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骷髅王,骷髅王的问题

时间:2022-06-11 21:12:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,骷髅王的问题

只有复活完之后才能计人头的 这个事绝对的 单挑骷髅最好的英雄是DF不懂的话 我说明白点 是敌法师 跟WARIII中恶魔猎手 一样的那个英雄以为普通攻击能烧蓝 骷髅复活的技能是对蓝有要求的 而且骷髅王 蓝本来就少 你砍它几刀就他就跟个高级步兵一样得了DF不用撑属性 有闪烁跑得快 先出先锋盾之后出假腿 之后单挑出对剑 群的出狂战斧
你是哪个版本的,首先骷髅王的大是复活,如果有蓝的话是不及人头的,就是死后能复活,第一次是不积人头的只有第二次才计,骷髅和神牛一样要靠魔法生存,克他的英雄是小强,敌法!这类吸魔的英雄!
. 臂章就是DOTA里的神装了 用的好就强 用不好找死 骷髅打DF吃菜的 暴机流 敌法就几刀 还拽什么?~~做梦 和敌法师单条 我连大都不点了 当一条命用 锤子一点..DF.
光有肉没dps也没用。还是出dps装备 骷髅王的第一条命是肉 第二条命是dps

骷髅王,骷髅王的问题

2,DOTA骷髅王

46级125个MVP只能说一般吧。 楼主可以看下数据。 我大胆估计场均0.1个MVP把。 天梯骷髅王1865,坦白地讲也很一般,一般一个英雄第一次玩,玩得好,一把都能打到1700 1800 比较轻松。楼主别介意。 11的MVP跟VS的等级不太好对应 11的话要看下场均数据。 比如有些人28级就有130MVP了 有些人要30多级MVP才能破百 一般场均数据比较能反应一位选手的各方面实力
我的骷髅王两千多、推荐出装:甲腿(飞鞋都可以)、鬼手、大电锤、强袭、BKB(选择性出)、金箍棒、(冰眼、分身斧、龙心……都可以)
普通水平 它成型是个恶心的东西 主点吸血飞锤然后加黄点
同意楼上兄弟所说,数据这种只能看看的
我骷髅王不出刃甲的..就算打野也.主锤子,出设么无所谓,看情况而定,上次一盘打了有一个半小时,出了圣剑,幽鬼设么的都弱爆了..找到合适的团战切入和合适的肉起来,我是主输出来吸血肉起来的,至于你说的等级问题我实在无法解答
纠结这些东西真的没什么意义

骷髅王,骷髅王的问题

3,骷髅王怎么玩

  1、请认识骷髅王的基本定位----DPS   2、一般DPS都是需要装备支撑起来的。所以补刀斧子出门就要。骷髅王是dota之中攻击数值间隔最小的。所以出个补刀斧子会让你补刀更稳健。这也是重装备的必要手段。   3、技能:也就是加点。一般情况下,鱼和熊掌不能兼得是一个始终的自然法则。所以骷髅王再没有重型装备之前(如:圣者遗物)不要轻易学习吸血和爆击。最好初期是锤子黄点对点。   4、至于装备:如果己方强力队伍,可以直接憋辉耀。如果己方需要骷髅在初期或者中期就上线gank,骷髅王需要出的东西有变化。   流派1:前中期转后期----利用初期近乎完美的补刀,出疯狂面具配合假腿。转型看对面控制多还是限制多。对面多控,骷髅出黑黄。对面多限制,出罗萨(隐身刀)。如果对面 dps群,骷髅转狂占。总之,而且加点顺序要变化,当打出死亡面具后,学爆。当疯狂合成后,爆学满。记住,这时候千万别学吸血。没用。你的团队还是比较脆的,你还不具备拖队1打多。   出疯狂面具的好处:在早期的对战当中,对方往往会选择敌法师这类貌似被网络频传的骷髅克星。对抗这种家伙最好的方式是击退。相信同样2000的价格,一个坚韧球带来的效果远不如一个疯狂面具。   同时,追击过程中,疯狂带来的高速度可以令对手更容易失去逃脱机会。并且高速度容易抢人头。这个对骷髅很重要。   流派2:就是现在基本上很多人都追随的臂章按灭流派。个人不赞成这种流派。毕竟骷髅王是一个需要属性支撑来留大复活的英雄。按灭臂章流派就注定了骷髅王所有技能都要学习。属性巨差。同时过渡很困难。2套大件几乎平均下来每个都超过3000多。前期中期如果发生战斗,苦不堪言。如果队伍阵容好,还没有特别明显的变化。如果阵容差///死成鬼也是可能的

