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长刀属性效果介绍 游戏长刀作用

时间:2022-04-15 18:17:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

战场上的大刀与长枪,谁更厉害?

战场上的大刀与长枪,谁更厉害

这是两种属性不同的武器,可以说各有各的优势。在混战或者单兵作战中,大刀具有更明显的优势;而结阵作战,就是长枪的天下了。通常来讲,大刀这种武器,是古代的长柄刀,而非近代抗日时期的大军刀。长柄刀成熟于五代十国末期北宋初年,是随着具装骑兵和重甲步兵的兴起而兴起。大刀的使用方法很多,可刺、可挑、可撩、可劈、可砍、可勾,在欧洲人的眼里,大刀就是中国的“教皇戟”。

通常实战用的大刀,质量在10到15斤左右,再沉就很难控制使用了。宋代大刀种类很多,用途也很广泛,骑兵用的有眉间刀、掉刀,步兵作战用的凤嘴刀、屈刀、笔刀,仪仗队用的戟刀,训练使用的偃月刀,城防用的驩耳刀。其中到了明朝还依旧使用的是眉间刀、凤嘴刀和屈刀,戟刀和偃月刀都成了仪仗队的标志性武器。大刀使用时,对于轻装步骑,讲究一刀砍死;如果是面对重装步骑,那就是像大斧大锤一样砸死对方。

一般来说,使用的大刀的士兵都是重装武士,身着铁札甲或者棉铁复合甲,像明末清初的郑氏铁人军就是身穿五六十斤铁札甲、手拿屈刀的重装步兵,其威力之大,给清军和荷兰人都留下了不愉快的印象。之所以要周密的保护,恰恰说明了大刀的使用特点--适合单兵作战。而对于长枪来说,结阵作战是最好的选择。因为普通士兵自然是很少能有像功夫高手那样把大枪耍得虎虎生风的,多数士兵用长枪基本就是四个动作--刺、挑、格挡和砸。

再就是面对重型札甲(宋代那种),除非借助马匹的冲击力,单凭人力是基本扎不透铠甲的。虽然破甲能力有限,但是当长枪结阵以后,就又是另一种局面了。当锋利的长枪组成一道墙时,马匹和士兵都会因为内心的恐惧而不敢硬冲,而一旦停下来,就会给后面远程部队发威的机会,其他的重装士兵也可以借机冲出去斩杀敌人。在南宋和金国的战斗中,宋军就是以长枪手挑掉铁浮屠的头盔,然后给大斧兵劈砍敌人头颅的机会。

大刀、日本刀、雁翎刀柳叶刀和苗刀,哪一把刀的实战能力强?

大刀、日本刀、雁翎刀柳叶刀和苗刀,哪一把刀的实战能力强

说实话,这些武器都是用的好就强,没有说谁就一定能够战胜谁成为刀王的。当然了,每种刀都有自己出现的特点背景,也就是说在这种背景下,他们是最好的选择。先说大刀,通常我们提到的大刀(不是抗日大军刀),指的是宋代开始流行的长柄刀,长柄刀的出现,是因为重甲步兵和具装骑兵的大规模兴起,因为护甲防御力提高,直刃长刀的实用性被大打折扣,曾一度脱离了中国的战场。

长柄刀的优势在于他可以劈砍也可以穿刺还可以挑击,其效果就类似欧洲的瑞士戟。通常在面对重甲士兵的时候,长柄刀往往不是砍杀对手,而是将对手砸死,或者打掉头盔,转而劈掉对方的头颅,可以同时完成长枪兵和大斧兵的任务。再就是日本刀,日本刀分类很多,这里就说使用时间最多的打刀。打刀就是后来武士用来格斗的武器,也是武士的身份象征,打刀制作工艺比较复杂,采用双淬火技术。

一把上等的打刀据说可以切开13俱人体的腰部,称为十三胴。现在最好的打刀可以切开7胴(猪腰),可见武士刀之锋利。之所以武士打刀能够在日本盛行那么久,跟日本的护甲情况也有关系,日式盔甲防御力很差,铁质盔甲少之又少,因此像这种快刀才会有市场。换句话说就是打刀的破甲能力很差劲。雁翎刀是明清时期最常用的刀型,刀身较为平直,刀尖为略上翘的圆弧形,刀尖至刀背15~20cm处多开刃,一般称为反刃 ,可以步战亦可马战,是中国刀的最高进化水平之一。

