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公司市值超万亿 游戏公司市值

时间:2022-05-09 06:15:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

2020年全球市值排名前十的游戏公司:1、任天堂(日本):800亿美元2、动视暴雪(美国):678亿美元3、EA(美国):402亿美元4、万代南梦宫(日本):208亿美元5、TakeTwo(美国):145亿美元6、育碧(法国):115亿美元7、CDProjekt(波兰):88亿美元8、光荣特库摩(日本):84亿美元9、SE(日本):77亿美元10、科乐美(日。

央媒游戏行业称之为“精神鸦片”,腾讯市值暴跌,到底发生了什么?

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其实我回答这个问题非常不专业,但还是想说几句:1、意义。游戏这种行业,实在看不出有多大意义,对国家,对个人,对社会,能创造出什么价值吗?没有,只是大部分人的钱转移到极少数人手里。比起钱,更可怕的虚度时光。比起虚度时光更可怕的是,和现实不入。2、游戏。对游戏者来说,绝大部分的作用就是:逃避现实,遁入虚拟,挥霍青春,浪费钱财,不能自拔。

3、曾经。魂斗罗,1945,拳魂,坦克大战也是年少时的最爱,但这种类型的游戏并不会让人一掷千金,不会想着自杀,不会逃避现实,不会迷茫。看看现在的大型网络游戏,各种沉迷不能自拔,讲真,就是精神鸦片。足以毁掉一两代人,当年东印度公司没做到的事,这些互联网巨头可以轻松做到!4、真实。我的表侄女,迷上第五人格游戏,今年应该读高三了,从高一起迷上游戏,曾经的学霸,现在辍学。

腾讯成为全球市值第5大的科技公司,但腾讯游戏业务占比这么大,能叫科技公司吗?

腾讯成为全球市值第5大的科技公司,但腾讯游戏业务占比这么大,能叫科技公司吗

很简单,接近10亿用户的微信+Wechat,腾讯是在其互联网基础设施上提供增值服务的一家科技公司,只是这个增值服务正好是游戏而已。不能以业务规模来定义公司,如果这样的话:百度业务收入基本是广告,应该叫广告公司;谷歌业务收入基本是广告,应该叫广告公司;Facebook业务收入基本是广告,应该叫广告公司。

当然,玩笑归玩笑,行业的竞争本质还是公司竞争力和盈利能力的比拼。从今年买量屠杀游戏股的估值和业绩,已经到cp与渠道的博弈,让游戏的前景变得模糊,当然,大跌就是风险释放,从公司到股票,从业绩到估值,释放完了,一切就回归本质,这依然是一个有钱途的行业。另外,公司已获得《仙剑奇侠传》合集IP授权,将在21H2上线了一款回合制产品。


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