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zs天赋,zs天赋怎么加

时间:2022-06-20 17:35:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,zs天赋怎么加

第一层:3点强化雷霆(雷霆好技能,和AP挂钩,初期可以代替英勇,而且可以群攻),2点强化盾牌; 第二层:3点激励(15%暴击很实在),2点躲闪; 第三层:1点泼妇(保命技能),2点强化复仇(不仅可以晕人,更重要的是增加10%复仇伤害),2点强化盾牌格挡,5点增加护甲(此天赋虽然初期效果不明显,但它可以和狂暴的全副武装同时作用) 第四层:不加,倾向PVP。 第五层:2点戒律(使得3大招变为4分钟,很好很强大),1震荡猛击,2点沉默(对于法系怪很好); 第六层:5点强化单手; 第七层以下全加,其中强化援护不加。
第一层:3点强化雷霆(雷霆好技能,和AP挂钩,初期可以代替英勇,而且可以群攻),2点强化盾牌; 第二层:3点激励(15%暴击很实在),2点躲闪; 第三层:1点泼妇(保命技能),2点强化复仇(不仅可以晕人,更重要的是增加10%复仇伤害),2点强化盾牌格挡,5点增加护甲(此天赋虽然初期效果不明显,但它可以和狂暴的全副武装同时作用) 第四层:不加,倾向PVP。 第五层:2点戒律(使得3大招变为4分钟,很好很强大),1震荡猛击,2点沉默(对于法系怪很好); 第六层:5点强化单手; 第七层以下全加,其中强化援护不加。

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2,魔兽世界zs天赋及其手法

起手撕裂,全程保持这个没错。压制触发马上用也没错。致死打击和猝死需要看当时的怒气,细心的话你会发现,致死打击的暴击远远低于压制,而猝死触发的斩杀在怒气不多时的暴击也很少。所以在你循环熟悉了以后,要注意怒气低于60的时候不要用斩杀,低于45的时候也不要用致死。打开攻击计时,战士比较忌讳断怒。还有一点就是在各种技能都CD得时候,使用电风扇,6秒以后往往就是满怒斩杀。技能都CD时无脑猛击绝对没错,但是这个技能很费怒。最后补充一下,武器战的属性需求依次为:力量、暴击、护甲穿透、急速DPS想要上去,暴击应该在40%以上才可以。换句话说,你只要注意力量和暴击,其他都是次要的,或者不用在意。破甲和急速不是武器战的属性,那是狂暴战。推荐用MJ,FM猫釉,不要用斩杀。多打木桩,测试一下,每个人的习惯不一样,游戏愉快。 防御手法如果是2个怪的话 首先击杀的 所有技能往上放 剩下的那个 2破就可以了 如果要求2个一起击杀 技能就平均点 提醒一下 如果OT了 对着OT的怪一个震荡猛击 然后再拉回去吧 当你可以控制怪的时候 给人的感觉你就拉住了这个怪 好好练练 如果是2个以上 你要首先使用 雷霆一击 和挫志 然后主拉第一个 剩下2个给点仇恨 别让治疗OT就行

