游戏原画设计,如何入行?
首先你要给自己一个准确的定位并明白以下三点。1.你剩余或者说你想投资的时间有多少。2.这个行业并没有那么容易入门。3.了解自己的心,明白自己真正想要的什么。这个行业确实还算比较高薪。但是入门需要花费的精力时间实在是太多了,经常听到其他人有在埋怨收益跟付出不成正比。说真的有这个时间练习绘画,也许花同样的时间精力学习别的会找到更好的工作。
所以如果楼主只是为了找一份不错的工作其实完全可以不用选择这一行。美术没你想的那么简单,原画也没有。看到这里你确定你就是喜欢这一行并且愿意花时间了解钻研那就继续看下去。0基础篇先练习素描速写色彩到高考水平,此类的正规美术培训有很多,基本上找个联考培训班学习几个月明白绘画的方法就行,接下来师傅领进门,修行靠个人。
培训完后自己买几本书临摹写生。有一定的美术基本后,(可以用联考水平做一个合格线。)就可以上网查一些大神的教学,现在网络上很多大神教程,在家自学啃很长一段时间从人体结构开始练习起,这里我安利一个大佬0033。顺便介绍一个很多画师有在用的国内网站花瓣网,假如有看到那种图片分类很明确的号。不要大意上去关注吧!大概也是圈里人,因为新号没什么图所以找参考去他界面会方便很多。
分类明确的号我截图示意如下。这里就是漫长的练习了,没什么好说的资料视频网上都有,慢慢钻研很长的时间。当你觉得自己有一定的水平时,这个时候再去报培训班,在那之前任何培训班都不要上!!任何原画培训都不要。因为我也参加过,当时同期虽然大家都是考核进来的但好像也有几个水平并不在合格线的人。其中一个离我比较近,我比较了解,她有一点跟不上,而且同期大家都稳定进步对她的精神压力挺大的,最后甚至都放弃起了转行的想法。
没有一定基础的后果就是没办法好好吸收老师干货。现在原画培训也基本上万,吃力不讨好还浪费钱。挑选培训班的时候一定要明白一件事。任何不需要水平门槛的培训班都是耍流氓。现在原画行业兴起,很多培训班打着半年培养0基础水平包就业的口号赚黑心钱,没有去过这里也不多给予评价。挑选的时候可以多考虑一下有门槛的,业界人士比较推荐的。
进入游戏原画行业需要什么?
我觉得有以下几点需要注意。第一是自己是否有足够的兴趣。因为想要进入一个行业,如果没有对行业本身的热爱,特别是在这种艺术类行业里,仅凭赚钱的愿望不一定能支撑自己真正取得进步。而如果没有真正的进步,也很难在薪资上取得提升。这两点其实是相辅相成的,所以兴趣还是很重要的。第二,从你提供的这张画看,还是能看出你的基础不太扎实。
塑造有些平,质感不明显,透视也不是很准确,特别是色彩,没有冷暖,而且整个场景也比较简单,看不出构图的能力,整个画面的效果都比较一般。所以对你来说很重要的一点就是要提升自己的美术基础。这个基础包括平面构成、素描、色彩、透视等等。而且一般游戏原画都是需要有人物的绘画能力的,人体也是很重要的一方面。这些都需要在多看好的作品、学习、交流和自己不断的练习与创作中取得进步。
网络上的资源、教程、大师讲座等等,各种资料都很多,想要学习其实有很多途径。第三,就是要有认真的态度啦。特别是认识到自己的能力有不足的时候,就更要通过勤奋的练习来提升自己的能力,取得进步。第四,要学会有效的沟通交流。这个行业很需要沟通的能力,因为设计经常要求修改,如果不能有效沟通,在修改的时候也会影响效率,降低效率就是提高成本和浪费精力。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
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2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
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2023-08-25 / v2.19.1
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