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龙之谷职业加点,龙之谷职业加点

时间:2022-06-20 17:14:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,龙之谷职业加点

检举 剑圣 职业介绍 以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业。以不间断的组合技能见长 职业特色 1.战士系列中组合技连续性最高,攻速最快 2.使用剑气类技能时,拥有很长的射程 3.没有特别的弱点,在各个方面都很均衡 使用武器 大剑 技能展示 点击查看剑圣技能视频与技能数据 龙之谷剑圣加点: 剑圣--剑系 转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点 转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点 龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系 转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点 转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点

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2,龙之谷的加点

  前期技能基本都那么加。  凌空爆机,战神无用。而且不喜欢。冲刺呢。3点出技能足够了。  翻滚5就不解释了。  1转技能详细解释下吧。  第一排  残踏:意识好的破对反技能。反击对手很高几率晕倒,击退。.  杀戮盛宴:攻击很高。但是不太适合用在连击中。  第二排  飞行冲击:很不错的技能虽然需要大概3秒左右蓄力。但是依然喜欢伤害不错很高的浮空,倒地后用。很少能跑他起身攻击无效。打不断地。  惩戒波:就是1个炸弹。跟元素的火球差不多。  范围炸弹:群P是个狠突然的大招。集体做飞机。伤害依然好高。而且可以敌人倒地后滚。然后。  滚动攻击:跟升龙差不太多吧。但是作为大招它可以起手。  因为SP关系大招学不了,没办法  第3排只学2个  反击怒吼与斗气护体看家技能,不多说。  第四排  冲击拳。比升龙更突然但是容易打断。  荆棘。为了铁布衫。按照上面两个图加点 刷图 你绝对成为必不可少的战神 跟随你的职业 绝对享受刷怪的乐趣 团战也是你的强项 单挑的话 就不咋样了其他综合加点 都基本差不多 就无谓说加点的图在 ————————————————————————————————问第一团 为你专业解答游戏 电脑 如果满意请您给于最佳答案 不满意请您追问此问题由 www.cct9.com 和www.990163.com提供 龙之谷的加点

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3,龙之谷加点方法

你好楼主,建议您双修主物。我将对主要技能进行说明。 1.升龙斩+7.二段必出,冲击波+4。 2.起身+1。凌空+1。飞腿+1。高地必出。横扫千军+1。斗气净化+3足够。 3.冲锋加满、浮空加满、翻滚加满、力量掌握加满、精神掌握加满、精神训练加满。 4.物剑系出到无限之刃就OK了。魔剑系出旋风+6,后面的技能别加。 5.日食+4、重锤必满、冲锋斩+1、攻击欲望+1、回避姿态加满。 还剩下十几点楼主可以分配在剑圣一栏的主输出技能上。如重斩、凌空、冲锋踢。
双修!主物辅魔!我是这样加点的:魔系技能全部点出就可以了,不需点高!除了40大技不点外!物系的:三连斩,日食,切骨,直线,回避姿态,重锤,都要爆!!其余物系只出前置!2转后!不能双修了!
想刷图,又想PK不算垃圾,那就主物副魔,或主魔副物, 给你两种加点法。 主物副魔 主魔副物
想要刷图,我感觉还是物剑比较给力点,主物辅魔比较好吧。我是这么加的。加点就是把比如上挑冲级等等常用技能加满。被动的像什么挥砍姿势什么的药加。还是自己感觉这来好些。
现在SP都够用了。。能双修的职业都双修了。。具体怎么加要看个人的PK习惯了。。有些人喜欢玩高端连招。。有些人喜欢CD猥琐。。因为技能都点得差不多 唯一的差距就是技能等级。。具体怎么加就看自己了 http://dn.duowan.com/jineng/ 这是模拟加点器的网站。。你可以自己去试着加看
双休把 主魔 辅物理这样的话 刷图有输出 PK也不弱

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4,龙之谷加点

二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。 穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。 多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑 魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过) 鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。 旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学) 翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。 疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间 浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好 起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定 聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级 瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定 虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭 三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人 空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能 精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足 怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多 震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从 少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能 精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓) 包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级 暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。 最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。

