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dnf弹药加点,DNF弹药怎么加点最好

时间:2022-06-20 17:34:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)OK 【浮空铲】1点(连招必备)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)OK 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)OK 【膝撞】5点(BBQ前置技能)OK 【回旋踢】满(弹药不多的近身技能)OK 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)OK 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)OK 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)OK 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)OK 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能)OK 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)OK 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
花式:膝撞+5 浮空弹+1 踏射+1 回旋踢+1 瞬踢+1 (个人感觉不需要,因为刷图有强制后跳、PK中有踏射及BBQ) 通用:后跳+1 强制后跳+1(刷图、PK必要的) 机械:机器人+1 (PK中让对手崩溃) 重火器:格林机枪+1 BBQ+10 (刷图对BOSS或PK中有了感电用满级BBQ很爽吧) 狙击+1 (PK中让对手更加崩溃) 弹药:硬值弹+1 (PK中平射机会少、倒地后对手基本不会起来,刷图有后跳也不需要) 穿甲弹+10 (加大爆炎弹的爆炸反弹效果,刷图更是一片片的炸,一片片的冰) 银弹+5 (本想加满,与冰冻弹、爆炎弹组成最强的三个弹匣,可惜SP不足) 冰冻弹+20 (PK减少我冰冻几率啊,我加满看你冻不冻) 爆炎弹+16 (16是满的) 毛雷+5 (浮空够高,范围够大在PK系统中毛雷减少硬值的情况下可以弥补) 冰冻雷+13 (满的) 感电雷+18 (还是满的) 弹匣+3 (总是觉得该把银弹+加) 交叉射击+5(不错的拉距离技能) 地狱烈炎+11(PK把原来12秒变为6秒的效果,想想6秒还不是一样吗,搞笑) 弹药主宰+1 (想满可是SP吃紧啊,速度只是秒杀的前提,不是杀掉对手的前提) 黑玫瑰+1 (想满的,可是3分钟的时间等待只为了秒杀BOSS,SP不多啊兄弟)
花式射速 踏射+1,空射+1 放弃了BBQ,第一 节省了许多前置技能的SP,第二 你会感觉后期的怪霸体很多,用BBQ对他们没用,而踏射可以破招和霸体,比BBQ实用许多,而且和BBQ一样释放时是无敌状态。而且加上属性弹的踏射绝对爽,你打过火骑士就知道了,我就是CD踏射,然后上冰弹和银弹打。中途可以给他一次感电在踏射。3次踏射就可以解决! 空射+1 给我的感觉射完子弹后的空中的移动逃跑少了 但加1足以射完所有属性弹,我就要的这个效果就可以了 攻击力我觉得没变多少。我觉得+1或+10不重要 看自己的喜好 但+1节省了SP。权衡靠的是自己。 后跳出强制 我的加点是光雷,炎爆,地狱,弹药主宰随等级加上 穿甲弹满,硬直弹不加 并且银弹+20和冰冻弹加满了(冰蛋随等级加) 而放弃了冰雷 而且交叉射击也随等级加满 还有如果用步枪的话就偷学快速拔枪!我用自动就没学 这种加点给我的感觉是提高了攻击输出,而放弃了控制。所谓的子弹流! 攻击输出感电后 3弹的轮番使用(冰弹单发子弹魔攻很高) 地狱减速 满级交叉暴击一次我曾经打机械牛打出14000+,也是很可观的 但打盗贼时就有点困难,那里的霸体怪很多,没冰雷的大面积冰冻很麻烦。 虽然有地狱的减速,但CD的这段时间还是不好控制 打机械牛前面就没什么问题,就是BOSS放机器人时,我一般是用地狱+感电手雷去打那些机器人,用火弹去打时,不注意就被老牛抛在天上去了,很多次就这样被他翻盘,而且如果手雷CD时,地狱也CD时他放 机器人就很麻烦。这都是手雷一次只装了4个造成,太少了! 还有就是很耗蓝 所以我一般单刷那些要门票的地图 这种加点对刷大地图不觉得不太好 这种加点也要不停的换各种属性弹,操作要好一点才行。 解决雷少控制不强的方法我觉得可以这样 让交叉+5,然后加满冰雷,这样控制方面就有了冰雷和地狱 攻击输出有感电和3个满级的属性弹,应该很不错。 我觉得并没有什么完美加点的。只能看自己的习惯,看自己对这个职业的理解。比如我看韩服的体术弹药人家满级毛雷照样刷沙漠塔!你说也许是版本原因,但你能说人家加点垃圾?那些随口就说别人垃圾的人,我认为只是人家的点没有复合你的习惯而已,如果人家用自己的加点玩的很HAPPY!你又有什么必要指责别人!玩游戏图的就是个乐趣!
上面说的很好啊 不过我冰冻加五就算了 记住爆炎弹和两种手雷都要加满 回旋加1就可以啦 瞬踢感觉要出强制 空中射击感觉没用 浮空铲要加1 硬直一点也没加 感觉不好用 穿甲你想刷图就加满 其余和上面就差不多了
弹药加点   膝撞5(很有用的技能)   浮空弹1(有出到5的个人喜好本人喜欢扫地--)   格林1(高的洗点)   RX-78追击者1(这个出到一做牵制跑位用当然很多人会唧唧歪歪不过可以演示下炸不死他们)   银弹5(有的文章加高不理解反正我SP不够)   回旋踢6出强制(个人喜好有的出一有的不出强制这个与个人实用有关反正必须要出)   踏射1(刷图必备PK--能踩住猛龙的人当然可以加高)   空中射击1或满(我加在中间因为我加点有点怪异)   浮空铲(体术的加我没加这招要身体接触才行高段上我没看到几个普通弹药铲的人满天飞通常都是自己被人一下打倒弹药的体术真的不是强项)   瞬踢5出强制(个人喜好不加也可以但这招用处很大)   BBQ1   G-14手雷1(毛雷浮空高范围也大但我是双雷的自行取舍好像现在有3雷的并且玩的也不错这个看自己格斗游戏每个人喜欢用的招数当然都不一样)   穿甲弹   硬直弹这两个技能我真的犹豫了很久那时我们几个弹药一起也没有好的方法因为没人做指导后来大家每个人都试了试不同的加法感觉(个人--别骂)两个效果都不明显反正洗点后我没加我放弃现在觉得也很好(格斗游戏个人喜好)   交叉射击5冰冻弹满(冰弹配合交叉很不错高段冰弹不破冰并且绝对秒人刷图冰BOSS也不错别觉得冰弹废加5也随意但加5就别用了几率和时间都没用)   弹匣扩充满(这点还想省的是SB)   G-35L感电手雷满(招牌不要了么秒人都在这个基础上)   G-18C冰冻手雷满(好用实惠不满的就别加了不然也冰不上)   爆炎弹满(我个人原因没满(别喷以前也是满的)但强烈建议满招牌   地狱烈炎满(加1的我真没话说你觉得这技能有什么缺点么反正我个人PK时别人倒地就地狱很好用ST交叉雷限制它高等级后破军都冲不出来你加1级真不能理解)   弹药主宰满(不满也随便我喜欢多打几下)   黑玫瑰1(从前还看过文章说加高增加那散弹女的眩晕几率的我真的很无语这个是要配合感电的加高--我没试过)   PK:我不喜欢说与各个职业的打法因为格斗游戏个人不代表职业前天和一东北1的至尊1机械打体术机械拿手炮机器人一点没加我也打不赢(--这孩子BT)10局也就34局能赢所以个人与职业无关   弹药:重点在于扫地与雷对于双雷弹药雷不能乱用白手狂战格斗等都是上来就冲的而弹药要加的BUFF很多并且很脆一定先上冰雷~然后再找机会武器里放个手炮很有用雷有时CD开个空射满屏飞--多用交叉交叉加冰弹(没加冰的用火弹也很好交叉很不错一招数)对手倒地就地狱弹像白手等有时直接猛龙冲要小心(如果冲了地狱弹还总被人跑出去那我也没话) 我是51弹药