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3,魔兽世界ZS的天赋

以下只是个人意见咯 武器45点/狂暴11点/防御5点 武器出断筋和愤怒掌握, 狂暴出怒不可竭和减速怒吼 狂暴出姿态转换和强化怒气增加 个人使用此天赋刷全套战场装备,单条时确实有点优势,就是怒气足够,想什么时候破胆都够,换姿态拦截后能上致死 但是在竞技场中明显不行,爆发不够,本人为锤系,2连暴的机会太少 电脑有点卡的话,怒气够也没办法在致死1秒共CD后,按出旋风,战士PK基本就是这2个瞬发加平砍,至于有高手用了顺势,英勇的话,我只能说我这的网速度不够了,或是水平差了 还有1个天赋 武器31标准配点/狂暴27出2点乱舞加激怒/防御3点强化怒气增加 此天赋我一直在使用,由于没有无尽怒气加愤怒掌握,怒气有点不够,有时遇到韧性过300+的对手需要用断筋骗乱舞,怒气始终觉得不够用,特别是换姿态后,拦截后平砍不爆的话大概只有15点怒气左右,我狂暴加在强化猛打上,0.5s的时间了,如果出锤子效果或是头上石头武器之类晕效果的话能多打一拳, 此天赋爆发极强,2连爆经常出现,(就是跳出大大的2000+,1800+伤害),适合JJC使用,本人换了此天赋后,和我朋友在JJC,他是贼,无BUFF强度1700+,(副本狂,没韧)不管输还是赢,我的输出基本都比他高,旋风配合横扫,伤害确实很高,做面包的过程中,一般最后剩下我,只要在半血上,很少输,单条时爆发极强,前提是对方大部分技能CD,,,, 在战场中单条时很郁闷,有时很想破胆,但是怒气不够,等你够了,法师小D类又跑开了,由于血性狂暴我一般用在致死后旋风时,所以不能再开,,(估计我菜了) 本人也试验过 武器31标准配点/狂暴30出5点乱舞加激怒 不知道是我操作菜还是怎么回事,不管是战场还是野外确实很郁闷,不是觉得怒气不够就是因为没舍得换姿态,满怒被人家干掉,有高手使用此天赋,留点经验,大家讨论下 本人对于插旗子不再行,但是野战绝对是接触不少,不管对方几人,一般不是别人被我杀走,就是杀我杀累才走,重来没有过被人杀后看人多就叫人或是走开的,有时间一般都是当作练习。反正又不是工作,死了也不扣工资。

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4,ZS天赋怎么加

已分配点数:61  需要等级:70 【武器】 41 点 ·强化英勇打击 3/3 级  使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 。 ·强化撕裂 2/3 级  使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 50% 。 ·强化冲锋 2/2 级  使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。 ·强化雷霆一击 3/3 级  使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 4点 ,伤害提高 100% ,减速效果提高 10% 。 ·强化压制 2/2 级  使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。 ·愤怒掌控 1/1 级  每3秒增加1点怒气值。 ·重伤 3/3 级  你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。 ·双手武器专精 5/5 级  使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。 ·穿刺 2/2 级  使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。 ·长柄武器专精 5/5 级  使你的斧和长柄武器的爆击几率提高 5% 。 ·横扫攻击 1/1 级  你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 ·强化断筋 3/3 级  使你的断筋技能有 15% 。几率令目标无法移动,持续5秒。 ·血之狂乱 2/2 级  你的割裂和重伤技能会令该目标在受到所有近战攻击时所承受的伤害值提高 4% 。 ·致死打击 1/1 级  一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 可学习的更高等级:  等级 2: 110伤害  等级 3: 135伤害  等级 4: 160伤害  等级 5: 185伤害  等级 6: 210伤害 ·强化致死打击 5/5 级  使你的致死打击的冷却时间减少 1秒 ,所造成的伤害提高 5% 。 ·无尽怒气 1/1 级  你通过对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。 【狂暴】 17 点 ·残忍 5/5 级  使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。 ·怒不可遏 5/5 级  使你有几率在对敌人造成近战伤害之后获得额外的怒气点数,每等级的效果都比上一级更高。 ·命令风采 5/5 级  使你的战斗怒吼提高的攻击强度和命令怒吼增加的生命值提高 25% 。 ·双武器专精 1/5 级  使你的副手武器造成的伤害提高 5% 。 ·狂怒 1/5 级  使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得 5% 的额外伤害加值,效果持续12秒。 【防护】 3 点 ·战术大师 3/3 级  当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点。
练级还是狂暴比较好吧,武器天赋战士是杀人的王道,狂暴天赋战士主要在于输出,练级就是要的输出阿,防御天赋战士是抗怪的不考虑这种天赋,所以本人推荐狂暴天赋的战士
一般都是F战!武器5点 狂暴16点 防御40点
只要有防御装,做武器战士就行,能打能抗 具体天赋稍等

