有无限流小说推荐吗?
有!要不来看看这里的?小说 简介奉上!《今已成神,加入万界聊天群》作者:梦境雪sy柳澈穿越至高位面,获得无限增强系统。开辟神域,招募信徒。就在他发愁,该如何招募信徒时,却接到了万界聊天裙的邀请。加勒比海盗王:又来一个新人,真是美妙的相遇,来分享你的故事魔剑之灵:嘤嘤嘤...龙葵可以叫你哥哥么?忍界科学家:欢迎新人,想要研究人体科学,请了解一下...李二:裙里真是越来越热闹了,等我先打完仗再聊...《诡异玄幻:我的虚拟人生》作者:蔡天榜林宇穿越到了一个不知名的诡异玄幻世界。
忽然某天,平静了十几年的城市突然出现了各种诡异的事情。所幸,林宇觉醒了人生模拟系统,可以体验各种各样的人生。最重要的是,可以花费相应的点数,把体验的人生里自己所拥有的力量给兑换出来。西方奇幻里成就大骑士,血气直冲云霄!东方武侠里成就大宗师,肉身破碎虚空!仙侠修真里成就大修士,法力只手遮天!那一日,林宇重活一世,妖魔鬼怪魑魅魍魉全部瑟瑟发抖!《惊悚游戏:恐怖签到》作者:惊悚游乐园恐怖降临,全球一周内死去的所有人进入鬼怪世界成为玩家。
鬼怪世界的一片片区域被划分为不同的灵异副本。来自后世的白烨重生至惊悚游戏开始之初,觉醒签到系统。当其他玩家还在苦苦挣扎时。白烨发现不知不觉自己好像已经坐上了鬼怪世界最高的位置……”阿白,快收手吧。外面全是来投奔你的鬼!”《神鬼轮回:我能无限强化一切!》作者:神话轮回穿越到妖魔横行,鬼怪乱世的古代世界,林空开局就遇到了女鬼敲门吸阳气,这……还没等他有所反应,【神鬼轮回系统】觉醒,将他拉入了神话鬼怪的轮回世界!敲你吗,这是想彻底搞死你爷爷啊!还好,他觉醒了无限强化天赋!《僵尸》中,一张普通黄纸镇尸符,被他强化成了金色镇尸符,通体鎏金,永镇尸身!《倩女幽魂》中,一道普通六字真言,被他强化成了大道真言,一字敕令,万鬼哭嚎!《青蛇》中,被他强化到 999的大威天龙,如来见了都害怕!《全球神祇时代:从半神到晶壁系主宰》作者:居居二号赵晟穿越到了人人都能成为神祇,点燃神火,凝聚神格的超奇幻 超科幻世界。
并且每个人,都拥有自己的神域,以及里面生活着的种族。[外挂]:您的信徒献祭了‘白熊’,您得到了‘白熊体魄’。[外挂]:您的信徒血祭了‘美人鱼’,您得到了‘水下呼吸’。[外挂]:您的信徒弑杀了‘恶魔神选’,您得到了‘恶魔血脉’。[外挂]:您的信徒征服了‘精灵位面’,您得到了‘精灵女神’。[外挂]:您的信徒突破了‘秩序晶壁系’,您得到了‘秩序权柄’。
谁能推荐几本好看的无限流小说?
在此谢谢题主的邀请,就给题主推荐几部无限流的小说。《无限恐怖》作者:zhttty【内容简介】主人无限恐怖公郑吒自从失去了自己最亲密的青梅竹马后,对这种反复而又无聊的现代生活已经感到十分的厌倦。正在这时,他发现电脑屏幕上弹出了一段信息:“想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?”在按下YES后,一切都改变了。
他进入了一个恐怖片的轮回世界——主神空间……在主神空间里,只有不停地变强、不停地进化,才能闯过那一关关的恐怖片,才能活下去。郑吒,怎样才能活下去?是杀死与自己对抗的所有人,走向孤独的王者之道?还是和自己的伙伴奋战到死,以仁义之道来度过劫难?其实,所有的一切也只是为了活下去。直到他们发现了主神空间的秘密……究竟……谁才是暗中真正的威胁?一切尽在无限恐怖!【简单点评】无限流小说的开山之作!不容忽视!文笔很一般,胜在人物刻画和世界观不错,看着很热血,其实并不是很恐怖!《惊悚乐园》作者:三天两觉【作品简介】 这是超越维度的游戏。
亦是追寻真理的竞逐。 未知的封印,鬼神的赌局…… 数据的抗争,人类的救赎…… 在那个连接着现实的虚拟世界——意识决定我们,意识选择我们,意识决定了我们的意识。 现在,丢掉你的恐惧。 丢掉你的私心杂念、疑问和拒信……解放你的思想。 欢迎来到,惊悚乐园。【简单点评】类似无限流的虚拟游戏文, 推理吐槽流,脑洞特别大!文笔超好,是一部爽书!《无尽武装》作者:缘分0【作品简介】这里是天堂,因为这里拥有地球上拥有的一切。
萌新小白,如何学会游戏开发和策划?
