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信长野望10,信长之野望哪一代是和三国志10一样 是在城内内政 城内战斗

时间:2022-05-31 23:35:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,信长之野望哪一代是和三国志10一样 是在城内内政 城内战斗

信野11的战斗和三国志10比较像,内政方面以及大地图模式是借鉴太阁立志传5的。
《信长之野望10——岚世纪》从11开始就只能扮演大名了。
没有  三国志10 倒是有一点点点点象 太阁5 *反正都是光荣公司出的 可以这么说 信长12(先出的) 和 三国志11(后出的) 差不多但是 三国志11 比信长12 差远了
好像是9和10。

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2,能玩三国志10的电脑能不能玩信长之野望10

可以玩信长之野望10的,对电脑配置要求不高!
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XPCPU:Pentium or AMD内存:128mRAM硬盘:1G显卡:i740以上声卡:98年以后都可以
信长之野望天道最好玩 游民星空有下载
楼主,理论上你的电脑都能玩信长13,就是有点卡而已对于10,那绝对小意思
嗯 三国志主要是三国志11好玩。 信长的野望最好玩第二版。最新版,那个画面太花了

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3,信长之野望10苍天录怎么用一个武将啊

信长之野望10苍天录是针对一座城的。不是一个人,也不是一家大名。如果你的城不是大名主城的话,把原来城主换掉了就有可能被大名调到其他城里就不受你控制了。也就是说只有城主是你可以唯一保留的,尽管在城里的时候你可以派他们做事。但是保不齐被换走。你以自己的城作为据点可以攻打任何据点。包括同盟国的城,甚至自己大名的城。那时也就等于直接反叛了。一座城的武将数不可能为零。即使你派忍者暗杀,到最后那个城主也被杀死的话,电脑会自动造出一个他的亲子以接替他接管这座城。
可能是俸禄问题吧。。。我以前也是这样。。没加俸禄他会一直掉的。。。人事里面有加俸禄这个选项的。。。 城主的话。。不知道是不是同类问题。。你狂派人访问它或者招待他吧。。。

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4,评价一下信长之野望1013代各代和各代的pk版本那个感觉最好玩

玩信长之野望系列苍天录没玩过,我就不做评价了,那个天下创世是可玩性比较高的一代,剧情可以,具体自己体会,最好玩的一代目前莫过于革新12pk了,不解释,玩了都说好。天道呢?目前还不太完整,AI 垃圾,等待加强版的出现看能不能带来什么转机吧!额……楼上说的车悬一下灭掉2W+,现在还1W+,我不知道是那代,武将最高只能带3W+,一下2W+还需要和JJ大吗?有点夸张了,我最高JJ车悬连突击、突进才打掉将近1W,感到纠结。
没有单挑,单挑的只有三国和太阁立志传,信长中最好玩的我觉得是12革新,天下创世也不错苍天录太繁琐,13比较失败,12的PK版我不喜欢,因为上衫家的车悬威力大幅度降了,以前玩普通版一个大轮子卷下去20000人现在10000不到。

5,信长之野望10与11哪个好玩

绝对是11好玩阿~战斗方面:11天下创世独创的回合策略类游戏中的即时战斗已经令玩家们疯狂了~!可以算作开创的一代。不过它对机器的要求比12革新还要高(主要是内存)10代算是中规中矩,但感觉画面相对比较阴暗,战斗完全是靠对阵来完成的,3对3,2队候补。常规兵种相克很厉害,但完全是火枪的天下。内政方面:11要求先开垦町,然后再在町里盖房子,比较有意思,去拆敌人建筑的时候还能爆宝物10代只需要安排4个奉行就全完成了,很简化至于忍者,10代可以培养忍者,就是你雇用的忍者如果不终止合同一直给你干活的话,会升级的,看着一开始雇用的D级最后都升到A级为你所用很爽阿~11代里对忍者没什么印象……
信长之野望个人觉得最好玩的就是12革新,13天道虽说是最新版的但是改动不大,人物技能很少,而且技能配合也不是很好,就是12革新最好。技能很多可选性多,人物和技能配合的很好,画面也不差。 你要是想玩还是玩玩12革新或革新的加强版吧。 12革新还有龙珠版的呢,人物全是龙珠里面的人物,技能也是龙珠的技能,网上有下载,还不错,背景音乐不错。你也可以玩玩。