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【花式射术】「膝撞」:5级,BBQ的前置技能。「空中射击」:1级 拿自动在空中可以打出9发子弹。可以一起把所有的BUFF子弹打出来。PK的时候你用空射把所有的子弹都射在对手身上至少可以杀他(大叔)半行血,伤害绝对惊人,前提要全中。另一方面就是刷图,最明显就是在刷遗迹,打冰的时候用上空射加10级远古加爆炎弹,走进去打个地狱烈焰然后感电,跳空中连射,BOSS直接OVER。「踏射」:1级,(纯刷图可以不加)主要是为了破霸体,使用过程中无敌状态。「回旋踢」:1级 ,(纯刷图可以不加)除了漫游外,没有哪个职业能正面或者一条直线上使用的,都是错位攻击。「瞬踢」:1级 (纯刷图可以不加)这个技能就是用来配合回旋踢的,踢完回旋加个瞬踢然后走人。你就别指望它能给你带来眩晕效果,加到10才18.2的几率眩晕,玩体术的加满很不错。【机械】 无 【弹】「银弹」:5级 光属性攻击,G-35L感电手雷的前置技能。「G-14 手雷」:1级 无属性攻击,G-35L感电手雷的前置技能。「穿甲弹」:10级,被动技能,5级是20%的穿刺力,10级是40%的穿刺力。 「冰冻弹」:5级,刷图, 前置技能。「弹匣扩充」:3级(满)3种子弹都多了3发子弹出来,不加你就别玩弹药了。「爆炎弹」:16级(满)弹药的主要输出技能,很BT,在PK场让对手感电后,可直接秒人。「G-35L感电手雷」:18级(满)刷图,高伤害输出的关键技能。弹药因为这个技能而被无数玩家热衷。「交叉射击」:5级 对前方扇形攻击,覆盖面很广,觉醒技能的前置技能。「G18C冰冻手雷」:13级(满)刷图冰冻几率超高,刷图的主力技能,效果类似阿修罗的冰刃波动剑,但效果很好使,范围要更大。「地狱烈炎」:8级 在火焰地带内,移动速度和跳跃力都受大幅度影响,用来限制怪物非常的不错。「弹药主宰」:6级(满)增加普通攻击时的子弹速度和射程,还有几率多一发子弹。「黑玫瑰特种战队」:1级 伤害还可以,但是又不能给你挡子弹,他们是无敌,你不是无敌……但是1级50SP的代价太高,1级足够。【重火器】「M-137 格林机枪」:1级 BBQ的前置技能。「BBQ」:1级或5级 攻高,适合单条和被包围时,解困。如果你用的很出色的话可以加到5,出强制。「强制-BBQ」:1级,BBQ强制后,连招非常的方便。【通用】「后跳」:1级 必点。「强制后跳」:1级 必点。「远古记忆」:10级(满)瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。「魔法暴击」:10级(满)弹药的技能大多都是魔攻技能。「受伤蹲伏」:1级,如果你的操作不错的话,建议点,可以躲避怪物的鞭尸,PK场也很有用。
先,后跳,出强制   为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。  远古记忆(满)  为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。  必学类:  踏射1  为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。  空弹1(自带)  为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。  银弹5(前置)  为什么:这个没有问什么...  机枪1(前置)  为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。  膝撞5(前置)  为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。  BBQ1或5+强制  为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。  机器人1  为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...  回旋踢(TMS)1  为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。  瞬踢5出强制  为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。  手雷类:  毛雷1或满(G-14爆炸手雷)  为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。  光雷满或适当(看自己的SP数了)  为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)  冰雷尽量按等级多加  为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。  地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)  为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。  子弹与射击类:  冰弹5或者满  为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。  火弹按等级多加  为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。  交叉射击1或者5  为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。  硬直弹1(自带)  为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。  穿甲弹满  为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。  弹仓满  为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。  偷学类  偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。  其他  如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。  觉醒类  弹药主宰(被动)按等级尽量多学  为什么:又一个没有为什么...等能学了自己按R去看吧。  黑玫瑰1 じ☆ve流煋雨 回答采纳率:20.8% 2008-10-26 14:39 你觉得这个答案好不好?好(7)不好(2) 相关内容 ?20级弹药专家最好带什么?1个回答 ?弹药专家30级了都应该加什么点啊?3个回答 ?弹药专家18以后用什么武器?1个回答 ?弹药18级怎么加点1个回答 ?18级弹药加点3个回答 弹药专家怎么加技能 弹药专家加点 dnf弹药专家加点 弹药专家怎么加点 弹药专家 dnf弹药专家技能加点 弹药专家用什么武器 dnf弹药专家怎么加点 其他答案最好先练到25级,可以直接学习后面的技能战斗皮甲专精 装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率、 力量和智力。 穿甲弹 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力。 硬直弹 使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中敌人的僵直时间。 冰冻弹 使一定数量子弹的属性变成冰属性, 且命中敌人时附加冰属性攻击并有一定几率使敌人进入冰冻状态。 交叉射击 两手交叉并同时发射多发子弹, 可以攻击指定范围内的所有敌人。 弹匣扩充 使[银弹]、 [冰冻弹]、 [爆炎弹]的子弹数上限增加。 G-35L感电手雷 向前方敌人投掷G-35L感电手雷, 可以使一定范围内的所有敌人受到光属性魔法伤害。 ●╲°處、侽 回答采纳率:33.9% 2008-10-26 13:23 弹药 刷图牛X PK秒人 很流氓的职业弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间

