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射击从此与众不同 游戏几率公告

时间:2022-05-11 07:11:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

王者荣耀:4月21日更新后,很多玩家称游戏内中奖概率变高,对此你如何评价?

王者荣耀:4月21日更新后,很多玩家称游戏内中奖概率变高,对此你如何评价

昨天,王者荣耀官方发布了一条公告,在4月21日,也就是今天会对游戏进行一波更新,主要就是为五五开黑节做着宣传准备,其中有不少活动备受玩家关注,许多人在游戏更新后也第一时间参与了进来,大家也都知道,每当有新活动,都会引来一些相关的热议话题。果不其然,今天刚刚更新完游戏,就出现了不少玩家在大谈游戏内抽奖概率的话题,其中很多人都反映,更新后中奖概率明显增高,我想大家最为感兴趣的就是王昭君的星元皮肤部件,有玩家又开始给玩家谈各种玄学规律,称一口气入手多个盒子,然后全部一起开,非常容易中星元部件,建议其他小伙伴也采取这种方式来操作。

另外,还有一些喜欢积分夺宝的玩家也在称,今天更新以后,积分夺宝的中奖概率也增加了不少,自己很容易就抽到了荣耀水晶,很多人在看过之后,也都有些动心,所以也都开始了抽奖操作,不过令自己失望的是,自己中的都是战令经验与皮肤碎片礼包,对自己来说根本没有任何用处,纷纷大呼上当,随后,自称中奖概率变高的玩家也消失的无影无踪。

其实每过一阶段,就会有玩家发布一些抽奖玄学教程,称自己靠这种方法得到了游戏中最高的奖励,不过我认为,这种玩家所说的真实性是极低的,从官方一直以来的做法来看,别说高级奖励,就连普通奖励的中奖概率都低得可怜,如果官方上调了中奖概率,肯定会高调宣布提升了概率,并不会无声无息的给玩家发放福利,至于那些称中奖概率提升的玩家,我想大家也都知道他们是什么身份,所以千万不要相信,小伙伴们,你们认为呢?。

DNF的商城盒子的道具都是几率获取,是否违反了广电游戏版号规定?以后会改吗?

DNF的商城盒子的道具都是几率获取,是否违反了广电游戏版号规定以后会改吗

近日,广电发出了一份公告,游戏版号新增规定,其中有一条信息对DNF玩家们来说,绝对是天大的好消息:那就是抽奖系统!“道具抽取系统,不能以抽取概率百分比表示,必须精确到抽几次能中!”我们来看看现在的DNF,一直以来就是看脸的游戏,所有极品道具都是几率获取,抽奖系统无处不在:(1)商城盒子,内含最贵的12钻石增幅券,有的勇士花1万元都开不出来,有的用系统送的代币券就可以开到;商城还会不定期的加入极品道具,但是几率低到百分之0.1,后续必须改变;(2)各种概率礼包,近期也是大肆的上架商城,什么福猪礼包,大人的世界礼包,要获得最高价值的道具,概率低到令人发指,后续这样的活动,不知道策划会怎么改变?(3)深渊系统和活动送的礼盒的概率也太低了,要么光头,要么活动低保,不知道会不会出刷多少次深渊必定出史诗的设定;秀儿观点:DNF本就是以概率著称的游戏,如果以后改为每样高价值道具都明码标价了,将会失去意义!比如,开1000个盒子必出12钻石增幅,合成8次必出天空......游戏的精髓就没了,欧皇也将绝迹,一切都是明码标价......我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!。

王者荣耀被制裁、不能再玩“有几率”,广电局明文规定要写清抽奖几次中,王者要凉吗?

王者荣耀被制裁、不能再玩“有几率”,广电局明文规定要写清抽奖几次中,王者要凉吗

王者要凉凉这句话已经是从前年说到了如今,同时期甚至是之后上架的一系列其他类型的游戏早就已经是销声匿迹了,但是王者依旧是目前最为火爆的手游之一,甚至可以说即使到了S15赛季王者的玩家数量依旧是非常可观的。但是王者虽说并没有凉凉,但是在这款游戏中的一系列不公平的活动或者说是官方坑玩家的活动总是不定期的会上线,甚至有些活动一直都存在问题需要有人来制裁一波。

而这次广电局的通知似乎可以调整一下王者中的不合理设定。从S14赛季开始官方上线了战令活动,玩家可以利用自己在战令任务重获得的战令币兑换史诗皮肤秘宝、英雄秘宝、承让礼包、福德旺礼包,每种礼包中都可以有概率开出来皮肤、英雄、击败特效、钻石、铭文碎片等等一系列奖励。但是似乎按照官方公布的奖励概率来说玩家也不是不可以抽到皮肤、英雄、击败特效奖励。

但是实际情况却是与官方公布的有着很大差距。从S14赛季大部分玩家反映的情况来说史诗皮肤秘宝上赛季并没有开出来过任何一款皮肤,英雄秘宝同样是一位永久英雄也没有见到,就连两种击败特效也是一种都没有抽到,如此说来官方上赛季公布的这些奖励概率还有什么用,这不就是赤裸裸的概率为零嘛!要是这赛季官方继续以这种方式来让玩家抽奖,那么相信就是秘宝中的幽灵船长、圣诞狂欢、乱世虎臣三款皮肤也不会被玩家抽到,估计大部分玩家的战令币又要打水漂了。

所以说真的很有必要给这种抽奖活动设置一个上限,比如说史诗皮肤秘宝抽到101次就必得一款史诗皮肤。实际上王者在游戏中也早就实行过这种抽奖方式了,就比如积分夺宝以及钻石夺宝不就是抽满361次或者是201次就必得荣耀水晶或者是王者水晶吗?这样的夺宝活动即使玩家根据官方公布的奖励概率可能不会提前抽到最大的奖励,但是好歹在抽满的时候就可以拿到最终的奖励了,这也算是以最贵的价格入手一款皮肤罢了。

只是管方并没有将这种抽奖方式普及到所有的抽奖活动中,就比如说有些活动就算是抽到活动结束都不一定抽到最好的奖励,就拿星元活动来说又有几个玩家是在魔法球中直接抽到任何一款星传说皮肤的,当初为了一款貂蝉的金色仲夏夜可是使用荣耀积分抽奖了,但是就算是抽满了300紫星币了也是没有直接抽到金色仲夏梦皮肤,你说要是玩家想要直接在魔法球中抽到星传说皮肤,那么是不是必须要抽到20000点券,甚至是更多的次数才可以抽到一款星传说皮肤呢!这样的抽奖设定不就是很无理,为啥不给星元活动设置一个抽奖上线必得星传说皮肤呢!更何况抽奖活动没有上限这种过分的方式也不是王者一款游戏具有的,以前自己玩过的阴阳师同样不也有此类问题嘛!可能有些阴阳师只用了十几次就抽到了一个SSR式神,甚至是别的玩家在一次式神召唤十连抽中可以拿到3个SSR式神,但是你想想游戏中那些已经是完成非洲大阴阳师成就的玩家,它们可是足足抽了五百次都没有抽到一位SSR式神,官方公布的SSR概率也没有低到如此地步吧!难道说这样的游戏不值得设置一个抽取次数上限就必得SSR式神吗?谁的勾玉不是辛辛苦苦积攒或者是购买的,官方这么做就合适吗?最后说一句王者真的不会凉凉,最起码在今年肯定是不会凉凉的。


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