红白机时代最好玩的游戏是什么?
因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。
小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。
游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。
其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。
以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。
这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。
红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。
红白机时代体育游戏王者,是哪些?
红白机时代的体育游戏,好像还谈不上什么王者不王者的,那个时候的体育类游戏体验还是非常差的,而且市面上常见的一些体育类游戏数量也比较有限以下我来说几个常见的吧。足球这一款应该是最古老的了吧?在一些小游戏合卡中非常常见,1985年出自任天堂自己的足球游戏,画面非常简单,队员也只有6个不是完整的球队,操作上只有两个按键,一个管铲球传球,一个管射门(好像是这样?),传球和射门时候根据按键时间长短来控制力度,这个足球游戏还谈不上有什么战术和配合性可言,就是简单的根据足球运动的规则制作了一款游戏而已。
网球和上面的足球游戏一样让人印象深刻,操作上感觉比足球要好玩一点,同样出自任天堂自己之手,裁判员还是马里奥大叔呢,可以控制人物在己方半场上下左右的移动,打球有普通打击和扣杀两种,按键配合十字方向键可以控制击球的方向,操作很简单,还是挺有乐趣的。越野摩托任天堂自家也算是出了个体育类游戏合集了,这个越野摩托也是常见的游戏之一,操作很简单,两个按键一个加速一个刹车,赛道上面会有各种障碍物,有这些土丘和沙地一样的跑不动道的障碍,越过土丘以后得落地方式需要掌握好不然很容易翻车,其他的就是躲避路上的其他障碍了,另外这个游戏还可以坑人的,后面来人的时候用后轮去碰他们,就会把对手撞倒自己没事,前轮是比较脆弱的碰到东西自己就倒了。
赛车早期的体育游戏就是这么不讲究,名字一目了然,这个赛车游戏当年是爸爸们的最爱,我第一次见这个游戏就是在邻居家见的,邻居家的叔叔方式就是盘着腿坐在床上,手里拿着烟床边放着个健力宝易拉罐改的烟灰缸,一边在玩这个游戏,玩起来很简单,但当年已经是很主流的玩意儿了。天使之翼一共有两代,这个游戏是后来长大了才玩到的,那时候玩的还是日文版,和普通的足球游戏不一样,这个主要是选项操作的,看不懂有点懵,还是一个一个选项试出来的操作,画面还是很棒的,因为足球小将动画片的热播,所以才专门去搞了这个卡去玩,虽说玩的不是很懂,但心情还是蛮激动的。
热血系列热血系列好像除了热血硬派以外,全都是体育类游戏吧,其中最出名的就是热血足球和热血篮球了,这个应该是8位机上面最好玩的体育游戏了,画面上等,又极其具有操作性,各种招式和必杀技现在我还会不全,画风还特别爆笑,以FC的机能做出这种游戏真的是超常发挥了,热血足球我还能玩一哈,热血篮球我是彻底玩不成,被CPU血虐啊,基本上一个球都进不了,打又打不过,电脑还会各种赖皮招数,什么拔篮筐了瞬移了,气的我直接把这个当格斗游戏玩了,全程就是打人管他什么比分的。
红白机时代有哪些游戏永远不能通关?
感谢邀请!在FC时代,我们通关了很多的游戏,但是却有更多的游戏根本没办法通关的。而这些没通关的游戏,要么是难度太大、不能续关,要不然就是无限关卡,根本不可能打通。就像是我们街机游戏上面玩到的《铁钩船长》,玩家要是不死就可以一直玩到游戏厅倒闭那天....当然游戏厅老板不是吃素的,看到通关就关机。那么,在FC平台,有哪些我们熟悉的不能通关的游戏呢?(魂斗罗这种有通关画面的不算)《马戏团》马戏团前三关的难度不大,跳火圈、跳猴子、跳皮球,之后的骑马跳蹦床和滑竿就是地狱难度了,不过掌握好了方法仍然可以玩过去,但是游戏却是反复的,一直没有尽头。
《功夫》有玩家说这款游戏是有通关可能的,打多少轮就可以过关了,但是小编连续玩了两个多小时一直没有通关。影子传说小编都能通关,但这款游戏的确熬不过《坦克大战》之前网上传言这款游戏是有终极BOSS的,打过就可以过关。小编仔细看了看图片,那不是赤色要塞的BOSS吗!因此,这款游戏或许也是没有尽头的(35关一轮回)《敲冰块》最初小编一直不知道怎么过关,后来才知道必须抓住鸟腿才算完美过关。
然后就一直玩一直玩,始终不能通关,或许这款游戏根本没有尽头吧!(32关一轮)《火箭车》游戏只有四关,但是玩家就是走不出去。随着时间的增加,路上的车子越来越多,难度越来越大。《杀戮战场》这款游戏是早期非常有特色的游戏,可以将敌人的兵马吸收过来。游戏后期会出现很多高等级的敌兵,但小编就是玩不到尽头,直到童年结束也没有通关《小蜜蜂》这款游戏谁能通关?别说通关了,能坚持玩一个小时还有兴趣那就算成功了。
红白机时代能排名前五的fc游戏是什么?
