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昆特牌斧兵攻略,HardLv50的斧兵mode怎么打二重身

时间:2022-06-20 19:02:58来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,HardLv50的斧兵mode怎么打二重身

LZ能打到那里已经很不容易了,佩服一下,偶只完成了normal的斧兵1000%最后一个boss,是指复制人吗?斧兵复制人应该没啥难度
终于打完了,感觉还是蝗虫王那层最难打,不过我最后一次打那层是满血见蝗虫王。Hardmode斧兵复制人可以说是最难打的BOSS(也许Hardmode的复制Richiter更难,不过可以不打他也完成1000%)

昆特牌斧兵攻略,HardLv50的斧兵mode怎么打二重身

2,新手玩斧王因该怎么玩

主点灯吧·· 去断兵容易被抓 在对方把小兵杀光的时候就给他点一下 如果对面是近战的话就直接给他点上然后在兵线前晃 他要是敢过来就A他 不过来就点灯耗他血
断兵线出门可以带一个小圆盾,1组吃树,一个大药罐,一个力量拳套,反击螺旋升到2级就可以了,优先出875保证续航,一塔破完可以考虑主2技能杀人了
现在的版本斧王不适合去短兵了 对线的是2近战还ok 要么主升点灯混线 要么去出绿鞋打野
断兵 比较有钱 打野20分钟也没什么装备 找一个远程的队友配合断兵 像2L说的 1个圆盾断兵果断是要悲剧的 断兵流都是2个圆盾的 而且为了跟好的压制人 前期 3技能是点1级的 主2技能
新人其实没必要学点灯 新人提高生存能力出门带药带圆盾 打野断兵都行 然后先锋盾 刃甲 挑战 跳刀什么的 怎么肉怎么出技能主点1 3 1嘲讽 3反击 有大点大 其实挺猛的 断兵时注意别遇见远程减速流的敌人 FW最怕的就是远程减速的 剧毒 小黑什么的 点的FW受不了..

昆特牌斧兵攻略,HardLv50的斧兵mode怎么打二重身

3,斧王怎么玩求讲

DOTA里斧王是个比较复杂的英雄,总体思想就是一个肉,这也是没办法的,他技能决定的。如果你初期是去断兵,要绕路从树林绕到对方的路上杀兵,出门装一般是一个 圆盾,一些吃喝。这样做很考验意识,因为对方非常容易过来抓你,在别人的主场啊~~很危险的哦!要知道什么时候跑,不要贪图把这波兵杀了再跑,拉着兵跑更容易成功逃生甚至可以做到反杀,因为兵多攻击次数就多,导致出转几率提高。但断兵是非常压制队友发展的,这个请注意啊。当然也可以正常的带线。出装就是肉装,对方法师多么就再来个挑战。没啥好说的,讨打英雄,视情况出跳刀,因为一技能的吼只用跑的进战场非常容易一个人都吼不住,而且你是肉,就是顶在前面吸引火力的。如果有跳刀,在团战时,两方抱团,你就是先手,最好的时机是对手和兵一起的时候,跳进中间一声吼,有兵的话伤害次数就多,出转几率高(已经第二次提这个了,说明一点,对方的兵是你的倒钩哦~~~)注意,如果对手分散的太开,那就选择对手的重点人物,5个人能吼住3个就算不错了,5个不是很可能,4个算非常NICE的,如果吼不住3个,吼道的2个如果是对方的重点人物那也是立大功的,接着给一个重要人物比如地方的影魔,或者DPS上个“战斗饥渴”一直耗着他的血,(当然,主要还是吼和反击螺旋)然后,你的事情就是打打动动,你在动的时候出转会是瞬间的,而顶着打,会有半秒到1秒的转的时间,在这种密集的火力下,转是非常容易出的,但是,每2次转中间有最短1.7秒的不出转时间,如果在动的话,就是快速进入这1.7秒,更快让他出下一次转。下一步就是等你的队友们上来了,如果他们不卖你的话会来的。最后就是看哪个家伙血少了,开始跑了,开大收人头吧!
斧王后期就是菜
斧王的装备出门装:一个盾或者2个盾,买大红2个+一组树木。如果可以的话去断兵,不行的话,可以打野或者在线上发展<线上为次> 技能点点一个被动技能,叫什么名字忘记了,反正是第三个技能,现在6、71b版本的第二技能不错,烧人不错,看着点技能 快点出个先锋盾,或者发展的好,出跳刀,下面再出先锋盾 总体装备:先锋盾、跳刀、挑战<笛子>、刃甲。貌似也差不多要结束了。辉耀也跟着出

