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梦幻西游新特技,梦幻西游新出什么召唤兽了

时间:2022-06-20 15:36:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游新出什么召唤兽了

[85级(新宝宝)] 可携带的召唤兽: 野猪精 可能天生拥有的技能:弱点水、反击、感知、高级强力 鼠先锋 可能天生拥有的技能:敏捷、夜战、冥思、泰山压顶 百足将军 可能天生拥有的技能:毒、弱点水、落岩、高级夜战

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2,梦幻西游新出的资料片有什么内容

1个国家,3升级场景,1个剧情,1个2飞剧情,7个新BB, 等级175,技能180,12把新光武,12门牌新技能 技能很多,我就不挨个说了,给你说一下变动大的技能: LG所有攻击技能秒蓝 MW增加法暴几率 DF借尸还魂 DT破队友保护 ST象形有几率不破变身 FC必中封 NE练封2 PS颠倒—血+血 WZ技能强化全面辅助 HS攻击反弹 PT固定伤害暴击,开3灯 TG添加电流属性. 现在公布的就这些. 全部都是针对155J的提升,对129以下玩家没任何影响

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3,梦幻西游新出的神兽叫什么

“超级赤焰兽”的技能 物理型技能 技能简介 高级必杀 时常爆发出神秘不可测的潜力 高级反击 受到攻击时可能会反击目标 高级感知 能够查看到隐身的角色 法术型技能 技能简介 地狱烈火 火属性的攻击法术、最多攻击3个目标 高级冥思 每回合自动恢复一定魔法 八凶法阵 使用火焰法术造成伤害,可能造成目标攻击、防御、灵力、速度诅咒降低 法系神兽转生 低级魔之心 使法术伤害有所增强 物理系神兽转生 低级幸运 不会受到必杀攻击 “超级大鹏”的技能 物理型技能 技能简介 高级飞行 拥有空中优势 高级敏捷 身手灵敏 高级神佑复生 战斗死亡时有几率完全复活 法术型技能 技能简介 奔雷咒 雷属性的攻击法术、最多攻击3个目标 高级法术波动 使用法术攻击目标时可能使法术伤害值产生波动 高级法术暴击 使用法术攻击目标时可能使法术伤害值加倍 法系神兽转生 低级冥思 每回合自动恢复一定魔法 物理系神兽转生 低级必杀 时常爆发出神秘不可测的潜力

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4,梦幻西游的所有特技是什么有什么特效效果

1. 气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用2. 心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用3. 命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用4. 凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响5. 凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响6. 气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)7. 命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
1. 气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用2. 心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用3. 命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用4. 凝气决 60 恢复自身一定的mp,效果受自己等级影响5. 凝神决 90 恢复自身大量的mp,效果受自己等级影响6. 气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)7. 命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)

5,梦幻西游玩新门派凌波城值吗

多秒技能,以此递减伤害 如果你了解STL的连环击效果 你就会明白,仅仅可以秒3,而同级力TG,需要160技能 69凌波消耗3点站的多秒技能,类似STL的连环击,不管是可以次次破血的五庄,他转后悔了,秒的伤害确实平砍的130% 这就是差距,不会出现凌波多秒的情况 在这样的情况下,而凌波需要3点站的秒6技能,一律递减伤害,我就跟你说下,凌波=废物 据我所知的情况,新门派,3个门派都是废物门派 我跟钓鱼岛的凌波首席聊过,都是秒3,不过根据测试服和低级无底洞给的数据,只找到低级人了解情况,凌波 五庄 TG, 我孟良崮区,也是残废门派 你主要问凌波不好,凌波的技能,不如1500伤害的大唐伤害高(凌波首席是转的门派 109级) 明显技能伤害不如平砍,都是用加1点站的秒3技能即可,69级,还是强化秒3的TG(天雷斩是对怪物有30%伤害加成) 都比秒3,所以一般活动,1000 800 500 这个递减幅度是钓鱼岛目前的首席凌波给出的数据 据说他1600伤害,有个朋友转的神木也后悔了 至于无底洞,也就是说