游戏开发职位主要分为:程序,策划,美术美术这个比较难,而且要求有艺术细胞,虽然自学也可以,不过相对困难一些。游戏美术主要有原画、UI、3D、地图编辑这几类,看看自己想往哪个方向发展就针对性学习吧,这个需要大量时间和精力。策划要求相对低一些,主要负责设计。有系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划等等,一个人全包揽的话也不是不可以,自己设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装上文案。
最后也就是好玩与不好玩罢了,照葫芦画瓢,按部就班设计就可以。程序要求相对高一些,最基本的技能就是编程语言,C、C 、C#、Java、PHP等等编程语言,这些是实现策划所想的功能的手段,是做游戏基础。除此之外还有会用游戏引擎,现在很少有直接一点一点做游戏的了,都是使用一些游戏引擎加快开发速度,比如UE4、Unity、Cocos等等,一些公司还有自研引擎,程序需要在编程之后,把各种资源整合到游戏引擎中,进行游戏调试。
游戏开发团队都需要哪些职位以及人员配备?
其实现在很多人看现在的游戏很赚钱,很想去开发游戏,吸金能力又强。但是大家往往不知道做一款游戏很不容易,大型游戏更是难之有难,没有资金的支持,很难维持,也有很多半途而废,包括支撑不下去的公司,很多人想知道到底一个开发团队需要哪些职位,那我就一一说到,希望对你有帮助。老板!没错,这是要放第一个的。坚强的后盾,我想老板这个职位才是最适合你的!哈哈,上面当然是开个玩笑,但是这说明了大家对于游戏公司的职位划分一点也不清楚。
那么这篇文章咱们就来说一下。游戏公司都有什么职位?这些职位的工作内容都是什么。我们按照互联网公司标配的三大职位来进行说明:产品、开发、和运营。首先,产品这个职位在游戏公司可以叫做策划。策划部门是专门负责游戏中所有的内容的。但是因为国内游戏市场不规范。这个具体职位划分不同公司也不太一样。我们以大公司标准来说。
丁迎峰:《梦幻西游》产品总监,网名:丁丁、遁世老妖策划文案策划/剧情策划这个岗位是负责游戏内故事的设定,比如剧情介绍,关卡介绍,武器背景故事等。关卡策划主要负责游戏内的玩法设计,地图设计等。比如:这个副本内该有什么怪?这个怪有什么特殊能力。怎么打?打完之后奖励是什么?数值策划这个岗位在游戏公司中非常重要,一般的公司的主策划会兼职数值策划。
你可以这么认为。一般的主策划都是从数值策划升上去的。那么数值策划主要是干什么呢?咱们以一个MOBA类型的游戏英雄联盟为例:数值策划主要是设计各种数据。比如:装备价格(装备多少钱?)装备属性(平A多少血,暴击多少血,有无特殊属性?),人物成长数值(人物一级多少血?多少蓝?升一级需要多少经验值?)等等。如果展开细说,能说好几天。
咱们后续再接着讨论。这个职位有多厉害,我给你举个例子就知道了。当初魔兽争霸的主创团队出走了几个。他们做出了英雄联盟,剩下的人做出了风暴英雄......而英雄联盟的数值策划就是原魔兽争霸的数值策划。当然人家现在是英雄联盟的主策划了。上面的三个职位是一般游戏公司标配,如果再分的细一些话还有。界面策划:专门负责设计游戏UI(也就是游戏中的各个界面)。
系统策划:进行游戏内系统设计(比如:帮会系统,团战系统)等。这是有关策划的岗位。开发有关开发的岗位分两大块,技术和美术。技术:主要分前端和后端。这没什么好说的,前端就是搭界面,后端就是写接口整服务器。美术:美术分的比较杂,一般小公司美术这块都是外包做的。大公司的话原画师:负责游戏中人物、怪物、地形、装备、等形象的设计。
建模师:负责把原画师的原画做成3D模型。绑定师:负责把模型绑定骨骼。动作师:负责人物模型动作调节,输出动画。特效师:负责各种技能的效果实现。这两大职位介绍完毕,那么有的朋友会说:游戏公司是怎么晋升的呢?一张图搞定!那运营呢?是这样的,游戏公司分开发公司,运营公司(这个太多了,有机会再讲)、开发运营一体(例如:腾讯、网易)。