骷髅王,骷髅王的问题

4,骷髅王优点是什么缺点是什么中期买什么装备

骷髅王因为改版的缘故,已经削弱了很多,不推荐新手试玩近战,低防,单控技能,复活以后基本没跑以前选择是因为1技能前期很给力,现在已经削弱了!推荐新手可以玩 风行者和猛犸风行者属于把线英雄,在技能的帮助下对线上很强势!而且有眩晕技能(需要练习),和逃生技能猛犸更加倾向于团战,3技能可以逃命 因为DOTA前期就是对线,后期主要是团战,当然也有特例,不过在这里不做过多的讲诉。
骷髅王是唯一一个一主动技英雄优点是没啥技术要求 容易起 混线打野都可以 适合新手缺点是缺蓝 怕控制 前期相对较脆 中期装备的话臂章 BKB 这是中期抱团的节奏打钱的话还是优先出狂战 然后强袭黯灭什么的
优点可以当一个肉,二技能可以提供自己吸血和队友吸血,有三技能倍伤,两条命都知道,,缺点就是缺魔,前期魔少一般少用,合理用锤子,最好出个灵魂戒,或者魔棒,出一样就行!就是留着有魔放大,不具备追杀能力,在乎瞬间输出!中期装备:假腿必出、可选装备:臂章、暗灭、强袭、双刀、控制多出BKB,碎骨,金箍棒,别忘记法球效果,选择性出就行
不想打后期 想打中前期的话 骷髅王一假腿+5护腕 3级暴击就输出200以上在后期没起来之前 +上大招基本无解。。 后期以前拥有很大的爆发力后期主要装备就是龙心 想为团站做贡献那么强袭 不提倡出挑战 骷髅本身的大招 如果再加上挑战 那等团站完了 估计也就你自己一人了那就等着被对方轮奸把。。。骷髅有暴击 出狂站也不错
优点就是两条命而且力量型英雄比较肉点可以抗前面而且有吸血对团队有帮助,缺点就是攻速比较慢然后攻击力也不高而且对敌法的话比较吃亏。现在很流行出相位战鼓还有婚戒的出装,主要打GANK中期的话可以出个臂章撑血很强大,有移动速度有攻击速度又有攻击力。
优点是能复活。能后期能控制。缺点是。锤子用太多就没蓝复活。装备太烂就只能锤子辅助。中期我推荐臂章。

