有木有好玩的战舰游戏?
现在还选择战舰类游戏的玩家越来越少,只有真正喜欢海航的玩家才会执着于战舰类游戏。《战舰世界》作为WG公司在《坦克世界》、《战机世界》后,又开发一款大型战争网游,好像一直是战舰类游戏的经典之作。《战舰世界》是“世界”战争三部曲的最后一部分,玩家在20世纪的海上战争中被提供许多战略机遇,从几十种战术中进行选择,感受一整部海陆空完整的、宏大的现代战争蓝图。
游戏具备联合作战模式和随机匹配模式,因为题材的关系这个游戏非常小众,他和主流游戏的区别就在于比较硬核的设定,其中包括风力模拟,海浪模拟,浮力模型,船只纵摇横摇,和绝对的慢节奏,很多大型的舰队战斗可能要持续1个小时,一等战舰转向也会极其缓慢。在配置方面,由于海战本身的特殊性会导师在大片的海域中一些流体效果呈现减帧数的可能,但是总体来说压力并不大。
对于战舰游戏感最重要的可能就是画面与建模所构成的风景,《战舰世界》在海面与云层贴图在没有大片陆地遮盖的环境下显得非常壮美,另外WG公司的设计感一向很强,船身比较耐看,在舰船改造部件的过程中外形也会发生变化,给人很惊喜的感觉。在作战模式当中主要分为歼灭、占领与胜利点数这三种判定胜负的标准,很多人可能会觉得有点枯燥,但其实舰队战的基本概念海战的关键在于配合,战列线也好、多舰种配合也罢,没有一个稳定的可持续输出的战线,或没有一个坚守团结的舰队,是很难存在必胜的优势的。
游戏的氪金度也并不是很高,消费压力不是很大,基本除了高级账号和船位外没有什么硬性的消费,不会出现不氪金玩不下去的情况。在大多数势均力敌的海战中,能有效击沉击伤对方军舰的首要条件是集火,好比深海中觅食的鱼群都会抱团生存,在游戏中我们获得这种团队取胜的快乐要远远大于一个人的胜利,这也是《战舰世界》告诉我们的道理。
steam有哪些单机军舰射击游戏?
军舰题材的游戏本就属于比较冷门的游戏,想要找到一款好玩的军舰类单机游戏并不是很容易,在小编的苦心寻找下,只找到3款符合题目要求的单机军舰射击游戏,下面我就介绍给大家。《海上雄风》(Victory at Sea)结合了沙盒玩法的海战策略游戏,以二战为背景,游戏自由度非常高,玩家将会在游戏中扮演舰队指挥官,能自由去往游戏的每个角落,舰队可以通过战斗来升级,还可以用金币来扩展实力,直到可以统治整个海洋为止。
游戏除了战斗,还包括探索、任务、剧情等玩法。《大西洋舰队 》(Atlantic Fleet)一款回合制模的海战模拟游戏,是《太平洋舰队》的续作,有战役模式、单人模式,和大西洋征战模式三种。值得一提的是战役模式,它模拟了二战中的大部分真实海战战役。游戏没有联机对战功能,主要的敌人就是高智能AI,游戏除了战舰,还有部分潜艇,和少部分的空战载具。
游戏官方没有汉化,目前只有轩辕汉化组提供的1.0版本汉化。《中途岛之战 太平洋》(Battlestations: Pacific)这款游戏被很多人称为单机版的《战舰世界》,是一款模拟二战海面战争的游戏。游戏种类非常丰富,它不仅限于战舰,还包括了战斗机、轰炸机、潜水艇等多种可参与海战的载具。游戏玩法有战役剧情、海岸防御、进攻岛屿三种玩法。
游戏除了单人模式,还支持联机,最高可支持8人同时作战。这款作品有续作,这款作品是一个系列,有兴趣的玩家可以搜索一下战斗位置系列(或Battlestations)《战舰世界》(World of Warships)最后说一下《战舰世界》把,它是游戏战争三部曲之一,也是最好的战舰游戏之一,它需要全程联网,并不算是单机,不过它有单人模式,可以和人机对战。
感觉玩《战舰世界》的人很少,但是游戏不错,这个游戏为什么没有普及?