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最新加点应该先加满前置技能,再进一步加强自己想的技能攻击力,下面的新第5章的加点: 弹药C4一般到前置,地雷垃圾技能加1点就够了,不信的可以加一点来玩玩 踏射 LV1,破霸体 BBQ LV1 空弹:PK满,不就LV1(白给的)瞬踢 LV1(白给的),退怪 空中射击LV1 回旋踢LV1(PK加到5加到起身) 冰冻弹 LV5或者满爆炎弹 满 G-14手雷 LV5 (前置变5了) 手雷投掷强制 LV1 (可以开枪后瞬间补手雷,必学)银弹 LV5 (前置)闪电地雷 LV1 G-35L感电手雷 满 G-18C冰冻手雷 满 C4 LV5(做前置)地狱烈焰 LV1或者刷图满 尼克狙击炮 满(45技能,5发子弹,有眩晕效果) 散弹枪+5(前置) 黑玫 瑰战队 LV1 弹药主宰 满 硬直弹 LV1或满 (和穿甲变主动技能了,效果更佳)穿甲弹 满 弹夹扩充 满 (注明:怕的话建议到加点器先加加,不满意的问吧,本人也是玩弹药的) {DNF官方智囊团}为您解答希望可以给您满意的回答____希望采纳!!
http://www.redruan.info/soft/?424450.htm 这里有
刷图加点
一、花式:1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。二、机械:1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)三、弹:1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~四、重火器:1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。五、通用技能:1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。

