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权力的游戏主城 游戏主城图

时间:2022-05-10 03:58:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

哪个游戏的地图最让你感到震撼?

哪个游戏的地图最让你感到震撼

最让人感到震撼的地图,第一时间想到的就是宫崎英高制作的魂like游戏中的地图,特别是《黑暗之魂》中地图非常巧妙游戏从来不设置任何地图,全屏玩家自己摸索,最开始会觉得非常复杂,因为路线众多,有些路开看起来还是“死胡同”。但是随着流程的不断推进,探索的区域越来越大,解开的疑点越来越多,就会发现很多区域之间都是有联系的,越想越觉得巧妙。

《魔兽世界》的主城画面太黑了,该怎么调?

《魔兽世界》的主城画面太黑了,该怎么调

Hello,这里是碎碎念君。作为一款殿堂级的老游戏,《魔兽世界》不但支持各种方便插件,也提供了一个功能非常方便的画面调节方式,以方便各种玩家打造合适的游戏体验。调节画面亮度大部分涉及画面调节的内容,都在系统-高级这个页面中。在这里,你不但可以调节画面的亮度和对比度,更能选择使用哪个显卡(对于笔记本和多显卡玩家),甚至调节物理碰撞。

如果您觉得主城画面太黑的话,建议使用我第三张图的配置,同时调高对比度和亮度,可以在让画面变量的同时,不显得太“白”。伽马值可以拖到1.2,再高的话,画面就会显得发白而不好看了。其他关于《魔兽世界》画面设置的建议系统-图形中的“团队副本和战场”的特殊画面效果,建议勾上。并且适当调低1-2档次,我就是野外10档,战场7档的设定。

GTX1070在人少时跑10档是完全没问题的,但是打起大战场或者团本人多放技能多的时候,还是会略微卡机,而慢了一步往往就意味着拖团队后腿。毕竟,以前10FPS=10DKP的梗可不是白说的。如果你想打团打本方便一些的话,ESC-界面-团队界面配置右方的勾建议全部勾上,这会让你的体验好上许多的——尤其是当你担任治疗位置时。

在游戏《血色衣冠》中,你觉得哪些城池很难攻打?

哪个游戏的地图最让你感到震撼

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!血色衣冠是游戏《三国志11》的强化版本,虽然还是共用一张大地图,但地图上的势力来了一次大换血。比如原版的大大小小三国诸侯势力,到了血色里只剩下了魏蜀吴三家,更多的是古代其它历史著名政权。那么在新势力涌入的情况下,你觉得血色中哪些城池很难攻克呢?在《三国志11》里,洛阳是资源丰富的超级大都市,拥有最多的内政设施空地,诸侯势力在这里很容易发展成大势力。

再加上洛阳被两关一港守卫的地势,一般来说其它势力很难进攻处于该地的势力。而血色里洛阳之主是实力最雄厚的李渊,其麾下人才济济,比如大唐军神李靖,还有名将李绩、苏定方、薛仁贵等。想要攻下洛阳就得先在野战中打败这些一流名将率领的部队,而且后面的攻城战会更艰辛。洛阳城防耐久最厚,把它慢慢磨掉得花不少时间。其次就是河北的邺城,在血色里这是晋重耳势力的根据地。

别看邺城周围地形开阔,如果你委任电脑势力就会发现,邺城其实非常难打下来。南边神宋总是派大量部队来进攻邺城,通常是由岳飞带领,战斗力很强,可即使部队把邺城围住攻打也很难啃下来。这是因为重耳势力的运营能力太强,每回合回兵太多,根本打不动。最后我们说一说襄阳城,萧梁势力就割据于此。别看萧衍势力战斗力不咋地,可是打防守战确实强项。

荒野行动中部主城怎么玩?荒野行动中部主城的攻略?

《魔兽世界》的主城画面太黑了,该怎么调

题主是悟到荒野行的跳伞最好地方了。不过单人打法和组队打法有点不一样,单人的话这里就不谈了。重点说一下组队模式打法吧。最佳的落地点是两座红楼那里,相比三座红楼少了很多人,只要保证落伞速度基本就可以保证存活了。一般情况那里最多也就落下两三个人,而且还是分布在两座红楼。等扫完两座红楼就直接往前推进,捡了前面的几个房子,然后这个时候有一点危险就是要过马路,去对面的那一座红楼,此时如果主城交火严重你们就可以选择在这座红楼安稳的收人头。

如果人数不多的情况队伍最好留下一个两个在高楼楼顶选择蹲人,其他人可以先像三楼红楼方面推进,如果此时你们还没有交火的话,等到队友推进到餐厅的位置, 你们就跟上准备去三座红楼和对方交战就可以。如果有交火的话可以稍微等一下,然后打冷枪。没有交火的话基本就是主城就剩下这一队人了,只要收了对方基本主城就是你们的了。

从军事层面看《魔兽世界》哪个主城最难攻打?为什么?

