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火炬之光 法师加点,火炬之光法师怎么加点

时间:2022-06-13 03:44:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,火炬之光法师怎么加点

技能点:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和荆棘缠绕以及召唤小妖。属性点:每次不要都加上去,前期使枪,后期在开始用法杖,建议你留下些属性点,有个好点的装备就行了,然后附魔就行,主要就是加敏捷,法术,其次就是防御,力量不用,要根据装备加点。有的怪往上冲,保护膜很容易破,所以多加点防御。法术是主要与元素伤害有关的点,当你的级数到了很高的层次时,就可以主要加法术点了,所以前期建议敏捷,中期是法术,后期就把所有的点分配给防御和法术就行了。卷轴:学习召唤骷髅,群体加血,元素保护。召唤师并不能全靠宠物打怪,因为宠物的伤害不是特别大,而且它并不是你主动操作的,所以用危险的时候还是要靠自身的技能,就像我说的那些,灰烬燃烧、冲击等等。。。也可以下个修改的 可以无限经验和点。
属性点不慌加了,要就着装备来。打到些金色或紫色装备时,有些属性要求超变态,所以是看你装备需求什么属性就家那个属性 法术书就学召唤骷髅弓箭手,僵尸群,元素保护,还有个反弹伤害的那个,狗的就学冰弹和火球就行了 技能点嘛,因喜好而定,想怎么玩高兴就怎么玩,不过25级的技能肯定比前面的都好啊,点可以留得慢慢加

火炬之光 法师加点,火炬之光法师怎么加点

2,火炬之光112法师加点 属性和技能

就是3魔法1防御,因为总是有些装备有防御要求。如果你是新手就走召唤流,也就是技能一开始是召唤小鬼的那一系列。反正后期小弟们先上,你玩起来也安全些。
召唤师: 技能点:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和荆棘缠绕以及召唤小妖。属性点:每次不要都加上去,前期使枪,后期在开始用法杖,建议你留下些属性点,有个好点的装备就行了,然后附魔就行,主要就是加敏捷,法术,其次就是防御,力量不用,要根据装备加点。有的怪往上冲,保护膜很容易破,所以多加点防御。法术是主要与元素伤害有关的点,当你的级数到了很高的层次时,就可以主要加法术点了,所以前期建议敏捷,中期是法术,后期就把所有的点分配给防御和法术就行了。 卷轴:学习召唤骷髅,群体加血,元素保护.召唤师并不能全靠宠物打怪,因为宠物的伤害不是特别大,而且它并不是你主动操作的,所以用危险的时候还是要靠自身的技能,就像我说的那些,灰烬燃烧、冲击等等。。。炼金术师:技能点:建议您开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和荆棘缠绕。属性点:每次不要都加上去,前期我加的敏捷比较多,因为前期使的是强,后期就开始用法杖了,所以建议你留下些属性点,有个好点的装备就行了,然后附魔就行,主要就是加敏捷,法术和防御,力量不用,要根据装备加点,我大概有100点吧加在了防御上,因为有的怪往上冲,保护膜很容易破,所以多加点防御。法术是主要与元素伤害有关的点,当你的级数到了很高的层次时,就可以主要加法术点了,所以前期建议敏捷,中期是法术,后期就把所有的点分配给防御和法术就行了. 祝你玩的愉快

火炬之光 法师加点,火炬之光法师怎么加点

3,火炬之光中法师怎样加点

1.所谓全召唤流,就是所有都是召唤旳流旳法师,加点如下,称霸VH 两个机器人 满 小鬼 满 宠物掌握 满 CHARM系掌握 满 接着配套上所有召唤系野技能,例如僵尸,火焰剑 瞬间移动 1级 除去打旳慢点,还是相当不错旳 ---------------------------------- by-rivo 补充: 主线剧情,召唤系很强,特别是BOSS战,吃吃零食召召小弟就赢了。 有人谈通关以后后期乏力,不一定。召唤系旳终级奥义是反弹,点满后召唤物反弹70%旳伤害,注意是所有伤害不光是远程。我VH打到45级,不加点时召唤物受伤通常是1000。所以反弹700。怪物越强反弹越多。小弟被秒没法反弹?目前没见过,伱组一身黄色宠物装,小弟旳生命以及防是超乎想像旳。 最后,召唤物旳攻击力很难提升,是旳,所以我很奇怪楼主没有学50%吼叫技能?建议学一下,很有用。 最后旳最后,召唤系最大旳弱点是主角太弱,所以楼主旳一点瞬移是正解。头要自己不死,不断旳召骷髅就能所向披靡。打怪慢?没有打击感?召唤系图旳就是个清闲。 2.1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。 5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。 10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。 15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑) 20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。 25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