昆特牌斧兵攻略,HardLv50的斧兵mode怎么打二重身

4,DOTA 斧王的详细攻略

斧王。。在团战里的定位楼上说的很中肯。。偶就不补充说明了 斧王的操作也不是太难。。大招无视魔免。。3J的大招可以秒600左右血的英雄。。很强悍!!一般点1和3.有大点大。出门装随意。第一个装备一般是先锋盾。 1.出门。(两圆盾加树OR1盾树枝加数or治疗指环) 2.下路和上路随意。中单都无所谓。个人建议上路。原因下面会讲 3.前期贴身英雄。靠近。但不要A。=兵攻击时有3卷。一般很快来钱。 4.先出盾。然后再回家买鞋子。 5.杀人看情况。最好在兵堆里开战吼。记住。没大的时候就不要A来。斧王的敏捷成长不高。速度也不太好。一直贴着对方英雄。=着别人打你好卷 6.装备。先锋。飞鞋。跳刀。以后就无所谓了。强袭。再来个盾。或者心。 7.看好对方血量。不要浪费大。自己魔不多。一般10左右2护腕的智力敏捷英雄。少一半少一点的血就可以大来。也就是黄血少一点。 8.偷塔。。。。这是个人用斧王最喜欢的一方面。。。。走上路。对方1塔和2塔之间距离比下路要大4J或者5J的时候到塔之间站这。。卷小兵。。让兵打塔。记住。。四周插眼
斧王是个前期的强力压制+英雄杀手 中期的Ganker +半肉+半控场+半DPS(依赖装备) 后期的肉+控场+半个DPS(依赖装备) 由于斧王的技能刷钱比较快 前中期有时间刷一下的话 还是能保证金钱跟上甚至超过大多数人的 当然(Razor SF SK那种印钞机的免谈) 斧王是不可能出现的CW的 IH中也多数以AR的形式出现 团站的时候如果己方没有肉盾或者控场 那么第一个跳 然后吼 然后 期待自己不死的同时反击+大能杀掉一个 如果有肉和控场的情况下第二个跳 同上 你总不能希望一个肉躲在敏捷和理智英雄后面吧~所以斧王需要勇敢~同样斧王的装备也提供了他这种能力 Gank的时候斧王注意吼的时候 1 是对方要逃脱 除了斧王没人能定住的时候一定要早喊 否则对方跑出你的施法范围就没用了 吼叫的施法范围还是很小的 300 AOE 加上施法动作 必须近身才行 2 是如果对方有能秒杀得combo 例如火女月女 剑圣 = 一定要先吼 先手定住对方 让队友输出 然后自己用大秒或者队友直接消灭他 3 是逃跑的时候如果自己HP足够能抗 就帮队友吼 跑或者跳 尤其是注意能打断对方的combo的时候一定要要毫不犹豫吼 完了跳~ 如果HP不足的情况下 还是不要吼了
前期先出个先锋在出个鞋...看对面DPS多不多 多的话就再+个先锋 再出跳 再出飞..我玩的时候 到勒这装备 已经把对面推干净勒..钱还多的话 出个林肯 或者挑战..绝对牛x
斧王不太会用 你去这看下吧 http://bbs.replays.net/message/122205/122205420.html
dota.uuu9.com上面各英雄都有详细介绍吧
http://bo.gamestv.com.cn/player.aspx?id=88916

5,DOTA斧王详细攻略

1技能 嘲讽 快捷键E 范围300会主动攻击AXE(也就是斧王 下面用AXE代替)AXE护甲增加30 2技能 战斗即可 快捷键R 持续掉血 击杀一个单位之后 消除DEBUFF 也就是负面BUFF 也就是掉血 3技能 AXE的招牌技能 反击螺旋 范围125 当地方单位攻击 有几率造成伤害 最高300 另外一说 是被动技 4技能 AXE最虎的一个技能 淘汰之刃 快捷键C 一定血量一下 一招毙命 也就是一招死亡 加点 传统都是 313134 先满3然后满1有大加大 2技能不需要很多 AXE本身就是个很缺蓝的英雄 打法 很传统的断兵流 买个盾 带够吃喝就可以去断兵了 但是 要注意对方的视野和线上人员 如果 线上没有人了 要迅速逃跑 有可能对方会买眼针对你 装备的话 前期有个先锋 相位 小魔抗已经很硬了 往后就是 先锋 相位 跳刀 笛子 强袭(可以换HY或者冰甲) 龙心 希望对您有帮助 小璇
出门:圆盾+吃树+药膏(太风骚时会血不够,这时吃了它,不要上去,=10s,血一会就满,着是它的作用,可以让你少回家一次)这么出比较正统,然后走上或下路,大约4级-6级左右会有800左右G,直接去旁边的商店(不是黑市商人)买治疗指环。(如果看对方的魔法压制很厉害就改成出挑战:2个回复戒指+流浪法师斗篷+铁艺头盔。)大部分时候还是正统点的先锋盾,就是治疗指环后够了1100G去边上黑市买活力之球,自动合成。但是正常的话不能这样。一般是和相位鞋混着出的。就是说,你出了治疗指环以后就可以攒钱回家买500G鞋子了,最好不要去买球。出了治疗指环后你基本已经很厉害了,抗起兵来刚刚的!!注意下点是:转,哄,转,哄,转,淘汰。中心思想是:转(3号)哄(1号),优先,大招可以点就点,烧血不理它,没事点黄点。你是个大肉,上去顶着,你一转那个血哗啦哗啦的掉啊!!很享受。所以说打钱很快,你是最容易打钱的,有了小型肉装钱多到花不完(夸张点呵呵)。然后看钱够了就注意在回家时顺手把攻击之爪和锁子甲买了,自动合成相位鞋。然后把先锋盾合成,打野带线一会就够跳刀钱。接下来就是看你高兴了,如果你们很强势,都到了满街跑的程度了,要果断的把相位换成飞鞋,好满街跑。如果你们兵很夸张的满哪都是,那么强袭可能比魔龙都好用。正常情况还是魔龙好。总之跳刀后要出魔龙心,金箍棒,最后出蝴蝶,具体到先魔龙还是金箍棒就看你喜欢强拆还是喜欢杀人了,蝴蝶是为了综合素质,闪避什么的很好。要是实在还是有钱,就把先锋换成心。 说下经验。如果一条线被人家压着打了,你可以绕过呢个点(就是人家英雄带着的哪一点),跑到他后方的兵(94下一波),你可以瞬秒了那5,6个兵,然后跑到野点一转,回来再见机行事,有的时候很有用,说不定上去硬碰会被打的很惨,但是这么一绕,反而弄的他们够呛。再就是,刚上来时,看准了时候上去给他们英雄一刀,你会发现你的人一下就转了呵呵,那是因为他们的小兵(3,4个呢!),都转头打你了,他的血一下可以下个1/4左右的,很好的!!出跳到注意跳兵里面哄他,这么说吧,半血哄上好了连大招都不用,你的淘汰:少于625的直接淘汰它,瞬秒。注意看好了该打谁。要知道,整个团队都看你了,你哄上就是他们配合好了杀人了。转变战局什么的也都是看你的跳+哄了,当了炮灰反而可以逆转战局。很好用的英雄,新手亲和型的。
出门盾、吃树、药膏、三树枝、2级去断兵、12对点、有大点打、装备相位先锋挑战跳刀、
2个圆盾加个药膏出门
楼上是复制的把,现在挑战都换配方了,挑战现在是875加2个350再加流浪法师斗篷