5,骷髅王是大后期还是伪后期还是中期今天我再次随机到了骷髅王

大后期 但不算很主流大后 高爆击(仅次于幻刺的爆击) 30%吸血光环 这都不算打后期我就不知道还有什么能打后期了 后期强大的DPS而且是站的住的DPS 但是由于缺乏被动晕和逃生技 所以出场并不多 骷髅王是需要较好的输出环境才能发挥优势的 也就是他要不停的砍才能站得住 骷髅王无法单纯当肉盾 不吸血死得很快的骷髅王劣势两方面 一是防御能力低 没有逃生技 护甲低 二是攻速不如敏捷后期 不过由于暴击强大的吸血光环 使得骷髅王节省了很多装备 可以用别人出吸血出大炮的钱来出攻速装护甲装以弥补自身不足 而臂章强袭简直是为其量身订作的装备过去骷髅王大招CD太长很鸡肋 所以都是像美杜莎那样40分钟不见人然后神装登场拯救世界 现在大招CD短了 前中期也能参战 而且敢当肉盾了 有一定的前期能力
拿pa作比较,pa是敏后,攻速成长高,b又有攻速加成,因此pa不需要出攻速装,直接纯粹堆输出就行。骷髅王力量英雄,不堆攻速的话,慢的厉害,打架半天才能砍一下。pa有b,因此pa不需要出跳刀切入,而且b很灵动,cd又短,pa能做到出其不意的袭击敌人。骷髅需要出跳刀切入,靠走过去砍太蠢了,但是出了跳刀这种没属性的东西等于占了个格子,pa不需要这个,所以往往比你多一个攻击力大件,骷髅王本来就缺格子。骷髅王护甲很低,如果你不撑护甲又肉不起来,但是你就6个格子,你那有那么多地方又要撑攻速,又要出切入装,又要撑护甲,还要出bkb。这么多东西下来,你根本不会有多少攻击力装备,骷髅王攻击力成长也不高,也没有任何加攻击力的技能,所以一般出装的骷髅王攻击力也就300不到的样子,除非不出跳刀之类的,但是你怎么切入是个问题?而且300%的暴击倍率也不够高。根本达不到秒杀的程度。pa攻击力成长高,将近500%的暴击倍率又很可怕,pa一般出装都是纯堆输出,神装pa往往能达到将近500的攻击力,b上去能一击必杀。所以说这个英雄的技能看似很美好,又有暴击 又有吸血,还有复活,但是这些东西需要大量装备来支撑,但是dota只有6个格子,根本不足以让他完全弥补自己的各种短板
楼下敌法万完克骷髅王啊。。。。。。。这个算是伪后吧,一般都肉装
算得上是个后期,另外同等装备下,骷髅完爆敌法,还请敌法控不要喷我。我说的是事实
骷髅王说真的,dps真的差了点。作为一个力量英雄,他最大的优势就是有2条命,也就是能扛能肉,而且在三技能暴击的帮助下,对于敌法的脆皮法师来说还是有一定威胁。所以一般充当的是先锋的作用,也就是冲在最前面吸收伤害和技能。至于你说的神装什么,同样的装备下,很多英雄无论是单挑还是在团战中发挥的作用都比骷髅王要强。所以骷髅王不算一个大后。

6,DOTA 骷髅王

1、骷髅王三大技能决定他必定是后期,而且很犀利的后期,分别是2技能吸血,3技能暴击,4技能复活。 2、骷髅王没有几种打法,应该就是一种,后期,如果你要问肉不肉,力量型后期英雄,一出龙心和强袭,又肉又有攻击力。 3、技能加点:如果打野,出门2技能,然后3级点2级2技能,5级是3级1技能。有大点大。9级以后点3技能。 4、技能加点2:如果是混线,如果出魂戒,就是主1技能,次2技能,如果不出魂戒,可以1技能和黄点对点。 5、前期核心装备是臂章,中期装备狂战或雷锤,如果对面法师多就BKB。后期核心装备龙心,强袭。 6、克制骷髅王的英雄有敌法,但只要骷髅王有魂戒,就不怕敌法了。其他的就是眩晕类后期,比如虚空假面,比如巨魔。其他英雄可以无视,包括末日。
1: 后期 2: 一般有两种【肥猪流打法无视掉】 第一种;假腿+鬼手+BKB+晕锤+雷锤+强袭【这个主要靠持续输出】 第二种;魂介+假腿+狂战+BKB+强袭+大炮【这个更依耐爆发主要靠三技能的暴击和大炮的爆发】 3:打野加点:23313431114222 上线加点:13211413334222 4:我比较推荐的出装:前期出门打野:圆盾+压制之刃+一组树 中期装:假腿+鬼手+BKB【首先不推荐出魂介首先在死之前依靠切假腿能切出一百左右点魔而复活药140点魔骷髅王在缺魔40点基础魔怎么都会有吧其次如果打钱快可以出点金手但打钱慢就算了太托节奏了不过对后期装备成型速度有帮助】后期就是上面第一种装备出法了 5:前期对线;沉默【貌似谁更沉默对线都挺痛苦的】 打架:DF【消魔这个建议你还是出个魂戒】SF【出个虚灵刀虚化你摇大直接费你一条命】
辅助的话就是前期英雄,打钱就是后期英雄。 很多种,打钱啊,辅助啊,骚扰啊, 很多的 很多种,先1吧,后2,后1,后2,后1,后4,慢慢加就ok 高攻击,高功速 敌法,死灵,团控
哥,3被动能当伪后?骷髅是典型的后期。一般都是dps流,就是出相位,强袭,雷锤,深渊之刃,狂战,鬼手。它的每个技能都很BT,8秒CD的2秒晕还减速,30%的光环吸血,2.75的倍的高暴击,加牛B的重生。如果还有不懂加我Q798683413
1骷髅王是伪后期英雄。 2一种辅助游走。一种赖线打钱转GANK或者PUSH。还有一种1号位打法纯C流 3辅助流T和黄点对点。赖线,顺风13对点,逆风还是黄点,需要推进就加吸血。 4前期小圆盾,各种鞋子,逆风转肉先锋盾骨灰战鼓等等,顺风电锤,隐刀,跳刀,HY等等随意。 5消蓝英雄敌法,NA。分身系英雄naga,ck等,无限晕巨魔。
中后期,辅助,肉盾,输出,13技能对点.6级点大,。后面再吸血黄点。。前期出两个拳套 2树枝1魔药1大药 中期可以54 后期蝴蝶,大炮bkb 雷锤等等,控制与敌法