火炬之光 法师加点,火炬之光法师怎么加点

4,火炬之光法师技能加点我要详细的

补充一楼纯法师:满级毒弹(boss战主力输出,四连发加上击退效果) ,满级魔法武器专家(刷奶马关是最好穿高点等级的装备)一级冰弹(限制级技能) 。清怪用满级闪电、 激光尽可能高级(个人认为激光灵活性不如闪电,虽然激光能扫射但穿墙、卡门、卡楼梯闪电更方便,而且激光泻蓝太快)最后两层的AOE技能适当点点,虽然伤害很可观但灵活性不足。然后是至少一级瞬移,配合四到五级恐惧,如果一不小心被怪包了饺子就足以逃脱。护甲大师和魔法盾加满(生存必备)。后期全点暴击(这个游戏输出的核心就是暴击),一般60级左右就能通(我是从困难难度开始打的,地狱难度的BOSS磨了10分多种=-=)。一般boss战应该风筝战术(高难度全身大半暗金估计也扛不住boss一轮,特别是最终BOOS还带一群小弟)。另外 如果练召唤系法师 专家及饲养员 一定要加满 配合反弹光环和愤怒,小弟的伤害和抗打击能力也很可观。卷轴选择是元素防护 元素过载 召唤血骷髅 群疗(也可以给宠物带,自己换一个魅惑或者沉默)。至于宠物带一个吸血触摸 另一个随意。
先说一下必加技能。三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个buff,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。

5,火炬之光选魔法师怎么加点

建议玩召唤流...法术流的DPS实在不怎么样。魔2防2的加点方式 或者4魔1防,3.5魔1.5防都可以。因为召唤主要是靠宝宝的,自身比较弱势,所以必须增加防御,而魔力也是召唤的根本。召唤流的法师只要选择强化召唤生物的装备就可以了。所以当看到一把召唤生物攻击伤害生命都加的枪或刀,不用犹豫,把属性点加上去拿着。因为属性对你的召唤生物无任何加成,召唤生物的强度只和玩家等级,技能等级,以及加强召唤生物的装备有关。 当然,最重要的还是装备。加个MOD后是可以洗点的,所以先把装备撑起来吧。
这东西 你玩的是1.12版本是吧 ? 商店有买 洗点药水的、技能点 随便加 感觉不对 再换 (1元一瓶)
鄙视抄袭百度 楼主你明鉴 召唤流(本人的流派):练级相当迅速的哈哈 不多说技能如下:1.点满咯 小鬼是相当牛逼的帮手 一群上去老大的话你也很少出手 2. 这个一出 楼上说宝宝攻击只与装备有关显然是站不住脚的 这个也尽量满吧 减回城时间的不知要方便几万倍 3.这个技能碰见牛逼的敌人就牛逼 不牛逼的就是鸡肋 个人喜好吧 随意点吧 4.相当强悍的帮手 虽然就一个人 但bt的干人 猥琐的走步 掀倒普通小怪最多3下足矣 推荐点满 5.恩 就是这个挺无用的 宝宝一堆上去了 结果怪都吓跑了 咳咳 1级就够了 逃命用 6. 不怎么说 就点了4级 说实在点 这玩意作用看不出来⊙﹏⊙b汗 7.必须点满的 不解释了 8.相当有爱的小跟班 猥琐的打法 弹射的我都可怜怪 5级吧 或者随意 推荐8级 9. 4级左右就可以 顾名思义保护法师脆弱的身躯.......虽然咱由宝宝冲锋 但也要防止怪物的冲撞或者老大的群招 10.满.......当你发现穿不上极品的时候 你会后悔的 但这个可以间歇的点 以上时召唤流的点法 注意哈 凭感觉点最终达到以上就行了 别刻意冲一个技能 输出流:1.别看见这个 鸡肋 2.满 不解释 3.满 很强力的直线光波 费蓝很少 4.凭感觉吧 暴击这个东西 概率学家也搞不清 5. 随意 6.第一输出大招 费蓝第一大招 杀boss第一选择 您敲好了 随意点吧 7. 墨迹的大招 鄙视之 看个人爱好 8.推荐 群晕了 逃命了 暴击率相当高的招式 9. 4级 10.如果点 请点满 5级以下效果太低了 11.鸡肋 不解释   / \   |.|     |.|   |:|   __ ,_|:|_,  / )   (oo  / _i_   +\ \ ||^ ^|     \ \||_0→      \ /.:.\-\      |.:. /-----\      |___|::ooo::|      /  |:<_t_>:|

