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魔兽加加,加加魔兽助手怎么设置左键反补

时间:2022-06-20 17:18:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,加加魔兽助手怎么设置左键反补

A改成左键
这么好?

魔兽加加,加加魔兽助手怎么设置左键反补

2,加加魔兽助手显蓝不好使

显蓝 功能是修改魔兽内存的。。是一种作弊行为来的。。。 一般不建议使用。。。在VS使用肯定掉线啦。。
vs直接打-vshp 就可以显血 换warkey这个工具在每个战网都有用

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3,魔兽世界MS玩的憋屈

换什么啊,什么叫就能加加血,我以前练级的时候多么希望有治疗帮我加血啊= = 要知道,现在治疗是多么抢手的香饽饽啊。。。。战士再强,也要有MS帮忙+血才能抗住怪,FS和SS才能安心输出!!!!!!!!!你现在等级低,没感觉,到后面,治疗的伟大之处将更完美的体现(人家玩MS憋屈是因为他们都是单练,累。。。。你有3个朋友一起练,绝对是幸福啊)
不用,前期MS是痛苦点,不过治疗也是很重要的!不要认为自己托别人后腿,等以后满级了,你洗天赋换成戒律的,你就可以去战场杀人啦!戒律牧人送外号近战武僧呢!呵呵!每个职业都很重要,不要觉得不好!
前期MS确定有点弱,单独做任务刷怪有点磨蹭,但只是你稍稍咬咬牙挺过那几级你会发现MS是多么的强大!别放弃哦…
不用 牧师在WOW 很吃香的。~ 不论你是玩PVP 还是PVE 大家都很需求牧师的帮忙! 而且 有些人都会跟你特别好~ 所以很吃香 但是前提牧师 前期 升级确实很墨迹 不过没关系 这样你能体会到治疗的和DPS 的 团体技巧 和配合·
战法牧.铁三角.现在技能不多.无所谓拖累的存在.以后就重要了
你错了,你才是他们的关键。 战士是铁,治疗是刚,一口不加那是心慌慌。你现在练级当然是这样,但你也可以选择玩暗影牧师和戒律,一样有较强的攻击型技能。 等你满级,开始下FB了,你再回来看看你现在提的这个问题和想法,会淡淡一笑的。

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4,魔兽世界 人类圣骑士怎么样啊有什么缺点和优点

骑士的话,就职业配合来说,肯定是不如战法牧铁三角吃香的,但是例如下FB的话,如果已经有了铁三角的3个人,那骑士就属于接下来最吃香的职业。因为他是继牧师之后的辅助治疗职业。人人都希望多个治疗职业保证安全嘛。骑士也战士一样也是最重的板甲,所以理论上说也可以当半个战士用,但是因为他缺少类似破甲和嘲讽的拉怪技能,所以不是情非得以,一般不考虑把74当战士。骑士的伤害输出比较低,在装备同等的情况下,基本属于所有职业里不是最低也是倒数3名(和萨满差不多)。所以如果你喜欢轰杀怪物的快感,建议选择伤害输出高的职业,比如法师术士贼,而不要选骑士。天赋里有一系是暴力(除了惩戒,神圣,叫什么来着忘记了),全都是例如加暴击率,躲闪率等,如果选择该系天赋,配合合适的武器,那骑士也是相当猛的。PK方面,骑士是魔兽里最不容易打死的职业,因为有各种无敌技能。老版本中可以连续放2次,补丁后,出了个“自率”的说法,就是一个无敌放完后,30秒还是60秒不能继续放无敌。所以有所削弱。在后期的RAID当中,骑士除了扫地救人之外,也就是偶尔帮着加加血,最重要还是不停的帮整个团队补祝福,是相当轻松的角色。
圣骑比较均衡的近战职业。辅助治疗和mt都比较不错!而且qs的 buff可是相当诱人!!
想要练级快,最好一辈子呆 在副本里~~还有,5骑士是团队副本最希望 的配置
●骑士●练级速度指数:★★(20级刚出命令时,可以3刀砍死同级怪,30级,慢了,40级,很慢.50级,越来越慢.60级,慢到不可忍受----不过你出头了)练级安全指数:★★★(不怕谁偷袭,反正都是那么打,腿始终是短的)小型副本地位指数:★★★★(虽然不是铁3角,但是其为副本而生的强大副本能力让所有人喜爱不已.如果不是因为和战士抢装备的话,骑士小副本地位会更高)团队副本地位指数:★★★☆(虽然无法承担主力加血地位,但是能花120解魔法,疾病和中毒,能上各种祝福,以及性价比最高的加血能力,让骑士在团队副本中拥有自己的一席之地,"为副本而生\",部落萨满一直恨恨不已)战场舒适指数;★★★打架强悍指数:★★★☆☆(骑士一生中有2个PK颠峰,一是45级.一是审判一套.没有明显克骑士的职业,也没有骑士明显克的职业.小强的称号不是白来的)打钱指数:★★★(即使是惩戒骑士,打钱速度也相当有限,令人提不起兴趣)可玩性:★★★☆(虽然3奶地位让人抱怨,但不得不承认骑士还是有它可玩的一面,如果让我在牧师和骑士中选择,我宁愿选骑士)综合指数:★★★☆骑士最大的好处是团队副本没人要求你一定要是神圣天赋,给予了我们充分空间.最大的坏处是力,敏,智,耐,精,法爆,物理爆击,效果,回蓝.....所有属性骑士统统都有用.所以在装备需求上很不被人所理解.骑士往往是团队副本中最后一个倒下的,能给自己加,能扛,能解除除诅咒外的一切状态,副本中自给自足不求人.4大加血职业里,我最愿意玩的就是骑士.骑士郁闷之处:1,除了板甲治疗装,其他的项链,首饰,戒指,武器,披风……任何装备出了,都不会想到骑士。拿了某装备会被人不理解,人家会说:骑士拿这个?浪费2,老被战士歧视,心里不平衡。3,看着队友的血狂掉,却不能象牧师那样保住他的平安,恨自己加血能力弱小。

