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龙之谷元素师,龙之谷里元素师和魔导师有什么区别

时间:2022-06-05 11:01:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,龙之谷里元素师和魔导师有什么区别

元素师,控制冰火两元素 魔导师,控制暗元素 一个可以比喻为大自然的使者 一个可以比喻为光与暗的继承者 元素师 攻击比魔导师强一单位 魔导师 防御比元素师多一单位

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2,龙之谷元素师最佳分配点怎么分

1:对于法师来说闪现5的收益应该算是最好的,应该加到5. 2:反击不用加,加了反而悲剧. 3:地狱火海加到3级最好,因为烧的时间会长一点. 4:弗罗斯特风加1级足矣. 5:如果你要PK,冰刺是一定要有的. 6: 冰盾1级就好了,级数的增长并不能增加触发几率. 希望你满意我的回答

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3,龙之谷元素师有什么技能

火系一火球一地狱火海(附带YD的笑)一火墙-火焰盾—火径(跑路+输出)一40火焰风暴。火鸟AND灼热火焰。冰系一冰刺一冰刃一霜冻一冰盾一冰雾一暴风雪 冰河AND寒冰飞沙 PK减速巨恶心- -暂时这些。我也是元素哟~~
火球、灼热火焰、火焰闪耀、火鸟、地狱火海、火盾、火墙、火径、火焰风暴。冰刃、霜冻、冰河、冰刺、寒冰飞沙、冰盾、冰雾、暴风雪。辅助的有一个:魔力返还
太多了,比较出名的就是地狱火海~pk技能。火墙~高霸体,浮空攻击,最后几次暴击高。火径~高霸体,伤害高,火爆灼伤二次攻击,冰系的就是霜冻,冰墙冰刺,都是高暴击的而且减速,冰雾我没玩过,据说爆发力高~
首先 震荡波 没有必要元素刷图技能基本都是贴身技能 所以没必要 毒云的话 个人觉得三级毒云赞得很 可以守在一个角落 火径 冰雾取舍 的话 强烈建议火径 现在的火径伤害变态的很 配合 点燃刷图爽的一比那啥。。 火鸟 点燃 加不加 如果楼主更倾向于刷图那么必加的技能 输出轻松秒杀很多怪 这是天赋 不懂得可以追问!
冰系技能现在海龙很需要的!!加油楼主 希望游戏开心!!
冰系技能,和火系技能。。。。

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4,龙之谷元素师详解包括加点

元素师是高输出职业 技能分为火、冰两系 火系高输出伤害高 冰系控制 有缓速冰冻 偏向于刷图 就主火辅冰(本人就是这样) 偏向PK 就主冰辅火 不推荐纯火和纯冰 纯火的话拉了仇恨不保命 纯冰伤害低 刷图不好 还不如去玩魔导了 现在国服开到32级 我的加点 法师部分:火焰虫4 冰尖柱3这两个技能是前置 点到为止旋转之轮1 旋转是近身攻击 虽然可以击退敌人 但是作为脆皮的FS 还是尽量少用 充能飞弹1 系统的就够了 因为做不了主要输出 反击1 这个学一点就可以了 PK还是刷图都需要 防止被扫地连击浮空调整1 理由同上 用了浮空闪出敌人范围 多学费点 不学又多了束手的几率碾压和挥击也是系统就好 近身技能伤害又不高 一般不要用闪现5 闪现是个常用的技能 无论是刷图还是PK 敌人近身都要会闪 法师是脆皮 不能一味的只输出 逃脱1 也是闪现的一种 由于CD长 不要多点 多点少的CD 闪现都可以继续用了 元素部分:火球到火径一列是3 2 2 3 1 这样加点就是因为前置 不多说冰河1 弗罗斯旋风 1 此技能大家都说用的好是神技 保命攻击都不错 冰河1 冰冻近身的怪 保命可以 打怪也安全方便 没有出霜冻冰刃1 此技能刷图PK都好用 敌人近身击到空中 并给予伤害 有很多怪都有盾牌 或者护甲 很多技能大不动 近身元素就容易被殴 冰刃一放无论伤害高低 起码可以换取时间远离敌人 再放别的技能火鸟3 灼热火焰1 火鸟是元素少数大范围攻击之一 并且烧伤几率基本是100% 加上灼热攻击伤害还是很高的 还有爆破效果 另一种选择 不出冰刃 出霜冻 此为远程攻击 32打狗比较实用 冰刃的击空效果对BOSS效果不大 2种方案 你自己看情况取舍了 我只刷图 不PK 纯刷图点(本人目前用的第二种) 40大招建议不要出 打BOSS不实用 SP还高 只能清小怪 还不如火径 不出40大招的话 出一些冰系的技能 点一些实用的 不要都点 主要是点上冰盾 附加效果比较好 当然 主要还是火系 如果LZ要PK的话 可以试试毒云 PK主要连招 冰河+冰刃+火海 别的一些技能搭配看着办了 PK的话 很多技能就看你自己用的顺不顺手了 别人的加点 不一定就适合你
我修的是火元素,不过点加错,主要是看你想修哪系,看准哪系就只点一系,看前置点,不然的话SP会不足的,而且现在也只开到32,点到出32大招就差不多了
学元素的话看自己喜好了呗,加点方法也有很多的,没有什么加点的规矩只要自己觉得实用而且不影响以后40级出大就行 元素现在有三种主流加法,主火辅冰,主冰副火,冰火双修。也不知道你学元素的方向是什么,如果是刷图的话就主火辅冰,PK就主冰副火,其实冰火双修没什么意思,就前期升级会省点事,后期就是垃圾。具体的加点的方法,也没法都给你弄到上面。网上也有很多加点方法,也都是个及建议,最后还是看自己的操作了,呵呵,我也有个元素纯冰的,没有火。我就知道这些,给你点建议,也好有个方向。