6,求教火炬之光1的法师加点啊

死亡地狱模式无压力!法师是游戏人物中攻击最高的,技能:优先加法师武器专精,防御专精(全部加到9,后期可能会有加技能的装备,10就满了,开始加到9就可以)----------盾加1点,强化加1点,暴击加1点,瞬息1点,一共22点,练到25级出陨石就无敌了,再盾,强化,暴击,陨石,格挡,宠物,3个宝宝,按照顺序依次加满,其实25级后基本就随意了,因为法师攻击太高了。重点:装备:兵器用长杖,切记,特别是25出陨石以后,别人说的都是错的,你自己可以打怪比较。防具切记首先反弹远程,要加到100%。好了,其他随意,因为你已经无敌了。
一、技能加点-没有列出的技能,是作者认为不需要加点的技能。1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加 满)。5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。二、属性加点-基本上都是加的魔法,但是一定要留一些属性点,以应对装备对属性的需求。其实这个游戏是看装备的,拿个高攻击的手杖然后拿个防御高点的盾牌,直接用手杖的普通攻击,只有这样到后期才能轻松过关。
首先,叫法师不太贴切。应该叫炼金术士更好~具有超强的宝宝召唤(宠物)技能。主流就是召唤流,因为它所达到的dps值最高,和火炬2不同。(1的法师完全是靠宝宝和装备附加属性来维持自己的高输出,不像2的冰法可以集控制、逃生、dps一体的纯法师体系。不扯远,来分析一下火炬之光1的炼金术士吧、)元素法师如毒法,电法等非主流法师,很多高端玩家都希望法师的技能伤害能够超越宠物,(确实很难,但是是一个期望,实现的话,战士弓手情何以堪呵呵)。 虽然召唤流应该是术士最好的玩法毕竟有2个强力机器人,还有强力增加宠物伤害的技能而且对骷髅僵尸都有效外加打到的装备里很多都有+x%宠物伤害的,所以基本让宠物大军上去猛砍(还能暴击),自己看戏就行了。但这样总觉得没意思,所以也要放放技能,这时就发现自己技能的伤害和其他2个职业相比实在太低了,其他2个职业的技能都是150%200%武器伤害的,而炼金术士的技能与武器挂钩的最多只有可怜的20%,而且元素伤害高的基本和武器伤害不挂钩,都是绝对值伤害,虽然有法力加成但法力加成最多也就几百基本可以无视。不过说实话,如果法师本身技能在强大配合强大宠物确实影响平衡,其他2个职业就没得比了。加技的话,真的推荐召唤流(1最好这样),(敏捷不加!!不是不加力量!都是根据装备所要的属性而加的。主要是加魔加防撑血就好了。理由:如果你拿双手杖那么就是近战武器伤害那就要多追求力量装备,其实和战士不冲突,(玩战士的时候你会发现有些装备很好,力量+很多但是有很高的魔法要求,不伦不类,那时不懂力量对法师有啥用现在懂了),属性点也要+力量可以提高物理伤害另外装备上的宝石比如+13poison伤害的这种既提高魔法也提高物理伤害,其实魔法也是提高法师物理伤害的,但是没力量提高的多,有些人就想了那我就+力量和防御了不+魔法了,其实也行,但考虑到好装备都有很高的魔法要求,而且双手杖基本就高魔法要求,无力量要求,个人建议升级时采用2力量2魔法1防御的加法,毕竟魔法也加物理伤害的,不是不加 。但是,法师主要是在后面放冷箭,不能被围,而且法师的通病都是脆 ,十分脆。假如你喜欢肉搏不如选个战士。法师的精髓就在于忽略的防御和血量的高级dps,跑位、极限逃生才是他的精髓。是魔棒和杖吧?魔杖是双手武器,物理攻击一般都是很高的数值。攻速普遍很慢。魔杖是双持,攻速较快,但是屋里攻击不可观,比较低。一般那把武器属性较好,就会用哪种的,不必纠结。一般附加属性较好的都不用犹豫选他了~不成熟的建议仅供参考。希望我的答案对你有所帮助~~玩火炬2多了,很多1的都忘记了呢...