6,DOTA斧王怎么玩

出门:圆盾+吃树+药膏(太风骚时会血不够,这时吃了它,不要上去,=10s,血一会就满,着是它的作用,可以让你少回家一次)这么出比较正统,然后走上或下路,大约4级-6级左右会有800左右G,直接去旁边的商店(不是黑市商人)买治疗指环。(如果看对方的魔法压制很厉害就改成出挑战:2个回复戒指+流浪法师斗篷+铁艺头盔。)大部分时候还是正统点的先锋盾,就是治疗指环后够了1100G去边上黑市买活力之球,自动合成。但是正常的话不能这样。一般是和相位鞋混着出的。就是说,你出了治疗指环以后就可以攒钱回家买500G鞋子了,最好不要去买球。出了治疗指环后你基本已经很厉害了,抗起兵来刚刚的!!注意下点是:转,哄,转,哄,转,淘汰。中心思想是:转(3号)哄(1号),优先,大招可以点就点,烧血不理它,没事点黄点。你是个大肉,上去顶着,你一转那个血哗啦哗啦的掉啊!!很享受。所以说打钱很快,你是最容易打钱的,有了小型肉装钱多到花不完(夸张点呵呵)。然后看钱够了就注意在回家时顺手把攻击之爪和锁子甲买了,自动合成相位鞋。然后把先锋盾合成,打野带线一会就够跳刀钱。接下来就是看你高兴了,如果你们很强势,都到了满街跑的程度了,要果断的把相位换成飞鞋,好满街跑。如果你们兵很夸张的满哪都是,那么强袭可能比魔龙都好用。正常情况还是魔龙好。总之跳刀后要出魔龙心,金箍棒,最后出蝴蝶,具体到先魔龙还是金箍棒就看你喜欢强拆还是喜欢杀人了,蝴蝶是为了综合素质,闪避什么的很好。要是实在还是有钱,就把先锋换成心。说下经验。如果一条线被人家压着打了,你可以绕过呢个点(就是人家英雄带着的哪一点),跑到他后方的兵(94下一波),你可以瞬秒了那5,6个兵,然后跑到野点一转,回来再见机行事,有的时候很有用,说不定上去硬碰会被打的很惨,但是这么一绕,反而弄的他们够呛。再就是,刚上来时,看准了时候上去给他们英雄一刀,你会发现你的人一下就转了呵呵,那是因为他们的小兵(3,4个呢!),都转头打你了,他的血一下可以下个1/4左右的,很好的!!出跳到注意跳兵里面哄他,这么说吧,半血哄上好了连大招都不用,你的淘汰:少于625的直接淘汰它,瞬秒。注意看好了该打谁。要知道,整个团队都看你了,你哄上就是他们配合好了杀人了。转变战局什么的也都是看你的跳+哄了,当了炮灰反而可以逆转战局。很好用的英雄,新手亲和型的。 满意的话给点分吧!哥
出装一般没什么新鲜的、就是先园盾、树枝、吃树、大药出门、然后第一笔钱买鞋、然后875、然后先锋、相位鞋、挑战可以先出一个斗篷、然后看情况把跳刀先做出来、再挑战、然后对面有小黑、拍拍、幻刺这种高DPS 的话就刃甲、冰甲、要不就龙心、冰甲 前期斧王很霸道…如果对面走位比较考前、就绕到他后面、然后a 他、激发反击螺旋、只要对手不是小黑、刺蛇、viper 这种比较压制比较强的、或者双晕的话、斧王前期就可以把对面压成狗…对面不是很强势的话可以选择断兵… 有人说斧王必须gank ?别开玩笑了、斧王10级左右刚300多的
一般都是当个肉用,前期断兵,但不要太奔放。先锋,挑战,跳刀,假腿,龙心,强袭
斧王7级前主学反转螺旋,打钱杀人本钱,辅助学那个狂战士怒吼,一般选斧王都是压制对方近程的英雄,你上去补刀打钱,对面2个近程的话最好了,他敢过来,你吼住,人品好直接转死,差一点也能把他们打残。大招是秒杀,当对方英雄血量少于300,直接一刀秒死。 装备:先先锋盾,再假腿,再跳刀,再看情况出挑战头巾和笛子,最后西瓦的守护或者刃甲。
看同路英雄才决定要不要断兵流
斧王要玩得霸气·但不要太傻!前期要看时机断兵!断兵时刻注意好小地图!小心几个人一起抓你!
出先锋盾 然后跳刀 然后挑战 然后各种神装~

