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复仇焰魂,有谁知道lol中复仇焰魂的经典语录

时间:2022-06-20 17:37:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,有谁知道lol中复仇焰魂的经典语录

燃烧吧烈焰这个世界会被火焰吞噬一千年后,我就是自由的了 召唤师,你无法控制我的
不用,杀人书不稳,求爆发的话,2多兰出帽子,求稳的出时光都比杀人书好 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!

复仇焰魂,有谁知道lol中复仇焰魂的经典语录

2,怎样克制复仇焰魂

注意躲技能,选机能性高的ap,阿卡丽,不详和皎月之类的,不推荐皎月,被削惨了。
钨撕须耐肥始膀/////////////朋友圈子里面现在都在用这款。不但是免费的效果还好!
走位注意,当心被火人E Q连击,不然就肯定不伤也得死呢。

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3,布兰德是英雄联盟中那个英雄

复仇焰魂
.........
火男,复仇烈焰是AP英雄
火人 抽到 皮肤是吧 我也是 末日 什么的 4500点卷
火人
复仇焰魂,俗称“火男”

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4,lol复仇焰魂和掘墓者哪个好

肯定是掘墓者。掘墓者打中单上单都给力,有了蓝爸爸还能撑下路。能输出也能扛,己方有优势的话,大招非常给力。 火男就E R是指向性机能,QW都的预判,线上对方会走位基本晕不住人,晕不住就意味着W不到人家,那你就只有挨打的份。但火男伤害还是很高的,机能CD时间偏长,要想晕人很难,所以不好。
这个还用问 火人啊 强输出 团战很给力
火男爆发高
火男号称法师大炮。连招带走一切脆皮。觉木是线霸消耗。没法比旳
掘墓骚扰能力强。火人输出高
没有可比性

5,英雄联盟你说我买个恶魔小丑还是复仇焰魂

小丑十个九坑,还有一个是大神,玩好了可以控制全局,更可以用Q和大招分身玩弄敌人于股掌之间,暴发力就更不用说了,后期我经常一个Q+E满血翠皮的人头就到手了,W更是神技,一级可以帮你轻松拿下蓝、红buff,更可以当做眼睛使用,还可以在防止突进英雄,比如稻草人跳大。 火人我个人认为不实用,高端局里面,通常都会出女妖,而且是高手出装都会有肉有输出,一连串招下去秒不死人的后果是很惨的…
小丑打野兼偷塔 火男比较暴力 没有自保能力。小丑有自保能力
先体验后玩
说实话,两个英雄都给力,小丑前期打野GANK带动游戏节奏,火男AP压人单控打团
小丑是打野的,火男前期走中压人很狠的,后期打人狠疼,这是我的一点点玩火男的心得
你打排位的话小丑一般都会ban的 ,小丑的操作要求很高 , 如果你是新手的话建议你买个复仇焰魂,

6,诡术妖姬和复仇焰魂哪个好

各有各的好,妖姬偏向前期的爆发,如果前期无法尽量多拿人头的话,妖姬基本就废了,但成型的妖姬很可怕。 火人的话,两个指向性技能,需要比较好的操作意识,瞬间单体伤害或许没有同等装备的妖姬强,但团战时造成的团队伤害比妖姬高。 前期被相对压制,火人还是有机会再雄起,但妖姬的话基本就完了。
火人好。英雄联盟不是一个人的游戏,火人在团战的时候比妖姬强很多,妖姬只是单秒法师,而火人是团战的
妖姬在前期对线有把人杀崩溃的能力,但后期无力。她是中单必杀法师,爆发是最高的。火人对线稍逊,但团战给力。
火男好点 妖鸡在前中期高爆发 有优势 后期就不行了 而火男相对来说前期弱点 但中后期的爆发绝对强于妖鸡 但是火男技能需要连招,连不好就秒不到人
妖姬逃生追杀能力好,1v1很强,火男爆发力强,团战也不弱
复仇好
妖姬前期V5

