游戏行业真的不行了吗?
肯定乐观啊!不知道为啥会有悲观想法?现在年轻人都知道游戏是暴利行业,连我这个不玩游戏的人都知道,随便玩一个网游都要充钱才能打的好,那每个人都充钱你说游戏公司是不是赚爆了?你觉得之所以悲观的两个原因,根本就不靠谱。我来解释一下:1.说中国人少了年轻人少了,玩游戏的人就少了?说这话是不把年龄大的人当回事?三四十岁的人就不喜欢玩游戏了是不是?游戏是人类的天性,那毫无疑问哪怕是从刚学会爬的小孩开始就喜欢玩游戏了,到60岁实在玩不动了那是没办法。
所以游戏是包含所有年龄层的!不是只有年轻人或者小孩才玩游戏。其次中国现在的情况确实大多数都是年轻人在玩游戏,原因是什么?真是只有年轻人喜欢玩游戏吗?并不是!而是年轻人以及学生群体休闲娱乐时间多!那些三四十岁的人要养家工作谁会有时间玩游戏?没时间玩游戏,才是中国人真正的问题所在!但假如我们解决了中国人玩游戏的时间问题,或者说是整个娱乐休闲的时间问题。
那不光游戏整个娱乐文化体育业都能兴起。因为中国人终于可以和老外一样,有时间思考问题,有时间休闲娱乐养身旅游了!看看欧美为什么那么多玩游戏时间长的人?为什么有那么多人有时间出去看足球比赛?为什么那么多人跑全世界旅游?因为欧美国家的人有钱有时间,闲下来没事做了当然可以玩了!说到这又感觉我们的悲哀了,我们玩游戏并不是为了享受,而是为了发泄!因为中国人太缺乏精神需求了现在!没了信仰,只能把游戏,把明星当信仰!所以为什么那么多游戏迷和明星粉,还不是因为大家只重视物质而丢了精神?相反外国不光欧美,甚至非洲南美的穷人都能享受体育享受游戏带来的真正快乐?因为别人有那精神层面的需求,他们都是因为真正的爱好才去玩游戏去旅游去踢球去看电影的,老外才没我们那么大压力整天无聊等着玩个游戏发泄情绪!2.其他娱乐行业会挤占游戏行业的人数?难道看电影就不能同时玩游戏了?看完足球比赛我就不想再玩玩足球游戏?拜托娱乐行业和游戏行业是一条船上的同志好吗?能不能别打架?如果中国娱乐行业兴起了,那当然游戏行业也会兴起啊!根本就不会竞争好吗?相反还能相互合作相互成长!一个人他看影视剧、旅游的同时,他也会想玩游戏。
因为游戏可以是自己控制一切的明白吗?是可以自己创造的。那些影视旅游都是别人创造的。你说哪个爽?所以中国其他娱乐行业都发展好了,游戏必然也会发展好!而且玩游戏的人非但不会减少反而会增多!能够真正让大家真正发挥自己自由创造力的只有两个平台,一个是游戏一个是小说!可见游戏对大家来说有多重要?现在我们玩游戏都说了就是因为无聊和好奇,纯粹精神发泄。
只有少数人是真正爱游戏的!我们要做到的是让未来大多数人都是真正爱游戏的!而且游戏必须是多种多样的,是私人定制的,要创造每个人自己喜欢的游戏。毕竟不是所有的人都爱玩英雄联盟!因此我告诉大家的事实是:如今中国游戏行业只是为了钱去做,就和常被大家吐槽的影视行业和足球行业一样!甚至再往下说哪个不是为了钱?什么时候大家为了爱好去做了,才是真正的进步!最后,如果我们中国人都有钱了,那就更有时间有精力去玩游戏,去娱乐休闲旅游了不是吗?为什么我们现在没那时间天天玩游戏旅游看影视剧?说白了还是因为我们穷,我们大多数人没钱!有钱人他当然可以去开豪车到处转,美女到处抱。
但有钱人爱玩游戏的反而更多,看看那些明星就知道了,哪个不爱玩游戏?其实我们的目标就是要做到发达国家那样,或者再差哪怕和南美非洲一样没事踢踢球也行!可惜我们一个都做不到!我们希望看到的是将来很多人能抽出时间好好玩游戏享受游戏了,能人人拿着电脑玩PC游戏,不管是网游的还是单机的。别再说手游了,手游只是目前中国人娱乐时间短的产物,真正爱玩游戏的永远都在PC端,永远都要用电脑玩才过瘾!让人无奈的是,现在中国游戏行业游戏厂家大多数都是弄手游赚钱,有几个是真正愿意做优质有内容的PC端3A游戏的?恐怕一个没有吧?好像有一个古剑奇谭来着,勉强算是吧!中国要是未来5-10年,真正有所改变了。