7,dota斧王的攻略

4.2.1放弃战斗饥渴的斧王 斧王加点:   1 反击螺旋   2 狂战士之吼   3 反击螺旋   4 狂战士之吼   5 狂战士之吼   6 淘汰之刃   7 反击螺旋   8 狂战士之吼   9 反击螺旋   10 属性点   11 淘汰之刃   12-15 属性点   16 淘汰之刃   17-21 属性点   22-25 战争饥渴   这里要注意的是在LV5之时你获得的是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度的限制敌人,从而屠杀他们。否则只有2级的狂战士之吼很不够威力,你是需要先点满狂战士之吼的。 使用战斗饥渴的斧王   1.反击螺旋   2.战争饥渴   3.战争饥渴   4.狂战士之吼   5.战争饥渴   6.淘汰之刃   7.战争饥渴   8.狂战士之吼   9.狂战士之吼   10.狂战士之吼   11.淘汰之刃   12.反击螺旋   13.反击螺旋   14.反击螺旋   15.属性点   16.淘汰之刃   17-25属性点   解释: 狂战士之吼+反击螺旋的经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?早期的斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用的机会。补刀和正确选择释放目标可以弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵的对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同的游戏方式,我不认为能准确的说出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期的战争饥渴是一个非常强大的技能,总共造成150/225/400/625的伤害。但是,只要有对手有适当解除时机它便形同虚设,你要同这点斗争。况且战争饥渴造成的是一段时间的持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给你经验的距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功自杀 综上所述,使用战争饥渴的斧王意味着需要更多的操作。 选过渡装备      由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错的选择。   活力之球的撑血效果很好,而且省格子,适合过渡。   看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王的格子紧张,所以这个也属于可选的过渡装备。 4.4后期装备    远行鞋 恐鳌之心    第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样的斧王能顶住任何艰难状况。    辉耀的稳定伤害是后期提高攻击力的简便方法。    蝴蝶剑属于极后期的装备,有了不朽和心之后可以考虑——选择它只是为了那25% 的闪避。属于奢侈品,但在血量(心)和护甲(盾)都上去之后的情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆的需要蝴蝶还是有它的作用的。 4.6不适合斧王的装备    散华&夜叉基本是浪费格子。增加的属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身的攻击造成损害的。    攻击速度的提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。 补充 嘲讽对隐形单位有用 在嘲讽影响的单位施法有0施法动作.(????????) 反击螺旋无法解除静默诅咒,同时也不会触发幽冥守卫 斧王的镜像拥有反击螺旋,反击螺旋的范围为300 反击螺旋为物理攻击计算护甲 因此对石头人和开了大的狗有效果 在被晕或者被变成动物时候,反击螺旋依然有效果 反击螺旋对守卫建筑和隐形单位无效果 反击螺旋和普通攻击无冲突 对方的攻击动画一开始就触发了斧王的反击螺旋 沉默对反击螺旋无效果 反击螺旋无法吸血,等~~ 在走动的时候反击螺旋将会被触发,但是有MISS机率 淘汰之刃无视回光反照
后期的话 告诉你个密集 很厉害 1黄1黄黄1大221黄黄黄黄大22黄 ............. 后期别用第3召
楼主,参考一下这个
1=拉。2=转。3=饥渴。4=淘汰 212124211 然后加黄点 加满 至于饥渴么。 你要和我打我保证那是个废物技能.人少补兵又简单. 装备么. 蛮多. 先锋.挑战.跳.西瓦.冰眼.龙心. 出完这些基本死不掉了.
人少的话饥渴前期要有的,这个恶心东西烧好久啊!螺旋和吼这样的招牌更不要丢!出门膝盖属性药膏线上先锋转挑战,斧头的前期公认异常强大,杀人奖励加断兵流的收入,挑战先锋应该很快好。中期就相位先锋挑战双护跳刀憋魔龙。人少的话后期双护换狂战和强袭,这样的话有一定物理输出和吼加跳的限制,并且还比较能抗。个人认为到了人家小兵堆里再吼。但是对面有辉耀就麻烦了,跳刀失效怎么搞啊,把咱斧头也只有出冰眼恶心死一片~~~最后在骂咱斧头一句,您的智力成长可以高一点伐?典型的没脑子!
2楼你开什么玩笑,斧子出辉耀和双刀?你当斧子是DPS啊!!斧子是肉盾型英雄,当然首选先锋盾,然后出跳刀,相位鞋,挑战头巾。如果有足够的钱,可以考虑出刃甲,当然魔龙心也很不错,就看玩家自己的爱好了。至于+点,当然是先3,再1,有大+大,然后黄点。其实斧子是个很不错的英雄,本人也很喜欢玩,上述只是个人意见 忘楼主采纳

