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鬼泣,鬼泣怎么样

时间:2022-06-20 17:13:48来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,鬼泣怎么样

不错的.强悍的男主角!妖怪类
鬼泣在三十级之前,是很难以升级的,完全是靠混经验,但是三十级有了绿阵、三十五有了墓碑、紫阵。四十级和四十五级更强大,到觉醒后,只是你技术好装备好,秒BOSS可以说不成问题了,有一句要记住,智力最重要
鬼泣太强大了!除了耗点蓝之外都OK! 很强的职业!
不错,不管是游戏,还是职业。
我也玩过鬼泣,个人觉得,嗯,你的问题能否稍微详细一点,不然我打字会累死的
还行

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2,鬼泣是什么意思

鬼为鬼神也,古时迷信之说法;泣,乃眼泪,喻为哭泣也;连之,为鬼在哭泣~你懂的
很高兴为您解答,本人是腾迅问问分类Dnf问问专家。首先,感谢支持腾迅业务。所谓的“鬼泣”是地下城游戏中的一个一转职业名称,在游戏背景中的主角能之一,是卡赞诅咒下的死士,拥有鬼神领域能力。而游戏技能等方面请登陆www.dnf.qq.com了解更多资料。满意就采纳,谢谢。
是地下城勇士的一个角色…
就是玩着玩着你就哭了,
鬼泣即是某个人使出了鬼神技能。那招技能惊天地泣鬼神。连鬼都害怕,哭泣。
惊天地泣鬼神的。意思

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3,什么是鬼泣

鬼泣就是d n f 由游戏职业鬼剑士转成的其中的一种职业,48可转弑魂
DNF鬼剑士转职分支之一!善于控制鬼神来协助自己战斗!爆发力超强,持久力稍弱!改版后鬼泣将摆脱这一困境,新增一类似剑魂里鬼技能!鬼泣也是少有的几个秒领主的职业!
半夜莫名其妙的听到毛骨悚然的哭泣声,就是鬼在哭泣,简称为鬼泣
①:DNF里面鬼剑士18级后就可以转职鬼泣、鬼泣35级以前垃圾、35后开始牛、玩鬼泣你舍的花钱的话、就可以秒杀BOOS、②:动作单机游戏《鬼泣DMC》动作华丽、剧情也狠不错、
鬼剑士18级后转职的职业鬼泣,48觉醒后是弑魂
战神就是

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4,鬼泣里但丁的妈妈和爸爸是谁

但丁是人和恶魔的混合体。父亲是为了爱人叛离地狱的魔王斯巴达,他的妈妈叫Eva(人类)。 去玩玩鬼泣前几代就知道了
他老子就是传说中的魔剑士斯巴达,为了他妈背叛了魔族,保护人类,他妈是人类叫EVA(不是新世纪福音战士)所以说他是一半恶魔 一半人类的血统,他身边有个叫翠西的金发女助手,就是鬼泣1里面魔帝仿照他妈的样子做的人造恶魔。
但丁老爸是魔剑士斯巴达,是在一次救援人类任务中遇见但丁老妈EVA,斯巴达与其他恶魔不同,因人的爱心而感动,因此他背叛魔族,拯救人类。
老婆谈不上,要说一个得话肯定是翠西,也是她 但丁才终极魔人化倒了魔帝,一代结束跟着但丁回去dmc,因为本身也是恶魔所以在意是最好不过了,寿命也长,但是第二代没有出现,挺蛋疼的,鬼泣系列但丁一代一个女的,叼得不行

5,什么是鬼泣

鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4)最早于2006年举行的东京电玩展(TGS)由日本卡普空公司宣布推出PlayStation 3版本,是鬼泣系列首次登陆次世代游戏机的作品,其后才宣布会同时推出Xbox 360及PC版本。本作以全新角色尼禄(Nero)为主角,与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同。游戏定于2008年2月5日于日本地区首先推出PS3及Xbox 360版本。
战士专职后的职业
有些鬼剑士会解开左手的封印,借助鬼神的力量进行战斗,他们是鬼剑士中唯一的唤魔者,擅长召唤鬼神进行战斗!想让鬼神帮你战斗吗?那就玩鬼泣吧。 纯手打,望采纳
鬼剑士转职中的一个!俗称鬼神!主要技能是阵多!而且觉醒后叫噬魂!觉醒是带秒的!职业评价四颗星
鬼泣只是一种职业- -一种单机
鬼剑士转职后的名称之一!法系职业!
鬼泣嘛,是个走位要求和技术要求非常高的职业。主要是穿带布甲。鬼泣也是精通阵法的。还有鬼泣的觉醒很强大、RMB玩家的话基本所有图的B0SS都可以秒

