单机游戏中有哪些“猪”一样的NPC队友?
为了增强代入感,增强游戏性,很多单机游戏中都加入了NPC队友。但是很多时候这些队友不是让你如虎添翼,而是给你瞎捣乱。他们不能根据你的行动随机应变,常常做出很多智障般的举动。比如下面这几个:阿什莉(生化危机4)阿什莉也叫碍事梨,她常常会傻傻的站在原地等着敌人来打,对危险毫无预警。和她一起过关的场景都特别惊悚,生怕她一个不小心被杀死或者被敌人抓走导致游戏结束。
当然作为总统的女儿,阿什莉本来就是被拯救的对象,所以她这个猪队友人设不仅是AI的错,也是官方故意设计的。谢娃(生化危机5)生化5引入谢娃作为共同作战的队友本来是个很有趣的设定。但是比起4代的临时队友碍事梨,谢娃更拖后腿。我就静静的看着你犯傻:她经常自顾自的随意行动,似乎根本不在意击杀面前的敌人。有时候还会在强敌面前跑来跑去,就怕没被注意到。
谢娃还经常乱用恢复药,对珍贵的弹药也毫无节制。而最恶心的是她一死,整个游戏就会结束。不知道克里斯全程既要面对丧尸群的围攻,还要时刻给夏娃当保姆,累不累啊?所有AI队友(暗黑破坏神2)暗黑2的队友AI设计极其简陋。所有队友见到敌人就往怪堆里冲,不会撤退,不会躲避,直至死亡。但是这种“勇往直前”在面对一扇门的时候又可能会卡住。
在狭窄的场景中,即使敌人就在拐角处或者敞开的小门后面,他们也发现不了,只会来回踱步,简直急死人。又或者在蜿蜒曲折的地形中,他们不会转弯,只会以玩家为目标直线前进。于是就经常会看到NPC怼墙的神奇画面。生还者(丧尸围城)这个游戏中很重要的一个玩法就是拯救生还者,把他们带回安全区。但是这些生还者经常慢悠悠的跟在后面,有时候稍微离远一点就跟不上来了。
因此经常会有生还者被丧尸群围攻至死,导致任务失败。三位队友(求生之路)作为一个小队合作打丧尸的游戏,队友的意义不仅是为了增加火力输出,更是为了在危急时刻雪中送炭。但是本作中的AI队友有时候就是会对你视而不见,即使危险就在眼前。比如下图中的比尔:雇佣兵(孤岛惊魂5)这个游戏的队友只能用鬼畜来形容。几乎所有游戏中AI能有的问题都会遇到,还有更奇葩的:有时候,玩家处于濒死状态,他们宁愿去追一个早已跑远的敌人也不来救你。
在单机游戏中你最喜欢哪种类型的随从?为什么?
现在很多的游戏都想要给玩家造身临其境的感觉,因此很多的时候都是以第一人称的角色出发构建环境,或者是联机打团,基本都是玩家自己一个人带领着一个英雄或者是一个角色进行游戏。特别是射击游戏更是主要考验的就是玩家的个人能力。但是在前几年,单机游戏还十分流行的时候,很多游戏中,为了提高玩家的打怪率,基本是会给角色配备随从的。
这种随从很像是仙侠游戏中的宠物,但是要比宠物的功用性大一点,平时帮忙打打怪,捡捡装备什么的。 在这些单机游戏的随从中,《暗黑破坏神2》中的随从应该算是最让玩家们难以忘怀的。在《暗黑破坏神2》中随从被叫做“雇佣兵”,雇佣兵是《暗黑破坏神2》的重要元素,甚至有一些人物练法对雇佣兵非常依赖。在这里,最喜欢的雇佣兵是A1的京子(弓箭手),一直以来都很喜欢弓箭手,毕竟射程比较远,弓箭手比较能够发现较远的怪,能够给玩家做一个预警。
更何况京子的技能和光环还是比较高的,在很多地方还有妙用,只不过不太适合新手。如果新手的话,枪兵和佣兵野蛮人还是很好用的。 《地牢围攻》的随从也是很招人喜欢的,首先是数量比较庞大,其次作为随从最重要是有用,攻击只是基本的,最重要的是自己能够判断危险的来临,帮助捡捡装备啥的,只是单纯的攻击真的是没什么意思。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1