感谢邀请!所谓一千个玩家心中有一千个哈姆雷特,更何况是这茫茫多的像海洋一样的FC游戏库,所以你一旦问出这个问题,就难以避免主观因素的出现。那么也废话不多说,就和大家一起聊一聊我心目中红白机时代的FC游戏五佳及其理由吧!排名不分先后,一家之言,欢迎讨论。5.《元祖西游记》南梦宫FC时代的经典作品,可玩性极高的一部作品,这部作品的入选理由我可以归为以下几点:画风精致,音乐动听,操作手感反馈优秀,作为玩家上手体验的几大直观感受,它统统算作上佳难度中等偏上,装备魔法道具种类丰富,特效足够华丽,新鲜感十足作为FC罕见的拥有非线性的解谜流程,《西游记》中的角色包括沙悟净以及猪八戒都悉数登场,重复游玩也能体验完全不同的乐趣,游戏性满分!以上几点足矣让它在同类型的FC游戏当中脱颖而出,如果说非要给《西游记》添加扣分项的话,emmmmm....纯日文导致的解谜难度是导致许多玩家无法通关的最大理由,但是庆幸的是!现在是2018年,各种汉化版和模拟器让这些早就不再是问题,不用多说了,去实现童年未完成的梦想吧!4.《嘉蒂外传》被称为“游戏界黄埔军校”的IREM公司的经典作品,对于这款作品,再多的赞美,我觉得都有些苍白,所以只能用一些简洁的语言,去对它进行最基础的描述。
1.STG RPG AVG ACT的结合,不知道还有没有其它游戏是这样的设定,当你深入游玩,你甚至会怀疑这究竟是不是一款FC游戏,因为它实在太超前2.音乐画面优秀,不论横版射击还是纵向的飞行,打击感和反馈都属上乘!3.多达12个探索地区,10个解迷要素和21关飞行关12种附加武器,同时代游戏的耐玩程度恐怕只有《重装机兵》可以与之媲美,基本上你买它一款游戏,等于买了两到三款游戏。
这也难怪在2016年,有某个日本知名的游戏媒体将它称作为迟到20多年的宝物!对于小编这样的玩家而言,这款游戏是一直藏在心中的遗憾,因为它实在太令我震撼,但是因为语言不通带来的难度也实在令我神伤,如果你手中还拥有这盘卡带,就请拿出来,看着攻略好好的玩一遍吧!相信我,是金子总会发光的。3.《洛克人》系列CAPCOM被称为“动作天尊”不是没有理由的,看看他们介绍页的一长串的动作游戏名单,光念完都得累的够呛,当然了,在这长串长串的大名单中,我最喜欢的依然是《洛克人》,因为在我的眼里,它就是FC动作游戏的巅峰。
相比之前两款游戏的多点开花全面发展的策略不同,玩《洛克人》的玩家追求的就是游戏操作的极致!难度很高的关卡流程,各具特色有互有克制关系的精彩BOSS战是该系列游戏的核心!它很难玩,但是它难的精彩,难的让你不断死亡无数次你依然还不停的像挑战它!这,应该就是一款动作游戏的真谛,挑战自我,永无止境。2.《松鼠大作战》卡普空旗下又一名作,《松鼠大作战》改编自动画《奇奇蒂蒂大冒险》,相信很多小神龙俱乐部的老粉们应该都看过。
在我看来,松鼠大作战成功的地方就在于,这款游戏在原本就非常优秀的情况下还基本找不到什么缺点。首先,他们开创了FC游戏史上最为成功也是最有特点的攻击方式,将场景互动性达到了一个新的高度。然后讨喜的人设,萌化的主角在各种生活场景之中奔跑跳跃,让人忍俊不禁又刺激十足,如果非要吹毛求疵的话,一代BOSS设定偏弱应该能算作一个小小的缺点,但是,你会因为这就不喜欢这款游戏吗?甚至放大来说,有多少玩过这款游戏的人会不喜欢呢?答案不是绝对的,但是至少我没见过,这就是《松鼠大战》的魅力。
你认为红白机时代五大高难度游戏是哪些?