5,龙之谷 选元素师如何好不好

牧师贤者 ①盾挡贤 你可以简单的认为他是MT,适用于抗群怪拉仇恨,皮非常厚,PK起来极其犀利,很多人都不喜欢跟盾贤打,太费时间,你杀不死他,但你要一疏忽,他就能连死你。物理输出流②惩戒贤 贤者输出中最高的 刷图练级最安逸、最快,缺点是极其耗蓝,没钱的人根本养不起,对装备要求很高,竞技场地位极低。法术输出流友情提示:新手不建议玩贤者祭祀①奶牧 纯副本治疗 战场中也就是治疗的命,很难杀死对方,因为你的控制技能十分欠缺,但是单刷副本,没有谁比祭祀更安逸。不喜欢PK的,喜欢治疗且刷图狂建议用战士①战神 群体控制职业 很多技能都是群体输出类,霸体很多,一个好的战神能控制住3个近战,前提是不被连,副本、竞技场还是很有用的。物理输出 喜欢那种张飞那货的,建议玩战神。②剑圣 单体输出类职业 瞬间伤害极高 绝对不低于元素法师(单体伤害),但因为霸体技能很少,如果被群O,基本上无力回天,1V1,高手剑圣操作很流畅,很是拉风。物理系攻击,但初期时很废柴,后期才有崛起的可能,如果操作、意识低,建议放弃吧。弓箭手①箭神 远程输出类职业 可以称之为移动火炮,谁要敢跟箭神玩对轰,脑子肯定是被驴T了,适合于新手,PK很犀利,躲在远处放冷箭,很享受啊。②游侠 近战输出类职业 你可以理解为盗贼这一类的职业,因为本人实在玩不懂游侠,所以无法介绍法师①元素法师 近战法师类职业 职业让其接近,被其控制,其后果就是5秒变残废,10秒内挂蛋,但因法师皮极其脆弱,若被连,也很容易被秒,喜欢玩极限输出的,就可以选择元素法师,适用于新手②魔导师 群体输出类法师、时间控制类法师群体输出类,刷图的利器,队伍里如果有1个魔道,刷图会非常简单,如果有2个,深渊副本你可以当做普通副本来打,如果是4个,那么你就该为万一出魔道装备而头疼了。控制类,PK让人很头疼的一种,非常YD,6秒的控制,6秒内会发生很多事情,绝对是个BUG技能希望对你有帮助,绝对是原创
人偶,召唤恶魔向前攻击 且带一定击退效果,但是貌似硬直很少不明显。 宝珠,护体飞旋 带硬直击打效果 或者 说是周身击退 可以打断普通小怪的普通攻击。 魔书,貌似战士和其他职业的特殊攻击一样都是用脚一样 囧rz 但是魔法书属性最实在。 当点击右键 释放宝珠 或者人偶的时候释放技能,则会取消控制的姿势,宝珠和人偶照样自由自在毫无影响(书好像不行)。 就攻击范围来讲, 珠子肯定最广,360° 其次是书,基本上前方180°都能打到 人偶范围最小,有时候稍不注意甚至打不到 但就效果来讲,对单的时候人偶能够把敌人击退很长一段距离 这是珠子和书都比不上的 书是攻击的副手武器,主要属性是爆击和强大网魔法恢复。 召唤幽灵的攻击武器,主要属性是爆击和mp最大值增加。 水晶球周围360度的回旋攻击,暴击属性最高。
元素 也可以 操作性挺强 但被削弱了 没前途 推荐箭神现在第一DPS PK追踪箭 16秒CD 秒人级别 伤害超高 其它职业的话 战士基本没前途 想PK练剑圣 牧师 刷图无限盾挡 相当爽 但输出低 喜欢玩法师就玩魔导吧 控场超强 输出高
元素被削弱了,没以前那么风光了,但其实DPS还是很不错的操作中上的话,推荐箭神吧,要魔箭,DPS高,需求大。