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福建2满级8段将军冰系半体术华丽流加点主PK,刷图也很好用。空中射击3(配合远古弩用《2%眩晕,跳跃加10%攻击,如果有墨竹更好加20跳跃),冰弹满(12%冰冻,打单个敌人伤害很高),火弹5(的确与满级差别不大)散弹、银弹、回旋踢(出起步)、C4都5,膝撞8,BBQ5强制,瞬踢10(回旋踢后立即用),冰雷、感电、地狱、尼尔、弹匣、主宰满,毛雷、浮空铲、跃翔、踏射、玫瑰、反坦克、粗火、机器人、格林均1,手雷出强制,剩下的加毛雷或浮空弹吧,这样PK真的很爽,刷深渊时还可以把怪冰封到死啊,望采纳
闪击地雷(+5) 雷火弹(满) 浮空(+10) 冰冻弹(+5) 冰冻手雷(满) 感电手雷(满) 爆炎弹(+3) 尼尔狙击(+10) 地狱烈焰(+1) 觉醒就不要咯 再带上一套高级时装 听我的 只要你操作够~~ 包你上尊
第五章改版后 3雷流 成了 4雷流 强制手雷更是弹药的福音 下面是我在第八章模拟器1小时思考的成果。此加点为“纯PK加点”“刷图无视”“不体术”“不华丽” “小招流”以下为加点情况,稍做解释。职业:大将军等级:60总SP:4161已用SP:4150剩余 SP:11任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备1.射术:(强制)膝撞+8 (为了浮空好连招、5级霸体虽长了点但浮空不够)(强制)浮空弹+11 (10-13之间选择、11浮空足够) 踏射+1 (起身破对手霸体招) 瞬踢+1 (系统赠送、加多无用、不是漫游、不是刷图) 空中射击+1 (飞炮躲对手长时间霸体招、空中小射)2.机械: 机器人+1 (系统赠送、骚扰小用)3.重火器: 格林+1 (无解释) 喷火器+1 (骚扰对手跑位,上雷前用下、不要长按有火出来就行)(强制)BBQ+5 (连招必备、如果你技术实在太好+1也行、建议5强制)(偷学)狙击枪+1 (必备技能、用的好可骚扰很多、管用)4.通用:(强制)后跳+1 (系统赠送) 受身蹲伏+1(必加、无需解释)(争议)不屈意志+10(55秒施放时不被打断、开场第一个用、上雷安枕无忧) (PK绝对加满、喷者随意)5.战术:(重点) 银弹+5 (前置) 冰弹+5 (前置) 爆炎弹+满 (PK就靠这、招牌)(争议)G-14手雷+5或满(+5前置、加满浮空高、范围大、杀害高)(争议)感电手雷+5或满(毕竟改版削弱很多、其他同上) (以上2个手雷选一个满、本人满感电、都加SP不够) 冰冻手雷+满 (和感电都是弹药招牌、PK神技、) 闪击地雷+满 (一套好的连招就看这个、PK绝对满)(强制)散弹枪+5 (PK用得上、结尾小扫、打断银落、范围大)(无奈)C4远程炸弹+5 (十分无奈的技能、PK很少用得上、前置技能) (用的好很强大、只是放弃了浮空中对对手的一套) (连击、T-T) 地狱烈焰+1 (封路、没什么争议的技能、前期PK很少用) 尼尔狙击+1 (考虑加满的话SP实在不够、注定放弃很多技能) 弹药主宰+满 (是弹药就加满) 弹匣扩充+满 (同上) 强制手雷+满 (也就1点、没人会不加) 硬直弹 不加 (用自动、手弩绝对无视这个技能、完全的鸡肋) (步枪、手炮可加满、效果明显) 穿甲弹 不加 (有加和没加几乎没区别、不是刷图点、加了鸡肋) (以上施放浪费时间、这些时间不如上雷和跑位) 弹药支援+1 (系统赠送、PK的人都知道是个鸡肋、建议PK锁起来) 原创, 望楼主采纳 祝楼主游戏愉快
本人第一次出攻略,如有不足,请大家指正。   那么开始:首先1-25级 刷图升级 所有蓝装拿去分解(为了勋章任务) 运气好爆上100多个颜色晶体 就是不错的收入了。注意 为什么说1-25呢? 不是18就能转职了么? 因为18-25弹药技能确实很垃圾,刷图根本用不上!!25转职后就出光雷 是不错的选择=.=!   中间任务:主线 属性石头一定要做 几个材料注意了:黑耀石 给自己留5个(紫武器任务) 剩下可以卖 牛头毛发(大枪转职建议2000-3000出手) 毕竟不是商人   25-30 比较痛苦难熬的阶段 建议 接收集轻甲材料任务(红木板 很恶心的任务。目前37级 尚未完成 )   外围和丛林交替刷。   30-34 30了!伟大的暴炎来了!弹药的春天来了! 炼狱KING不要犹豫   34-? 冰心去吧 伟大的地图 乱跑的查理 时间长了会恶心 可以早点去脊山 毕竟连查理同学都想要下山了! 后面的不好说拉 等级有问题~~   下边说说加点,比较可靠的:   远古记忆满   膝撞 5级 (bbq前置)   光弹 5级 (光雷前置)   交叉 5级 (觉醒前置)   爆炎弹 满 (招牌技能)   冰冻弹 5级 (配合交叉还是不错的)   光雷 满 (强大的感电 真的可以秒BOSS)   弹夹 满 (只有三级 伟大的技能)   格林机枪 1级 (为BBQ)   下边说说可以选加的技能   膝踢1或5取消 5的晕眩几率很大 配合扔雷   BBQ 1或5取消 华丽 实用的技能   空射 很有用 在空中停留时间超长 看个人爱好   毛雷 很烦恼的技能 确实很浮空 确实很抓人(个人建议1)   踏射 很牛的技能 感电满踏射+爆弹秒人 (韩服有加满的个人建议1)   浮空铲 技术流可以5 不同人就2或3就行 (PK很淫荡 很难用)   浮空弹 如果你追求华丽PK的话 加10级(浮大叔都可以)注:bbq+浮空+格林 要用自动手枪放浮空 与武器取出速度有关(与4位50+达人讨论过)   回旋踢 1或5起身 很厉害的技能 PK很流氓   机器人 1点 防猥琐流   狙击 1 用好很不错   下边说pk   有人说弹药PK不够华丽 确实 但是够狠!!   推荐武器 自动或弩 快速型   弹药总之就是一点 跑位要风骚 一定要会扔雷~~   一般以下开局: BBQ+浮空+格林+冰雷 如果冻上xxxxxx爆弹 回头跑   一个狙击 不是大叔就基本空血了 不行追上去一个交叉 搞定   这个要求很高 自动手枪 弩浮空不太好 浮空要求5以上才可以   BBQ+空中交叉+冰雷+跳起来(空射加成)xxxx爆弹 后跳 狙击   再一个哦 这个借鉴漫游的打法 回旋踢+膝踢+冰雷+xxxxx爆弹   剩下就是跑位了 注意哦 冰冻后不能接BBQ 有的攻略写冰雷+BBQ   脑子有问题。。。冰不上倒是可以接 和别的职业玩近战? 你弄枪干什么???
