有什么日本战国题材的动作游戏推荐?
只狼和仁王挺好玩的不过对战国历史几乎不涉及不过题材就是日本战国类题材的,游戏性好。战国无双涉及战国历史不过真实性差是对历史的改编,而且割草游戏,2代的时候崛起和3代的时候巅峰了,后面走下坡路,游戏性略差。鬼武者3,战国题材涉及里面人物因为硬加进去的主角真实性也不太高,游戏性好因为游戏太老了作为动作游戏来说画面差。
为什么感觉很少有以春秋战国为题材的全站系列游戏?
谢邀~这里是喜爱游戏的小白《全面战争》(Total War)是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列。要说《全面战争》系列游戏,我们先来说说The Creative Assembly这个公司,这是一个英国的游戏开发公司,1987 年成立,最开始公司从事的是DOS游戏的开发,后来公司与EA(electronic arts)公司合作,给EA设计游戏。
随着经验的增长,在1999年,该公司终于有足够的资源开始着手开发新的策略类游戏系列,即广受玩家好评的全面战争(total war)系列。现已被世嘉(SEGA)收购作为世嘉的子公司继续进行全面战争系列的开发。《全面战争》系列目前已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。
从公司的第一代作品“幕府将军”开始,可以看出全战系列游戏,都是以题材较为宏大,在世界上知名度比较高的题材作为原型设计开发的,由于软件开发商为英国人,对于西方历史比较熟悉,所以全战的题材主要以西方历史为主。其实游戏公司制作游戏时候的选材是非常重要的,如果题材过于小众或者过于区域化,会导致世界范围内的销量下滑,对公司得不偿失。
“春秋战国”是中国特有的历史题材,尽管如此,“春秋战国”在国内的知名度和爱好程度也完全无法和“三国”题材相比,更何况在世界范围内,“春秋战国”的知名度可以说得上是小之又小,在这种情况下,公司很难只为中国这一小撮粉丝特意制作一款游戏。另外,如果你是熟知全战系列的老玩家,你一定会发现,游戏开发商在制作游戏时也是相当考究的,要根据历史事件查询大量资料文献,以求最大程度上的反应历史真实事件和真实表现。
仅以”全战三国“为例,游戏中的地理分布,历史事件,建筑风格,兵种和各种细小的游戏元素设定,都非常的复合三国时期的历史特点,甚至连角色的形象语音,都会尽量与历史相匹配。作为一个英国开发商,能将中国历史惟妙惟肖的展现出来,可见其在文化和资料方面下了多少的功夫。而“春秋战国”题材,作为一个中国特有的小众题材,就制作难度上来说也会相比三国题材要难上许多,需要投入大量的人力物力进行资料收集和调查理解,对比如此小众的粉丝群体,显然这样做对于开发商来说是得不偿失的。
综上所述,以上两点是导致目前全战系列不会考虑推出”春秋战国“题材的愿意,其实不光是”春秋战国“题材,世界上每一个国家都有自己独有的历史,每个国家都有可歌可泣的故事和波澜壮阔的历史时期,如果细究起来每一段历史都可以制作成一款游戏,但是开发商也是靠卖游戏赚钱的,怎么样做出一款叫好又叫做的游戏才是他们想看到的,所以就目前来看这些小众题材还没有让全战系列制作的希望的。
经典街机游戏《战国传承3》当年大家在游戏厅都是怎么玩出花的?
《战国传承3》是比较后期的街机游戏了,是清版过关游戏中非常具有创新意义的游戏。估计后期的90后玩家应该是玩过的,而早年大部分玩家都在游戏厅中完美的错过了这款游戏,比较遗憾。《战国传承》前两部作品相信大家都是比较熟悉的,是SNK倾心打造的清版过关游戏,穿越各种时代进行战斗。不过,因为2001年左右SNK宣布破产,旗下的《战国传承》IP辗转落入一另一个公司手中,这个公司就是:Noise Factory,另外《豪血寺一族-斗婚》也是这个公司开发的。
当时Noise Factory公司使用最新的游戏引擎打造《战国传承3》,画面精美、动作流畅、玩法独特,成为街机时代后期少见的传奇之作。玩家们最初玩到这款游戏时,也许会觉得动作比较生硬无法连贯而且收招动作太长了。其实并不是,这是因为玩家仅仅是接触了一下,并没有深入研究而已。连段的精髓就在于使用跑动可以取消出招的硬直,并可以将对手打上天。
这是小编练习了几分钟后打出来的效果,非常简单的。看到有的大神将对手打上天之后还能无限连接,直到打死为止。一般的连段其实都是比较简单的,先用拳打三下、然后用刀砍两下,然后再想办法将对手击飞,在空中继续连击。只要连段打得好,技能就来得快,而我们将技能合理的运用就能快速清理兵线。游戏中最开始的可选人物是有四人,在我们打败阿国和白鬼之后,就可以重新选择人物,这是清版过关游戏中比较少见的设定。
白鬼是被玩家公认的最好用的人物之一。因此这里一般玩家都是直接用的白鬼。剧情中,白鬼和影连是亲兄弟,红和阿国也亲姐妹。游戏中每个人物都拥有一个超必杀:究极忍法,和两个必杀究极忍法需要耗掉一颗能量球,是全屏攻击的效果,指令是下上 AB。打出来都是自带背景画面的,看上去就比较厉害的样子,其实伤害并不高,甚至连小兵都杀不死。
而每个人物自带的必杀都是可以加入连段的,玩家在连段过程中可以随时打出,伤害比较高。能量的累积和连段也是有关系的,因此只要多打连段就能快速充能,有了能量就可以随时的打出各种花式的必杀。必杀的指令比较简单,一般是下下 A,或者下下 B就可以了。一般是用在连段的扫尾工作中的。伤害非常的高。另外影连和金刚在抓住人之后,还可以通过下上 手打出指令投,伤害比较高当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03