7,英雄联盟复仇焰魂 连招 加点 符文 天赋 跪求

主w副q 有大点大 对线如果对面猥琐就远程w消耗 血线低了抓走位失误q晕住一套带走 如果对面比较激进就eqw一套伤害报表 觉得能打死就上点燃丢r带走 觉得打不死eqw一套打完就走 换血不亏 再来就一套带走他 打团就看情况了 rw能打中后排伤害就很可观了 qe很难打到后排身上 加点正常法师天赋21-9-0 21-0-9都可以 符文红色法穿 黄色看情况对线ad就带护甲 对线ap可以带成长生命 蓝色对线ad就全带法强 对线ap带魔抗 大精华全部法强 出装法穿鞋 鬼书 帽子 中亚 冰杖 法穿杖 看情况也可以出女妖
EQWR E是指定技能,必中的,E后接Q眩晕2秒,这时候再放W,对面就跑不掉了,而且W伤害还有加成,这时候如果伤害不足,就果断接R,弹弹弹,就秒掉了
1级升W,2级升Q,3级根据情况,对面是poke流或者刷子,可以升2级W,也可以点E。主升W,有R升R,其次是Q,最后是E,线上W消耗、补远程兵,连招E、Q、W,Q不到就E、W。线上如果W打到了,可以找时机E,或者QAEA。 开团WREQ,QERW,先放W后放大的原因是,大需要时间弹射,如果弹不及时W伤害会低。必要时(对面突脸英雄多或者肥)可以留EQ自保,或者带金身,一套打完如果被突脸按金身等技能cd。核心装备可以选择前期大面具,冰杖,金身,顺风大面具,帽子,法穿棒,法电刀。逆风大面具,金身,时光,冰杖。
蓝色换固定发强吧。 蓝色是加法强最高的。。所以都会打法强的 精华的话,我也还推荐带固定,不推荐成长。 其他的没错。 因为固定的法强能让本来就强势的火男更加强势。 人头上去了,后期根本不缺这么点法强的。 谢谢采纳。还要问什么吗?
单挑1V1的时候是先E在Q在W在R.9,因为W出现燃烧效果后,技能会增强。 3.符文话,就是红色法穿+黄色护甲+蓝色魔抗,如果对方是AD你可选择蓝色全法强。 4.天赋的话选择21,你可以选择带五个法强,其他的带魔抗.01.火男加点套路,主W,副E,W最后在点满, 2.连招套路,基本就是WQRE,这种套路