不光是经济上的改变,还有思想和生活上的改变。那游戏行业就会重新回到本该主流的PC端,更多游戏公司将会开发那些优质内容的游戏大作。而且最好TX和WY两个游戏大公司别再天天代理抄袭的,有本事自己创新创造出一款国人开发的3A大作来,别光就知道赚钱,让玩家氪金!简直掉进钱眼里了!如今互联网行业兴起是游戏行业能否真正崛起的关键,现在我们已经有了一些高质量的电影大片。
那我们可不可以未来有一些高质量的游戏公司生产优质有内容的好游戏,就像国外育碧等游戏大公司一样?其实我们玩游戏的人那么多,全世界第一了都,并不缺市场;我们也有很多优秀的大学生更不缺技术!那我们缺什么?我们其实缺一颗真正热爱游戏的心!当然这话换成了其他任何行业都一样!我们不缺技术不缺人,就缺真正热爱一件事的心!所以我现在有一个梦想,希望未来10年内中国能有很多款优质游戏的出现。
对于游戏行业你有什么看法?
游戏现在已经成为我们是中的一部分特别是90后00后不玩游戏的人很少,和科技的发展息息相关,电子产品发达对游戏行业起了至关重要的作用,以前打游戏只能去网吧,现在家家有电脑,人人有手机,这个行业除了造就无数的职业选手外,还促进或影响了游戏直播行业,广告行业,媒体行业等等,以后将会从各方面融入生活,就现在来看是一个很有发展的行业!。
如何评价游戏商人这个行业?
在如今这个互联网高度发达的社会,游戏行业可以说是非常火爆的,正所谓有需求就有市场,游戏商人就是应游戏的发展而诞生的一个“职业”。一款游戏从内侧、到宣发、公测,都有游戏商人的身影。说白了,他们就是合理利用游戏里信息差,做投机,然后来赚取利益的那一批人。游戏商人是如何赚钱的?首先就是游戏内的道具倒卖,一款游戏火了之后,游戏内的一些很难爆出的装备和材料就会成为游戏内的“稀缺物品”,一旦形成稀缺,那么这里面就有利可图。
而游戏商人就是就是倒卖这些稀有物品的那一批人,他们会利用各种渠道(论坛、贴吧等),去收集和买断这些稀缺的道具,等这个道具涨价之后,再砸盘,然后就可以赚差价了(DNF就是这种游戏的一种) 。对于土豪玩家来讲,他们是不想自己去肝游戏里的一些内容的,没有的稀有道具他们会选择直接氪金,而游戏商人就可以帮助这些土豪玩具去练等级,去抽奖等等,从而去赚这些土豪的钱。
卖内侧资格赚钱:一款游戏开发出来之后,都是需要进行内侧的,而游戏在内侧的时候,是有很多官方的福利的,比如内侧专属的一些装备和道具。这些道具到了正式公测的时候就会成为稀缺品,比如王者荣耀的内侧英雄艾琳,就是王者荣耀里的一个稀缺英雄。所以这些内侧的资格或者是激活码,就会形成一种需求,而游戏商人就可以利用各种渠道去收集这些内侧资格屯起来,然后在某宝上卖这些激活码赚钱,比较火的游戏内侧资格可以炒到几千甚至过万。
卖游戏ID赚钱:英雄联盟和王者荣耀可以说是当今电脑端和手机端最火的两款游戏,在这些游戏里有些ID是非常值钱的。在一些不在乎钱的土豪玩家眼里,一个好听又好看的ID是非常重要的,所以游戏ID就成了一种游戏内的商品。比如在18年的时候,IG战队在S8世界总决赛夺冠,IG战队的老板王思聪直接以18万的价格买下了英雄联盟一区艾欧尼亚“英雄联盟”这个ID。
所以游戏商人会在各种游戏里注册各种好听的、有名的、耳熟能详的ID,还会从玩家手里低价收购一些比较有特色的ID,再把这些ID卖给那些土豪和白富美们(一个ID就是几万到几十万)。卖游戏信息赚钱:在任何行业里,都是有信息差的,因为在这个行业里做到顶尖的那批人,很容易获取普通人不能获取的信息和资源。而这些信息和资源,自然会形成一种信息差和稀缺性,游戏商人作为中间商,倒卖这些信息,即可获利。
比如游戏难免会出现一些BUG,有些人在发现这些BUG之后,会分享给特定圈子里的人,然后这些人就开始利用这个BUG信息来赚取利益。比如LOL当年的1块钱符文页、商城买东西不扣点券,有玩家利用这些BUG直接刷了很多的道具,而游戏商人则卖这些消息赚了很多钱。买卖游戏账号赚钱:还是以英雄联盟和王者荣耀这两款游戏为例子,腾讯在前两年的时候上线了一个健康系统,未成年玩家玩游戏到了时长,会被强制下线。