开发公司只负责做游戏,至于怎么推广交给别人。以此类推。我们看一下游戏开发流程:1、策划提出主要的设计思路和设计内容,并将设计想法与程序美术沟通,三方达成一致之后,进入制作。2、策划撰写需求文档,发给程序和美术。由程序美术制作完成。并将结果反馈给策划。3、策划和测试部门进行验收。当功能开发完成到一定阶段之后,策划就开始了下一个阶段的工作——内容填充比如说,多少个主线任务,多少个酒馆任务,多少个NPC,多少个怪物,多少个道具,多少个副本,多少个活动等等。
另外提一点:现在国内策划这块其实水平真的是参差不齐的。因为并没有专业的课程同时游戏公司职位划分也比较驳杂。没有一个统一的标准。我所见过的情况大都是老人带新人,但是怎么入策划这一行。那就是比较玄幻了。基本上是看面试官的,面试官说你行你就行。另外,国内的公司其实大部分都不太重视策划的。因为国内大部分都是手游公司,手游用不到太多策划的东西,你说一个消除类的游戏用得着一个策划团队吗?国内是重技术多过于策划的,因为策划你没有可以直接抄别人的,但是没有程序员,你这游戏根本就做不出来。
为什么很多网络平台,游戏都喜欢给用户设定签到功能?
一个网站很希望留住用户,希望用户每天都能访问网站,而对于大多数的网站而言,用户很少保持高频次的购买,这就意味着用户可能在需要的时候,才能登陆网站,否则,就很难会想到网站,时间久远了,用户可能会被竞争对手勾引走?于是,大多数的网站开启了签到功能,这样的好处在于,用户每天有规律的登陆一下网站,这样形成了一个很强大的粘合性,-这就是大多数网站签到功能设计的初衷,同时,我们发现,几乎很多网站都在上线这个功能,这就对网站签到功能提出了挑战。
网站签到功能尽量不要干预用户今天,小编经常签到的一个APP升级了新的版本,在打卡签到的时候,需要看完一个广告视频,这就意味着要耗费流量,而且视频还会发出声音,同时,这个视频广告的时长是30秒,和过去点击签到不用5秒钟比较,多了将近5倍时间,小编打算放弃这个APP签到功能,一次就几分钱,还得看广告,不值得。
网站签到功能,一定要做到尽量不要干预用户,签到的目的,让用户每天会打开一次网站,而且用户纯属为了签到而访问网站,提供的玩法不要耗费时间太长,还有一个基本的要求,操作一定要简单,尽量不要跳到其他页面,在制定页面就可以完成,当然,还有最重要的一点,那就是有一定的奖励。网站签到设计要基于多方位考虑虽然用户在指定的页面签到,我们可以把这个页面做的更用心一些,对于用户而言,点击签到按钮,基本上就算完成了今天的使命,而在签到页面周边,可以放入一些图文广告,在签到成功的弹出画面下面,也可以植入广告,这样会让用户在很短的时间也能遭到网站“洗脑”的画面冲击,虽然时间不长,日积月累,用户会在潜意识中在脑海中留下印象,当有了相关需求之后,会优选考虑网站的产品。
网站签到功能多样化一般的签到设计奖励是多元化的,就是说,第二天的奖励比第一天多,然后第三天的奖励比第二天多,当然,也不是无限的多下去,当连续达到7天后,奖励固定不变,一直是最高奖励,如果中间断了一天,那么,奖励又是从第一天开始计算。也有的签到奖励是以月来计算的,比如小编玩的某款游戏,每天都有签到,而且每天的奖励也不同,根据签到时间的长短,越往后奖励越丰富,中间可以断开,但奖励是按照天数计算的,就是说,每天的奖励是固定的,而计算是根据签到的时间来的,比如你这个月只签到了28天,那就只有28天的奖励,后面3天的大奖,可能就错过了。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-19 / 6.0.1
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2023-08-25 / v3.1
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2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0