5,龙之谷各职业详细特点和加点方法

大手笔啊,直接就拿出100分啊,看来我的卖卖命啊! 1。龙之谷分4个人物: (菰僤矣峸習懽 手打) 1)。牧师:血高、防高、攻击低 2)。战士:血中、防中、攻击中 3)。法师:血最低、防最低、攻击最高 4)。弓手:血低、防低、攻击高 2。转职后的8个职业:(特性和没转前是一样的,就血、防、攻击讲的话) 1)。牧师:1.1贤者:生存能力最强,主要任务 拉住怪物仇恨 即T得作用; 1.2祭祀:生存能力其次,主要任务 加血、加BUFF,伴有少量输出; 2)。战士:2.1战神:生存能力再次,单体输出还可以,群体输出不行,眩晕、硬直属性较高; 2.2剑圣:生存能力同上,攻击速度较快,致命一击属性的提高,对提高自身伤害有帮助; 3)。法师:3.1魔导:生存能力最弱,时间系为主流,控怪能力第一,输出中等; 3.2元素:生存能力同上,曾经最辉煌的DPS,不知现在为什么有点弱化了,但输出还很给力 4)。弓手:4.1箭神:生存能力较弱,远程DPS,现在隐有要居第一位置,高暴击率是一大特色; 4.2游侠:生存能力同上,武器短弓,需要近距离攻击,技能华丽、腿功很好,暴击同上。 3。加点方案: (菰僤矣峸習懽 手打) T3版本的出现使得技能基本全能点出,出入只是在于自己侧重哪一系列而已,自己玩过了才能知道。 但是,任何职业加点在T3版本遵循一个原则,那就是一定要伤害最大化,即把常用的、实用的、伤害高的、冷却时间短的、都点满 其次在考虑一些其他技能 当然 前提是像那些加HPmax、MPmax、MP回复速度啊、浮空调整啊、闪身啊的一些基本技能都必须加满的。 希望对你有所帮助,望采纳,谢谢~
①战士:剑圣,战神。近距离单体输出职业。伤害中等,血量中等,防御中等。特殊团队技能60秒不死。    剑圣擅长中近距离战斗。拥有减抗技能,伤害稍低,连击流畅,可以进行连续的中距离范围输出,拥有对大体积BOSS最高伤害的40级技能。刷图弱势职业。PK优势职业。    战神擅长近距离控制。拥有降攻技能,高霸体,高打断职业。伤害中等,比之剑圣稍高,远程范围攻击技能CD较长。刷图弱势职业。PK被剑圣克制。   ②弓箭手:箭神,游侠。中远距离输出职业。高伤高爆,血量稍低,防御稍低。特殊团队技能10秒内6倍暴击。    游侠擅长中近距离小范围攻击。拥有眩晕、增加个人暴击、增加个人伤害技能、加速技能(使技能释放动作加快)。技能CD很短,灵活性很高,伤害一般,暴击高。有全职业CD最短40级技能。刷图弱势。PK优势职业。    箭神擅长中近距离范围攻击,远距离直线输出职业。拥有眩晕、定身、降低物理防御、增加个人暴击、增加个人伤害技能。对BOSS输出高,清小怪稍差,暴击高,爆发力极强。属于定点输出职业,灵活性稍差。刷图强力输出。PK一般。   ③魔法师:元素师,魔导师。中远距离输出职业。大范围攻击,高伤害,血量低,防御低。特殊团队技能60秒内降低蓝耗。    元素师擅长中近距离大范围高伤害攻击。拥有减速、冰冻、灼烧技能。清小怪能力强,输出BOSS稍弱。半定点输出职业。刷图弱势职业。PK一般。    魔导师擅长超大范围攻击,控制型输出职业。拥有减速地带、时间静止、时间加速(CD变短)。伤害一般,对团队辅助效果大。刷图优势职业。PK一般。   ④牧师:贤者,祭祀。中近距离辅助职业。防高血厚,输出低。特殊团队技能60秒内所有加血效果+10%。    贤者擅长近距离单体输出。在团队中担任MT角色,技能仇恨高,格挡率高,生存超强,伤害低。有无敌、全屏麻痹(特殊感电),主被动盾挡、光环技能。伤害中等偏上。强化耗费大。刷图优势职业。PK优势职业。    祭祀擅长中近距离小范围输出。在团队中担任治疗,辅助角色。拥有加血、BUFF、束缚、感电、驱散、主动盾挡技能。伤害一般。强化耗费大,装备十分昂贵。刷图优势职业。PK垃圾。 加点,战士系,贤者,游侠不了解。其他有问题追问,1天内回复。
17173或多玩都不错。http://dn.17173.com/jingyan/zhanshi.shtml点上面滴“XX职业专栏”查找——————————————————————http://dn.duowan.com/tag/123505959503.html点左边的“XX职业经验”,查找不过DN这个游戏要想前期玩滴不憋屈,几乎都要先全学,后洗点。。不然,前期刷图PK超不爽滴。 (时空法师最典型) 上面有各职业详细特点和
你去龙之谷的官方网站去看嘛。这还要人说不累死
晕!!说说特点就行了嘛!还要加点方法,8个职业啊老大想累死人啊。而且才给30分,太扣了吧!!