6,龙之谷魔导师和元素师各自特点

1.龙之谷魔法师转职选择、龙之谷法师转职选择之元素师 元素法师,顾名思义,就是使用龙之谷中3大元素的法师:毒,水,火。 元素用的好是个DPS,用的不好就是个SPD(啥都不是),PK也如此,元素拥有最多的负面BUFF技能,控制技能。如果某一个元素会说XX职业无敌,只能说操作意识不到位。玩过各种RPG和动作游戏的都知道,PK中什么技能是最至关重要的?除了无敌就是控制技能。 优势:元素DPS的爆发伤害是龙之谷中最高的,一个强大的元素就是一个副本DPS输出器,加上各种减速和DEBUFF技能,PK场的元素能玩转各种职业,技能组合繁多,趣味性大。群P中也是个主要DPS输出者,瞬闪+强制瞬闪也能脱出战局。 缺点:技能攻击距离较进,大多是进身的技能,需要比近战职业更强大的操作和意识,玩的不好就是个沙包。巢穴生存能力较弱,如果不懂仇恨控制OT,很容易吸引BOSS进攻,不会躲+上逃脱技能不多,很容易死。 单刷深渊能力:中 组队刷图指数:4星 单P指数:4星 群P指数:4星 刷巢穴指数:4星 总星数:16星 组队受欢迎度:中上 元素的位置:元素的位置较于尴尬,无论PK还是刷图,理应站后方,但技能又需要近身。控制附带DPS输出。就是类似在后方减速控制 抓住时机上前输出的循环,即有近战的快感,也有法系输出的爽快。推荐主火辅冰,无论前后期,只冰刷图不如箭神。 2.龙之谷魔法师转职选择、龙之谷法师转职选择之魔导师 魔导师又称时空魔法师,小泪觉得叫时空魔法师更为合适,使用的就是稀黑的时空力量-暗元素 时空魔法师好!真的好!如果你想玩龙之谷一辈子不愁组队除了祭祀就是时空了。无论是她的大面积控制技能,黑洞技能聚怪,加上不逊于元素的伤害,以及40后的时空的时间加速技能(回蓝以及技能CD加快),无论刷图群P,时空都尽占优势。吃香喝辣,泡M说的就是时空了 优点:各种控制技能,巢穴BOSS也能受用,加上大范围伤害,刷图最喜欢就是时空,后期打大型巢穴,时空的回蓝更是各队抢手的。韩服40时空主流双40大,可谓是人见人爱,花见花开。时间停止技能在群P中更是决定胜局的关键! 缺点:无极必反,虽然时空刷图 伤害等各方面都很强。单时空的单P能力。。。怎么说了?强又不强,类似与DNF的炸弹- -。加点限制必须主刷图,所以一般猥琐的是跑,最猥琐的是正面打不过一直跑等2个40大CD好了 过来放。 但是2边都跑,只怕是无限平局了。 单刷深渊能力:中上 组队刷图指数:5星 单P指数:3星 群P指数:5星 刷巢穴指数:5星 总星数:18星 组队受欢迎度:高 时空法师在组队中的位置:无论刷图还是群P都是控制者兼任输出者。现在40巢穴队伍一般都是:来一个时空魔导。说的就是40魔导的回蓝技能,所以魔导后期也兼辅助- -,回蓝的。
看名字,魔道可爱多了 感觉哈 我是女的 我就选魔道
这个问题很蛋疼的!这个要看个人喜好,我是玩魔导的,魔导是控场的哟,到32以上就可以跟元素一样变成输出的!看你怎么加点啦!你选魔导的话我建议你光时+毒云,尤其是毒云,很给力哟,到后期你就知道勒。如果选元素,元素则是纯输出的,主要看装备啦!元素你不要点毒云啦,很浪费技能点的,毒云是暗系的哟,魔导就是本身附有暗属性的!个人推荐魔导,