5,看看这个ZS天赋怎么样

我和楼上几位观点不一样,开荒阶段,盾墙时间是很重要的东西,只有真正FARM了,这两点才可以少加1.举个例子,以前刚开荒空灵机甲时,最后狂暴了,盾墙时间就是能不能过这个BOSS的最大因素了,如果没有强化最后BOSS1%灭了 是什么心情?继续打也又要尝试很多遍2.打小怪盾墙和破斧一般是不用,但特殊时刻我想战士们都用过吧,你拉的怪 你死了,有时候就能导致灭团,这样就浪费了更多的RAID时间另外我觉得LZ不应该加出搓志,搓志是会能增强自己生存能力和仇恨能力,但毕竟天赋点有限,加在别的地方用处更大,效果更明显。如果你是主T, 雷霆和搓志在前期可以分给其他战士上,你的目标就是最大化仇恨,我给你的天赋:武器 天赋 - 5 点 偏斜 - 等级 5/5 狂怒 天赋 - 5点 残忍 - 等级 5/5 防护 天赋 - 51 点 强化血性狂暴 - 等级 2/2 预知 - 等级 5/5 盾牌专精 - 等级 5/5 坚韧 - 等级 5/5 破釜沉舟 - 等级 1/1 强化盾牌格挡 - 等级 1/1 挑衅 - 等级 3/3 强化破甲攻击 - 等级 3/3 强化嘲讽 - 等级 2/2 强化盾墙 - 等级 2/2 震荡猛击 - 等级 1/1 盾牌掌握 - 等级 3/3 单手武器专精 - 等级 5/5 强化防御姿态 - 等级 3/3 盾牌猛击 - 等级 1/1 怒火专注 - 等级 3/3 活力 - 等级 5/5 毁灭打击 - 等级 1/1 如果装备很好了可以用这个(神殿基本毕业),更适合后期RAID开荒需要:武器 天赋 - 8 点 偏斜 - 等级 5/5 强化雷霆一击 - 等级 3/3 狂怒 天赋 - 5 点 残忍 - 等级 5/5 防护 天赋 - 48 点 强化血性狂暴 - 等级 2/2 战术掌握 - 等级 3/3 预知 - 等级 2/5 盾牌专精 - 等级 5/5 坚韧 - 等级 5/5 破釜沉舟 - 等级 1/1 强化盾牌格挡 - 等级 1/1 挑衅 - 等级 3/3 强化破甲攻击 - 等级 3/3 强化盾墙 - 等级 2/2 震荡猛击 - 等级 1/1 盾牌掌握 - 等级 3/3 单手武器专精 - 等级 5/5 强化防御姿态 - 等级 2/3 盾牌猛击 - 等级 1/1 怒火专注 - 等级 3/3 活力 - 等级 5/5 毁灭打击 - 等级 1/1
http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050003000000000000000000510000000000000000002055511033000103531351我和楼上的想法差不多,帮你改了一点,希望对你有用
这是这个版本内常见的武器战士的dps天赋,应该还不错吧。 但是你要保证命中 142+ 暴击 40%左右。 我现在6t6的装备 用这天赋 估计可以打2800左右
没什么大问题.简单说.这个天赋用来抗法术系BOSS很好用.例如风暴的王子.但是这就造成了2点挫志的浪费.盾墙意义不大,开起来治疗马上就刷满了.多那么几秒也是一样.除非治疗死了很多,BOSS剩了2%.也许就差那么几秒,就是过和不过的区别.但是这种情况多见么?在法术伤害少的BOSS面前.建议把3点法伤减免,2点盾墙.2点挫志.改到武器系3点英勇.3点雷霆.1点战术掌握.9怒英勇的仇恨提升非常大,雷霆也是很必要的.除非有其他T给你加雷霆.你才可以放弃这个天赋.我宁愿是一个D给我加挫志.雷霆我自己上.
看你爱好了,个人感觉总体没什么差错,但是细节有点问题。http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050000000000000000000000520000000000000000002055511033002103531351这个天赋更适合抗BOSS。盾墙我放弃了,毕竟靠盾墙过BOSS不是明智的,30分钟一次,打一个BOSS也用不了30分钟,2点有点浪费。而雷霆能大大减少BOSS的攻击速度,很有用。