8,DOTA斧王攻略

技能与装备策略 4.1初期消耗装备 Essifation的远古祭祀(吃树)-80 早在6.27版本之前,吃树就已经是非常适合斧王的装备了,因为斧王在初期就会频繁的吸引敌人。会被打断的药水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树然后回头拼掉敌人是斧王常做的事情。 瓶装蓝色药水 4.2分类策略  4.2.1放弃战斗饥渴的斧王 加点: 1 反击螺旋 2 狂战士之吼 3 反击螺旋 4 狂战士之吼 5 狂战士之吼 6 淘汰之刃 7 反击螺旋 8 狂战士之吼 9 反击螺旋 10 属性点 11 淘汰之刃 12-15 属性点 16 淘汰之刃 17-21 属性点 22-25 战争饥渴 这里要注意的是在LV5之时你获得的是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度的限制敌人,从而屠杀他们。否则只有2级的狂战士之吼很不够威力,你是需要先点满狂战士之吼的。 核心装备: 鸡-225 斧王在战斗中的消耗是非常大的,买鸡能防止你频繁的回温泉恢复并且及时给你补充消耗品。因此先购买(或者要求盟友购买)鸡是很必要的。 圆盾 x 3(2)–900(600) 圆盾是完美的搭配装备,敌人的破坏首先减去30,然后再算你的护甲。两个圆盾能提供约50%几率(算上递减)减少30伤害。这让你在面对诸多小兵时变的游刃有余。你吸引了足够多的小兵,基本上忽略它们的伤害并用被频频触发的反击螺旋杀掉敌方英雄。 thisisBob推荐采用三个圆盾的打法,三个圆盾能减少约66.1%几率30伤害,为了在早期爆发斧王的威力,快速堆上三个圆盾十分暴力。 ·有兴趣的话可以点这里查看采用三圆盾的thisisBob的斧王攻略,这是篇好攻略。 速度之靴-500 板甲-1400 复活盾中最起作用的零件。 不朽之守护-2000 在斧王的发展路线中,3次复活非常重要。 逃脱匕首-2150 斧王的重点推荐装备。我不反对你在有利局面下提早获得逃脱匕首。  4.2.2使用战斗饥渴的斧王 1.反击螺旋 2.战争饥渴 3.战争饥渴 4.狂战士之吼 5.战争饥渴 6.淘汰之刃 7.战争饥渴 8.狂战士之吼 9.狂战士之吼 10.狂战士之吼 11.淘汰之刃 12.反击螺旋 13.反击螺旋 14.反击螺旋 15.属性点 16.淘汰之刃 17-25属性点 解释: 狂战士之吼+反击螺旋的经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴? 早期的斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用的机会。补刀和正确选择释放目标可以弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵的对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同的游戏方式,我不认为能准确的说出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期的战争饥渴是一个非常强大的技能,总共造成150/225/400/625的伤害。但是,只要有对手有适当解除时机它便形同虚设,你要同这点斗争。况且战争饥渴造成的是一段时间的持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给你经验的距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功自杀 综上所述,使用战争饥渴的斧王意味着需要更多的操作。 核心装备: 鸡-225 圣殿指环-500 先锋盾-2275 死灵书-2750 速度之靴-500 版甲-1400 lv2死灵书-1300 逃脱匕首-2150 lv3死灵书-1300 不朽之守护-2000 装备项目说明: 斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。但是,与其他许多的肉盾比,斧王没有主动的攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王的装备考虑以血量防御为主,攻击力攻击速度的提升对于他并不重要。 斧王的魔法是紧张的。由于早期的战争饥渴和后来的跳刀,这种斧王需要更多的魔法支持。既然采用战争饥渴,圣殿指环就是个不错的搭配。死灵书虽然不增加斧王的本体伤害,但结合斧王的特性它仍然是一个帮助团队的有效选择。 逃脱匕首+狂战士之吼不论何时搭配都很完美。 4.3可选过渡装备 由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错的选择。 活力之球的撑血效果很好,而且省格子,适合过渡。 看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王的格子紧张,所以这个也属于可选的过渡装备。 4.4后期装备 远行鞋 恐鳌之心 第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样的斧王能顶住任何艰难状况。 辉耀的稳定伤害是后期提高攻击力的简便方法。 蝴蝶剑属于极后期的装备,有了不朽和心之后可以考虑——选择它只是为了那25% 的闪避。 4.6不适合斧王的装备 散华&夜叉基本是浪费格子。增加的属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身的攻击造成损害的。 攻击速度的提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。
FW是个肉,装备主要是先锋(必备)跳刀(也是要),后面就出个振奋,+个心,我有次出了个暗灭,靠,超暴力哦,因为3是看护甲,振奋+暗灭,绝对暴力,转一下,护甲低的FS之类的会去大概200+的血,团P 先做FS 飞E转2下 再个C 就秒了。 这样绝对牛
http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=Dota&heroid=Opgh这是斧王的 据我的经验看,一般出门二头环4吃树,小盾可以到野商买 有了小盾就可以嚣张一下。。看别人站位比较靠前,你可以直接冲上去 对着对方英雄点,对方的兵就会打你,然后吸住对方,反击螺旋的伤害前期是很强大的 然后一直打钱,先出治疗指环,再出活力球,合成先锋盾 再出跳刀,飞鞋,这是的斧王基本就很强了
斧王有种就是堆血,不学点灯,光学反击和黄点,但吼可以学可以不学,出先锋,心,挑战什么的,只要堆血,拆塔(鞋是必须的)
我给说个玩近卫的斧子的打钱方法。。绝对速度!当然有点运气的因素!运气好和中单的升级速度差不多!但打钱会快很多!随即的斧子!853钱!2个盾600钱,一个400回血药100钱,1一个树!前6级技能313136!好现在等野刷新吧! 刷野了!直接去看大怪点!如果是巨魔一家人就直接打掉(打掉就2级了)!如果不是放弃!2个大怪点都不是,那么运气不大好! 最主要的打野就是这里!靠近下路的2个点,一个可以拉的点,和上面的点! 用树吃掉一棵阻挡的树,然后把2拨怪拉一起,转吧!转完了可以去看小怪点!然后回来再转吧!转吧转吧,等级和钱就有了!然后就无敌了!我的最高速度!6级时跳加个恢复指环!
甘开始rd的话就2个圆盾,ap的话就可以买些补药,接着合一个先锋盾,然后跳刀,58之前的版本可以直接憋龙心了,58之后的版本呢,就应该出一个刃甲了,毕竟斧王比较欠扁,而刃甲可以反弹100%的伤害,人家打你伤多少,他自己也要伤,更重要的是魔法伤害也行。后期都没什么打作用了,所以前期要打好,之后狂撑血就行了。嘲讽CD14秒,跳刀CD15秒左右(好像改了20秒)。真的很好用。 开始学招顺序是3,1,3,1,3,4,3,1,1之后就看个人了,有人喜欢升先升第二招,有人喜欢+黄点撑魔。不过有大就要升大。斧王很容易上手的