6,梦幻西游新门派怎么样啊

一般般 都很一般般 神木林 龙宫的伤害 魔王的秒数 就是说 打人不痛 打的个数不多无底洞 加血 109级 有百分之40几率加2人 或者 救人二选一 129级 加3个人 或者 救人之后 不混乱 二选一 固定伤 和地府 白天一样 凌波城 仙族的 物理门派 是仙族的 仙族的成长 伤害太低了 攻击要 战气点 死一次还掉 一半 任务还可以 PK有不死的吗 多秒 单点多连 的技能都要 很多战气点 pk的话 命好可以放出一次 大技能 命不好 呵呵 死一次就减少一半 用哪个加战气的 技能 只提高一点点伤害 提高一点必杀几率 就相当于 普工 加小必杀 加小偷袭的效果 慢慢攒战气 等你快攒够了对面 不可能 叫你出手的 再点掉你 又要从新来 慢慢攒大招
加点血耐敏无争议特技啸风笑里冰清,开局宝宝打自己,自己释放鬼眼然后看情况加啸风还是毒鞋子抗封组合,虽然自身抗封很好也必须有,地府这门派奇特而且补血效果好又控血控尸一步到位,又有禁锢很好用
神木林 简称法系凌波城 简易攻系无底洞 简称男版PT简易无底洞 挺好玩的!
都还行吧,凌波城一直都不错,神木109开始不错了,有法连法宝。无底洞感觉最低129起玩吧,太依靠经脉了,不过能加能秒能封,全能。凌波城就是要个不磨武器,不然耐久消耗你绝对会哭
凌波城建议玩女号,女号的武器又极品又好找。不过需要长期积累经验才能玩好,神木林就不建议去玩了,因为我实在没看到这个门派的希望...除非网易变相的暗改增强无底洞就好比HS和WZ的杂交...确实挺厉害但是花钱很多 而且越高级才越体现出门派的好处。想玩低端路线的不要选择

7,新出的特技和特效有哪些

附加特效: 坚固-装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。) 狩猎-捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。) 绝杀-普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。(只对 NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。) 专注-战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。 伪装-当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败。 易修理-该装备修理时提升10%成功率及成功率上限 暴怒-因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。 精致-有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。 再生-佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。 针对各项分析篇 凝心决-----咋一看这么跟“凝气决和凝神决”如此相似呢?都是回蓝特技。而且还都是单体回蓝的模式。实际上,两者之间最大的不同就是恢复对象了新特技(凝心诀)可以恢复指定的队友伙伴。而“凝气决,凝神决”只是单体恢复自身的魔法值。 聚精会神 -----凝心诀的加强版啊。传说中的魔法“四海升平”。如今大家都在追求极限暴力,拼速情况十分严重往往忽视了魔法的重要性。正常PK一般30回合后。辅助系、封系都要开始慢慢依靠BB补蓝了还有至关重要一点。如今流行的法防+死亡宠也是非常依赖魔法的。战斗进入白热化时候贫蓝情况下。使用下这个特技还是很不错的。节约了很多补蓝时间 可以去做其他事。BB跟人一起恢复唯一缺点就是消耗愤怒值挺大这个就要靠玩家智慧了。 选择最需要的时间合理使用。让此特技发挥出最大的作用价值。 先发制人-----俗话说物理系比的就是伤害,法系比的就是灵力,封系比的就是速度。这个完美的特技,就象给封系加了一个“野兽之力”一样。如今法宝符石提技能。封系命中提升,各封系门派的千速属性已屡见不鲜。甚至开始流行三封两攻队伍。武神坛早期的多封时代,雾中仙时代再次来临。一速往往是封系们最关注的焦点。20%的大幅度提升完全可以让一个二速转型成为一速。现在已经不是梦 。只是可惜效果状态只有三回合。 燃烧之光-----非常恐怖的法系“破碎无双”。能减少敌人跟自己魔力属性一样的HP以及MP跟物理使用的破碎无双最大不同是。这个是固定的。根据施放者自身魔力属性来确定最终伤害效果。而破碎无双 是根据施放者自己的伤害力来决定威力大小. 毁灭之光-----非常YD的加强版“龙吟”。对于贫蓝的大家。还有大家的死亡BB~法防BB也是个巨大的大打击效果我不多说了,大家直接看图吧。双法系队伍配合轮流施放这个特技一定会很精彩的。可以第一时间废掉死亡法防宠而且炸两下,人也贫蓝了所以我说是非常YD滴~且消耗愤怒值不多施放简单容易。效果效率都有。应该是属于比较经典的法系必备特技!! 金刚不坏-----防点杀的一个保护罩。2回合内满级人士可以抵御任何伤害(包括物理攻击 法术攻击)结果减930。不足930就会MISS多么完美的特技。可惜只有2回合.此次最受关注,最让人激动的特技。155级的话,两回合内全体受到任何伤害结果都减775。效果可以跟罗汉金钟媲美了。最重要的是,对物理攻击也起效哦ST DT朋友们要哭了但是此特技只有2回合时效。个人认为虽然持续时间短暂。但是效果非比寻常。可以说是一个保命符了。面对如今流行的点杀暴力趋势。这个完美的特技应该能起到一定的缓解作用!