6,请问ZS的天赋怎么加呀怎么才有更大的杀伤力

战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 48 点 偏斜 - 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 3/3 钢铁意志 - 等级 5/5 强化雷霆一击 - 等级 3/3 强化压制 - 等级 2/2 重伤 - 等级 3/3 穿刺 - 等级 2/2 长柄专精 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 强化拦截 - 等级 2/2 强化断筋 - 等级 3/3 强化戒律 - 等级 3/3 血性狂乱 - 等级 2/2 致死打击 - 等级 1/1 复苏之风 - 等级 2/2 强化致死打击 - 等级 5/5 无尽怒气 - 等级 1/1 狂怒 天赋 - 13 点 残忍 - 等级 5/5 强化挫志怒吼 - 等级 5/5 强化顺劈斩 - 等级 3/3
你需要输出型的战士天赋么?那我给你套,但是如果这样加了的话,战士的生存能力会相对的削弱.具体天赋如下: 战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 17 点 强化英勇打击 - 等级 2/3 强化撕裂 - 等级 3/3 强化冲锋 - 等级 2/2 钢铁意志 - 等级 4/5 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 穿刺 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 41 点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 强化顺劈斩 - 等级 3/3 统御之力 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 5/5 激怒 - 等级 5/5 横扫攻击 - 等级 1/1 乱舞 - 等级 5/5 嗜血 - 等级 1/1 强化狂暴姿态 - 等级 5/5 暴怒 - 等级 1/1 防护 天赋 - 3 点 战术掌握 - 等级 3/3 这点需要你有很好的生存能力哦.
武器 (41 点) 偏斜 -等级 5/5 使你的招架几率提高 5%。 强化撕裂 -等级 3/3 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75%。 强化冲锋 -等级 2/2 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。 强化雷霆一击 -等级 3/3 使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 4 点,伤害效果提高 100%,另外使减速效果提高 10%。 强化压制 -等级 2/2 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50%。 愤怒掌握 -等级 1/1 每3秒获得1点怒气。 重伤 -等级 3/3 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。 穿刺 -等级 2/2 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20%。 死亡之愿 -等级 1/1 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。 剑类武器专精 -等级 5/5 使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。 强化断筋 -等级 3/3 使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。 血之狂乱 -等级 2/2 使你的撕裂和重伤技能增加目标所承受的所有近战伤害 4%。 致死打击 -等级 1/1 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加210点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 复苏 -等级 2/2 当你因被攻击而产生眩晕或定身效果后,你能在10秒内获得 20 点怒气以及 10% 生命值。 强化致死打击 -等级 5/5 使你的致死打击的法术冷却时间减少 1 秒,所造成的伤害提高 5%。 无尽怒气 -等级 1/1 你能从你造成的伤害量中获得怒气,数值至少为25% 狂怒 (20 点) 残忍 -等级 5/5 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。 强化挫志怒吼 -等级 5/5 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高 40%。 强化顺劈斩 -等级 3/3 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 120%。 刺耳怒吼 -等级 1/1 使战士附近所有的敌人震慑6秒,并被降低50%的移动速度。 统御之力 -等级 1/5 使你的战斗怒吼提高近战攻击强度的效果增强5%,命令怒吼提高生命值的效果增强$%。 狂怒 -等级 5/5 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得 25% 的额外伤害加成,效果持续12秒。 防护 (0 点)