事实上雁翎刀多作为辅助兵器和佩刀使用,对付铠甲有单手轻型刀剑的通病-破甲能力不强。柳叶刀,指的是在中国使用的中国武术刀其中一种,因刀的形状类似柳叶,故此得名柳叶刀。这是通常用于骑兵和步兵上,明军大量装备此刀。其效果和雁翎刀是一样的。苗刀刀长五尺,刀身修长,兼有刀、枪两种兵器的特点,并可单、双手交换使用,这样便于发挥腰背整体力量。

临敌运用时,辗转连击、疾速凌历、身摧刀往,刀随人转,势如破竹,杀伤威力极大。其根源是大明御林军刀,再往前就是武士打刀。在明代的蓟北辽东战场,苗刀也曾大显身手,给予了蒙古人很大的心理阴影。到了清代,苗刀在军中衰落,但未消失,而是走起了民间武术家的路线。罗列完了还是那句话,这些武器各有各的特点,适合于各种特别的场合,但还是说了,谁用的好谁最牛逼。

《明日之后》游戏中有哪些平民玩家看不上,只有萌新才会用的垃圾武器?

《明日之后》游戏中有哪些平民玩家看不上,只有萌新才会用的垃圾武器

本期咱们来探讨一下明日之后游戏中有哪些平民玩家看不上,只有萌新玩家才会用的垃圾武器,明日之后已经开服小半年了,每一个梯队都有一批专属武器,面对这么多的武器,你知道哪些是比较垃圾的武器,哪些才是正确的选择吗?咱们就来总结一番。近战兵器说起冷兵器各位玩家第一反应会想起什么呢?当然是移动速度加成,这就是非常尴尬的一点,近战武器的属性被仅仅局限于移速加成,唯一作用是用来跑图的,单纯只用来跑图的话棒球棒完全足够用了,一根满移速5的棍子可以用到服务器倒闭,但是冷兵器系列种类还比较多,比如拳刺、反曲刀、长刀。

20级解锁拳刺,30级解锁反曲刀,长刀的作用还比其它近战武器多了一条,那就是用来给别人装X的,中看不中用,从拳刺开始就需要高分子作为材料,这就决定了它的造价高,最重要的是它不能安装配件,所以和感染者肉搏简直就是送死,活脱脱的打不出输出而且极其耗费护甲耐久,有些玩家使用冷兵器打副本还被称作混子,简直是最坑武器。

弓箭复合弓、反曲弓、碳素弓是弓箭的三大种类,比起冷兵器能好一点,弓箭的最大优势在于无声,但是同样它的输出非常低,想起萌新哪个时代就想着有一把典藏复合弓,终于攒了钱买了一把,结果从此以后就被挂在墙上当作展览品了,其它两种限定武器都一样,不太受玩家待见,除了特效非常给力,无论是各种副本还是南希市都看不到它们的身影,垃圾程度排名第二。

狙击枪先给大家放一张目前交易市场的狙击枪在售情况,莫辛纳甘仅有两把,M24仅有7把,从这里就可以看出来玩家的喜好,南希市使用狙击枪会被称作混子,不过这也是不得已的,因为占据点除了步枪就是榴弹炮,狙击枪只能躲在远程输出,不可避免输出很低,一旦哪一方狙击枪使用人数过多,这把必输,各大副本基本也用不到狙击枪,可以说狙击枪的存在感极低,希望新武器AWM狙击枪出来以后能挽救局面,或者说可以考虑出一把连狙。

冲锋枪之最-MP5冲锋枪系列都是比较良心的,一把初始装备UZI,有的玩家已经把它拿到海岛图驰骋天下了,但是唯独有一把MP5,它的地位十分尴尬,比起同期装备AK来说,它的火力系数低,初始攻击低,造价高,最重要的是冲锋枪的耐久掉的比步枪系列的要快,打不出输出耐久掉的快用来形容它一点也不为过,但是官方免费赠送了一款典藏版皮肤,听起来是不错,打开配方机都是泪,明明不想要MP5皮肤,配方机总是和你作对,MP5的皮肤一样都不差,一件也没造过,简直是用来拉低中奖率的。


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