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wow战斗贼天赋,魔兽世界战斗盗贼天赋

时间:2022-06-02 17:19:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界战斗盗贼天赋

战斗贼拿什么武器都可以,只要保证主手慢速,副手快速,秒伤高的武器就可以。从天赋中各种武器的属性来说,还是拳套匕首的5%爆比较实惠,锤子的15%破甲也不错,至于斧头单手剑不知道为什么会是毕业天赋,可能是因为目前版本包括3.3版本,最牛的单手武器只有剑和斧头吧。至于配点,你得根据自己装备来,战斗51点不多说,主要是剩下的20点怎么分配到刺杀和敏锐,毒药伤害和能量获取的取舍:如果你装备很高端,急速,暴击都很高,就是说能量恢复很强,那敏锐的那5点就可以少点或不点,来强化刺杀的毒药。补充一下,如果你是3.22版本,倒是建议你找对儿单手锤,可以弥补这个版本破甲的不足
最强的战斗贼是拿剑的“深入天赋”战斗贼 10/51/0的配点 刺杀:刺骨、爆击、割裂满 战斗:影袭、双武器、切割、精准、闪避、疾跑、侵犯、乱舞、剑转、武器专家、利刃、活力、冲动、潜能、突袭、野蛮战斗、欺凌、杀戮满 这种贼输出方便 上手直接影袭起手冲动5星切割不断 保持连贯性 5星切割灯泡不够可以靠杀戮争取能量回取时间
第二,深战斗贼。这类盗贼有战斗剑(锤爪)、战匕之分,副本输出的专用天赋,循环的输出能力,关键的天赋:强化切割、冲动、作战潜能。加点情况:19-42-

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2,WOW战斗贼最强天赋怎么加

要么战斗副本输出,要么刺杀出血PVP,鱼和熊掌不可兼得. 得先明确这一点. 盗贼世界裸体杀人是一个夸张的视频,只是告诉大家贼野外杀人厉害,他出了冷血和预备,是刺杀天赋,并且杀的几乎都是没准备的人(战士没有徽章解晕等等) 首先练级快是战斗贼,手拿2把单手剑,天赋主战斗,这样虽然没有了被刺,但是输出高,而且平稳,配合剑刃乱舞,闪避,冲动,切割,十分厉害,同时开2个怪 刺杀 天赋 (15 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 3/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高18%。 战斗 天赋 (31 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (5 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 主手要上限足够高的,副手要属性好的 如果不能去大副本,那推荐雷德双刀; 如果有条件下20人G团,那就拿磨沙,哈卡双刀实在是烂,必不得已千万别买. 如果有条件下mc,那去拿放血+残忍或狗牙 如果有条件bwl了,那多彩+符文 如果能去AQ40,那咸鱼神圣短剑是要拿的 如果有条件去NAXX了,似乎你也不用问我了,你都玩到这个时候了,一定也知道怎么选择了. 如果你有法师朋友帮忙刷的话,你也可以去NAXX弄两个电锤,那样的话除了NAXX其他的武器,你也没别的追求了 G团买的东西,每个区都不同,再加上可能有贱人抬~所以不能确定大概多少G哦 因为贼的大本分技能都是在武器伤害的基础上加的 比如邪恶攻击 在武器伤害的基础上附加多少多少伤害并得到一个连击点数 其他很多技能也是这样的 所以战斗贼主手武器要慢的 越慢的越高 当然是说同一品质上的 副手造成的DPS远不如主手 所以拿属性好的比较好 加敏加强度加暴击或命中的 比如初期的哈卡副手剑和狗牙就是上品 副手速度快还有个好处就是使敌人中毒的几率提高 希望你满意这个答案
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3,魔兽战斗贼天赋分配点详细介绍

主手用攻击速度慢的武器,副手用攻击速度快的武器(加属性最好) 慢的武器DPH高 邪恶攻击高 副手速度快 毒药触发频率高 副手MISS率高 所以不要FM10字一类的触发的东西 F个15敏不错 刺杀出切割 战斗出冲动 战斗贼主要靠的是平砍的伤害,切割增加30%攻击速度,就等于增加30%DPS 对战斗贼很有帮助。 冲动和乱舞可以加快你短时间内打怪的速度 对做任务比较好 不PK就不要加急跑了 PS:建议你主手用攻击速度慢 但武器上限高的武器 邪恶是看武器的上限 不是DPS。 副手用快的武器 可以增加毒药的触发几率。 具体加点: 刺杀 天赋 (20 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化切割 - 3/3 点 使你的切割技能的效果持续时间延长45%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (31 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 闪电反射 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高5%。 偏斜 - 3/5 点 使你的招架几率提高3%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 武器大师 - 2/2 点 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。 侵略 - 2/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高4%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (0 点) 无 这个只是个人看法,如果有朋友认为我说的不对 可以指正但我想看到有人骂
http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml#none 建议天赋 PVE 剑Z 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 10 点 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 谋划 - 等级 2/2 战斗 天赋 - 46 点 强化影袭 - 等级 2/2 闪电反射 - 等级 5/5 强化切割 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 5/5 精确 - 等级 5/5 还击 - 等级 1/1 双武器专精 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑类武器专精 - 等级 5/5 武器专家 - 等级 2/2 侵犯 - 等级 3/3 活力 - 等级 2/2 冲动 - 等级 1/1 战斗潜能 - 等级 5/5 突袭 - 等级 1/1 敏锐 天赋 - 5 点 欺诈高手 - 等级 5/5