7,龙之谷元素师一些问题

以下是我个人的刷图点 毒云是方便打连击,震荡波保命用 冰系不多说,冰河、兵刃主要也是保命用 主要伤害在火系 点燃(灼热火焰)是关键 非深渊图,小怪一套火鸟+点燃就可以解决了(“精神力”“体质”前缀除外,这两种冰(风)了用地狱火吧) 深渊图: 稳妥的方法:火球炸翻后火径绕圈,再火鸟点燃 奔放的可以火径绕圈进怪堆,火墙,然后点燃(运气差有怪没燃烧的话死不了,可以向后闪现,火鸟后再点燃) 清小怪基本都是5秒内的事(用了火径的话大概也就10秒) 打大怪和BOSS,就靠CD冰河+地狱火(硬直高的怪就风+火鸟+点燃);CD期间可以用毒云拖下时间 效率绝对高 PK因为没有冰刃冰盾,要相对困难,可以考虑少+1点地狱火,把逃脱点到4 我这样加点PK除了游侠、贤者(一个能跳,一个能挡,光靠风和冰河控制不住),其他都能打。 介绍个还算实用的连招:风打到以后,普通攻击一下击倒敌人,然后两种情况:靠墙的话直接朝他身上毒云,打得小浮空,然后地狱火,点燃;不靠墙的话冰尖柱,朝他身后毒云,打成小浮空后地狱火,点燃(有时候毒云位置不好没打到,就用火焰虫推一下,只要推到毒上面就可以地狱火了)。 这套连招关键在风打到人以后,要在敌人硬直时间内攻击到对方,才能造成倒地状态(我就是接普通攻击的时间把握不好,胜率才不高),另外就是放毒的位置,能以小间隙夹住是最完美的。 对PK强调两点: 1:不要认为冰河冻住以后地狱火就行了,高手打元素都会把逃脱留到这时候,游侠、贤者更是恶心,没逃脱了也能跳能挡。要想顺利烧完地狱火,小浮空是必要条件,这时候逃脱用不了,空跳(浮空调整)跳不走,会被烧下来,能够保证你烧完地狱火,对方反击还在CD的话烧完以后还躺地上,被点燃一下,血少的直接秒了。 2:点燃起手慢,对方跳起的话会打不到,务必在对方倒地、小浮空、或冰河、风控制期间使用,否则只是给高手接近你的机会(那万恶的起手式和语音“球球啊,烘的诶,回了锅 恰”,只需要在锅字起跳就打不到了 — 皿—#) 因为是主刷图的点,所以不要指望PK很能打,老老实实的刷图才是正道 对缺少冰系牵制技能的元素,练好闪现才能保证存活 在下 西南二区1服:1.无坚不摧 ID:香女王 有不同见解的欢迎讨论 自己没试过这种加点打法的话,请不要乱喷
龙之谷不怎么好玩
15级的一些前置和必加的技能还是要学的 单刷不是很强 FS都很脆 而且元素的技能攻击距离都比较近 刷图建议主火系
1、15级之前的技能当然要点啊,但不是全部,像浮空调整不需要,因为有闪现,而你元素的火系和冰系的2系技能前置火焰虫和冰尖刺,都是要点的,要不然你不能学习火系和冰系15级之后的技能。如果刷图,我个人喜好和认知,控制力强的冰系是主打,火系虽然伤害高,但是24级之后的图是不可能一次性群+单体技能烧死的,这时候火元素的跑位,意识,就十分需要了,冰系主打控制,伤害不需要你的担心,但是如果单刷的话,建议投入SP到火鸟上,火鸟是没有前置技能的,对于冰系技能的伤害有所提高。 2.单刷图,上面提到了,火系烧不死,冰系刷图慢,那个慢不是能忍受的慢,你把怪慢慢磨死,你知道什么滋味了吧。单刷不建议,而且单刷太费PL。 3、刷图技能的话,你只要主修一系,刷图没有大问题,如果你双修,前期技能是多了,那么你到32或者40,就得花32.8元来洗个点,这个没办法的,龙之谷中的SP不是DNF中那么紧缺,那个紧缺程度是无法想象的,简单来说,你是不可能出2个40级大技能的,只能取其一。 最后,谢谢采纳,纯手动。。。
因为不是练元素的,所以第三个问题无法帮你 转职后所有技能重点,只是以前点过的就不用花钱再学了 元素属于高伤害职业,高法伤几乎出手就是致命的,单刷图不成问题,不过法师的通病——脆,手法和及时闪避是需要意识的 但三个答案帮不到你,不好意思了

