高二美术生想学习游戏原画,该怎么入手?
首先你要先了解什么是游戏原画,当你玩游戏时,你所看到的游戏场景人物色彩,这些都属于原画。作为一个高二的学生过早的接触原画并不是什么好事,但是看你的打算是打算先接触原画,这样的话可以先了解一下什么是原画。原画分为场景原画,人物原画,主要是关于色彩,光影,明暗,体积等各个方面的把控,现阶段主要是多练,入手一个手绘板,临摹自己喜欢的原画师的作品,积累经验,然后自己原创。
因为题主刚刚高二,虽然是美术生但是桌重点应该放在美术生艺考上,如果想要学习原画,那么可以报考有关原画的专业,动画以及数字媒体应该都有设计原画的教学。在进入大学后如果觉得大学期间的教学并不能满足自己,那么久可以寻找培训班,但是现在很多培训班没有基础的话很难通过培训班得到什么有用的东西,所以,最好是多看多练。
请问动漫行业和游戏美术行业哪个今后会好一些?
这个问题问的有点不合理,首先我们从两个行业的定义来看。动漫行业:是指以“创意”为核心,以动画、漫画为主要表现形式,包含动画片、漫画书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业;游戏美术行业:游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。
从定义可以看出,游戏美术行业只能算是整个动漫行业的一个细小分支而已,具体哪个行业更好,个人认为游戏美术行业发展更好,目前国内的动漫行业虽起步较晚也面临着日韩欧美漫巨大的竞争压力,但近些年来国漫正在慢慢崛起,但游戏美术行业不同,目前在国内发展较快,这点从国内的几大网游制作公司某鹅某易就可以看出来,加之现在电子竞技行业的正规化,势必会在未来催生出更多的游戏开发公司,而这则是需要一大批的游戏美术专业人才来支撑的。
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