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4,魔兽战斗贼天赋

[强化养精蓄锐] 相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的治疗量翻倍并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6%伤害。 虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在治疗很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。 [强化疾跑] 虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。 [剑刃飞转] 这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。 虽然这个天赋的减速百分比和致残毒药一样,它的持续时间和触发几率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。 [加强皮甲] 使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5%受到的物理伤害。 盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。 总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。 [投掷专精] 这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。 附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。 然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。 [强化脚踢] 由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。 [强化凿击] 大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。 在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)。[强化养精蓄锐] 相比巫妖王之怒,在大灾变中治疗的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的治疗量翻倍并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6%伤害。 虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在治疗很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。 [强化疾跑] 虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。 [剑刃飞转] 这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。 虽然这个天赋的减速百分比和致残毒药一样,它的持续时间和触发几率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。 [加强皮甲] 使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5%受到的物理伤害。 盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。 总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。 [投掷专精] 这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。 附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。 然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。 [强化脚踢] 由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。 [强化凿击] 大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。 在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)。
你什么武器啊?剑还是爪. 没双刀用爪,有双刀用剑. 看你问的问题应该是没双刀... http://wow.178.com/tf/#f0xZMgVoxcxoru0xRtx 天赋这么加就行了.

5,WOW战斗贼输出手法常用天赋

天赋雕文: http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fcIZcGffoc0RGo0o:ok0zrbmVc 切割和影袭雕文毫无争议,就目前来讲,冲动雕文性价比比要害打击高,因为终结技在战斗贼伤害占比中不高,所以提高10%意义不大,多六秒冲动则可以让冲动和杀戮盛宴冷却更快,具体可以看倒数第二层的无休锋刃,切割雕文的意义在于你以后只需要保持一星切割就好了,五星切割增加了投入比例,这样你就可以有更多的能量去打终结技,加快冲动和杀戮盛宴的冷却,连锁反应导致的价值极高。 一般起手嫁祸MT(有2T13属性的必须这么做,没有得不作要求),上去就是锁喉(WOW中大多数相同情况下的技能中,持续伤害总值都要高于瞬间伤害的技能),马上开切割,然后就是2影袭+杀戮盛宴(一般来讲最好是在盗匪之诈30%情况下使用,不过考虑到起手时可以加快能量回复,而且在之后的冲动阶段可以快速冷却,所以就无视吧),接着影袭,直到4星打一个要害打击后使用终结技,推荐割裂,而且尽量保持割裂效果(原因参考锁喉),打光能量后开冲动,如果有主动饰品可以做成宏,之后就是影袭+要害打击接剔骨阶段了,这时候你可以不用保持割裂,尤其是装备好了后开冲动会导致能量怎么用也用不完,干脆直接用剔骨,冲动结束后再用割裂节省能量,全程保持切割,这个是战斗贼最需要注意的,这是战斗的输出核心,一般战斗盗贼普通攻击占比34%上下,低了就是切割没有保持好或者命中精准没达标,高了就是技能没用好。
说说自己的ZDZ输出手法。 旗手嫁祸T,伏击 两个影袭 要害打击 切割, 四个影袭 要害打击 刺骨。 冲动 嫁祸好了马上用。 这就是我的手法,DS老三4.3万的秒伤。
178天赋模拟器 http://wow.178.com/tftw/#f0eb0tLZMgVo0cxqru0xRt 讲输出手法之前 先注意装备是否达标 破甲:破甲是战斗的终极选择,基本上来说,只要你的装备有一定的破甲基础(500以上)配合宝石的正确选择,大约800破以上,破甲的收益就能初步体现. 命中:210命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧和德莱尼队友的情况下. 237命中点,点了精准天赋,在有鸟德和暗牧的情况下. 315命中点,点了精准天赋的情况. 精准:26熟练(214熟练等级)达到上限 16熟练(132熟练等级)达到上限:加了两点战斗系武器熟练天赋的盗贼 13熟练(107熟练等级)达到上限:人类战斗剑锤贼,并点出熟练天赋 暴击不用刻意去堆,宝石保证命中和堆破甲就好,装备方面最好有2T10 饰品来说277意志>264意志>264低语>冰霜牌子>258裁决 武器最好有277血毒和277副手斧头 没有的话10人h锤子也不错 基础手法 起手一个影袭,然后接切割,保证切割不断,优先割裂,然后tg。 进阶手法 a。杀戮最好在buff最满的时候开,可以与乱舞,工程手套fm,加速药水绑定。没有特殊aoe要求的,可以起手就开,争取多开一次。 b。在保证切割不断地前提下尽量保证最大化割裂,对一个满破盗贼,割裂超过6跳(2秒一跳,12秒)既可以超越一个tg的平均伤害。当割裂剩余4秒以内(插雕纹8秒以内),你手上有5星,能量大概有60,这时你应该使用割裂。然后接切割,如果你上一个割裂时ap高于此次,如果你的切割只有四五秒那就可以直接补切割,打5星再割裂,否则先tg,再切割。 c。大技能争取和其他提升dps的非持续性buff(或技能)一起开来放大收益(类似于刚才提到的开杀戮时机),但尽量不要在嗜血期间开冲动,否则很容易能量溢出。嗜血是吃加速药水和开杀戮最佳时机。 d。换好嫁祸可以可观的提升dps。[color][/color] 再次进阶 a。割裂和tg的选择关系原则是是你上一个割裂的伤害超过tg。 b。为保证割裂的最大覆盖率,除第一个外,在条件允许的情况下,尽量使用5星切割。 这个“条件”是指估算在上一个切割还剩余超过n秒(n为公式计算出的交叉时间)时用5星切割,否则无论几星都立即补切割。这个n一般是四五秒。 ps:如果你觉得你的脸很好,可以用tg天赋,赌tg的暴击率来冲榜。最后,你如果觉得后面几个不好理解,那就用前面的几个手法就行。

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