8,梦幻西游最近出了哪些新特技特效

附加特效: 坚固-装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。) 狩猎-捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。) 绝杀-普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。(只对 NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。) 专注-战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。 伪装-当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败。 易修理-该装备修理时提升10%成功率及成功率上限 暴怒-因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。 精致-有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。 再生-佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。 针对各项分析篇 凝心决-----咋一看这么跟“凝气决和凝神决”如此相似呢?都是回蓝特技。而且还都是单体回蓝的模式。实际上,两者之间最大的不同就是恢复对象了新特技(凝心诀)可以恢复指定的队友伙伴。而“凝气决,凝神决”只是单体恢复自身的魔法值。 聚精会神 -----凝心诀的加强版啊。传说中的魔法“四海升平”。如今大家都在追求极限暴力,拼速情况十分严重往往忽视了魔法的重要性。正常PK一般30回合后。辅助系、封系都要开始慢慢依靠BB补蓝了还有至关重要一点。如今流行的法防+死亡宠也是非常依赖魔法的。战斗进入白热化时候贫蓝情况下。使用下这个特技还是很不错的。节约了很多补蓝时间 可以去做其他事。BB跟人一起恢复唯一缺点就是消耗愤怒值挺大这个就要靠玩家智慧了。 选择最需要的时间合理使用。让此特技发挥出最大的作用价值。 先发制人-----俗话说物理系比的就是伤害,法系比的就是灵力,封系比的就是速度。这个完美的特技,就象给封系加了一个“野兽之力”一样。如今法宝符石提技能。封系命中提升,各封系门派的千速属性已屡见不鲜。甚至开始流行三封两攻队伍。武神坛早期的多封时代,雾中仙时代再次来临。一速往往是封系们最关注的焦点。20%的大幅度提升完全可以让一个二速转型成为一速。现在已经不是梦 。只是可惜效果状态只有三回合。 燃烧之光-----非常恐怖的法系“破碎无双”。能减少敌人跟自己魔力属性一样的HP以及MP跟物理使用的破碎无双最大不同是。这个是固定的。根据施放者自身魔力属性来确定最终伤害效果。而破碎无双 是根据施放者自己的伤害力来决定威力大小. 毁灭之光-----非常YD的加强版“龙吟”。对于贫蓝的大家。还有大家的死亡BB~法防BB也是个巨大的大打击效果我不多说了,大家直接看图吧。双法系队伍配合轮流施放这个特技一定会很精彩的。可以第一时间废掉死亡法防宠而且炸两下,人也贫蓝了所以我说是非常YD滴~且消耗愤怒值不多施放简单容易。效果效率都有。应该是属于比较经典的法系必备特技!! 金刚不坏-----防点杀的一个保护罩。2回合内满级人士可以抵御任何伤害(包括物理攻击 法术攻击)结果减930。不足930就会MISS多么完美的特技。可惜只有2回合.此次最受关注,最让人激动的特技。155级的话,两回合内全体受到任何伤害结果都减775。效果可以跟罗汉金钟媲美了。最重要的是,对物理攻击也起效哦ST DT朋友们要哭了但是此特技只有2回合时效。个人认为虽然持续时间短暂。但是效果非比寻常。可以说是一个保命符了。面对如今流行的点杀暴力趋势。这个完美的特技应该能起到一定的缓解作用! 凝心决 90 给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。 聚精会神 150 给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。 先发制人 90 给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。 燃烧之光 90 减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。 毁灭之光 120 减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。依次判断每一个敌人。 金刚不坏 110 给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。) 菩提心佑 150 给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到状态自动消失。)
神清气朗
回风扫叶:以普通法术伤害的百分之七十进行两次疯狂的法术攻击。   消耗愤怒:80   魔生灵动:提升一定的灵力,效果受本身灵力属性影响。   消耗愤怒:40   心如止水:降低对方一定的灵力,效果受对方灵力属性影响。   消耗愤怒:40   御剑通灵:无视对方队友和法宝保护,并提高一定伤害进行物理攻击。   消耗愤怒:60   先见之明:探查对方全体魔法值、气血值、愤怒值。   消耗愤怒:100   神清气朗:恢复全体队友一半的魔法值,最高不超过等级x20。   消耗愤怒:120   复苏:受到伤害有一定几率恢复所受伤害百分之十五的气血。   暴怒:受到伤害时,所恢复的愤怒提升百分之三十。