大家还记得TBC年代组上好几个团一起攻打敌方主城的场景吗?那个年代为了黑色战熊,更是为了各自势力的荣誉,往往在那个年代选择人多的时候进攻敌对主城几乎都很难成功,都是选择在半夜人少的时候有预谋的去做掉敌对首领。那个时候的各大主城领袖在没有敌对玩家的干涉下其实都是不难击杀的,唯一难点就是该怎么处理好敌对玩家。

大都选择的方法都是领袖拉到一个有房间的角落,2个团击杀领袖,而另外的2个团甚至更多选择堵门不让敌对玩家进门捣乱。只有TBC年代的屠城感觉才有激情。从后面的年代开始都是很便当了,往往一个团的人就足以击杀主城领袖了,且很多敌对玩家都不愿意来守护自己主城领袖,直接导致现在的屠城已经变味了。那么问题来了,从军事层面分析哪个主城最难攻打下来呢?小恒玩了这么久的魔兽世界讲解一下自己的看法!联盟方 达拉苏斯如果说游戏里最难攻破的是铁炉堡,那么从军事角度分析就应该是精灵主城达拉苏斯,理由如下。

第一:达拉苏斯是一个岛,如果部落想攻击达拉苏斯,需要组建一支庞大的海军,从艾萨拉北上走过冬泉谷,费伍德等地,在海中不免会遇到娜迦等生活在海里种族的骚扰。而且部落抵达达拉苏斯还必须登陆进攻,不可能在船上开炮就难拿下一个主城的。第二:达拉苏斯的港口很小,只有鲁瑟兰村一个,所以精灵的大军可以在港口严阵以待,本来精灵就擅长远程攻击,比如说投刃车,古树以及弓箭手等等。

让部落的战船想要靠近都是很苦难的事情。第三:传送门是唯一链接鲁瑟兰村和达拉苏斯的通道,就算部落费尽千难万阻攻破了港口,那么精灵在第一时间毁掉了传送门的话。那基本想攻破达拉苏斯就没戏了,毕竟没有传送门想爬上达拉苏斯这座城市几乎是不可能的。毕竟不能制造那么高的云梯,且有精灵守卫在上面方式几乎就没有部落可以爬上去。

其实还有一点小恒觉得也很关键,泰达希尔作为世界之树,如果部落真的攻打达拉苏斯的话,一众德鲁伊以及塞纳留斯等一众实力强大的半神会仍由你部落胡作非为吗!部落方 幽暗城当然和联盟方一样游戏里面最难攻打的是奥格,毕竟都是各自势力玩家人口交流最为密集的地方,依照军事角度分析从城堡防御建设以及地缘位置来看无论银月城,奥格以及雷霆崖都觉得有缺陷。

只有幽暗城的修建才是易守难攻,城市深埋在洛丹伦的地下,就算已经攻击到了幽暗城门肯定被遗忘者会放弃洛丹伦废墟,全体集中在电梯以及下水道口防守,电梯口可谓是一夫当关万夫莫开,所以稍微有点脑子的联盟指挥官肯定都会选择走下水道,然后下水道的路口也是蜿蜒曲折,空间狭小,一样是易守难攻。毕竟迫击炮等重型武器无法排上战场,而且就算联盟能进来到下水道里面去也可以组织兵力形成一波围剿。

还有一点是幽暗城相对于所有的城市最大的优势在于不用害怕弹尽粮绝。被遗忘者可是唯一不用吃饭的种族。从亡灵的武器来说几乎在地下城河水里面全都是瘟疫,取之不尽的武器来源也很适合打持久战。总结:其实铁炉堡的地缘位置一样依然很完美,毕竟和幽暗城一样一个在地下,一个确实建造在山体里面,而且铁炉堡比幽暗城的优势在于只有一条路可以攻打上去,矮人们在城门口可以居高临下的打击部落方。


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