7,泰拉瑞亚专家模式骷髅王怎么打啊

首先,BOSS比普通模式的不同之处有:1.不打手对头伤害只有1,每打一只手减少一次防御,打完一只手后头会发射追踪迷你骷髅头,血越少越频繁。2.旋转头颅时速度爆表,被黏上基本跑不开。3.血量增加杂项1,.追踪骷髅头不穿墙,lz打时有我打的到骷髅王而他的追踪骷髅头被方块挡住的情况,所以理论上离你所处地点合适的高度放置实心可以在骷髅王发射骷髅头时单方面进行输出。杂项2.斜眼盾的冲刺遇到怪物会免疫这次伤害并弹开,在骷髅王挥手拍你躲不开时可以试试向他的手冲刺。杂项3.初始状态的骷髅王躲避技巧:当骷髅王离你比较远是可以没事向上跳高点,等他过来时你落下它会从上方过去,基本上打不到你。
首先,BOSS比普通模式的不同之处有:1.不打手对头伤害只有1,每打一只手减少一次防御,打完一只手后头会发射追踪迷你骷髅头,血越少越频繁。2.旋转头颅时速度爆表,被黏上基本跑不开。3.血量增加杂项1,.追踪骷髅头不穿墙,lz打时有我打的到骷髅王而他的追踪骷髅头被方块挡住的情况,所以理论上离你所处地点合适的高度放置实心可以在骷髅王发射骷髅头时单方面进行输出。杂项2.斜眼盾的冲刺遇到怪物会免疫这次伤害并弹开,在骷髅王挥手拍你躲不开时可以试试向他的手冲刺。杂项3.初始状态的骷髅王躲避技巧:当骷髅王离你比较远是可以没事向上跳高点,等他过来时你落下它会从上方过去,基本上打不到你。
如果你有史莱姆坐骑可以在骷髅王头上跳我就是这样打回去的这样在用手雷炸几下下就行了
如果你有史莱姆坐骑可以在骷髅王头上跳我就是这样打回去的这样在用手雷炸几下下就行了
首先,BOSS比普通模式的不同之处有:  1.不打手对头伤害只有1,每打一只手减少一次防御,打完一只手后头会发射追踪迷你骷髅头,血越少越频繁。  2.旋转头颅时速度爆表,被黏上基本跑不开。  3.血量增加 然后是对策,对于追踪骷髅头,在经过lz多重墓碑的实验之后,发现打掉两只手后(最好一起打掉,留着一只手不好绕),围着骷髅头绕圈可以有效躲避骷髅头。但是,要围着骷髅绕圈,需要比较大的y轴移动,因为骷髅头总是喜欢跑到你的上方,要从上面绕过去需要各种二段瓶,气球,蛙腿,火箭鞋之类的跳跃饰品,而且要小心摔伤(留次落地缓冲或使用钩爪),并且在上面不能快速绕过去的话也可能被骷髅撞到(推荐使用斜眼冲刺盾)。  第二,对于爆表的骷髅追击,我们需要跑鞋和平台,有斜眼冲刺盾更好,这时也是很好的输出时机,骷髅的头和手都相对容易瞄准,并且小心小怪挡路(血的教训),万一被黏上可以使用钩爪脱离(不过手慢半管血就没了)第三,对于增加的血量,可以好好攒钱买小鲨鱼,也可以挖陨石做空间枪陨石套,这两种打起来比较安逸。当然只要输出够走位好,你也可以花式战骷髅。(接下来才是重点)  杂项1,.追踪骷髅头不穿墙,lz打时有我打的到骷髅王而他的追踪骷髅头被方块挡住的情况,所以理论上离你所处地点合适的高度放置实心可以在骷髅王发射骷髅头时单方面进行输出。  注意要点,这时骷髅王会在你上方随你左右摆动,所以你移动的话会导致骷髅王摆动,可能让一两个骷髅头射下来,也可以利用这个调整骷髅王高度。