8,关于龙之谷元素师流派

纯火流:输出非常高;场控能力基本为0,纯冰流:输出一般;场控能力强(开40后有魔导和祭祀所以基本杯具)。刷图追求的是高攻,对比下技能伤害不难看出火系技能DPS明显高于冰系,刷图自然首选火系。楼主,纯加某系得不偿失,现在元素的主流加点是主火辅冰,这样PK和刷图两不误,是最完美的。
个人觉得。。放弃主流加点,玩双暴元素,无论是PK或是刷图乃至单刷,都是很不错的! 我这个元素,洗过两次点,出个毒,也出过火径。现在是双暴加点,双盾各一级,灼热火焰和寒冰飞沙都三级。 玩元素,首先要搞懂属性问题!光暗互克,水火互克! 先说刷图,除了绝大多数的暗系怪,大部分是火系,还有一小部分的冰系怪。当然,无属性怪可以无视,怎么的都是克制。拿君主塔的boss为例,我34级时单刷深渊打boss,寒冰飞沙不出暴击,最多一次打27000。不怕你笑话,当时元素魔攻才1400+。 再一个,就是技能cd跟技能的利用率问题。这也是我放弃火径出双暴的主要原因!火径,伤害固然很高,堪称元素第一输出。但1分钟的cd,实在是有些长。这也导致了一张图,根本就用不了几次!双暴的cd,都是25秒。。不多说了。伤害上,50秒2次的双暴跟60秒一次的火径,他俩到底谁的伤害高,我没算过。不要说什么,火径打狗很给力的话。40开放,装备属性得到强化,你还局限于三头狗的话。。。。表示无语。 至于PK,群P就不说了。单P的话,佛罗斯特风+冰河+寒冰飞沙+冰刺+火墙+灼热火焰+冰刃。额,这么一套下来话,最保守的估计,怎么的也得1w5的血吧。。。 好了,不多说了。具体怎样,还是要看实际数据对比。
我认为双流好冰讲好控场我认为有什么会比毒云更好控场,我用双流以满级毒云辅助,控场伤害减速都具备
我可没玩过啊,只是听说过而已。百度上找的,把几个答案合并了一下。看在同学的份上,加上我对国产百度的支持,选我吧。还有,有问题百度一下啊,你何必在这等呢。对于贤者一类,拉开距离,和他耗血,贤者,祭祀,是追不上你的不用担心一些B,T的贤者你就绕行吧(我的加点是主流加点,主火副冰)副手武器我一般用人偶一些其他职业的技能叫法,我没记住多少,一下一些词,有PK过的玩家一般都知道,我就不解释了。先说对本职业一些技能的看法,有人说元素的火球不好用,PK时候用就是站着的靶子,我不这样认为,火球第一个特点是无限等待的,可以等到你技能恢复在放,火球伤害是很恐怖的,可作为拖延时间的手段。但是敌人离你近时候不要放,不然你就去见上帝了。第二个特点是距离十分远,放过的元素都知道吧,火球的轨迹是个抛物线,不是直线,就可以利用这特点,使你丢的更远,经本人多次测试,火球目前是,除战神丢铅球的那个技能以外,最远的,但是有人常说打不到,这可能是因为你认为火球是直线,然后丢,这样距离又短,又不好中目标。记住火球是抛物线。第三个特点,才是最好用的,爆破力,也就是范围攻,可以利用这特点比如你对方躲在墙后,或墙角,就可以利用它了(对了,墙布能太厚,不然也没用)其实火球多丢丢你就知道怎么用了冰闪(也就是叫什么弗兰特斯之风的)很多人都说这是神技,我不否定,也不肯定,可能是我用的不好,现在我说下常见的一些状况,如,你用冰闪时候打战神,战神可以用吼抵消,剑圣直接冲锋就可以了,游侠,可以跳跃攻击给你伤害(技能叫什么我忘了,哈哈),箭神这不用我多说,那叫悲剧啊,除了这些技能弓箭手还有,多段射击,可以抵消,还有很多。