≮特聘专家≯ˉ Love伱dё鈊原创 职业:【大将军】等级:60总SP:4151(有的玩家 有4161 )已用SP:3495剩余SP:656 *********【技能分类】********* ---------【花式射术】---------膝撞,等级5 BBQ前置(如果不加BBQ的话,就加1级膝撞,说句真心话,BBQ用处不是很大,不加也没关系)浮空弹,等级1 转职系统送的强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1 转职就有踏射,等级1 (破霸体,可以选择不加的技能,遇见霸体的怪的时候,不要硬碰硬,就可以,用后跳向后跳几步,也可以的)空中射击,等级2 看个人取决 要加的话 2级 是很好的哦 2级空中停留的时间足够打完所有的子弹 要么不加,不推荐加满 ---------【机械】---------RX-78追击者,等级1 转职就有 ---------【战术】---------G-14手雷,等级1 简称毛雷 前置需要 后期没什么用的手雷(第8章 这算是个改动 硬直弹,等级1 1级 转职就有(在这里补充一句,有些人喜欢刷图的时候把硬直弹点满。强调下 你如果在武器的选择上是步枪的话,那么可以点满 硬直弹,步枪速度比较慢,点满硬直弹是因为出效果的时候怪的倒地时间有所增加,这样就可以弥补步枪速度上的不足,如果拿手弩的话,那么硬直弹可以无视了 就1级。简单来说硬直弹的存在,就是弥补 步枪 手炮等武器速度上的不足) 弹药支援,等级1 转职就有的技能银弹,等级5 感电手雷的前置技能 刷图用处不大 伤害低的属性弹 穿甲弹,等级10 手弩的穿刺力低,刚好这技能能增加穿刺力 弥补下(穿甲弹拿手弩 自动的玩家 一定要满上,你如果走的是 步枪弹药路线的话 ,那么放弃穿甲弹也可以 步枪的穿刺力高) 冰冻弹,等级5 我主修爆炎弹,冰冻弹5级 就为了出冰冻手雷 刷图不常用弹夹扩充,等级5(满级就是5级) 能增加子弹的数量 没道理不加(如果你嫌你的蓝药多,也可以不加咯。不加就是蓝的消耗增加,我想没人有这个能力乱吃蓝吧)G-35L感电手雷,等级18(满级18级) 刷图靠这技能的感电,不加满的话 等着蓝的消耗 让你哭吧散弹枪,等级5 前置需要 刷图这技能不是很实用的,用处也不是很大 爆炎弹,等级16 刷图 爆炎弹一定满,感电情况下 爆炎弹的威力能够大幅度提升,刷图主要掉血技能 (在这里我要补充一句,有2种选择 在子弹的选择上 1选择 加满爆炎弹 冰冻弹 就5级 2 加满 冰冻弹 爆炎弹就5级 在这里满级的冰冻弹威力比爆炎弹要强大,不过爆炎弹能攻击群体,而冰冻弹能攻击的对象比较单一,如果不出现穿甲弹 那么只能攻击一个敌人,你自己考虑下吧!!!主修火弹 还是冰弹,主修冰弹的话 消耗会大点 ,而主修火弹 消耗会小点) G18-C冰冻手雷,等级13(13级就是满级) 加满才是弹药咯 输出高C4远程zha弹,等级5 45狙击的前置 刷图 5级 足够了 地狱烈炎,等级1 改版后这技能被和谐严重,+1就为了减慢敌人的速度 不推荐满尼尔狙击,等级8 45刷图神技 高输出,没有不加的道理弹药主宰,等级6 它的属性,值得我们加满 能增加子弹的速度 还有几率多发一枚子弹 肯定满的黑玫瑰特种部队,等级1 觉醒 1级足够了,刷图没必要加那么高,毕竟觉醒技能 用处不是很大 一般下来觉醒技能用不了几次 1次很正常的 别浪费在这需要50SP的技能上了 ---------【重火器】---------M-137格林机枪,等级:1 系统送的BBQ,等级:1(纯刷图加1级BBQ可以了 危急时刻救命之用)(纯刷图 也可以不加的哦,自己决定加还是不加吧,不会影响输出的 ---------【通用】---------皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1远古记忆,等级10魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1物理暴击,等级10 我的加点,只是一个框架,仅供参考适合你的加点,不一定要和我一模一样,每个人都有属于自己风格的加点我加点了 物爆 魔爆 远古 3大辅助技能 加满物爆的原因是 觉醒 和 45大招,如果刷图想暴力的话,相信这些无色技能用的次数是很多的,狙击子弹虽然少,但是出爆击的话,刷出是很可拍的我喜欢暴利刷图,所以这技能经常用,自然物爆的无用就大了,你如果和我相反的话,可以选择不加 魔爆 这个应该没争议吧,以魔攻为主的弹药而言,自然是最有用的 至于与那股,满级的远古就在短短20秒提高一定的智力,也就是说能在瞬间提高魔攻,持续20秒,基本上也只有在难缠的怪和BOSS的时候 开下而已,用处也不是很大,喜欢速度 暴力的可以选择加满哦,不然可以考虑不加的 喜欢稳扎稳打的玩家, 满 魔爆就足够了,喜欢极端刷图手法的,物爆 魔爆 远古 都加满吧,效果不错的 改版后弹药刷图能力不如从前,加那些实用性不高的技能,还不如加这些辅助技能这加点 刷图非常实用,而我点满了 物暴 魔爆 和远古 很极端的手法 刷图也很实用比较极端的路线, 在这里 说明下 弹药 不是漫游 体术技能 可以完全无视 如果刷图的话闪击 新技能 这技能刷图用处不是很大哦,可以不加 属于PK技能对于 400多点 多余的SP 你可以加在 C4 地狱 闪击(要加 就加满 不然效果难出)你自己取决吧 看自己喜欢什么加什么 纯刷图 可以 加满 地狱 C4 剩下的 都加毛雷 这是我个人推荐 你也可以不用这么加 选择自己喜欢的就好 如果想 兼顾PK 可以 剩下的 加满 闪击 BBQ 到5 出强制 手雷出强制 剩下的都加毛雷第8章,闪击地雷被和谐 在PK场的实用性大不如从前了,在这里我推荐你加5级 闪击 在加RX-78追击者 5级 10级之间 BBQ 到5 出强制 手雷出强制 省下的都加毛雷或者 完全无视 闪击地雷,把 RX-78追击者 加到10 BBQ 5出强制 手雷出强制 然后 都加毛雷还有种方法是 放弃干扰技能 闪击 追击者都完全无视,BBQ5出强制 手雷出强制 毛雷满,走 高输出的PK路线, 这加点 对于 SP已经浪费600左右的玩家 也是可以用的哦 效果 也是很好的 绝对原创的加点 问问上的朋友 恳求你们 不要复制我的加点,当自己的加点好吗? 真心回答!!! 你参考参考,游戏多多爆粉
技能模拟器加点情况: 职业:【大将军】 等级:60 总SP:4161 已用SP:4000 剩余 SP:161 任务获得SP:680 已借 SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ********* 【射术】********* 膝撞,等级7 浮空弹,等级1 强制 - 膝撞,等级1 瞬踢,等级5 强制 - 浮空弹,等级1 空中射击,等级1 踏射,等级1 回旋踢,等级1 强制 - 瞬踢,等级1 ********* 【机械】********* RX-78追击者,等级1 ********* 【战术】********* G-14手雷,等级5 硬直弹,等级1 弹药支援,等级1 弹药主宰,等级6 散弹枪,等级5 黑玫瑰特种部队,等级1 爆炎弹,等级16 C4远程炸弹,等级5 尼尔狙击,等级1 地狱烈焰,等级1 强制 - 散弹枪,等级1 冰冻弹,等级5 G18-C冰冻手雷,等级13 强制 - 手雷,等级1 银弹,等级5 G-35L感电手雷,等级18 弹夹扩充,等级5 闪击地雷,等级20 穿甲弹,等级10 ********* 【重火器】********* M-137格林机枪,等级1 BBQ,等级5 强制 - BBQ,等级1 M-3喷火器,等级1 反坦克炮,等级1 ********* 【通用】********* 皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 战斗皮甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1