9,Dota斧王攻略

斧王主要有2种加点 一种是大家比较常见的吼+螺旋流 一种就是主加战斗饥渴的磨线流(这个娱乐就行了 虽然压线不错 装备就出圣殿 然后血精) 现在来说主流打法: AP出门2盾6吃树1大罐 RD1盾6吃树1大罐 然后去堵兵 近卫就去天灾的上路 天灾就去近卫的下路 视你选择堵兵的路段 如果是选择2、3之间栏兵那么就放2波兵这样等对方注意了你已经收了2波兵了 选择1、2塔之间首先要放掉一波兵 然后速度解决收掉一波兵马上进树林 对方没反应就继续出来收兵 回来杀你 你就跑回线上去混经验 ***栏兵切记***栏兵前吃棵树!这就是为什么要带6棵树的原因 双盾清完兵差不多就不掉血 单盾比较够呛 切记斧王的核心装备是跳刀 出双先锋盾的是SB(减伤不叠加 先锋和圆盾减伤叠加 回血和血量加成叠加)(曾经我有把打斧王只出了个铁意头盔 然后直接憋跳 扭转比赛 到最后也没出先锋盾)所以打钱顺利的话就先跳吧 先锋对你来说太好出了 顺便买个魔杖 不升级也没啥 对斧王来说就是神器 盾出了 跳也差不多了 下面就出 鞋 而且最好做成相位 因为斧王也算薄甲英雄 相位的提速和护甲对斧王来说太适合了 下面隆重介绍刃甲 这时候有些法系的大也有2级了 配合技能杀你 也不是问题 而且有些DPS的装备也差不多出来了 这时候先锋盾就不够用了 出刃甲前你要知道 刃甲是输出装备! 对斧王来说是最适合的输出装 因为你吼的存在对方DPS不得不攻击你 攻击你之前开刃甲 就相当于 DPS在对自己输出 装备越猛 对自己的伤害就越高 看好血量 还犹豫啥 直接淘汰之刃!然后就按照个人喜好出装了 心 霜甲 强袭 不推荐辉耀 烧人越到后期越没伤害 出辉耀还不如多出一个心 有刃甲在 所有DPS在你面前都是红血状态 加点 313134311黄点4黄点4黄点2222
现在63的版本,个人觉得挑战已经没多大的意义了。。。直接初始圆盾,2组吃树,一个罐子,然后走先锋路线,先锋出了之后,如果自己的队友指向技能控制比较多。,那可以先出个相位,一边接上自己队友的控制,这样可以更早的切入战场,提供前期的线上团队支援。如果友方只是AOE比较多。。。没多少控制,那就需要让你的队友买组假眼控制视野来防守,然后萎缩技能清兵,不要轻易跟对面发生冲突,而你斧子可以专野速度跳刀,而不是先相位。这样你有先锋,跳刀,可以早点去主导GANKER 让你的队友围绕着你想办法抓对面的人,打打PUSH之类的都可以。
出门装 中期装 神装 由于斧王从初期开始就要承受更多的物理伤害,以恢复物品为主。斧王中期出挑战和先锋盾是要看对方的,不是一定要出先锋盾。跳刀是axe的灵魂。
旋转肯定1级学 然后盾出门,3个100块的补血。前期刷兵,不要跑到塔前去刷,那个其实很傻。等3级的时候有两级旋转和一级E。这样的话估计又可以买个盾了,然后再去对手塔前不远处刷兵。等红血的时候避下补个100块的补血。然后在站在那个地方,继续。 然后其他就要看情况了。
斧王技能优势:很快强大的反AOE英雄防守中的强力肉盾狂战士之吼也等于一个大范围禁魔劣势:如果不抓紧机会,他的强大会很快衰退速度很慢,为了获得更好的技能释放需要借助跳刀如果团战中盟友没有及时跟进,斧王很难在释放技能后生还 三、斧王技能分析: 狂战士之吼 [E ] 可以打断对方英雄技能,控制逃跑英雄   蒙哥·卡恩将周围所有敌人的恨意集中在他的身上,让他们不计任何代价都要攻击他。 Level 1/2/3/4 275 范围,战斧手得到 5/10/15/20 额外装甲,持续 1.5/2/2.5/3 秒。花费 80/90/100/110 Mana, CD 15 秒 275范围不是太大,但是3秒的有效吸引足以杀死任何敌人。为了最大发挥效果,群战中你需要掌握切入时机,或者使用逃脱匕首制造更好的施放位置。需要早点的重要技能。 战斗饥渴(R)以恐怖的杀戮饥渴折磨目标,目标每秒会受到伤害直到他杀死一个单位为止。 Level 1/2/3/4 每秒 15/15/20/25 伤害, 持续 10/15/20/25 秒 花费 105/115/125/135 Mana, CD 25 秒 斧王最具争议的技能,有足够的使用或者放弃这个技能的理由 游戏初期非常强大的技能。总共造成150/225/400/625的伤害 如果同路是一个有高伤害/打晕技能的远程英雄配合你的话将造成很可怕的杀伤 会被对手准确正补&反补化 斧王的智力非常低 拖延了升级高段反击螺旋的时间 由于使用上各有利弊,是否采用战斗饥渴决定了斧王的两种战斗风格。 反击螺旋(被动) 无视魔法免疫,英雄攻击,普通伤害   蒙哥·卡恩藉由抓住攻击他的敌单位然后把他粗暴地甩开,来反击一些对他的攻击,对所有周围的单位造成175物理伤害。 Level 1/2/3/4 15%机率发动反击,造成 100/125/150/175 伤害,0.6秒CD。   反击螺旋是斧王的招牌技能,虽然每次升级只提高25点伤害,但仍然不能改变它的核心地位。敌方英雄及小兵的每下攻击都有15%的机会造成你的反击,因此只要吸引到了足够多攻击你的小兵,你就可以短期造成大量伤害。