6,信长之野望10苍天录怎么才能当上将军

▲就任征夷大将军 ▽事件难易度:☆☆☆☆○无时间、大名限制,无人就任关白。○该大名完全统治山城国,并拥有1名以上的家臣。○该大名完全统治丹波、丹后、摄津、河内和泉、纪伊、大和、伊贺、近江等其中6国。○该大名与朝廷的贡献度、友好度在91以上。○该大名家名声最高,并比次之的大名高出3倍以上的名声。○该大名未从属任何大名。其实只要注意满足足利家主城被攻下,统一近畿地区,对朝廷的贡献友好双一百(似乎攻略上的双91以上不行),声望很高四个条件就可以了。要在政略时做到,过了军略下回合朝廷来封将军。大名出身不限。相比贡献度,友好度提升较慢,可以通过向朝廷申请官位大幅度提升。还注意如果是PK版三味模式,有时限定条件是“历史事件无效”,那时就任将军事件也必然不会发生。本代可以同时就任将军和关白。
信长之野望10苍天录是针对一座城的。不是一个人,也不是一家大名。如果你的城不是大名主城的话,把原来城主换掉了就有可能被大名调到其他城里就不受你控制了。也就是说只有城主是你可以唯一保留的,尽管在城里的时候你可以派他们做事。但是保不齐被换走。你以自己的城作为据点可以攻打任何据点。包括同盟国的城,甚至自己大名的城。那时也就等于直接反叛了。一座城的武将数不可能为零。即使你派忍者暗杀,到最后那个城主也被杀死的话,电脑会自动造出一个他的亲子以接替他接管这座城。

7,信长之野望的攻略

信长の野望,说白了就是把三国的舞台换成日本了。所以游戏的玩法与三国系列也差不多吧。按START进入后,分别是新游戏,继续游戏(里面提供三个游戏记录)和联线游戏。我们第一次进入当然选新游戏了。只后是选择游戏所在的年份,分三个,这时下按L或R就是粗略介绍一下该年份的事情。   之后是选择游戏所在的年份,分三个,这时下按L或R就是粗略介绍一下该年份的事情。确定年份后到了如图的画面,由上到下分别是入门模式(可以选择上级、中级、初级三种难度),实力模式(不能选难度,默然是中级难度)和DEMO模式(观看电脑玩)。然后就要选择君主了,如同玩三国游戏一样,选谁完全是个人喜欢,你可以当信长,也可以当信长的敌人。选择完君主后的就是:看不看他国战争,音乐、音效和助言的有无了。当你设定好确定后系统还会让你确定一次,当你确认无误后,按决定进入游戏,便可以开始你统一日本的梦想了。   进入游戏后画面如图。可以看见各种资料,在此画面下按L是观看武将情报,按R是观看国家情报,按B是行动结束(按方向键的作用在后面再详细介绍)。查看情报时操作基本上都是L R 和A,所以这里就不在累赘了。同时,在观看武将情报时候按A还可以看见武将的列传。在观看国家情报时按SELECT可以看自己的领地,按START则是查看与各国的友好度,有无同盟和有无通婚。 现在在这里就说方向键的作用,分别对应是:外交、军事、人事和内政(括号里面的数值是消耗的行动力,如果没有说明,则表示基本上不消耗)。 外交方面 调略(40):其中的“寝返”就是说服他人加入我军。“流言”这可以使指定的人忠诚度下降。“敌对”相当与挑拨离间。 对外(50):“贡物”、“婚姻”、“同盟”都可以增加指定国家的友好度。而“胁迫”和“手切”这会增加敌对国家对你的敌意。 谍报(30):相当于侦察。 军事方面 移动(20):将武将移动到其它郡。 输送(10):把金、粮草和武器运去别的郡。 合战:发动战争。 共同:联合其它的郡夹击一个郡。 雇用(40):也就是叫人帮你做事。 训练(40):提高我军训练值,最高是100。 施舍(10):提高我军士兵的忠诚,这样士兵们叛变的可能性就会减少。 制造(25):要技术力高到一定程度才可以执行,制造铁炮和铁甲。 人事方面 委任:让电脑控制那个非君主所管辖的郡。可以委任为军事型或者是内政型。 直辖:解除委任。 教育(40):通过学习的方法增加某一君臣的政治值。 追放(10):去掉某一君臣的职务,并将其驱逐出国。 褒美(20):奖赏黄金或者茶具来提高指定武将的忠诚度。 没收(10):同褒美相反,降低忠诚度,但可以从武将身上获得道具或茶具。 茶会(80):一次可以有五个人参加茶会,每人花费36金。 内政方面 (下面的“25/人”均表示可以指定多个武将执行,但每指定一个人消耗25行动力) 开垦(25/人):增加石高的数值。与七月的收成有关系。 治水(25/人):可以减少台风时造成的损失。 商业(25/人):增加商业值,令税收增加。 技术(25/人):可以增加技术值。该数值升高到一定程度,就可以制造铁炮、铁甲。也可以掘金。同时技术值越高,行动力数值越高。 筑城(25/人):增加城墙防御力。 金山(50):技术力高才可以进行,可以挖掘出小量黄金。 取引(20):相当与交易,可以卖买粮食、买铁炮和买铁甲。 游戏提议 正如你所见的,技术力绝对是最先考虑提高的。在提高了技术力后,就可以进行开垦和商业了。同时要先治理好自己的内政才考虑发动战争。最后,如果在你选择了一项指令后如果有人毛遂自荐的话那就放手让他干吧,因为这样可以增加他的忠诚度。
你 的是 种 啊
呃,楼猪,这种游戏是没有攻略的...因为不是RPG==剧情闯关游戏,只有经验心得,可以去游侠论坛参考一下,以上
信长之野望有几种啊! 你的是那种啊!