谢邀,《战舰世界》人很少这个要看怎么理解,和热门游戏,或者现象级游戏相比,它确实人很少,但要和可以运营的游戏相比,WARGAMING的战争三部曲实际除了《战机世界》外,都做的很不错,而且拥有很多的忠实用户。相比之下,《坦克世界》要比《战舰世界》更好一点,枫叔可以给大家提供一些数据做参考。坦克世界注册用户是突破百万的,在线人数峰值的时候到过15万人,而目前来说,玩的人8万左右,充值用户两三万。
相比PUBG动不动上百万在线而言,这个数确实是低的,但在游戏运营层面来说,一款产品在线上千人就足够维持运营,因此它只能算冷门的游戏,不算失败的游戏。至于《战舰世界》怎么样,这个对于军迷,尤其是海军迷来说,是十分不错的一款作品。以前国服运营的时候,很多军迷在乎的就是军舰的名字,是否原汁原味,当时官方也是改了又改,有时候直接用英文名,有时候用动物代替日军战舰,后来直接用中文舰名来标注,这些变化可能对于旁观的玩家来说,会觉得很迷惑,感觉游戏很复杂,实际你认定一个版本就会发现,它不难掌握。
如今,steam已经上线了《战舰世界》,不仅免费,还更新了重制后的航母操作方式,如今steam版本人数同时在线有上万人,而且还在陆续上升中。整体来说这类游戏还是主题特别明确,除了军迷外,那些喜欢舰娘的二次元玩家也有换图玩这个游戏的,但不算核心用户。很多喜欢武器装备的玩家,也会在玩游戏后忍不住买些模型啊一类的,所以你看空中网的商城,好像是运营游戏卖玩具一样。
最后,我看到有朋友说它可能宣传不够,实际空中网对每一个游戏的宣传力度和方式,都没有老牌游戏公司那么老道,这或许是一个制约它更好发展的原因之一。另外,《战舰世界》这种属于载具类模拟 射击的模式,对养成类玩家吸引力欠佳,战舰从低级到高级完全靠肝的这个过程,也限制了玩家的参与规模。当然,还有一点就是金币弹和金币舰船的出售,你用8级金币船打10级可能觉得免得太受欺负,但同级别哪怕都是巡洋,那金币船射速和射程都是有很大优势的。
同为空中网旗下的两款游戏,画质不错,模型帅气的战舰为何不如坦克火爆?
《战舰世界》的画质确实不错,模型也非常牛,但是公测以来始终处于不愠不火的状态,始终没有《坦克世界》火爆。之所以这样,笔者认为主要有从三个方面的原因。坦克世界战舰世界首先,战舰世界公测的时间比坦克世界要迟,坦克世界国服是2011年公测的,而战舰世界是2015年,在这四年多的时间里,坦克世界在国服吸收了大量的均无游戏玩家,小有成就。
虽然玩家不能和英雄联盟,CF这些游戏相提并论,但是已经在同类游戏中非常成功了。而战舰世界的姗姗来迟,多少在这一领域是比较吃亏的。空中网加上两个游戏的代理商都是一个公司,两个游戏的高级账号可以通用,所以很多玩家可以同时玩两款游戏,但是坦克世界毕竟是情有独钟,地位难以撼动。当然了,也有一部分战舰玩家并不玩坦克世界,不过毕竟数量较少。
因而坦克世界比战舰世界火爆是情理之中的。坦克世界战斗画面战舰世界战斗画面其次,战舰世界的游戏节奏比坦克世界慢,一场战斗拖到最后一秒钟才结束的现象非常普遍。战舰世界的游戏进程比较慢,这是战舰的最大特色,对有些玩家来说这是优点,对某些玩家来说这也是最大的缺点。开场经常要花一分半到两分钟开船,有时那边已经挂了几个人了,这边你可能还没看到对手。
一轮齐射之后,你可以休息十几秒到几十秒不等的时间,观察局势,抽口烟,喝口水,在进行下一轮的射击,这对很多反应力慢的玩家来说,无疑是好事,但是对很多急性子来说,等的实在磨人。此外,战舰世界里的大保健可以加血,虽然一定程度上提升了游戏容错率和乐趣,但是无形当中也延长了战斗时间。因而确实有不少玩惯了坦克世界快节奏游戏的玩家无法习惯战舰世界的模式,不愿意玩战舰世界。
战舰模型坦克模型第三,战舰世界的游戏模型做的非常牛,但是坦克世界也同样牛。对于相当多玩家,之所以喜欢玩战舰,一个重要的原因就是战舰世界里的战舰模型特别帅,而且游戏画质真心做得好,音乐也很不错。但是作为老大哥的坦克世界,模型照样十分给力,游戏画质更不是吃素的。所以对坦克老玩家持续产生吸引力,使得战舰没有坦克火热。
Steam有没有类似EVE的游戏(玩家可以在太空开战舰对轰的那种)?