当是也有它的好处,如果击中的话A一下就可以倒地,我一般是接人偶,至于冰闪的用法,我下面会有提到战神篇打战神,其实是比较好打的,但是有些元素说不好打,我想可能是因为你想用冰闪,打战神,被吼下,自己反被连了是吧,打战神,记住要绕到他身后,但你和他面对面时,他一般会认为你会用冰闪,已经做好准备了,这时你可以用闪到他身后用冲击波,有人就会问为什么用冲击波,用冰河,冰刺,==接火海,不是很好吗,这是没错的,但是对于一些意识高的,他们会直接吼,这样你的技能会被打断,这样就冲击波用的快的话可以抵消他的吼,被冲击波打中的话可以接霜冻,然后冰闪,A下倒地,有人就会接火海,我一般是看情况太近的话,我退一步接冰墙,如果中距离的话,我就会接火海,太近的话,火海刚开始的几下是打不中的,这时反而会被起身击打中,还断了火海,为什么接冰墙,接冰刺浮空然后再冰墙不是很好吗,可能有人会问这样的问题,别忘了对方有浮空调整,你反而会浪费掉冰墙,如果是冰墙的话,对方不会浮空,浮空调整也就不能用,只能用滚或起身击,问题是起身击不会打到你,这就是我退一步的原因但是冰墙效果还在,这时候就可以接火海了,或者是火墙,火墙后敌人会浮空,有用浮空调整的,你别忘你你还有冰刺,再浮空,倒地,再接火海也可以,先接接火海也是可以的,这一套完,战神不会死,火海完速度冰闪,如果打中的话,A下倒地,你想接什么都可以,打不中的话,分2种情况,战神逃走的话,你用冰尖,攻下,做个样子,退后看战神的距离,比较远的话,接火球,做个缓冲,=他,然后再来一次,对了要小心铅球别忘你的冰河还没用。看好时间用。冰河是很好打断一些战神要蓄力的技能,记住这点,如果他在蓄力,他的死期就到了。最后说2点,冰闪并不是100%会击中,用了冰闪你的闪现就没了,就算打中,照样会被抵消,看好时机用,记住冰闪的CD时间很短,充分利用它,还有一点是火球,火球有爆破力,然后倒地的效果,记住这个特点,还有火球距离十分远,用好这特性,要近身打一定要用,冰河,或者冲击波,随时做好逃跑的准备,总的来说元素打法,抓到人秒人,抓不到就跑,不要犹豫。技能不要一次用完,给自己留条后路。 再或者:先一个烈焰冲击,冲上去时跑到他下面,等他一下来就用一个雷旋,在几下普通攻击,一个上挑,再用烈焰冲击,冰墙,雷旋,再打他几下他就KO了 再或者:哎。。我现在元素师玩的挺郁闷的,我是主火,火球和冰这两个合着很好用但是CD太长,火球发技能时间也太长,其他的技能吧现在用着又感觉不是太实在,还脆,PK也不行= =逃跑也要CD。。但是我相信元素后期一定很强大哒!朋友也这么说,所以继续元素师~关于龙之谷元素师流派龙之谷白金账号注册 http://tg.sdo.com/740217593 在这里注册可以刷装备
纯火流 最劲
我练了两个元素,一个是纯冰一个是纯火。老实说火系的比较给力,但是缺少控场和肉的情况下火系的威力基本上就要靠真的技术和人品才能爆发了;冰系的打起来是不太给力,但是如果你有耐力的周转的话还是可以发挥出很强的实力的。所以现在才回出现火主冰辅的元素,作为第一输出,存活还是很重要的。

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