7,求ZS练级天赋

武器战士练级比较强  强化冲锋 - 2/2 点  使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。  重伤 - 3/3 点  你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。  愤怒掌控 - 1/1 点  当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。  强化压制 - 2/2 点  使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。  穿刺 - 2/2 点  使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。  斧专精 - 5/5 点  使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。  横扫攻击 - 1/1 点  你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。  强化断筋 - 1/3 点  使你的断筋技能有 5% 的几率令目标无法移动,持续5秒。  致死打击 - 1/1 点  一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。  技能等级提升后的效果:  等级2:+110伤害  等级3:+135伤害  等级4:+160伤害  狂怒 天赋 (20 点)  残忍 - 5/5 点  使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。  强化挫志怒吼 - 5/5 点  使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。  刺耳怒吼 - 1/1 点  使战士附近的所有敌人震慑6秒。  强化战斗怒吼 - 4/5 点  使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%  狂怒 - 5/5 点  使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。  防护 天赋 (0 点)  无  天赋2武器33,狂暴5,防御13  武器 天赋 (33 点)  偏斜 - 5/5 点  使你的招架几率提高 5%。  强化撕裂 - 3/3 点  使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%  战术掌握 - 5/5 点  在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。  强化冲锋 - 2/2 点  使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。  重伤 - 3/3 点  你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。  强化压制 - 2/2 点  使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。  愤怒掌控 - 1/1 点  当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。  穿刺 - 2/2 点  使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。  斧专精 - 5/5 点  使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。  横扫攻击 - 1/1 点  你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。  强化断筋 - 3/3 点  使你的断筋技能有 15% 的几率令目标无法移动,持续5秒。  致死打击 - 1/1 点  一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。  技能等级提升后的效果:  等级2:+110伤害  等级3:+135伤害  等级4:+160伤害  狂怒 天赋 (5 点)  残忍 - 5/5 点  使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。  防护 天赋 (13 点)  预知 - 5/5 点  使你的防御技能提高 10 点。  强化血性狂暴 - 2/2 点  使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。  钢铁意志 - 5/5 点  使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。  破釜沉舟 - 1/1 点  激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
武器
在60级之前还是双持最快!可以狂暴系和武器系双修,主狂暴,副武器!到了60再考虑别的!双持60下副本输出最高!武器杀人比较爽,防护当MT!自己选择!
不明白为什么有人推荐武器天赋,武器加到剑专就不错了感觉想快速练级的话就一直加狂暴,加到噬血出来就加武器,加剑专精,不要斧子或者锤子专精,弄两把剑,主手慢,副手快,练级是最快的。关键是续航能力比武器要强,武器战士就三板斧,时间稍微一长就萎了
<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwow.duowan.com%2ftf%2fzs.html%3ftalent%3dlhdzhxecviu0xrvzvo" target="_blank">http://wow.duowan.com/tf/zs.html?talent=lhdzhxecviu0xrvzvo</a></p> <p>这个是狂暴练级天赋</p>
练级是武器最好,说狂暴的人全忽略了命中问题,不客气的说,60级没搞到加命中的装备的时候攻击同级怪物,双持攻击的未击中达到了刷屏的程度,杀比自己等级高的怪就更是这样。而且练级的过程都是在野外,PVP是少不了的,问十个战士有十个战士告诉你PVP要武器天赋。最重要的,武器你只要注意换把好的双手,狂暴就不光要注意武器了。