FC时代有些游戏的难度是逆天的,玩到让人有摔手柄的冲动,当年一款游戏为了让玩家觉得耐玩有挑战性,有的难度设定简直是不过脑子?,以下我来说几个让人有心理阴影的游戏吧。魔界村本来魔界村这个游戏的背景设定什么的都挺好的,骑士打僵尸,还稍微带着点恐怖诡异的元素,就是这个难度设定有点烦人,没有血条血槽,被怪物碰一下盔甲就掉了?,你这盔甲是纸糊的吧,竟然还掉的只剩个裤衩,原来的骑士形象也变成了个糟老头子,游戏的操作手感比较次,很硬的感觉,大多数时候都是被怪物碰死的,而且是硬碰死不是说有什么没有操作好的地方,就是无处可藏那种扣血,让人恼火。
洛克人打小就听我的小伙伴给我说有个游戏叫洛克人可好玩了,怎么怎么好,好嘛终于有一天给我玩到了,这什么玩意儿这是,画面看起来还不错,操作手感也还好吧,就是这个设定还是有点问题啊,怪物的位置都好难受,站着打不到,跳起来又太高,这是故意的吗?还有那些烦人的黏人怪,飞来飞去的,大多时候都是被敌人硬生生碰死的,敌人的子弹也不少,看起来有那么长的一条血槽,可根本不经用啊,玩一会我就急了,实在玩不了这个游戏。
忍者蛙这个干脆就叫虐蛙游戏得了,前面两关还好,凑合能玩,第三关往后是什么情况?瞬间跌入地狱了?有的地方设定简直有违常理好嘛,这到底是玩游戏还是脑筋急转弯啊,有玩家曾经试过,这个游戏的某个BOSS根本打不死,修改了无限血量进行测试,BOSS的血量竟然是和玩家的血量同步的,你掉它才掉,这谁受得了?,也不知道怎么才能打死估计哪里有几关吧,这个游戏我估计适合那些有耐心喜欢挑战的玩家,有人打通关过吗?有人过不了第三关的吗?外星战将同样作为一款BT难度的FC游戏,这个外星战将还是挺友好的,友好在哪里呢,这应该是当年我唯一玩过的可以无限续关的FC游戏了,而且不是从关卡初始地方重新开始,在这种前提下,这种BT难度也不是不能接受,死了没事拿命堆过去就好,但恶心就恶心在,这游戏里最要命的不是各种敌人,而是各种几关,比如有个地方需要玩家迅速的找到出口,从你下去的那一刻开始,地上就会有火焰开始蔓延,几乎是紧跟着你的脚步的,所以你一步也不能错,错一步就是直接死没商量,而下面的地形玩家又不可能熟悉啊,只有用命一遍一遍的去探路,这样的场景非常多,有的地方我能过几十次才过去,这几十次也就是几十条命了?。
CAPCOM红白机时代,四大天尊动作游戏是哪些?
红白机时代,CAPCOM和KONAMI是我最喜欢的两个游戏制作商,他们创作的好游戏太多太多了,而且大多是街机和FC平台两开花,这里就根据题主的提问,只聊聊FC时代的CAPCOM动作游戏吧。松鼠大作战一共有1代和2代两部,这个游戏也是各种合卡中的常客,这两个松鼠也是迪士尼的动画形象,小时候在唐老鸭米老鼠的动画片里面见过,这里是作为主角出场了,这个游戏画面在当年算是非常好的了,色彩鲜艳,角色形象分明,音乐节奏轻松愉快,玩法也比较简单,非常好的休闲娱乐游戏,还支持两人双打,所以挺受孩子们欢迎的,而且一般的小孩子只要认真一点,都有可能把这个游戏通关的哦,这点挺难得的,游戏体验非常完整。
洛克人洛克人这个游戏虽然也是发子弹的,但严格来说它还是一款动作游戏,从FC时代开始陆陆续续出过很多很多相关游戏在各种平台,也算是一个不小的IP了,这个游戏画风也不错,角色也是原创的角色,就是游戏难度我觉得偏高了一点,反正我是过一关都很费劲那种,还好这个游戏一开始可以选择关卡,否则的话我估计我只能体验到一点点而已,里面的设定让人难受,弹道和怪物的位置经常是错层的打不到。
SD快打旋风这个是FC末期的动作游戏了,制作真的特别精良,游戏体验甚至强过街机,街机的操作很简单了,就是拳,跳,这里还加入了升级经验还有各种必杀技,非常有意思,由于机能原因人物都改成了Q版,这样人物形象反而更加鲜明了,有鼻子有眼的,打击感也是动作游戏中出类拔萃的,还可以玩各种连招,支持双打,过关游戏中除了双截龙以外最喜欢的就是这个了。
魔界村比较早期的FC游戏了,移植自街机,这个游戏说好玩吧也好玩,但最出名的还是它的难度了,好像越是早期的游戏难度越是高啊,简直有一点虐人的倾向了,街机版我还见过人玩过去几关,在FC上面就不行了,我自己是打不过第二关的,续关也要从头开始,所以虽然这个游戏非常有名,但我没有过多的体验,玩起来对我来说是一种折磨?。
有什么像勇者斗恶龙,重装机兵一样的剧情很好RPG类游戏?
像重装机兵和勇者斗恶龙一样的RPG游戏,题主也是个FC游戏爱好者呀,那我估计FC上面的吞食天地最终幻想什么的你肯定都玩过了,以下我说几个其他平台的优秀剧情游戏吧。PC
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03