8,魔兽信长之野望

信长里英雄那么多``不可能一个个都说吧?我就说一下大致分类。力量英雄:如本多,电、裤(每个人必备,你也可以不穿裤子去杀人- -!)回魔、瞬、落石、再巨龙(或和全)个别血牛就不用这样出,血牛只要当盾保证自己不死和推塔。虎刀、蜻蜓是一定的,御神我认为除了全法秒人的英雄其他英雄都要出.神甲最后. 敏捷英雄如丸子,电刀、和全、疾风、狗牌2~3个,菊一、长船(长宗、LH宗茂不用,ZH建议两把,NJ不要出长船,出虎刀.)还可以考虑下雪走、逆刃(DJ一定要).. 智力英雄如毛利就是秒人的,电、落石、不过缺少烧塔的`所以建议买个火计.鬼丸、鬼彻、晕久的话来个风伤. 还有辅助的英雄如火法、阿国、奶妈- -!出和全、鬼丸、回血兜2个、大炎上``辅助的只要保证自己和队友不死和配合杀人.. http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=xinchangyewang这个网站有信长的模拟器,可以帮你模拟英雄出装和英雄个个等级的数据.
既然主题是装备 那么我就深入分析信长中使用得比较频繁的装备 并且列出了适合的英雄 相信应该对你比较有帮助 -------------------------------------------------------------------------- 一般情况 我在大多数英雄的情况下都是前期出电 裤子 3个魔力斗篷 1清酒(清酒必备 杀人跑路利器) 第2步就是憋落石了 因为你前期几乎没花费钱在其他装备上 所以很快能憋出落石 这样就可以用落石+电刷一波兵了(至关重要 有钱才是硬道理) 还有高的伤害输出 是十分常见的组合 然后斗篷换再生和回魔 清酒可以考虑换法术戒指 这样就装备就是 电 裤子 落石 再生钢 回魔钢 法术戒指 接下来就可以把再生钢合巨龙了 巨龙加落石可以刷强化之后的兵 回魔换蜘蛛(对方法术强的话) 不然可以拿电换鬼丸(鬼丸附加的技能实在太强 是大多数英雄要出的装备) 这是一套很常见的组合 大部分英雄都适用 -------------------------------------------------------------------------- 下面我再分析以下常见装备及其适合的英雄: 电卷:前期群伤350 是相当可观的 几乎每个人都做到人手一电 (适合英雄 全部) 法术戒指:能加魔法 能闪烁 只要800 你想想真3里翔靴的价格就知道什么叫性价比 (适合英雄 全部) 清酒:100来块能获得两次的10秒50%速度加成 追杀逃跑都相当犀利 想想法术戒指配合清酒 让追你的人找不到北 让你追的人难逃魔掌 (适合英雄 全部) 魔法护身符:让你每80秒抵抗一次魔法 CD虽然长 但是作用可不小 与法术戒指 清酒并称"保命三件套" (适合英雄 全部) 魔免药水:这个......