而游戏商人就在这里面发现了商机,首先去网上买一些成人份证号,然后去注册一些成人游戏账号,然后把这些账号卖给有需求的人,即可绕过这些游戏防沉迷系统,从而赚的体满钵满。还有一种卖账号赚钱的方式就是高段位、有稀缺皮肤的游戏账号倒卖、这些账号如果ID再比较好听的话,很容易卖出超高的价格。总结一下,游戏商人是游戏行业发展不可缺少的一种职业,他们是游戏自由交易中非常重要的角色。
你是否认为网络游戏都该下架?
题主你好,针对这个问题我们可以一步步分析:一、网络游戏有哪些优点1、丰富了我们的空闲时间这点是毫无疑问的,没人想过上班996,下班后想玩游戏发现没有游戏可玩的生活。2、可以发展经济:根据中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库公布的《2017年中国游戏行业发展报告》,报告指出:2017年中国游戏产业整体收入增长迅速,游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,首次突破两千亿元,同比增长20.3%;到2019年也就是去年,数据显示,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10.6%。
其中,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,增速为8.7%,较上年同期增速有所回升。3、游戏可以交友,游戏也是一种社交,我们可以找到志同道合的朋友,相互沟通游戏心得,增进朋友之间的关系。二、网络游戏有哪些缺点1、游戏有成瘾性,对于心智尚不全的青少年来说,十分容易成沉迷于游戏,因而浪费时间,荒废了学业,严重的甚至将游戏里的暴力情节带到现实社会危害他人。
2、消耗金钱,游戏里面需要装备、皮肤、英雄等等,都是需要花钱的,游戏商家为了吸引顾客,会设计一些十分炫丽的皮肤引起人们的购买欲(我高中同学曾经为了买皮肤天天中午不吃午饭省钱),对于大多数青少年来说,他们没有固定的收入来源,而当购买欲望旺盛,他们有的会发展到偷拿家里钱,而当家人有防备后他们便会把目光转向社会。
对社会,对家庭都造成严重的伤害。三、那究竟是利大于弊还是弊大于利就目前来说是利大于弊的:1、游戏对青少年来说完全是毒药吗?不是,大多数因为游戏荒废学业的青少年,真的都怪游戏太迷人了吗?家人有进行过干预吗?父母有做到合格的监管嘛?为什么需要监护人是因为青少年尚未发育完全,心智尚未成熟所以需要我们家长、老师、长辈进行引导。
而对于成年人来说,成年人已经具有基本的是非价值观,若因为游戏而影响了自己的生活,甚至是危害社会,那么必将受到法律的严惩,不可能因为游戏太迷人而免除处罚!成年人需要为自己的选择负责!2、游戏不仅仅只是娱乐,它是一个产业,无论从游戏的制作,宣传、发布都是需要大量的人员的,而关于游戏产生的周边、游戏主播、游戏媒体行业都可以产生大量的就业岗位、经济效益等等。
本人大二,专业信息与计算科学,喜欢游戏行业,就是想问一下这个专业以后可以去游戏公司应聘吗?怎么样?
我是大四在校生,专业是三维动画游戏公司的招聘岗位,很多都是画画的,比如说原画,贴图,建模,或者是特效,引擎,如果你很喜欢这个行业,你可以去学一下ue4,现在很多游戏公司都用这个软件,平时的话,多花一下画,培养一下自己的审美,家里有钱的话,有一个快捷方法,就是去报培训班,一年1到3万不等,看你要学的方向,他们那种培训公司培训完就给你推荐就业了,我了解的只有这么多,希望对你有帮助。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1