杂项2.斜眼盾的冲刺遇到怪物会免疫这次伤害并弹开,在骷髅王挥手拍你躲不开时可以试试向他的手冲刺。  注意要点,对头的旋转追击没什么用,因为太快了,还有弹开的方向是冲刺的反方向需要注意。  杂项3.初始状态的骷髅王躲避技巧:当骷髅王离你比较远是可以没事向上跳高点,等他过来时你落下它会从上方过去,基本上打不到你。  注意要点,距离不够远时来不及跳太高,不过也能减轻一点躲避压力。  总结重点:速度躲追击 需要跑鞋、斜眼盾、钩爪之类  绕圈躲追踪 需要火箭鞋、斜眼盾(。。。)、钩爪、云瓶、暴雪瓶、沙暴瓶、气球、蛙腿之类,或者实心方块(知识就是力量)  对付平常状态(骷髅手)上蹿下跳(23333)以上就是专家模式地牢骷髅王打法解析
首先,BOSS比普通模式的不同之处有:  1.不打手对头伤害只有1,每打一只手减少一次防御,打完一只手后头会发射追踪迷你骷髅头,血越少越频繁。  2.旋转头颅时速度爆表,被黏上基本跑不开。  3.血量增加 然后是对策,对于追踪骷髅头,在经过lz多重墓碑的实验之后,发现打掉两只手后(最好一起打掉,留着一只手不好绕),围着骷髅头绕圈可以有效躲避骷髅头。但是,要围着骷髅绕圈,需要比较大的y轴移动,因为骷髅头总是喜欢跑到你的上方,要从上面绕过去需要各种二段瓶,气球,蛙腿,火箭鞋之类的跳跃饰品,而且要小心摔伤(留次落地缓冲或使用钩爪),并且在上面不能快速绕过去的话也可能被骷髅撞到(推荐使用斜眼冲刺盾)。  第二,对于爆表的骷髅追击,我们需要跑鞋和平台,有斜眼冲刺盾更好,这时也是很好的输出时机,骷髅的头和手都相对容易瞄准,并且小心小怪挡路(血的教训),万一被黏上可以使用钩爪脱离(不过手慢半管血就没了)第三,对于增加的血量,可以好好攒钱买小鲨鱼,也可以挖陨石做空间枪陨石套,这两种打起来比较安逸。当然只要输出够走位好,你也可以花式战骷髅。(接下来才是重点)  杂项1,.追踪骷髅头不穿墙,lz打时有我打的到骷髅王而他的追踪骷髅头被方块挡住的情况,所以理论上离你所处地点合适的高度放置实心可以在骷髅王发射骷髅头时单方面进行输出。  注意要点,这时骷髅王会在你上方随你左右摆动,所以你移动的话会导致骷髅王摆动,可能让一两个骷髅头射下来,也可以利用这个调整骷髅王高度。杂项2.斜眼盾的冲刺遇到怪物会免疫这次伤害并弹开,在骷髅王挥手拍你躲不开时可以试试向他的手冲刺。  注意要点,对头的旋转追击没什么用,因为太快了,还有弹开的方向是冲刺的反方向需要注意。  杂项3.初始状态的骷髅王躲避技巧:当骷髅王离你比较远是可以没事向上跳高点,等他过来时你落下它会从上方过去,基本上打不到你。  注意要点,距离不够远时来不及跳太高,不过也能减轻一点躲避压力。  总结重点:速度躲追击 需要跑鞋、斜眼盾、钩爪之类  绕圈躲追踪 需要火箭鞋、斜眼盾(。。。)、钩爪、云瓶、暴雪瓶、沙暴瓶、气球、蛙腿之类,或者实心方块(知识就是力量)  对付平常状态(骷髅手)上蹿下跳(23333)以上就是专家模式地牢骷髅王打法解析

