谁能告诉我,你玩游戏图什么?
玩游戏,是人类的一种行为。所谓“图什么”是指驱动行为的动机。驱动人类行为的动机有很多种,但是,归根结底受大脑“奖赏系统”的调控。“奖赏系统”是指位于中脑一些与分泌多巴胺的神经元相关的结构,可以接受各种刺激促进多巴胺的分泌。多巴胺最终作用于大脑额叶“决策系统”来控制人的行为。由于多巴胺还可以作用于杏仁核产生好的情绪,即所谓愉悦感。
因此,人们一直把多巴胺称为“快乐激素”。研究已知,包括食物,性,水等有关生存和繁殖的因素,很多化学物质(特别是一些成瘾药物毒品),以及行为都可以通过刺激多巴胺的分泌而被鼓励“再接再厉”,这就是所谓“奖赏”的真正含义。但是,更深入的研究发现,某些并不会刺激产生快乐“奖赏”的事或物,也会刺激多巴胺的产生,强化人们的行为和意志力。
比如,受过战争创伤,目睹过同袍牺牲的战士,当听到枪炮声,观看电影中战争的惨烈场景时,也可以刺激大量多巴胺分泌,强化战斗意志,但并不伴有快乐情绪。因此,严格来说,多巴胺是“动机激素”而非“快乐激素”。不管怎么说,人的行为,特别是那些成为爱好,嗜好甚至成瘾的行为,归根结底是那些可以刺激更大量多巴胺分泌的行为。
具体到玩游戏,“图的”同样是脑内多巴胺的脉冲性分泌。当然,由于遗传和环境“熏陶”等多方面的影响,不同人对各种刺激的敏感性不同。但,能让一个人特别爱好、嗜好甚至上瘾的事物或行为,必然是那些能让他“心动”,即刺激更多多巴胺分泌的。相反,那些不能刺激多巴胺分泌的事物或行为,会让这个人感到索然无味。当然,大多数时候,多巴胺分泌产生的是快乐情绪。
春秋战国和秦汉时期的门客和主人的关系是不是主奴关系?
不是,是家臣的关系,像现在老板与职工。春秋战国,是个很特别的时候。那时候,诸侯林立,贵族把证,又没有科举考试。一个人才想得到自己最大的发挥,是依符于一个权贵。权贵也需要人,所以就养成了门客制度。门客也分有几个阶层的,高点的门客可以食有鱼出有车,低点的门客勉强不饿死。但他们不等同于奴隶,他们是不干活滴!吃饱了,适当的时候给主人出出力。
但高一点的门客就不一样,可以充当一个谋士的角色,也可以充当一个高级打手的角色,高级杀手的角色,如荆轲刺秦王,而当时的情况是,门客可是可以选主人的,也可以在几个主人之间,待价而沽。当时的门客若是水平高的那是相当傲气的。要求主人以国士侍之。也有没有人要的,如孔子到处找主人。门客是有人身自由的,可以随时跳槽。
随着国家的统一,门客制度就没这么盛行。因为统一的国家要求人民对国家忠心。不能对某一个人中心,但是门客还是还是具有勃勃生机。如汉朝私人杀手集团,如魏晋家养死士,门客成了私人武装。虽然门客不等同于奴隶,但是在某种形式上,门客就相当于是个奴隶。因为,不管是诸葛亮,还是荆轲,主公在礼贤下士的同时,在给你重高待遇的同时,在表面真诚的把门客当成国士的时候了。
主要是利用门客去为他服务的,甚至献出生命,和毕生的心血。汉朝以后,儒家兴起,门客若背叛自己的主子,那是会遭人唾弃的。所以说依靠上一个主子,必须忠于到底,也就是一个奴隶了,不能随便的换主公,一样都没有人身自由。到了后来,出现科举以后,门客制度就慢慢的消失了。因为人才可以通过科举来证明自己和找到更大的出路!。
如果将你囚禁两年,期间衣食无忧,只允许玩一款游戏(单机),你会选什么?
老哥们,这种情况下选剧情游戏怕是石乐志,剧情再给力玩一个月早就吐了。刷刷刷的游戏,大锅,半年真的是极限了,等到刷吐了后面这一年多咋整?毕竟大前提是单机,你无法与别人交流。这种情况下沙盒游戏才是解药改编求生之路的名言“Sandbox is the only Cure”。不用说我肯定会推荐《环世界》。Steam独立游戏第一名,在30000多个好评的前提下,还有97%的好评率,获得Steam最高评价“好评如潮”。
价格这么狂妄?作者声明永不降价,价格从最开始的30元,到后来的60元,再到脱离EA前的88元,直到现在正式版一款200M体积的游戏竟然要103元。是什么给了作者这样定价的勇气?当然不是梁静茹。理由有两点:1.这款游戏靠的不是画面,像素化的界面让一切画面都成为了浮云,天下最好的显卡是什么?是六路泰坦吗?不是,是我们的大脑,大脑才是终极显卡。
所有靠画面的游戏,总有一天被更好的画面替代,十年前画面不可超越的《孤岛危机》到现在看来也就普通水平,而《环世界》就不一样了,这种像素画面100年后依然能看。2.这款游戏没有续集,它本身就是无穷无尽的续集。看看育碧的那些操作,看门狗要出三代了,一代二代就贱卖。全境封锁要出二代了,一代就给打个一折骨折价。
而《环世界》就不一样了,任凭你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶尔还给你来个反向打折这样的小惊喜。就凭这个不打折声明,这款游戏的最佳入手时间是2013年,第二好的入手时间就是现在。永不贬值。这款游戏能干啥?200M的小体积,真的装了200G的3A大作都容纳不了的内容。整体大环境是我们要利用我们一切技能在陌生凶险的异星生存下来,然后生活起来。
先生存,然后生活,最后回不回母星就看我们心情了。在这里你可以在荒凉的无人区一步步建在出自己的豪宅。在这里你可以造一片牧场,成为远近闻名的皮草商人躺在自己的牧场里,身边围绕着一群羊驼,牦牛,花栗鼠,蜥蜴,座狼,二哈,柴犬,你想要的动物都可以有,恐龙都行,要是你愿意打MOD,你养个异形都没人说能阻止你。心情好了,结个婚甚至还可以找个证婚人你的亲朋好友当然会来参加你的婚礼,然而你的情敌可能会在这时候防火烧了你的卧室。
有结婚就有外遇就有离婚遇到感情危机不要紧,怕就怕宿醉过程中还受到过度刺激,想不开在一个雷雨交加的夜晚跳海都有可能。下面这个动图,可以拍成一部一个半小时的奥斯卡爱情片。别忘了战斗部分这毕竟是个科幻游戏,怎么能少了异星种族,虫群的生存空间如果被压榨太猛烈了甚至会来仅供我们的殖民地。当然,为了不留后患,我们的敢死队也可以突击异形巢穴。
只不是九死一生,要准备好料理后事。殖民地造的太好了,海盗就要眼馋了记得造好防御工事,没有资源做自动机关炮,先来点战壕还是很必要的。还有太多太多······几乎无穷的扩展内容虽然是规定要单机,但没说没不能联网啊。创意工坊内,全世界几万款MOD随君挑选!在里面可以找到克苏鲁传说,可以找到闪耀世界的超人类科技,就连APEX大逃杀都可以集成到这个游戏里,潜力无穷无尽,一个作者的精力是有限的,而全世界几万个作者联合起来时,那创造力真的是太可怕了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1