有哪些毁掉一个游戏的败笔?
说一个最近的吧,率土之滨在2020.6.3日上线一个宝物系统。玩家都闹翻了,经过玩家和运营商的抗争,在6.17日,这个系统最终还是确定下来了,玩家彻底失败了。【现在网络上充斥着各种洗白文章,但是老玩家已经不看了,只能坑不懂得新人】一个策略游戏,最终变成了满身神器和宝石的游戏这个系统是什么?原本这个游戏是以武将为体系的游戏,结果率土之滨看三国志战略版赚钱比他多,压力太大顶不住了【5月三国志战略版营收好像8000万美元,排名第四,率土之滨是排名第十,压力的来源,网上有文章可以看】所以率土之滨策划出了个好主意【增加宝物】这是玩家模拟的一张图,形象的显示了这个宝物系统的真相。
材料需要花钱买,打造也需要花钱点一下。然后玩家肯定不愿意啊,爆吧,爆微博结果,策划关掉微博,关掉贴吧回复,直接和玩家对抗。不过最后事情闹到了媒体上,事情扛不住了,他们就开始道歉,连续发了两个道歉信。但是玩家认为是敷衍,纷纷退游,玩别的游戏去了。有的玩家到新区去闹,然后网易最终决定暂时停止卖材料,等到17号再说。
最终的结果是什么?最终网易还是上线了宝物系统,不过削弱了一些效果,并且材料不再是必须人民币购买,用系统送的虎符也能购买。(之前只能RMB购买,黑吧)由于很多不满的玩家已经离开了,剩下的都是还喜欢这个游戏的所以还是有很大部分的玩家留下来。但是游戏所谓的公平游戏不存在了因为土豪仍然可以刷出极品装备,平民只能仰望。
暴跌3000亿!一篇文章引发的血案,游戏到底是不是"精神鸦片"?
每一个受过九年义务教育的人都知道,屈辱的中国近代史始于“鸦片战争”,提到“鸦片”我们想到的就是“虎门销烟”……由于担心国家针对游戏行业的禁令再度出台,在网络上,很多游戏行业的从业人员都就该文表达了各自的不满与恐慌。21年前,光明日报的《电脑游戏,瞄准孩子的“电子海洛因”》至今都让行业人员心有余悸 。“时代抛弃你的时候,连招呼都不会打一声”。
当下中国游戏行业已经经不起又一波的版号寒冬,甚至游戏机禁令。一刀切的政策曾经让正要崭露头角的国漫痛失十余年的发展时间,很多大有作为的中国本土漫画家因此转行,有的做了普通职员,有的甚至支起早点摊,从此泯然众人。一旦“销烟”开始,数以万计的游戏从业者也必将步国漫人的后尘。那么问题来了,游戏在中国真的是鸦片吗?中国的游戏产业真的要到“销烟”的地步吗?而且,青少年需要保护就禁游戏,那么现在普通的游戏行业从业者需不需要保护?答案可能是“不是”、“没到”、“不需要”。
非常讽刺的是,就在《“精神鸦片”成长为数千亿产业》一文发布的当天,三七互娱也爆出了员工猝死的消息,而这并不是这家公司猝死的第一个员工,这已经是第三个了。无休止高强度地加班,是全世界大部分游戏公司的现状,而中国尤甚。但是我们目前没有看到任何机构对此的监管。我们经常可以见到国外游戏工作者组织罢工或举报媒体来反抗加班文化,前不久美国的动视暴雪员工就组织了一场大罢工,以反对公司对员工的不公正待遇,最终动视CEO Bobby Kotick不得已发布道歉信来平息众怒 。
而制作GTA6的R星,据称要把该游戏拆分上市,为的就是减少员工工作压力,它们此前被媒体曝光过,业内名声已不太好。以上种种举措在我国可谓闻所未闻、见所未见,在不加班已经可以当成新闻的环境中,你很难要求游戏媒体再为游戏从业者的利益发声,能保住饭碗已经是最大的利益。以此看来,“精神鸦片”的比喻非常不当,“吸毒的”没死,“制毒的”反而先死了,天下哪有这样的道理?游戏在中国不是鸦片,起码对于从业者来说不是,它更像是某种比较原始的、“每个毛孔里都滴着血和肮脏东西”的东西。
这种东西就像饮鸩止渴的毒酒,不喝会渴死,喝了会毒死,选哪一个都不会给你一个痛快。而中国游戏也远未到“销烟”的地步。还是在《“精神鸦片”成长为数千亿产业》一文发布的当天,中国商务部公布了2021-2022年度国家文化出口重点项目公示名单,其中国产游戏《原神》、《明日方舟》赫然在列,开发商米哈游、鹰角网络也成为重点企业之一。
游戏,依然是国家文化输出的重要载体。再回首看看如今的国漫,也许就是未来国游的样子,当美国日的漫威、DC、海贼王等IP在全世界产生巨大影响之时,我们只能看着自己屏幕上的熊出没、喜羊羊茫然若失。当你的孩子问你:“为什么中国没有像任天堂一样的游戏公司?”作为转行已经十年的你只能默默地仰起头,“孩子,这得从鸦片战争说起……”。
率土之滨新系统引发众怒,官方连发2封道歉信,策划诚恳道歉,如何评价此事?