还用的着说吗? (适合英雄 全部) 落石之书:2950的价格 范围的伤害 还增加20点智商 最主要的是可以打短放持续技能的英雄(比如斋藤道3的绑 立花道雪的拉)对方魔免照样打断 最重要的是前期配合电卷可以刷一波兵 有钱才是硬道理 (适合英雄 绝大多数自身拥有法伤的英雄 能配合刷兵的英雄) 巨龙:合成的道具 价格虽然稍贵 但其属性还不错 加力量增血 回血10/S 攻击加的很多 最主要的可以在中后期配合落石书刷兵 (适合英雄 所有力量英雄都适合出) 和泉守兼定:5样东西的合成品 有着不俗的攻击和很好回血技能 是压线拆塔类英雄的必备装备 回的那400血有时那就是一条命 (适合英雄 杂贺孙市 森蓝丸 真田幸村 伊达政宗 最上义姬 德川家康等;石川数正 丹羽长秀 本多正信等暴力法师也相当适合,阿市为了发挥其医疗特色 我也十分推荐出) 吹箭:虽然没有附带属性 但是其附带的伤害+2.5秒晕的技能使得许多英雄很有必要出 (适合英雄 松永久秀 斋藤道三 立花道雪等有绑之类技能的英雄 还有服部半藏 本多忠胜 浅井长政 岛津义弘 明智光秀 明智秀满等需要它来配合其技能发挥的英雄) 火计之书:高价 伤害并不算十分突出 但是它能对建筑有伤害使得它能成为常用装备 (适合英雄 足利义昭 百地三太夫 松永久秀 等拆塔类英雄) 雪走:不加任何属性 不过攻击和攻速加的十分多 技能变态 只要用的早 就算对方用了魔免也照有减速效果 配合英雄的其他减速技能可以造成"罚站" (适合英雄 柿崎景家 前田利家 酒井忠次 稻姬等) 法术书:全属性加5不是其重点 附加的两个技能个个都很好用 还能合成两样其他装备 (适合英雄 阿市 前田利家 酒井忠次 真田昌幸 等需要其技能效果的英雄) 神秘具足:防御加的暴高 附加的回血回魔能力很好 很强大 是打肉盾类英雄 或者法师要出的 (适合英雄 足利义昭 立花道血 等法师 还有长宗我部元亲 德川家康等打肉盾类的英雄) 水计之书:只要有足够的控制技能 就能轻松上1000的伤害 刷兵杀人都十分强悍 (适合英雄 服部半藏 岛津义弘等) 阵太刀:一把倾向于敏捷的合成刀 属性还算中规中矩 (适合英雄: 杂贺孙市 森蓝丸 最上义姬 浓姬 稻姬等敏捷英雄) -------------------------------------------------------------------------- 中后期神装: 菊一文字:可说是性价比最高的神装 敏捷加成是所有神装中最高 还附加控制技能 可以说是物理类英雄必出装备 注意的是那技能放了之后可以用魔免药水解除 故要再对方用完之后再用 (适合英雄 绝大多数物理英雄) 鬼丸:属性以智力为主 是辅助类英雄以及法师类英雄的好伙伴 附加技能恐怖的吓人 群晕敌人2秒并加400伤害 出的多了你会发现晕到死的的感觉是多么美好 (适合英雄 绝大多数辅助英雄) 长船太刀:价格蛮贵 要7600 属性并不出彩 可是增了有25%机会打出3倍伤害的属性之后就恐怖了 是有爆发力英雄的必出装备 (适合英雄 杂贺孙市 伊达政宗 前田利家等) 御神刀:是一把价格不俗的属性刀 适合平衡发挥攻击的英雄 (适合英雄 森蓝丸 最上义姬等无爆发力的物理英雄) 铁碎牙妖刀:价格是全信长第3 加攻 加防 还加血 技能是在一范围内造成每秒400伤害 持续时间很长 配合晕的技能可以造成巨大伤害 (适合英雄:绝大多数 法师类 辅助类英雄) 蜻蜓切:价格9100 能加很多力量和攻击 还加70%攻击速度 最主要的属性是加15%移动速度 是本多忠胜的必出装备 让你知道先人一步的快感 (适合英雄:所有力量英雄 还有长宗我部元亲 石川数正等需要靠其发挥招式优势的英雄) 长曾弥虎彻:力量加35 能提高很多血量 再加上攻击力也加的很多 附加的技能配合高攻速 能发挥巨大物理攻击 (适合英雄:所有力量英雄 还有浓姬等需要其加大物理输出的英雄)