8,骷髅王怎么用

骷髅王 先把暴击和锤子升到顶级!!然后慢慢升级吸血。前期属性装出门 :2手套3树枝1木头 然后 出 鞋子,两护腕,再出假腿,出BKB,——————神装。 骷髅王6级前 小心点,6级 有了大超就到对方小兵后面补刀吧。 最大特点————不死!!!
SNK 算是比较容易上手的英雄勒 前面主要以打钱为主 毕竟后期还是挺猛的 不过因为SNK有晕眩技。。和队友可以多配合。。 甚至是游走 装备路线 1 属性装+2组吃树出门 2 铁意 转 HOD (没瓶子,鞋子,游走GANK力度下降) 3 草鞋 转 假腿 4 臂章 5 强袭 6基本比赛就结束勒
好长!什么东西!?
不是很支持 多树十分钟钱来做DPS 可以做肉盾 并辅助下队友GANK 很爽 如果你打钱速度够快的话 可以 20分钟内HY 后提血和攻速 试一下吧 很爽
英雄加点 前7级基本所有人的加点都是一样的风暴之锤、黄点、风暴之锤、黄点、风暴之锤、重生、风暴之锤,8级后我的加点方式一般是致命一击、致命一击、致命一击、重生、致命一击、吸血光环、吸血光环、吸血光环、吸血光环、重生,然后把黄点加满,11级以后方式就看实际情况。如果是打野(Farm)那么建议把吸血光环的等级升高些,吸血可以让你在野区呆的时间更长;如果是抓人(Gank)建议把致命一击的等级升高些,往往一个高暴击让你把人头收入囊中。另外有些人说11级升2级复活没必要,还多消耗50点魔,不好控制,但是我认为尽快升级2级大是有好处的,它的冷却时间缩短了很多,让你在更短的时间里再次复活。3级复活看情况,因为需要200的魔法,如果在你魔法没超过600的情况下尽量先不升。 一、装备的选择 1、出门装备 我们只考虑手选的情况,吃树买两组,净化药水1个,贵族头环两个,一共600元刚好,第一次回家买鞋子,如果可能的话把两个贵族头环变成两个护腕。 2、中期装备 如果补刀很好,打野也很快,那么你就直接奔辉耀吧!因为骷髅王从来都是很辛苦的一刀一刀砍,如果到后期装备没有辉耀或者狂战斧,那你就命苦了,赚钱对你来说太难了。如果你补刀一般,而且很难打到钱,那么你还是出吧,辉耀对你来说真空期太长了,可能到战斗结束你还没出来。而狂战斧的合成很平滑,治疗指环每秒5点的生命回复,让你能更长时间呆在线上,回血回魔对于魔法少、消耗又大的英雄来说真的是太好用了,还增加了10点攻击,让你补刀很轻松。狂战斧一出致命一击的伤害是460左右,这个时候你要提高攻击速度了,攻击速度快了,460一刀有几个能扛得住? 其实中期的变化很大,也直接影响后期,如果为了更好的抓人可以先考虑出动力鞋,增加移动速度和攻击速度。对于行走缓慢、攻击更缓慢的你来说太需要了,出了动力鞋后就要多抓人,你会比别人跑得快,追起来容易,逃跑也简单,不然会严重影响你出狂战斧的时间。如果出了动力鞋接下来出绝对不是明智的选择,除非有很多钱。 3、后期装备 后期如果DPS不够,就先出强袭装甲后出魔龙之心;如果需要你吸收更多的伤害,那么先出魔龙之心后强袭装甲,强袭装甲的团队作用远远大于魔龙之心。如果你在20级拥有动力鞋、狂战斧、强袭装甲、魔龙之心,你就会相当惬意,如果把狂战斧换做辉耀那就更加爽了。 再重复一句,骷髅王最佳装备是辉耀,如果能在14级前出辉耀,那么你就是这场战斗的主宰。 二、战斗中的细节 1、补刀 玩骷髅王最起码的事情是补刀,如果在6级前不能正补(杀死敌方小兵)20个,那么你不太适合先出辉耀。如果对方控线很强,那么就老实点,不要冒生命危险去补小兵,和队友商量下,先把对方杀回去一个,形成两个打一个再去补。