个人认为,这次率土玩家维权成功,策划发文道歉,在游戏圈还是很少见的事。人们究竟因为什么才爱上一款游戏?玩家与游戏官方又有着怎样的关系?近日《率土之滨》新系统事件就给了我们很好的解答。一度口碑出色的SLG游戏《率土之滨》,在新宝物系统上翻车,造成平民与氪金玩家游戏体验失衡,遭到联合抵制。不过好在《率土之滨》悬崖勒马,及时听取了玩家的意见,对宝物系统做出了更改,挽回了玩家的心。
率土之滨新系统引众怒,官方火速着手修正六月初,《率土之滨》未经公测推出新宝物系统。由于宝物系统的充值部分没有做好,招来多数玩家吐槽不满。关于这一系统知乎有些理性分析的声音颇具参考价值:宝物系统或许是策划出于增加游戏内容多样性的成果,但就现实来看却还存在太多问题。小编作为一个有着多年游戏经验、且还算理智的外围用户来看,这个宝物系统无疑会给玩家带来不好的付费体验。
玩家们纷纷表达了自己的不满,在WB、贴吧、某乎等等都可以看到率土玩家的诉求。而官方收到了玩家的反馈后也在第一时间做出了反应,在5号发布了一篇道歉信,但是这篇道歉信却不被玩家们所买账——全文没有提及宝物系统如何更改。这篇道歉信不仅没有平复玩家的不满反而导致了一些玩家的情绪更为激动起来。官方连发2封道歉信,诚恳改错终与玩家握手言和被批道歉信缺少诚意后,《率土之滨》在6月8日发出了第二篇名为《谢谢不沉默的你们》的道歉信。
这一篇中道歉态度发生了改变,变得诚恳至极,完全将错误归于自身,并对玩家们的诸多不满举动都表示理解,并给出了宝物系统的更改措施。正如官方在文中所说的,是玩家们的不断反馈,是玩家们的热爱才让他们找回了率土平等包容多元的价值观。而这一举措不仅让玩家找回昔日平等包容的率土,更让他们有了和官方平等交流的机会。在文章发布后,不少玩家发出了感叹:正是因为对游戏的热爱才让这群玩家们对游戏内容进行反馈。
率土之滨新系统引发争议,策划连发两篇道歉信,玩家:不想让游戏毁掉,你怎么看?
前言:《率土之滨》作为SLG游戏中目前巅峰的存在,一直受到广大玩家的喜欢,也确实这款游戏已经平稳运营有一定年头了,玩家数量是非常的多,且一般关于《率土之滨》的评论都是相当好的,这几年他营造出了一个出色的游戏环境,亦为自己赢得了良好的口碑。可在不久前,他的一次更新狠狠地伤了玩家的心,由于新宝物系统上线,几乎所有玩家的游戏体验都受到了影响,故大家也一起抵制这次的更新,好在《率土之滨》还是蛮在意玩家们的感受的,所以也第一时间选择听取玩家的意见,进行了宝物系统的彻底更改,不仅如此还发出了道歉信向广大玩家致歉。
那么相信也会有不少人好奇《率土之滨》具体到底是怎样引起了玩家们的众怒呢,其实这个事情是这样的,在六月初,《率土之滨》推出了新宝物系统,本身有更新应该是好事,但大家都知道一个系统如果上新的话,需要进行很多次的测试才能够减少不平衡以及其中的漏洞,而因为新宝物系统没有经过公测,所以也导致了最后玩家付费体验极其糟糕,还有很多玩家直接对此提出质疑与反对。
不过有一说一,其实策划的这个想法还是很好的,他们也想要增加《率土之滨》的可玩性,也想让这个游戏更加长久,从这些年的运营也能看出来他们在用心经营着这款游戏,只不过确实新宝物系统的付费体验还不是很完善,相信只要进行改动,玩家们还是能够体验到其中的乐趣的。并且官方的态度大家也有目共睹,连续发了两封道歉信,在第一封道歉信被批没有诚意,没有干货,玩家都不买账之后,又火速了解了大部分玩家的真诚建议,也站在玩家的角度思考问题,发出了第二封道歉信,把问题和责任都归到了自己的身上,还表示会把宝物系统回炉重造,不得不说《率土之滨》是真的很在乎玩家们的感受,不然也不会这么用心去做这些事,还发出两封道歉信了。
个人分析总结实际上,《率土之滨》在最初的时候就很关注玩家们,也努力倾听着所有玩家的意见,这些年进行的改动也是非常多的,但基本上都是为玩家们的利益着想,完全配得上是国内最良心的游戏之一了,在这次的事件中我们也不难看出他们对于玩家的感情,意见也是很重视的,官方处理方式也完美体现出了他们兼容并包的核心价值观。
在玩家们表达了愤怒,不满的情绪之后,他们及时做出调整,还与玩家们进行沟通调解平息众怒,可以看出他们和玩家是共进退的,无论是哪一方都不希望毁掉这个游戏,大家都毋庸置疑是在同一条船上的,且两封道歉信也让大家看到了官方的诚意,这种价值观无疑在最终拯救了这款游戏,挽留了万千玩家的心的同时,也无疑保住了率土在SLG游戏中的霸主地位。
最重要的是虽然这次事件闹得沸沸扬扬,但最终他也没有对游戏造成实际性的影响,更不要提侵犯玩家切实利益了,官方那边也很认真负责,除了道歉之外还提出要彻底更改宝物系统,这样的态度也是让玩家们很满意的,毕竟网易一直都是本着做游戏让玩家满意的原则出发,他的直播也让玩家们很感动,纷纷表示愿意原谅率土,重新给予机会,也相信这款游戏会越做越好。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1