7,火炬之光法师加点

玩了几天VeryHard难度通关了,感觉VH难度用法师过主线还是挺容易的。下面说下我的经验,这个game玩法变化比较多,我的玩法及加点只是其中的一种。希望能对新手法师有一定的帮助。我过关的时候人物39级,装备也不算很好: 31的兰色单手杖(花了几万块和宝石将DPS从340左右强化到500多点),28的金盾19的金手,23的金脚金腰,28的金衣,27的紫肩,24的兰头,2个29的兰戒,24的兰项链. 主要是用钱强化了单手杖,其它的基本上除了加了些一直积下来的宝石外,就没强化过。下图是过关时的技能点分配1、起步:人物1-10级时: 这时候法术伤害比较低,人物的兰也不多,放不了几下兰就见底了。因此伤害主要靠宠物,一开始可以多钩几条鱼,打boss时主要靠宠物打。 装备最主要的是单手杖(Wand),人物攻击主要靠它,比用法术伤害高而且不耗兰。单手杖一般有电,火,毒,冰几种,用毒那种比较好,会自动跟踪目标,很少会落空。打到的垃圾绿垃圾兰装备可以到npc那用4个装备合成一个宝石,2个同等级的宝石可以合成更高一级的宝石。2、技能点的分配: 人物每升一级增加一个技能点, 声望每升一级也增加一个技能点。5级前最主要的技能是魔法盾(Battle系的Ember shield),可以大大提高人物的生存能力。之前的技能点都分配到毒箭上(Arcane系的Ember blot),分配不了的就留着吧。10级主要要把召换近战机器人点上(Lore系第三行的机器人图标),出了机器人后,主要靠它做tank.然后躲在后面做伤害输出就行了。15级主要把能量激光点上(Arcane系的Ember Lance),只要按住快捷键不放,它是一直在施放状态的。这是法师最高的伤害输出法术。20级主要要把瞬移学上(Battle系的Ember Phase), 可以瞬间移到到光标位置,并且有击退击晕效果,相当好用。 到此,法师基本上就成形了。 25级以后可以把Battle和Lore系的终极技能选上。Arcane系的终极技能比较垃圾,施法速度慢,而且没有武器伤害加成,到中后期就是废物,不过胜在无视地形,基础伤害在早期也不错,喜欢的就加吧。3、人物属性点的分配。人物每升一级会有5个属性点。对法师来说最主要的是魔(magic),其次是防(Defence),开始几级可以全分配到魔那。大约8级后魔和防可以按2:1来分配。20+后可以留几点不分配,看到哪些好的法师装备需要力,敏的就加上。4、 生存:出了瞬移后,法师的生存能力是相当高的,碰到不对头的情况就立即边瞬移边喝红喝兰边补魔法盾吧。只要不是空血,移到怪堆也无所谓,有击退和击晕效果的。5、技能:法师的伤害技能我主要选毒箭(Ember blot)和能量激光(Ember Lance), 群冰群火早期有点用,到了中后期实用性不大。闪电链也是,施法速度有点慢,无法应附25+层的怪海。毒箭(Ember blot)施放速度很快,可以自动跟踪目标,并且有击退和打断施法效果,而且后期会变成4支毒箭, 每一支都算暴击的。即使暴击率只有9%,两发就出暴击了,很爽。打黄字怪的时候常常是把怪打到墙边活活郁闷死。能量激光(Ember Lance)有穿透效果,一扫就是一大片。这是法师伤害最高的法术,是火属性的。到了25+层后怪开始多了,相应要加下回兰的技能(Arcane系的Advanced spellcasting).6、装备:一开始可以选2个单手杖,中期可以选长法杖,因为对比同等的单手杖它的DPS高,伤害性法术很多是有武器伤害加成的。25+层对防要求比较高,所以后期右手单手杖左手用盾比较好.武器优先选DPS高的,如果是2手都用单手杖的话,也要考虑有加暴击属性的(Critical),这样可以把暴击堆上去。参考第5点,由于伤害输出最主要的是火和毒,所以优先选加全伤害X%的,其次是选加火伤害X%的,再次是毒的。至于防御装备,早期加甲(armor)对防的作用提高得比较明显,到了中后期,就是防御属性(Defense attribute)提高得比较明显。我人物30级后,加一点防,防御值就多5,比加甲(armor)提高得多多了。至于元素抗性方面,注意到绝大多数元素伤害都是远程魔法,所以优先考虑有一定机率反射远程伤害的装备,比如: 12%Chance to Reflect 80% of Missile Damage就是12%的机率反射原伤害的80%给对方。 一些衣服和盾有这种属性,把这个机率堆上后效果比较可观,不但免伤害,而且反射回去。起作用的时候能看到敌人的火球,毒箭撞到你后会弹回去。包括35层最终boss咀里喷的电火都可以反射回去。有钱的话可以将一个有这种属性的兰色盾强化,可以提高反射几率和反射伤害率。如果是金色盾的话强化会贵很多。30+层毒性的怪比较多,那个时候可以优先考虑加毒抗。7、35层最终boss的打法:准备2-3组红和兰,打的时候安全第一,小怪多的时候要注意跑位瞬移到安全的地方,优先清小怪。boss就让宠物和两个机器人抗着。清完小怪后就用能量激光(Ember Lance)打boss.要注意机器人挂了要及时补上,有空的话也可以给宠物补鱼。
....我练召唤的。两个机器人 满小鬼 满宠物掌握 满反伤 满激励满有多余点加火焰哨兵。然后配套上所有召唤系野技能,例如僵尸。加个集体回复很多人评价说召唤打怪慢,其实不慢。自己不死怎么样都行。我都拿权杖的两个。一身加宝宝属性的。能力点按装备加,

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