谢谢邀请,大家好,我是X博士。喜欢太空科幻题材的玩家,应该都有接触过《EVE》这款经典大作。但苦于这款游戏过于高深,大部分玩家在体验过前期的内容就将其束之高阁。虽然心里上对这款游戏表示十分敬佩,但身体却是告辞的姿势。那么,有没有一款既有类似《EVE》背景风格,但玩法又不那么复杂的游戏呢?答案当然是有的。
最近在Steam正式上架的《无畏战舰》就是这样一款太空题材的竞技游戏。它虽然与《EVE》一样同为太空科幻背景,但在游戏类型上二者截然不同,《无畏战舰》看起来更像是一款太空版的《战舰世界》。划重点一:虚幻4引擎加持 太空光影美轮美奂凭借虚幻4引擎的强大实力,《无畏战舰》的游戏画面表现可以说是完全不输给3A大作。
写实的色调、动态光源的加持,再配上游戏独特的画面滤镜辅助,整个游戏都给人一种完美的视觉效果。除了引擎表现出色之外,本作在战舰的建模与上贴图文理的精细程度,足以让飞船们看起来质感爆表。抛开这些显而易见的视觉亮点,本作细节也很出彩,比如舰船上的每门大炮都清晰可见,每一处无光痛痒的小部位,都呈现出了该有的质感。
此外,各种战斗时的爆炸特效,也给玩家在游玩体验时带来足够的视觉冲击力。划重点二:360°全方位作战 将战舰世界的舞台搬上太空《无畏战舰》与《EVE》最为明显的区别就在于它的战斗节奏非常快。但相比其他反重力的太空狗斗游戏,节奏和舰艇移动速度都比较慢,更接近一款太空版本的《战舰世界》。玩家要像驾驶战舰一样,同时照顾多门火炮的射击时间和冷却。
玩家可以操控多种自定义的战舰,获取超人类的高科技武器,360°的全方位应战对手,让您置身于规模宏大的太空战争。同其他战争游戏一样,单枪匹马虽然也能够获得胜利,但是团队配合永远都是最重要的玩法,在游戏中你需要根据战场的实际情况选择合适的飞船种类与装配的武器,是使用弹道武器还是使用鱼雷,都需要玩家做出合适的选择。
最后我们来谈谈玩法内容,《无畏战舰》是非常标准的载具战争。首先:每种舰船都装配各式技能。其次:舰船被主要分为3大类型,分别是近战火力型,还有远程射手型,以及辅助治疗型。以此为基础,《无畏战舰》为玩家准备了丰富的科技树项目,通过升级解锁更高级战舰,具体的内容和战争三部曲这类游戏别无二致。课后总结《无畏战舰》比起同类游戏,最大的亮点就是画面。
空中网代理的坦克世界、战机世界、战舰世界能不能合并成一款海陆空的战争游戏?
看到这个题目,马上就点了进来,因为这样一款“三合一”的游戏,是我小时候的梦想。小时候看到一部动画片,叫《舒克与贝塔》,看着两只老鼠开着坦克和飞机,四处冒险就觉得非常的羡慕,如果能在游戏中这样配合作战,该是多么有意思的一件事啊!然而,现实却没有那么美好,如果坦克世界,战舰世界,战机世界三合一的话,恐怕还真不是那么有意思。
首先,战舰世界里有一半的船都会失去战斗力,比如说潜艇。潜艇又没有对空导弹,对地导弹,只能眼巴巴的看着对面的有生力量一路平推,不过也好,至少不会被打倒,蛮安全的。其次呢,就算是双方使用了航母作为航空支援,潜艇和护卫舰能起到清缴对方航母的作用,那得有多大一个地图才够航母在水里游的呢?太小的话,战机世界里的玩家一个俯冲就能扔下一大片炸弹,坦克世界玩家站在岸边说不定都能用主炮打中航母,要知道航母可不是战列舰,一旦飞行甲板中弹,基本就变成海上大型饭店了。
Ok,那我们把地图做的大一点好不好呢?也不太行。航母是安全了,30公里外扔出飞机战斗,可你拿什么去看陆地上的状况呢?望远镜?而陆地上也看不到海上情况啊,这完全是各打各的,和玩家期待的三合一配合不沾边啊。难道这三款游戏就没希望合体了吗?也不尽然,说不定哪天,有哪位大侠能奇思妙想,破解了其中困局,我们就能一边开着坦克,一边说“贝塔贝塔贝塔,开坦克的贝塔,呼叫舒克舒克舒克,开飞机的舒克!”不过,如果只是两个游戏合体,我觉得还是比较有看头的,比如坦克世界和飞机世界,呼叫空中支援,打击地方阵型什么的真的可以有,再多恐怕就不是现在的技术手段能够支持得了,光是做好平衡性调整,就够设计师头疼的了。
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0