5,DNF弹药怎么加点

借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可 能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢 !) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!
膝撞+5 BBQ+1 格林机枪+1 魔法暴击+满 远古记忆+10 踏射+1 银弹+5 感电手雷+满 冰冻弹+满 冰冻手雷+满 爆炎弹+满 交叉射击+1 弹夹扩充+满 地狱烈焰+满 后跳出强制 穿甲弹+满 硬直弹+2 机器人+1 弹药是个很缺SP的职业 一定要慎重加点
穿甲弹满 硬直弹满 弹夹扩充满 爆炎弹满 冰雷满 电雷满 BBQ 强制BBQ 后跳 强制后跳 弹药主宰满 这几乎都是无争议的! 交叉5 地狱烈焰满 觉醒1 其余的体术 看你兴趣了.
一下原创 请务必耐心看完 是刷图加点的思路 绝对有用 膝撞:是要的BBQ的前置技能 有些人说BBQ不要 作为一个弹药其实BBQ是很重要的 尤其是打BOSS的时候 感电扔过去 BOSS中了 再扫地 伤害的确很可观 但很多BOSS起身都会把人震开 感电的时间只有5秒 十分珍贵 而且大家都知道感电的输出是按照攻击次数的多少计算的 所以BBQ的攻击频率绝对是高的 可以一个感电上去在用BBQ 掉下来之后在扫地 效果更出色 因此+5 空射: 需要 在上空射BUFF的状态下开火弹扫中感电的BOSS 几乎可以半秒 回旋踢:不加 即没攻击。。又没速度。。又没效果。。又没霸体。。硬直还很高 1级的用完就是被人打。加满又不可能 又不是漫游 没那SP 踏射 破霸体用+1 浮空铲:PK技能 刷图不需要 瞬T:背逼到角落的时候T一脚 退敌 +1级 机器人:不要 废柴技能 下面是弹药的精髓了。。 先说子弹。。 光弹冰弹是两个雷的前置技能 光弹没必要加 攻击力加的不多 通常别的属性但冷却的时候应急的 冰弹的攻击力比较高 建议前期跟着等级上去 中后期SP任务不做的话SP有些吃紧 就别加上去了 火弹是弹药最可怕的技能之一 爆炸效果比较恐怖 加满 接下来说雷。。 毛雷刷图不用 毫无疑问 感电必满 冰雷又是一强大技能 由于冰冻几率异常的高。。控场很有优势 伤害也很大 满 被动技能。 穿甲 满!! 说不满的直接枪毙 弹药就是靠子弹吃饭的 穿甲的效果就是一颗子弹打到怪有一定几率穿过去 那样一发子弹就可以当好几发用 不满?? 硬直不加 刷图PK都不加 别被数据蒙蔽了 效果没有你想象的那么大 后期的怪很多是全程硬直 全程霸体 硬直弹根本没用 弹药主宰 满。 增加子弹速度 弹药需要这个 交叉5级:用的时候千万别上BUFF 浪费子弹。。 退敌用的 地狱 满 刷图技能 黑玫瑰:一张副本最多也就用两次 打BOSS又是配合感电的 为了这一个技能花300多SP?值么?。。+1就够了 重火器说过了 略 通用技能是争议比较大的 这里我说说自己的意见 LZ觉得在理就听 后跳 出强 无争议 远古记忆和魔暴我觉得都满 按照我这套加法SP点够的 如果SP任务不做满不够 不够的话冰弹可以放一放 我练级阶段用的是最平民的装备 蓝装 跟着等级上去的 武器一直是用蓝的 50级才换了悲鸣 也从来不加强 但依然是刷图王 靠的就是这两个技能 远古满是150的智力 爆发力绝对强 魔暴满是10点 但是加上皮甲精通的暴击率就相当可观了 手酸ing。。。
膝撞+5 BBQ+1 格林机枪+1 魔法暴击+满 远古记忆+10 踏射+1 银弹+5 感电手雷+满 冰冻弹+满 冰冻手雷+满 爆炎弹+满 交叉射击+5(觉醒前置技能) 弹夹扩充+满 地狱烈焰+满 后跳出强制 穿甲弹+满 硬直弹不加 机器人不加 偷学狙击枪1级 ========================================= 那些BBQ出强制的都脑子有水吧?BBQ本身就是大枪的强力技能,别的职业都没多大用,你加这么高嫌SP多的没处使?
膝撞+5 前置浮空加了15 这个在PK很好用,回旋踢1 逃跑一般用瞬踢 (白送)空射1点 这个很好用,一定时候可以免灾踏射+1 破霸体机械人(白送)穿甲+满 这个扫地流必备银弹+5 前置冰弹+5 不说,有时候用,大规模伤害不理想火弹满..这个很好用,带幽灵手弩.60级,技能18级。150%左右的攻击毛雷+5 感觉没用,伤害太低,这个主要是炸敌人,基本不带伤害感电 冰冻满 这个不解释,弹药的看家本领,别人想学还学不到呢散弹枪+5 出强制弹药主宰,弹匣满 变相节省MP,有些人为了堆子弹,时装都加这个的狙击+满了 伤害很高,单刷不好用,群刷还是很理想.满级9000的攻击力c4加+5 不说了这个伤害高,但有点危险闪击地雷+1 晕眩专用,1级就很高几率没必要垫高地狱烈焰+1 控场用的,伤害太低,不聚气就很亏本,所以推荐+1黑玫瑰+1 觉醒吗。用用还是又用处的BBQ+1 不加这个技能的可以换别的职业了,你不适合神枪手蹲伏+1 不解释,救命技能反战坦克+1 哪里都很好用我这个是PK加点,如果你等级一刷图为主,还可以看看。本人58级将军还有504SP,这个剩下的足够你在按自己的喜好加点了。估计到60级,也能留400点,