6,龙之谷怎么加点啊

箭神—先是弓箭基本技能: 穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5 多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1 魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加) 鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。) 旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加) 浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1 前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧 然后是箭神的主技能: 先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一 怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加) 瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加) 长弓掌握+满:不解释 最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1) 然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图。 PS:我这是刷图的 PK不要这么加 游侠—弓箭手技能: 翻滚 5 ;星云锁链前置。 疾闪 1 ;必加,无争议。 穿刺射击 2;多段射击前置。 多段射击 3;箭雨前置。 回旋踢 4 ;凌波微步前置。 起身踢 0 ;个人认为用处不大,还要20SP,本身游侠SP就很紧~ 浮空调整 1;这个也没什么说的吧,必加。 旋风腿 3 ;螺旋踢前置 弓箭手一共用了177点SP, 游侠技能: 踢射3 ;刷图PK都好用~加3是为了捆绑的前置 箭雨3 ;同上~ 加3也是为了消能旋转箭的前置 凌波微步2 ;为了出鹰击长空,这招打BOSS也好用~ 螺旋踢1 ;必出,使用时还是无敌状态,掌握好了很好用~ 鹰击长空1 ;伤害还不错~ 捆绑射1 ;这招不错~游侠单刷这招很好用~ 消能旋转箭1;喜欢PK的必加~ 星云锁链1 ;不管是进攻还是逃跑,都好~ 精神火焰1 ;这招PK很管用~
战士 WARRIOR主要特点:以近距离物理攻击技能为主,可以用多种强力组合技输出伤害的职业。 - 拥有很强的攻击力,但防御力比牧师弱.- 可以通过冲锋快速移动.- 可以用投掷武器和部分技能牵制远距离的敌人 剑圣 Sword Master主要特点: 以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业。以不间断的组合技见长。 - 战士系列中组合技连续性最高,攻速最快。- 使用剑气类技能时,拥有很长的射程。- 没有特别的弱点,在各个方面都很均衡。 战神 Mercenary主要特点: 拥有很强的单次攻击力和战士系列中最高的防御力/体力,是行动较慢的伤害输出者。 - 拥有较强攻击力和防御力的近距离伤害输出者。- 射程很短,攻击速度较慢。- 但是拥有可以牵制远距离攻击的技能 弓箭手 ARCHER主要特点: 通过远距离攻击牵制敌人,在后方担任伤害输出者角色。为了弥补较低的体力,保留有格斗能力。 - 拥有多种强力远距离技能。- 为了弥补体力不足的弱点,拥有多种回避技能。- 可以一边移动一边攻击 箭神 Bow Master主要特点:拥有强大的远程攻击能力,最强的后方伤害输出者。 - 拥有非常强的远距离攻击能力。- 所有职业中射程最长。- 但防御力相对较弱 游侠 Acrobat 主要特点:凭借快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业。 - 动作多变灵巧的体术型职业。- 所有职业中攻击速度最快。- 具有可以自由地将多种技能连接使用的特点 魔法师 Sorceress主要特点: 在远距离使用魔法的职业,除基本攻击外,还拥有多种弱化魔法和范围魔法。 - 远距离伤害输出者,可以移动攻击。- 可以进行近身攻击,但容易暴露弱点。- 拥有最弱的体力,但可以使用弱化魔法和范围魔法等 元素师 Elemental lord主要特点: 远距离进行强力范围攻击的最强伤害输出者。 - 拥有最强攻击力的伤害输出者。- 对近战型职业攻击效果非常好,但拥有最弱的体力。- 为了弥补较弱的防御力,拥有多种回避技能 魔导师 Force User主要特点: 可以在远距离进行强力范围魔法攻击的典型的远距离伤害输出者。 - 典型的远距离伤害输出者。- 攻击力虽然比元素使稍弱,但防御力较强。- 拥有多种回避技能,可以弥补防御力的不足 牧师 CLERIC主要特点: 用盾牌防护,以近身战为主的近身攻击角色,拥有治愈和增益技能。在组队游戏时担任领袖的职业。 - 可以近身攻击和防御的混合型伤害输出者。- 攻击范围虽然较窄,但使对方眩晕的几率较高。- 唯一拥有治愈技能的职业,可以应对危机时刻 贤者 Paladin主要特点: 以很强的防御力和体力为保障,以近身攻击为基础,在组队中起主导作用的混合型职业。 - 拥有最强防御力的坦克型职业。- 拥有快速的攻击和很强的防御力和体力,有利于组队游戏。- 拥有可以让对方眩晕的多种眩晕技能 祭司 Priest主要特点: 攻击力、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均的职业。 - 专门使用圣属性魔法的职业。- 拥有作为主要伤害输出的攻击魔法和可以对队友进行支援的牧师系列魔法。 注,战士可以转剑圣,战神, 魔法师可以转元素,魔导, 牧师可以转祭祀,贤者, 弓箭可以转游侠,箭神 你要转什么职业,说一下,我可以给你介绍怎么加点
百度一下,有解答。谢谢
点K,然后就可以加点了~
您好,龙之谷只有技能SP 要加点 其他是不需要加点的!~~

文章TAG:龙之谷职业加点  龙之谷  职业  加点  

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