1;疾飞燕6到8点,定身点满,身法点满,状态不点;属性抗性和伤害不点;个人建议玩刺杀,基础系里点满的是群攻就满群攻,反之就点满单攻;飞龙剑满,幻影身法满,左侧减负面效果的+1,其余点满;110级大招不用说,必须满,130的那个技能就是好看,个人建议+1就够。要是喜欢玩影遁的话,基础系还是一样,要是点数够就把BUFF技能加满;物法转换的点满,左侧销声匿迹什么的全满,右侧60及技能+1,御风凝盾满,110级技能满,
<p><strong>属性全加智力</strong></p> <p>  基础技能是每位玩家在五十级之前必须要学,而且作用还很大的一类技能。五十级之前能加满的尽量加满吧,但是有一点,49级的时候必须洗点,因为如果不洗点的话升到50级就要买易筋经洗点了。这里讲述的是50级以后的加点方式。因为有两个进阶要走,所以学习两系中的任何一个都不能再学习别的技能了,请慎重考虑。</p> <p>  第一个技能——起手剑 +5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;第二个技能——疾飞燕 +满或+10&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第三个技能——柳絮身法 +满&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第四个技能——落叶剑 +5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  第五个技能——鼓舞士气 +5&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;第六个技能——冰封剑 +10或满&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;第七个技能——剑心决 +满&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  第八个技能——炉火纯青 不加</p>不满意的话都带一个网页,你也可以去那参考下,挺不错的 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fyl.17173.com%2f2011zhuanti%2ftfzt%2findex_zz.shtml" target="_blank">http://yl.17173.com/2011zhuanti/tfzt/index_zz.shtml</a>

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