6,DNF弹药的加点是什么

60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 团号53661为您解答。
鄙视复制党。而且复制的还是老版本的= =、 首先看你想以刷图为主,还是PK为主。 先说不管啥为主必须学的技能。 BBQ1级,(前置技能就不说了) 爆炎弹点满(个人爱好问题,我始终觉得爆炎弹比冰冻弹好~~~个人爱好) 弹夹扩充没有疑问的点满。 感电跟冰冻手雷点满。 弹药主宰点满,史上最强被动觉醒。 尼尔狙击枪点满(满级10的狙击枪每发子弹最多能10400伤害实在太帅了) 下面说有争议的技能。浮空弹跟强制浮空根据个人爱好点。本人的是10级。感觉PK时够用 如果刷图的话,地狱烈焰点满,穿甲弹点满。否则可不点。 PK的话,闪击地雷点满,空中射击可以选择点满,或者不点,根据个人爱好,偶点了1级。 踏射1级,唯一破霸体技能。 另外回旋踢1级,觉醒可学可不学,偶学了1级(为了好看~~~) 最后附上时装属性。穿上全套高级时装效果比没时装实在是差大了。不要低级的,效果不好。 衣服选弹夹扩充或者尼尔狙击枪。(偶选的是感电,那是因为以前版本的感电BT,现在太弱了) 裤子选250HP。 鞋子选5%移动速度,头发,帽子选施放速度、 腰带选4%闪避,剩下的选5%攻击速度。皮肤选3%物理免疫。
PK型加点本人没加过,不过本人玩的刷图型弹药已经55了废话不多说了,开始吧膝撞5级(BBQ前置)踏射1级(用于牵制霸体怪)空中射击1级(最高10级,在ACT2之前这个技能越高越高,毕竟当时的感电只有5秒的时间限制。但是改版后,感电只能承受10次攻击就消失感电状态了)手雷1级 (电雷和冰雷的前置)银弹5级 (电雷的前置)冰弹5级 (冰雷的前置)穿甲弹 满级 (刷图的辅助技能)硬直弹 满级 (很多人感觉效果不明显,其实不然,当你弹药玩久了高级了,你就会感觉到其中的不同,这个技能主要是为了牵制速度快的怪,速度越快硬直牵制效果越明显)弹夹扩充 满级 (间接省魔,对刷图非常有用!)电雷 满级 (弹药的主要火力输出!弹药其实没多少攻击力,单靠魔法属性子弹根本对怪没多少杀伤力,特别是后期,基本是每只怪都需要进入感电状态才能攻击怪)火弹 满级 (杀伤力算中下的了,不过1颗子弹能只要3次攻击次数!主要是用于配合感电伤害)冰雷 满级 (弹药的次要火力输出!对于霸体怪最有效的方式就是扔冰雷了,而且不仅能牵制大部分怪,伤害也很高)地狱烈焰 满级 (弹药主要牵制技能,对于控制局部的形势非常有利!不过不要妄想让它当火力输出,除非你复活币多!)弹药主宰 满级(这个技能队拿自动手枪的弹药同志们非常有用!毕竟自动手枪射程不高,与怪太近,对脆弱的弹药太致命了)觉醒技能 1级 (这个觉醒从根本上来讲已经跟弹药本来的攻击方式产生矛盾了。试想,弹药是个注重跑位和不断跑来跑去的职业怎么能站定一个固定位置去跟BOSS火拼?当然,注重带新人的弹药可以点满)格林枪 1级 (BBQ前置)BBQ 1级 (瞬间攻击次数最多的技能之一,BBQ+感电=巨大伤害!)其它技能后跳 1级 (强制-后跳的前置)强制-后跳 1级 (可以提高弹药的灵活性,对整体操作非常重要)按照这个加点的最大好处就是:尽量利用最少的SP点创造最简便的刷图!剩余的SP点有很多!就是乱加也没问题!至少保障了你的刷图效率!ID:弹药班子服务器:湖北一区职业:大将军!
我个人觉得玩游戏就是为了娱乐 不一定需要标准的 自己爱好 或者加我QQ我给你模拟加点器和方法 希望采纳
,完美的加点.以下:膝撞5 格林1 都是BBQ 前置技能,所以BBQ加1 连招用的后跳就学1级.最好出强制 回旋踢就加1级银弹加5级,必须加5 前置技能 冰弹先考虑加到5 等后期有多余SP再加,加到8 就行了重点开始了,注意看清楚 感电雷必须加满 弹药就靠他吃饭了.怪物中了感电之后,你绝对有能力秒他,BOSS也能秒他 切记必须满 接下来是冰雷,也是必须满,可以冻住怪 和BOSS ,PK最实用的,在死之前,用一下就可以保命 穿甲弹直满 弹匣扩充满 硬值弹你只需要加3级,加多了没效果的,切记地狱烈炎必须加满,范围杀怪物的,减慢速度的,后期需要.非常有用 觉醒技能加点.黑玫瑰就加1 加多浪费,弹药主宰全加满,加射数,切记 交叉学5级就行 最后就是加塞丽亚里面的技能,魔法爆击加多的话就废了,我就上当了,加1就行了,最后考虑加远古记忆,不加你就白玩弹药了,必须加满 刷图必用 这些是我总结的结论,有不对马上找我.非常累 心得的体会,复制我内容的人没好结果
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表) 为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛)总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒)SP等级累计(满级60):3481点 SP任务奖励累计:310点 合计满级SP点数:3791点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议使用,没有实际攻击威力) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里只建议洗点水多余的玩家可以尝试下。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点不是很明显。10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力。如果没有加穿甲弹的玩家,可以把这部分sp,加到冰弹上,那样在冰雷冻住怪的时候用来射击,就不会把冻住的怪解冻,还能大大提高冰弹的威力及冰弹冰冻怪的几率。 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-10级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。所以只适合没有加穿甲弹的玩家参考加点(pk冰弹加满有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足,玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议升级-1级】对于觉醒技能的争论很多,有人会很奇怪为什么只加1级觉醒呢,这么辛苦觉醒就只为了这一级吗?玫瑰的实际作用不是他的攻击力,而是四个MM的射击数量,只要配合感电效果和属性子弹添加的威力就足够给BOOS以致命打击,要是再用大量的sp去加玫瑰的话,你会发现要舍弃很多技能的,对于只想加到3级的玩家,还是建议不要浪费sp值,因为在我的无数洗点历程中,只有把玫瑰升到6级或以上级别时,才能感觉到威力的存在,要是3-4级效果实在是不太明显。 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,小编我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议加满】此项技能要加就把他加满,否则不要加点,免得浪费sp值。加到满级10级的远古,能在20秒能增加150智力(智力--无视防御力的魔攻指数),这个也是很可观的,不一定要每次都用,但是在BOOS中感电后,把爆炎满膛,伴随远古技能把子弹都射在BOOS身上的时候你就明白了……(但此技能不支持物攻输出,普通物攻是看不出效果的) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】魔攻暴击要加就必须加满,只有在加满的情况下,才能有出人意料的效果。也是同远古的使用方法一样。将军秒杀就是结合上述技能综合而来! 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3790点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。要是想学偷师技能就把冰弹的sp节省一点点就可以了。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那就是最好的。

7,地下城弹药怎么加点

很多人说弹药分CD啊体术啊什么什么的,其实本人觉得,根本没那什么必要。弹药刷图用属性弹不用说PK其实主要跑位。跑好了在别人脚下扔手雷。(这里我建议浮空弹点高)然后BBQ然后浮空弹在空中点几下雷就冷却好了扔个冰雷再点。。。这样两次别人就好死了。。。说起来容易还要多打多练才行的。膝撞5点(BBQ前置技能)踏射1点(基本不用做输出,主要破霸体逃命用。。)瞬踢1点BBQ1点(是枪手都加,不然别练枪手好了。。)机器人1点(PK是干扰别人的)格林机枪1点(没什么用BBQ前置技PK是可以偷袭一下)银弹5点冰弹5点(个人感觉冰弹输出较低大多数怪冰抗貌似都比光抗高但PK场里冰弹比银弹有用的多)爆炎弹满(应该不用我解释吧。。)感光雷满(对方感电后配火弹,输出不是一般的高)冰雷满(限制对方行动)穿甲满(不加别练弹药)硬直3点(爆炎也有硬直效果且比硬直弹好的多的多的多完全鸡肋)弹夹扩充满活跳强制(不出别PK了而且打很多BOSS必要)交叉射击5地狱1~3点
我自己是弹药 - -|| 首先 你如果想专门PK的话 就只修冰系 但如果 是刷图的话 就 主加光雷(感电) 冰系加点:可能不太全 多余的SP加几个有用的技能 首先 冰弹满 冰雷满 毛雷10 BBQ5出强制 空射满 FK铲满 FK弹5级 狙击1级 交叉1级 ST5出强制 推荐武器:斯巴达斯。诅咒(45级) 刷图:穿甲弹满 光雷满 爆炎弹10 空射满 浮空铲满 FK弹5级 踏射1 ST5出强制 BBQ看着加 冰弹冰雷 可加可不加 地狱烈焰1 交叉1 基本就这些 还有通用技能 比如快速起身 都学 强制后跳 多重弹夹满 OK说了这么多 不选我说不过去啊 回答者: nawjiu - 初入江湖 二级 2009-7-2 22:23我复制的!!!!!!!!! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点+860点 【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级+远古10级】500点--560点 【爆炎11级+远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢! 敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM们! 回答者: 帅哥两人帮 - 试用期 一级 2009-7-2 22:25爆鳞一套 建议用手弩至于加点嘛,看个人的爱好老。前期技能不能多加。先说重火器。格林1 BBQ5出强制喷火 个人认为最好不加 到后期群怪用爆炎弹花式膝撞5浮空弹10空中射击1踏射1回旋踢1瞬踢5出强制机械RX-78 追击者1 不喜欢可以不加弹药如图。其中没图像的是觉醒后的技能。。