要记住你唯一的也是你最好用的主动技能是先手,在对方小兵被杀完,我方还有小兵而且对方战位很靠近我方小兵的时候就T出去吧,然后一拥而上,对方不死也超级残废基本丧失战斗力,然后快乐地补刀,为后期准备。 2、走位 骷髅王的移动速度没有优势,看清形式能走上去,如果小兵没补到就给对方靠近你的英雄来一刀就跑,因为这样对方的小兵就要上来砍你,你可以趁机把兵线往后拉。在遇到有闪烁、隐身或类似技能的英雄时,比如月之女祭司和敌法师,你的T很可能被闪掉很可惜的,对于魔法少恢复又慢的你来说简直是打击,而且还浪费一次机会。那么你就要靠走位了,由于你的T施放出去后,在空中的画面很慢而且很显眼,要击中对方就要离对手很近或者让对方看不见。很近就是靠近对方然后施放,在前期用补刀迷惑对方,在对方以为你去补刀,而靠近他的时候出手吧!看不见就是要利用阴影和树林,在每棵树、转角或是坡上的时候,对方就看不到你了,你不要多走,站在树旁、转角或是坡上出手,十出九中。 3、战斗 作为力量型英雄,如果本方没有肉盾,那么你要象男人一样站出来,冲进敌阵控制住对手的控场或者主要输出,让队友秒杀之,你是有两条命的。请记住你的T在很多时候是先手,不要用它来拿人头,尤其是在战斗刚开始千万不能这么想。抓人的时候如果你有假腿,8秒冷却时间的T能让你轻松拿到人头。在抓人的时候还需要做到一点,在放出T之后,马上就往前走,而不要等到对手已经晕着了,才往前追,还是那句话这个技能在空中还要走一段时间,而且对方在逃跑中如果你站着看,那对方肯定就跑了。 4、其他细节 作为肉的话尽量保证你能在战斗中复活;在控制住对手后上去砍他,尽量多的输出。在将要发生战斗的时候,要迅速做出决定,到底是逃跑还是开战,不要在战线上瞎绕,说跑,大家就跑吧,不要觉得对方只有一个人你要上去和他单条。还是要经常去打打野增加点业余收入。就算你出了假腿,也不要从上路走到下路去抓一个未知的人头。
这个英雄要多练,别人教不了你 提几点注意事项 1.锤子别乱甩,骷髅王的魔法极其宝贵 2.注意对方的能控制魔法的英雄,比如小强,敌法,恶魔巫师 3.别觉得有个大招就冲上去1v2~5,不然你肯定是死路一条 4.身上多带回城,团战你要在场,gank不能缺席,抓紧时间打钱 5.把自己当成辅助DPS,别总觉的队友就该保你
一般都是走DPS路线.... 出装备路线:2个护腕+假腿+臂章+黑黄 (最基本的装备) 如果再有钱了:可以出龙心 暗灭 大炮 等,看个人喜欢和局势 技巧: 6级以后一定要为自己的复活留必要的蓝,如果不是特别必要,不要为了丢一个锤子而把自己复活的蓝废光,尤其是团战的时候。如果自己很安全那当然可以用蓝去丢锤子了。 还有就是到11级和16级的时候,不一定要加复活那招,因为它耗费的蓝多了50,对于骷髅王这贫蓝的英雄50的蓝有时候都算很多的。如果11级和16级的时候你的复活可以使用,那就别加复活那招了。 加点方式:锤子 黄点 锤子 黄点 锤子 复活 锤子 剩下就看个人喜好和局势了。 前6级一定要加2次黄点,因为这样才会有足够的蓝丢2个锤子。而且6级前最好不要加光环,因为光环使自己小兵强大了,不利于把线控制到安全的范围内,导致生存几率下降。 注意的地方: 不打的时候就关臂章,臂章耗费的血还是很多的! 臂章是不会使人自杀的。 一个字一个字打的,望采纳

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