6,鬼泣系列有几部游戏

1. 鬼泣共有8部游戏。鬼泣1,鬼泣2,鬼泣3,鬼泣3:特别版,鬼泣4,鬼泣4:特别版,鬼泣:HD合集,DmC:鬼泣。2. 《鬼泣》于2001年8月23日发布。《鬼泣》是由CAPCOM开发并发行的动作冒险类游戏,游戏以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发,游戏中采用黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色。
鬼泣共有8部游戏。鬼泣1,鬼泣2,鬼泣3,鬼泣3:特别版,鬼泣4,鬼泣4:特别版,鬼泣:hd合集,dmc:鬼泣。《鬼泣》于2001年8月23日发布。《鬼泣》是由capcom开发并发行的动作冒险类游戏,游戏以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发,游戏中采用黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色。《鬼泣(英文:devil may cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本capcom公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。因为出色的表现,该系列的人气角色-但丁(dante)荣获gamesradar取名为『mister 2001(2001先生)』的佳衔(第一作是2001年发售)。
鬼泣5在2012年出。但丁就是一个街边混混。就是3才帅。4太老,而且4太变态了,一次连死BOSS。就是3好玩。我连他哥都也通版了~~看鬼泣5的但丁还抽烟。是个通缉犯你可以去http://www.tudou.com/programs/view/Dbp15q_RXDk这里看。武器改善了记得给分哦。打字很累啊
如果你是PC玩家还有鬼泣1和鬼泣2鬼泣2很傻这两部只有PS2版本,电脑可以用PS2模拟器来玩,但是配置要求蛮高的
鬼泣系列至今为止出了4部,至于新作的确需要等待(8成是外传)但丁的新型象也够雷了
厄 据我所知貌似没有了厄 3、4就挺好玩的了

7,鬼泣全面介绍

“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”   如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。   巧妙的利用鬼神会对战斗有利。   圣职者志格将苏蔑卡赞、焰火卡拉、冰洁萧武、港魔不来梅等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。   鬼泣最终也不乐观。志格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。 职业特色 鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。 如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。 如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来…… 鬼泣转职任务 任务NPC:  鬼剑士导师G.S.D、莎兰 等级要求:  18级以上 任务流程: 向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) 前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』, 从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 (可以按键打开城镇地图查找NPC) 鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能
鬼7后期牛B鸟 前期很痛苦
详细情况你可以去DNF.QQ.COM和DNF.131.COM看看。

8,DNF的鬼泣是什么意思为什么叫鬼泣啊

DNF(地下城与勇士)职业:鬼泣游戏内鬼剑士职业,升到18级转职以后的职业。是剑士中的召唤者   鬼泣 SoulBringer   “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”   如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。   巧妙的利用鬼神会对战斗有利。   神官吉格将刀魂卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。   鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。    职业特色      鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。   如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的冥炎之卡洛等。
鬼泣是鬼剑士的一种职业名称 至于为什么叫鬼泣这就要说道游戏的背景了 鬼泣这种职业是运用鬼神的力量【斯卡萨的诅咒】而形成的魔法攻击职业 感觉就是一种比较阴沉、凶猛的名字
哭泣的鬼神!
先自报家门~我江苏2一个55级小鬼泣~一身装备是+8一套神官,+10的墨竹,+10贝尔,+10的拉罗~+8的绝刀~   刀暴了~~~~~~~~   我的加点是   +1波动剑   +5出强制的裂波   +1十字《起手,连招用的》   +1崩山《可以不加~个人喜好》   鬼斩出前置,不出强制!!   噬灵满   红绿出前置   +14冰   +5紫《感觉很不错的~也可以加1,个人喜好》   冥炎随等级上~   鬼步满   闪+1   墓碑+1   保护+1   暗月出前置   月光+5出强制   满月+1   远古满~《觉醒和闪的时候够输出》   不屈我没有加~《如果你有时装的话,释放感觉够》   我准备买贤者或者玛尼~   偷学;邪光+1   空中连斩没有学是因为我是所谓的CD流,靠闪和冥炎输出   被动觉醒随等级上~   主动+3《刷图还是可以的~觉醒很强的,只是智力不够哦~》   这就是我的加点~希望老鬼给点意见~伪鬼死远点~   诚恳的想找位至尊师傅~我 江苏2,叫;Oo雨落星尘oO   在说说打架吧~   我已经被骂的麻木了~~真的麻木了   因为我什么都用啊~~~什么垃圾啊~~无色~~~省略啊 ~~~   因为我觉得赢才是王道~~   技能不用干什么啊 ~~看的啊 ~   最看不起的就是白手~一部分啊~你们的破军升龙~五段起手~我们呢~~~~   只有开鬼步上挑~~~   开阵也被骂~~你不进来还是没用,你说我用什么输出啊   其实每个职业都有垃圾玩家,输不起的那种   我也遇到过很男人的红眼和白手~他们就很强~~   输从不找理由~~~~~   游戏本来就是娱乐嘛~~   为了快乐~~~   输不起的不要去打架~~~~~   第一次写的不好~~~希望大家谅解   鬼泣我的最爱~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   希望大家不要骂我~~~
鬼神在哭泣…?
鬼泣故名思意就是哭泣的鬼神。 是阿拉德的鬼剑士们舍弃了自己的灵魂,使用鬼神的力量,但强大的同时也会失去人性,只能通过眼泪来表达自己的悲哀,又或是对人性的不舍。

9,鬼泣具体介绍及加点

【波动】 「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。 「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 【血气】 无 【鬼神】 「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。 「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。 「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。 「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩! 「强制-月光斩」: 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。 「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。 「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。 「鬼影步」:4级或10级(满) 一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个无敌时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。 「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。 「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超猥亵。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫什么,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。 「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。 【通用】 「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。 「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。

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