8,武器ZS的天赋怎么点

ZS的PK要注意几个问题:1,脱离异常,也就是徽记解,有时候也可以吃自由行动药水,这个药水很便宜,虽然不能解除当前的异常,但是可以免疫接下来的30秒的移动限制(包括变羊、陷阱、减速)可以在战斗前或者战斗中适当的时候使用,在面对FS、LR甚至ZS的时候能起到决定性作用,还有当你被恐惧时,先切换到狂暴姿态,再切换回来就能解除当前的恐惧;2,对治疗的控制,在和治疗系PK时要注意致死打击有50%治疗效果减益,这个减益是不能器驱散的,也就是说和治疗系PK不能一上来就致死,要等到他要加血的时候再上致死;3,武器战PK皮甲、锁甲、板甲时用战斗姿态能很好的发挥出强化压制的效果,而对布衣则可以用狂暴姿态;4,战斗中夹杂的武器切换,可以设置快捷键,也可以做宏命令,在面对法系职业的时,凭直觉,你可以从当前的双手武器切换成剑+盾,对目标施展盾击、拳击之类可以打断法术、沉默的技能也能收到奇效;5怒气的控制,武器战的怒气来得缓慢,虽然有血性狂暴可以用,但对怒气的使用也要留有余地,不能致死+英勇+旋风几下就用完怒气,到关键时候一个斩杀就能直接结束战斗而避免失败,这个是要靠战斗经验的;6然后就是冲锋和拦截的合理使用,冲锋就不说了, 主要说了拦截,有点常识的人都知道拦截有距离范围,在距离范围外就不能拦截,这是最需要注意的,加上武器ZS的强大输出能力,很多法系职业都会把距离控制在这个中间,让ZS郁闷不已,这就需要战士的进退有剧:即先进后退+拦截。 好了偶就写这么多,很多时候要看PK的意识的。多练练就出来了。武器 偏斜 5/5 强化冲锋 2/2 钢铁意志 5/5 强化雷霆一击 3/3 强化压制 2/2 愤怒掌握 1/1 重伤 3/3 穿刺 2/2 横扫攻击 1/1 剑类武器专精 5/5 武器掌握 2/2 强化戒律 3/3 致死打击 1/1 强化致死打击 5/5 无尽怒气 1/1 狂暴 震耳噪音 5/5 残忍 5/5 统与之力 4/5刺耳怒吼 1/1 强化斩杀 2/2防护 战术掌握 3/3
本人jjc 55队2100 zs 22队2078 我给你两个加法`一个用来打55`一个用来打22和33 (注意`我加的是锤专精`你用什么武器就加什么专精) 55天赋比较注重dps最大化:http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050050213220150220212515501013000500000000000000000000000000000000 22和33一定要加防御3点`战术掌握:http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050050213220150220012005501013002501200000000300000000000000000000
武器33点强化英勇攻击0/3 级使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少0。偏斜5/5 级使你的招架几率提高5%。强化割裂0/3 级使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高0%。强化冲锋2/2 级使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。钢铁意志5/5 级使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。强化雷霆一击0/3 级使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少0点,伤害提高0%,减速效果提高0%。强化压制2/2 级使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。愤怒掌控1/1 级每3秒增加1点怒气值。重伤3/3 级你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。双手武器专精0/5 级使你的双手近战武器造成的伤害提高0%。穿刺2/2 级使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。长柄武器专精5/5 级使你的斧和长柄武器的造成致命一击几率提高5%。横扫攻击1/1 级你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。锤类武器专精0/5 级使你的锤类武器在击中目标时有一定几率将其击晕3秒并产生6点怒气值。每等级的效果都比上一级更高。剑类武器专精0/5 级使你在用剑类武器击中敌人后有0%的几率进行一次额外的攻击。武器掌握2/2 级使你的所有武器技能提高4点,抵抗缴械效果的几率提高100%。强化断筋2/3 级使你的断筋技能有10%。几率令目标无法移动,持续5秒。致死打击1/1 级一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。可学习的更高等级:等级 2: 110伤害等级 3: 135伤害等级 4: 160伤害等级 5: 230伤害等级 6: 300伤害复苏2/2 级当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得20点怒气值,并回复生命值的10%。 狂暴26点震耳嗓音5/5 级使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。残忍5/5 级使你的近战武器的造成致命一击几率提高5%。刺耳怒吼1/1 级使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。强化战斗怒吼4/5 级使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20%。强化斩杀2/2 级使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5。狂怒5/5 级使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。死亡之愿1/1 级激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到的所有伤害提高5%。持续30秒。强化拦截2/2 级使你的拦截技能的冷却时间减少10秒。乱舞1/5 级在你的普通近战攻击打出造成致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高10%。 防护2点战术大师2/3 级当你切换姿态时保留的怒气值提高最多10点点我觉得这是最好的武器天赋

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