先说加点,先W后E不学R,毛利有2种主流出装。 第一种是中路刷兵流,出门裤子+电+酒,补戒指,回蓝,回血。然后中路一直WE刷钱,然后出巨龙撑血。有大去抓人,放了大就回中刷。然后电换刺,这时就可以去辅助了。最后巨龙换风。一般18级就可以刷出风。 第二种是暴力抓人流,出门裤子+电+酒,补戒指,8级应该可以出落石了,然后补吹,去杀吧!!!吹+电+落实+W+大+E。。。抓一切,然后出红电,不要大都可以杀人了。最后吹换刺。。。牛了
长一要操作二要装备(以下内容建立在85版本基础之上) 操作教不会,看自己的领悟了。出装可以学,看到很多乌烟瘴气的帖子还教人怎么玩。 英雄是死的人是活的,所有所有英雄出装都是灵活的(老话了。。。可是能理解的人很少。。) 出装要看你要先看你在10个人中的地位,和你的信心。你是物理输出,你是法术输出,你是骗对面的先手, 你还是己方的先手,你是物理控制,你还是法术控制,你还可是做个伤害吸收。 举个例子,假如你是本多,己方有猴子,狐狸,你就别出鬼丸,你把人控制半天你拍他不死有什么用? 假如己方控制少,而且无先手,你出个鬼丸,ok的! 信长里面有魔免,对于吸收技能能这方面开发不足,假如你操作够用,可以做个吸收技能的英雄。 如石田3成,这个英雄你可以做个很好的肉,但是建立在好的补刀基础之上,雷卷裤子2力量手套开局, 别忘记买9.。。。血钢,抗魔过渡,这些装备都很平滑,很容易出,补刀犀利点,出到2血钢一神秘一抗魔 一戒指,看情况选择抹面或则裤子或者带2个棒子身上。。。。路人中是非常犀利的,你可以吸收掉,毛利 小岛很多人的的法术输出,骗掉圣光弹这样的技能对与己方非常有利。凭借良好的走位你是不会翻的。 这就是看你在10个人中的地位,同样是石田,对面物理输出为主,你信心很足,补刀好,装备起的迅速, 你可以出落石,雷卷,gank对面前期不带魔免的英雄。 上面举2个例子说明了出装的思路,把握好你在这局中的地位,很快就能融入战局之中。 你也可能在里面同时担当2个角色,你可能是先手+输出,如毛利,锤子,本多。2者发生冲突怎们办? 就看自己的能力和信心了。一个队伍没有鬼丸是悲剧的,有2把以上也是悲剧的。 个人经验: 在10人中你是物理输出,你是法术输出,你是骗对面的先手, 你还是己方的先手,你是物理控制,你还是法术控制,你还可是做个伤害吸收。 合适的出装弥补操作上面的不足,如果你真的喜欢这个游戏,就别开图,别秒退,中退,
森蓝丸子 法装=裤子+电+9+回蓝刚+聚拢(有前景最好出个牌子或带mm) 电补毒镖5050的 出红雷 战装=裤子+再生刚+9 出和权 补衣服 在出两块能量刚 出和太
信长的出法无限多,关键是看自己怎么出!
毛利元就 电卷-暴风裤-跳戒-清酒-回魔钢-吹箭 个人不建议魔免!原因:毛利元就不是战士,属于暗杀型英雄!杀玩就跑!带魔免浪费金钱和背包 基本上到了6级一排技能(除了R)就能搞死一个英雄!何必浪费钱去带魔免!带上清酒和跳戒就可以潇洒的退场!难道你要套上一个圈圈和对方战士对拼普通伤害!

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