8,dnf弹药怎样加点为最佳

20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点+860点 【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级+远古10级】500点--560点 【爆炎11级+远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢! 参考资料:一个高级弹药心得 在此谢过!!!
主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)〓花式射击〓【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)【膝撞】5点(BBQ前置技能)【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)〓机械〓【RX-78 追击者】1点(牵制对手)〓弹药〓【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 来源:http://hgs521.com/ 花果山 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为了别的,忍痛放弃这个了)〓枪械〓【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)〓通用〓【后跳】1点(强制-后跳前置技能)【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)时装上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 来源:http://www.hgs521.com/ 花果山-动漫游戏生活乐园 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个

9,DNF第五章弹药刷图加点纯的最好

面是我在网上找到的最牛B加点的文章:  借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!  总之还是废话少说,直接切入正题吧!  那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)  神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。  一、花式:  1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。  2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)  3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)  4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。  5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)  6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)  7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。  二、机械:  1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)  三、弹:  1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。  2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)  3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)  4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。  5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)  6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O  7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。  8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)  9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。  10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。  11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。  12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。  13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~  四、重火器:  1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)  2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)  3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。  五、通用技能:  1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。  2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。  3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。  4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。  5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。  6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。  7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。  关于【远古与魔暴的传说……】  那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?  首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)  玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……  感电配合属性弹药的伤害数据:  【感电13级投掷伤害】330点--380点  【感电13级附加远古10级】670点--730点  【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点  【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点  【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点  【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点  下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)  【冰雷8级投掷伤害】500点--600点  【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点  【冰弹16级】单发460--500点  【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点  【爆炎11级】单发800点+860点  【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点  以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:  【感电13级附加魔暴10级】400点--450点  【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点  【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点  【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点  【冰弹16级+远古10级】500点--560点  【爆炎11级+远古10级】880点--930点  从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?  我再总结下我对这三组数据的看法:  在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。  最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?  最后说说装备和武器:  装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。  要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。  到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。  其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!  上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!  参考资料:一个高级弹药心得 在此谢过!!!  1136
花式: 空中射击:建议加1级,到30多级的时候你就知道它的用处了。 踏射:建议加1级,用来破霸体的。 瞬踢:建议加1级,用来退敌。 回旋踢:建议加1级。把包围你的敌人退去。弹: 银弹:建议加5。不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 毛雷:5级 穿甲弹:建议加满。是个人都知道。 硬直弹:建议不加。不论是刷图和PK都没有,不信你加看看。 冰冻弹:建议加10级或以上。为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点。(要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。 ) 闪击地雷:建议加5。有很好的镇晕效果,但伤害不高。 弹夹扩充:建议加满。弹药专家就靠子弹“混饭”的。 爆炎弹:建议加满。弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 感电手雷:建议加满。弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 散弹枪:建议加5。覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足前置技能条件就行。 冰冻手雷:建议加满。弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 C4远程炸弹:建议加满。好技能啊,很强大。(回去带人的时候就用这招来秒BOSS) 地狱烈焰:建议加1。防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。(放了地狱烈焰后,在旁边扔手雷或开枪,保证它出不来。)但要30秒冷切啊,浪费SP,想加的话.只能到5级。 弹药主宰:建议加满。增加射速及子弹数量的不二法门。 尼尔狙击:建议加满。弹药最厉害的技能,无须解释。 觉醒技玫瑰:建议加1。对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(但是满级也不是超快,但是会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧…… 通用技能: 蹲伏:建议加1。 3秒无敌啊,够时间逃跑的了。 其他的建议不加。 剩余SP:561。 你自己处理吧。最后我想说一下BBQ.偷学技能反坦克炮.强制雷.强制散弹枪。 BBQ. 对一个站位和逃跑好的弹药来说,BBQ刷图就不出了,不好的就加1级吧。 偷学技能反坦克炮在以前是PK刷图必备的,现在闪击地雷可以代替反坦克炮在刷图中的效果,用来牵制敌人。 强制雷.弹药一般在刷图时,要看准再扔的,学了也没几次用的,又不是PK。 强制散弹枪.散弹枪的攻击速度太慢了,学它干吗? 敌人来时用后跳走人,再扔雷,那里还要用强制散弹枪去退敌。我在广东5区,一起来玩啊。本人出的,请勿抄袭。祝福你玩的愉快............... 呵呵.................................
膝撞,等级:1 强制-膝撞,等级:1 (我没加,好像赠的)浮空弹,等级:1 瞬踢,等级:1 (我没加,好像赠的)踏射,等级:1 -------【机械】--------------------- RX-78追击者,等级:1 (我没加,好像赠的)-------【弹】--------------------- 硬直弹,等级:1 弹药支援,等级:1 G-14手雷,满 弹药主宰,满强制-手雷,等级:1 穿甲弹,满弹夹扩充,满爆炎弹,满银弹,等级:5 G-35L感电手雷,满 冰冻弹,等级:5 G18C冰冻手雷,满散弹枪,等级:5 C4远程炸弹,等级:5 尼尔狙击,满黑玫瑰特种战队,等级:1 地狱烈炎,满 强制-散弹枪,等级:1 -------【重火器】--------------------- M-137格林机枪,等级:1 (我没加,好像赠的)-------【通用】--------------------- 皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 (我没加,好像赠的)强制 - 后跳,等级:1 (我没加,好像赠的)弹药专家皮甲专精,等级:1 魔法暴击 满我的加法

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