8,英雄联盟复仇焰魂怎么打啊

手打望采纳。首先你要了解他的优势和缺陷。复仇焰魂的优势:连招秒人、团战输出高 缺点:腿短、连招很依赖q的眩晕、缺蓝针对方法:1:对线期注意走位,尤其是被他用e、w或r技能打中后,躲开他的q 2:中他大招时远离你的友方单位。 3:中他其它技能后,即将被他q技能打中前,果断交闪现,不要吝惜,否则一套很可能秒掉你。 4:选择强力突进英雄突进秒杀他,例如:卡兹克、泰隆、卡萨丁等... 5:团战时,尽量让己方刺客英雄针对他走位,如果他大招没放出来就被秒掉,那么己方团战就很轻松了。对线克制他的英雄:吉格斯(技能范围大)、泰隆(有沉默有爆发有突进)这类英雄都可以。小弟手打的,求采纳
躲他w,走位自信的可以不带鞋出门,一级保证w喷不到你;2级别吃他q,q是眩晕技能,走位时横着走最好;3级他有e了,可以不w直接e+q晕住之后w,但他e近,离远点就行,注意:他w喷到小兵后小兵身上有火星,离他们远点,这时候火人e小兵会溅射到你。6级。。。跟他拼的时候确定没有自己的小兵,他的大会弹来弹去,友军英雄也会弹,像dota的巫妖,打野不要盲目帮忙,又是反送两个人头;光一个大不弹的伤害还不如w,被他弹到几次就坏了。总之走位好打火人舒服。实在不行告诉你一小秘诀:火人一般先手e或r,吃了e之后立马闪现,中路对拼稳赢。(他先w的话。。。直接闪现,千万别吃他w)
主w副e前期一级q主w和e的溅射消耗 找机会用q的被动晕住一套秒 作为一个常规ap也没有什么特殊技巧 切记团战开打先甩大
预判躲E如果被【点燃】了(不是召唤师技能的点燃) 躲Q只要技能打不中不就好了吗=w=要是觉得自己怂 就玩光辉之类远程手长的
火男这英雄的确挺难搞的,爆发高还有晕。具体怎么打还得看你是啥英雄,一般有位移的像卡特,小鱼人,酒桶啥的可以靠位移来躲火男的W,这样就不用咋怕他,还有发条光辉等手长英雄也是可以很好的消耗他。至于手短的AP就没救了。。。只能在塔底下补兵。 你要小心他的连招,被打中一次后,尽量躲在小兵后面,或者走两步,躲他的Q,要不然没躲过,被晕了,那你只能眼看着血条蹭蹭往下掉。 你没事的时候多走位,新手就鼠标往旁边乱点,就是乱点,不要让他看出你的走位轨迹来。。这样可以适当躲掉些技能。。。。。纯手打,望采纳
首先说被动,这是布兰德的核心,本身8%最大生命的伤害已经相当可观,然后又是各种技能组合的枢纽,作为被动来说可以打到安妮或者卡特琳娜被动的级别——决定了英雄的基调。 然后说q,我第一次用布兰德的时候是主q,因为根据以前经验,拥有长距离非指向性技能的英雄一般都是以此技能为主体,比如蒙多、ez或者凯南。但实际操作之后感觉不太理想,因为这个火球可以说是所有此类技能中飞行速度最慢的了,虽然在早期对线过程中还是可以达到磨血的目的,但是以此技能作为主打明显不太实际,因为飞得太慢,所以命中率过于依赖运气和对面的配合。我个人认为早期还是单纯把他作为一个晕比较合适,而且该技能的升级无论在伤害或者cd的提升都比较有限,不推荐主升此技能。 其次是w,这是布兰德惟一一个标准稳定的伤害技能,本身不需要点燃就可以造成不错的伤害,而施法距离又相当可观,所以无论早期对线磨血或是后期爆发都算不错。唯一的问题可能还是延迟造成伤害这点,使得尽管拥有距离上的优势,仍然不是一个很称职的先手技能,并且在团战中一旦该技能没有命中,布兰德一系列高爆发的群体伤害便大打折扣。所以对于延迟类型的魔法比较在行的可以主w,否则的话,也可以将之定义为点燃的来源而非主要技能。 再来说e,布兰德除了大招以外惟一一个能确定命中的技能,本身是稳定的点燃来源,在团战中也是恐怖的群伤制造者。此技能在磨血阶段很贱,但射程是硬伤。我个人最近的路子是主e,相对顺手了一点,但具体优劣还有待进一步实验。 大招没太多可以说的,相信大部分玩家都玩过dota巫妖。值得一提的是飞行速度,本身非常慢,场面不够混乱的话比较容易躲开,所以有点燃加强的话会不错,但也并不是必须。 技能说完了,那到底这英雄是个什么定位呢?到底能不能取代安妮的位置?我个人的回答是,不能,而且反过来也一样。 安妮的优势在于超强的稳定性,前期gank,三连一套不死也残这个谁都知道,关键在于安妮几乎可以无视站位、跑位和小兵等等不稳定因素;后期团战如果对方站位集中,爆发力很恐怖,而如果不集中,也基本可以确定带走一到两个脆皮,在稳定性这一点上,整个lol几乎没有能出其右的英雄,其他英雄如女骗子或者凯南,即便爆发力再强,也很难保证前期后期都能一套带走。而其劣势一个是腿短,另外一个就是因为施法距离的问题,后期团战容易被对面坦克压制,使其强大的 aoe能力变成单体伤害,进而被淹没在人群里。而布兰德的优势在于前期比较强力的磨血和压线能力,以及后期混战中恐怖的aoe爆发;他单挑能力并不差,但 gank能力和稳定性远不如annie;腿也很短,而且自保能力相当差,后期团战中一旦被突进型英雄压制,很难发挥实力。总体来说,我认为他属于一种新生的法师类型。他不具备足够的gank能力,没有直观稳定的爆发力,输出距离并不理想(参照lux或者冰鸟)。生存能力也很弱,也没有强力的控场技能,但是一旦有团控技能的队友搭配或者对方站位太集中,布兰德的团战伤害将非常恐怖。之前的lol里没有这种非常需要队友配合的法师,可能只有卡特琳娜有点相近。当然我并非说没有好队友布兰德就垃圾了,只是说有了合适队友他的提升将超过别的法师。 技能释放顺序方面可能不用啰嗦了,大家都研究过。团战一般是在对峙阶段q和w磨血,如果q命中,ewr,如果w命中直接er,q可以留着后手晕一下以自保或留人。单挑的话自然是eqw。但前面也说了由于qw的施法距离和er并不是一个档次,所以具体情况还是得随机应变。 装备嘛。。。我个人觉得法坦路子会好一些。看推荐装备,基本都是纯伤害物品,也不堆蓝,其实就是告诉你定位就这样,要的就是团战爆发,不需要那么多蓝支持。但实际团战起来,大部分魔都是耗在对峙阶段,个人认为还是需要一些蓝的,但不宜太多,所以女神之泪并不十分推荐。之所以推荐法坦路子,是因为基本上没有比布兰德更怕突进型英雄或者副坦专门照顾的法师了。由于布兰德的输出有很大很大一部分是建立在合理的连招基础上,所以团战伊始为了最大化输出基本上 wer都会在冷却中,手上只有一个q的布兰德,一旦被对方突击手/副坦接近,如果对方中了点燃还好,否则就是等死的命。虽说把wer都放出去的布兰德已经差不多完成了使命,但你毕竟不是卡尔萨斯啊,而且由于技能的不稳定性,经常会出现对面一群空血的状态,这时候如果你活着就是各种人头了。冰杖+时光,满级的布兰德就有小三千血了,这样的你是很难勾起对方集火的欲望的。当然你要说这样法伤岂不是很低了么,首先这俩160的法伤并不算低,其次,因为布兰德有四个伤害技能,所以理所当然的这些技能的ap加成都不高,印象中最高的也只有不到70%。这样的英雄意味着即便ap不高也可以造成不错的伤

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