注意每次螺旋后经过0.6秒的延迟才可以再次发动螺旋。 淘汰之刃(C ) 瞬间斩杀判断,无视魔法免疫   清除蒙哥·卡恩视线范围内的弱者。伤害力中等,但能一击斩杀体力不足的敌人。施法距离短(150) Level 1/2/3 造成 150/250/300 伤害, 一击斩杀体力低於 300/450/625 的目标 花费 120/160/200 Mana, CD 75/65/55 秒   相比其他人的终极技能,淘汰之刃的使用条件比较苛刻,但是很短的CD与耗魔少是这招的优点。 四、斧王技能与装备策略: 4.1初期消耗装备     Essifation的远古祭祀(吃树)-80   早在6.27版本之前,吃树就已经是非常适合斧王的装备了,因为斧王在初期就会频繁的吸引敌人。会被打断的药水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树然后回头拼掉敌人是斧王常做的事情。      瓶装蓝色药水      小净化药水 4.2分类策略   4.2.1放弃战斗饥渴的斧王 斧王加点:   1 反击螺旋   2 狂战士之吼   3 反击螺旋   4 狂战士之吼   5 狂战士之吼   6 淘汰之刃   7 反击螺旋   8 狂战士之吼   9 反击螺旋   10 属性点   11 淘汰之刃   12-15 属性点   16 淘汰之刃   17-21 属性点   22-25 战争饥渴   这里要注意的是在LV5之时你获得的是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度的限制敌人,从而屠杀他们。否则只有2级的狂战士之吼很不够威力,你是需要先点满狂战士之吼的。 斧王核心装备:    鸡-225   斧王在战斗中的消耗是非常大的,买鸡能防止你频繁的回温泉恢复并且及时给你补充消耗品。因此先购买(或者要求盟友购买)鸡是很必要的。    圆盾 x 3(2)–900(600)   圆盾是完美的搭配装备,敌人的破坏首先减去30,然后再算你的护甲。两个圆盾能提供约50%几率(算上递减)减少30伤害。这让你在面对诸多小兵时变的游刃有余。你吸引了足够多的小兵,基本上忽略它们的伤害并用被频频触发的反击螺旋杀掉敌方英雄。 thisisBob推荐采用三个圆盾的打法,三个圆盾能减少约66.1%几率30伤害,为了在早期爆发斧王的威力,快速堆上三个圆盾十分暴力。 ·有兴趣的话可以点这里查看采用三圆盾的thisisBob的斧王攻略,这是篇好攻略。    速度之靴-500    板甲-1400 复活盾中最起作用的零件。    不朽之守护-2000 在斧王的发展路线中,3次复活非常重要。    逃脱匕首-2150 斧王的重点推荐装备。我不反对你在有利局面下提早获得逃脱匕首。  4.2.2使用战斗饥渴的斧王   1.反击螺旋   2.战争饥渴   3.战争饥渴   4.狂战士之吼   5.战争饥渴   6.淘汰之刃   7.战争饥渴   8.狂战士之吼   9.狂战士之吼   10.狂战士之吼   11.淘汰之刃   12.反击螺旋   13.反击螺旋   14.反击螺旋   15.属性点   16.淘汰之刃   17-25属性点   解释: 狂战士之吼+反击螺旋的经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?早期的斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用的机会。补刀和正确选择释放目标可以弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵的对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同的游戏方式,我不认为能准确的说出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期的战争饥渴是一个非常强大的技能,总共造成150/225/400/625的伤害。但是,只要有对手有适当解除时机它便形同虚设,你要同这点斗争。况且战争饥渴造成的是一段时间的持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给你经验的距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功自杀 综上所述,使用战争饥渴的斧王意味着需要更多的操作。 核心装备:    鸡-225 圣殿指环-500 先锋盾-2275 死灵书-2750 速度之靴-500 版甲-1400 lv2死灵书-1300 逃脱匕首-2150 lv3死灵书-1300 不朽之守护-2000   装备项目说明: 斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。