5,魔兽世界撒满怎样加点

http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?0000000000000000000050052021050213043115150032051004000000000 我就是练SM 的 32级时杀了 38 的SS 36时杀了 41 的ZS ,相信我的!!! 40级出双持,按2次风怒武器 主手要高G的,副手要高速的!!! 变狼是瞬发,逃跑 杀人必备,记住 升级加点 就加 提高 每秒的伤害的,什么省蓝啊,都是P!! 生机 增强 双持时就会发现 生机就和飞一样 PK 元素 闪电链 有时候 暴击过万 秒布甲 副本 恢复 全队治疗最NB 的 治疗职业!...
SM的天赋有好多种加法,元素注重的是法系暴击率,一般30码的怪走到你身边就已经倒下,但缺点是太耗蓝。增强注重的是物理暴击率,一般就是杀的快死得也快,很适合奔放。恢复注重的是持久,适合那些悠闲的玩家。
首先向大家展示下我的天赋的加点方式30/0/21 增强 天赋 (30 点) 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5%,格挡成功后所减免的伤害量提高 25%。 强化幽灵之狼 - 2/2 点 使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒。 雷鸣猛击 - 5/5 点 使你武器造成致命一击的几率提高 5%。 守护图腾 - 2/2 点 使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高 20%,根基图腾的冷却时间减少 2秒。 强化闪电之盾 - 3/3 点 使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15%。 双手斧和锤 - 1/1 点 使你可以使用双手斧和双手锤。 乱舞 - 5/5 点 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30%。 元素武器 - 3/3 点 使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20%,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15%。 招架 - 1/1 点 有一定几率招架敌人的近战攻击。 武器掌握 - 3/5 点 使你用所有武器造成的伤害都提高6%。 恢复 天赋 (21 点) 潮汐集中 - 5/5 点 使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。 图腾集中 - 5/5 点 使你施放图腾所消耗的法力值减少 25%。 治疗专注 - 5/5 点 使你在施放任意治疗法术的时候有 70% 的几率避免因受到伤害而被打断。 潮汐掌握 - 5/5 点 使你的治疗法术产生极效治疗的效果和闪电法术造成致命一击的效果提高5%。 自然迅捷 - 1/1 点 激活之后,你的下一个施法时间在10秒之内的自然法术会成为瞬发法术。 这是一种比较平衡的加点方式,对于增强系来说,取其精华,去其糟粕,而恢复系,则优中选优,出迅捷,来弥补法术的缺陷.注意决不是误导!极佳的增强SM天赋配点
SM 在升级的时候用元素系超厉害 但是升到70以后要下FB的时候就洗恢复了~~
看你自己要选择什么路线加天赋。。
升级必定是要用增强天赋 至于怎么加 那就是仁者见仁 智者见智的事了 其实对于升级来说 只要不是治疗天赋 其他的升级天赋都差不多的 目前各服务器也都有带小号的大号们 真的要快速升级我想还是叫人带的快 我5个小号都是自己开FS号刷起来的

6,魔兽谁最强

MOON AND SKY
当然是9C最强,TBC迟了几个月,现在WLK不知道又要迟多久才开了
魔兽当然是魔最强了
没做最强,只有更强操作的玩家 现在来看最强的BOSS是小阿~~
没有最强!只有你的意识和你的手法!如果非的要找个最强的职业,你可以玩个亡灵DZ 或者ZS,这些到80级,PK是很厉害的!目前为止,惩戒QS和武器ZS是很BT的!
1.德鲁伊: 新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵. 2.法师: 有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备. 3:盗贼(潜行者): 物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的. 4:战士 前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼. 5.术士 术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的. 6:牧师 牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的 7:骑士 骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了.. 8:撒满 撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易. 9.猎人 号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦 但是现在3.0.5以后PK惩戒骑士相当猛了,可以秒200多韧的职业。马上巫妖王之怒开了会出新职业死亡骑士,也相当厉害

7,wow 有什么职业那个最厉害

1德鲁伊: 新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵. 2.法师: 有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备. 3:盗贼(潜行者): 物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的. 4:战士 前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼. 5.术士 术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的. 6:牧师 牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的 7:骑士 骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了.. 8:撒满 撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易. 9.猎人 号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦~
吹牛不打草稿......暴雪会让最强职业出现么?不可能的 只有补丁才会让个别职业稍稍BUFF下下 9C太搞笑了 搞了末日回响这个脑残的版本...
不同版本不同的职业,以前是SS,TBC是DZ,现在是CJ骑,上面说的很对,玩WOW的 人都知道操作胜于一切,不过操作相当的情况下还是有优劣的 既然根据版本的不同都有变化,地位比较稳定的就是FS,而且FS也很讲操作的 LR也是操作很复杂得职业,主要就是技能多,打法多变,ZS操作稍微简单,看个人 喜好了
扯淡……没有最强的职业 只有最强的玩家 职业就不说了,种族对职业影响也比较大,但是……术士这个职业被WLK毁了,建议你不用想了,暂时比较NX的是圣骑士 至于楼上说死骑应该是个人崇拜。WOW主要是控制,DPS,治疗。反控制在PK中很厉害,但是DK的反控制表现不是很出色。
惩戒骑士,奥术法师
战士 法师 潜行者 德鲁伊 术士 圣骑士 萨满祭司 牧师 猎人 没有最强的职业 只有最强的玩家

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