但是,与其他许多的肉盾比,斧王没有主动的攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王的装备考虑以血量防御为主,攻击力攻击速度的提升对于他并不重要。斧王的魔法是紧张的。由于早期的战争饥渴和后来的跳刀,这种斧王需要更多的魔法支持。既然采用战争饥渴,圣殿指环就是个不错的搭配。死灵书虽然不增加斧王的本体伤害,但结合斧王的特性它仍然是一个帮助团队的有效选择。逃脱匕首+狂战士之吼不论何时搭配都很完美。 4.3可选过渡装备      由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错的选择。   活力之球的撑血效果很好,而且省格子,适合过渡。   看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王的格子紧张,所以这个也属于可选的过渡装备。 4.4后期装备    远行鞋 恐鳌之心    第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样的斧王能顶住任何艰难状况。    辉耀的稳定伤害是后期提高攻击力的简便方法。    蝴蝶剑属于极后期的装备,有了不朽和心之后可以考虑——选择它只是为了那25% 的闪避。属于奢侈品,但在血量(心)和护甲(盾)都上去之后的情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆的需要蝴蝶还是有它的作用的。 4.6不适合斧王的装备    散华&夜叉基本是浪费格子。增加的属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身的攻击造成损害的。    攻击速度的提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。 五、战术 当比赛开始,就学一级反击螺旋。你可以走接近神秘商店的路线,但最好不要去中路。斧子不应该SOLO,他没有足够能力应付初期的1v1和1v2。有吃树的支持你可以很嚣张的贴近对方的近战英雄——只要距离合适反击螺旋就有机会磨掉他们的血。贴近A对方的英雄,小兵就会攻击你,越多小兵攻击你就越有可能发出反击螺旋;点地板移动离开小兵就会放弃攻击你。只要掌握得当,反复这个步骤可以以很少的消耗造成很大的损伤。站位适当靠前,只要敌方英雄和大量敌方小兵同时进入了能被狂战士之吼吸引的范围就使用狂战士之吼吧,这是触发反击螺旋杀掉对方英雄的好机会。战争饥渴路线则例外,圣殿指环让你有魔法使用战争饥渴,务必要选择在对手难以解除时投放。可以想办法和盟友配合阻止对手补刀。狂战士之吼满级以后的一般杀人步骤是:插入同时吸引大量敌方小兵和敌方英雄的位置>狂战士之吼>反击螺旋削血>敌方英雄血量低于300>淘汰之刃有死灵书和跳刀时的杀人步骤: 使用战斗饥渴>跳>狂战士之吼>召死书>使用法力燃烧攻击>敌方英雄血量足够低>淘汰之刃 有了先锋或多个圆盾之后可以通过 跑在己方小兵之前/越位 的方式来单独接受敌方全部小兵的攻击,从而以反击螺旋全收金钱。斧王是一个很能收钱的力量英雄,只要有机会刷一下,就能保证装备不落后。有了逃脱匕首的斧王能力会提高一个台阶。不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王的战斗形式,有了机会一定要买。斧王是一个肉盾英雄。不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他的攻击,如果不被攻击他很难造成伤害。团战时为了吸引够多的小兵你得先加入战斗(只要你盟友在背后很快支援) ,建议从侧面切入敌阵。如果需要。用狂战士之吼协助你的盟友逃跑,作为一个有装备的肉盾,你能经受比他们更多的攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。斧王的攻击效果会随时间逐渐变弱,如果游戏拖到后期会变得难以杀敌。作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。多线推进、强拆都是斧王该做的事。 对于6.51中斧王变动 初始力量由19上升至25,初始敏捷由22下降至20,反击螺旋的触发几率由15%上升至17% 补充 嘲讽对隐形单位有用 在嘲讽影响的单位施法有0施法动作.(????????) 反击螺旋无法解除静默诅咒,同时也不会触发幽冥守卫 斧王的镜像拥有反击螺旋,反击螺旋的范围为300 反击螺旋为物理攻击计算护甲 因此对石头人和开了大的狗有效果 在被晕或者被变成动物时候,反击螺旋依然有效果 反击螺旋对守卫建筑和隐形单位无效果 反击螺旋和普通攻击无冲突 对方的攻击动画一开始就触发了斧王的反击螺旋 沉默对反击螺旋无效果 反击螺旋无法吸血,等~~ 在走动的时候反击螺旋将会被触发,但是有MISS机率 淘汰之刃无视回光反照

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