9,梦幻西游有多少特技分别是什么都需要多少愤怒值全面的来 谢谢

使用怒气值消耗的影响气体治疗和手术后恢复(上限3%+200)30 60恢复(高达6%+400)血液一次性使用血液,心脏治疗和手术治疗,使用下令手单90恢复(上限9%+600)血,一个单一的凝气第60恢复自身法力上限的效果的影响有一定的MP 聚精会神第90恢复其大量的MP影响自己的魔法上限的影响气归术60恢复自己的血液的1/4(不超过最高人物等级×12)生活的艺术130恢复1/2血(最多超过人物等级20)世界和平与繁荣135 1/4血的所有队友恢复(最多不超过恢复人的水平×12)鬼术,召唤无效回魂咒100复活恢复HP150点,下降到基态的数字使用复活120复活的复苏1/2的血(图中不超过最高等级×20),下降到基态的的清水战术50电梯的各种异常状态,如阻塞的物理,魔法,中毒,混乱冰清诀100解除所有异常状态,并恢复1/4的血(不超过最高人物等级×12)玉清诀125解除所有队友异常状态清澈的战术不同的150释放他的队友异常状态,并恢复各15%的气血 40的伤害,以减少单个敌人的敌人一个20%的HP 诅咒的死亡40减少到目前的20%MP 讨厌的诅咒 - 尼斯40,以减少愤怒的敌人70点值必须的幻魔音60机会的对手使用技能和特别消费增长在5轮。 兽功率继续下去,直到结束的战斗魔兽印度70全体队友伤害提高40升级队友的有害影响,效果持续到年底的战斗光荣的40提升队友的防御力,效果持续到战斗结束圣灵崛起A 80次全体会议队友的物理防御力,效果持续不断的战斗结束的对流的战术40升级队友速度快,效果一直持续到结束的战斗萧风诀80次全体会议队友的速度增加,效果持续到战斗结束太极托管90法术伤害减半效果的法术伤害3轮 />罗汉金钟150全体队友减半的影响3轮修罗的诅咒120伤害,伤害的一半反作用于对方的作用比人们法术效果持续5回合(每一个篮板不超过人物等级×8) 无缝805回合敌人拼一个机会,失败壁架30降低敌人的物理伤害,效果持续的所有伤害力降低敌人的战斗结束河东狮吼100,效果继续下去,直到战斗结束破甲手术35降低敌人的物理防御力,效果持续到所有的敌人的物理防御结束战斗,以减少击碎护甲80,影响继续存在,直到战斗结束凝滞手术,??以减少35影响的敌人的速度继续下去,直到结束的战斗停止捕获技术80降低敌人的速度,而且效果继续,直到结束的战斗的破血狂攻80狂性大发,连续两次无力突破50攻击对手,暂时提高攻击伤害适用于处理与防御性较高吸血鬼70学习对方20%的HP 残月,而不是怪物BOSS 100学习对方30%的MP,而不是一个怪物BOSS 冥王星风暴杀死60降低对方的HP最小伤害50 BR />天地切碎的110攻击对方超过50 破无与伦比的80物理攻击敌人的伤害减至最低,并降低对方损失的HP MP的因陀罗勇士70?降低对方一定量的HP和MP,效果受其他的魔法属性僧伽罗无双100减少对方一定量的HP和MP,其他的魔法属性的效果影响的虚空之刃90降低对方一定量的HP和MP,影响自己的力量属性影响灵魂之刃110减少对方一定量的HP和MP,的效果是相互强度性能的影响死亡的声音90的敌人,所有的团队成员有机会在一个不正常的状态身体像菩提130的法术,他们都起了反作用给施法者(一些无效特殊情况外),效果持续两回合心就像一面镜子100对所有异常类的辅助类附加效果,效果持续4回合慈航普渡150他的队友复活,并恢复所有的血,用自己的热血和之后的气血上限将成为最大血魔法的10%变为0,不能复活的鬼魂召唤暗影150和对方交换状态花招HP,MP,异常状态,辅助状态,玩家使用,使用时有一个失败的机会。使用了一轮后,需要休息,如果自己的血少于20%,或其他血液中80%时,你可以不使用冷凝从来没有想到90来指定自己的目标的20%的MP最大值。不超过的最大目标等级* 8。 集中20%的最大MP 150回复整个自己的单位。不超过的最大目标等级* 8。 先发制人的90在下一回合的增加速度20%,持续3个回合的目标。 90 燃烧光,以减少敌人单体的“神奇”性能相当于自己的HP和MP。 120,以减少破坏所有的光相当于自己的“神奇”性能/ 3 HP和MP的敌人。 不破110了自己的目标笼罩了目标水平×6伤装甲可以承受持续了两轮。 (也就是说笼罩的状态回合目标受到的伤害会先抗拒的圆形或抵制伤害上限的状态消失。)菩提心宇150到自己的目标增加一个临时屏障,可以抵御目标等级×5伤害持续2回合。 (笼罩的国家的目标,在本轮的伤害将是抵御回合,抵御伤害上限的状态消失)。
[气疗术]消耗愤怒值:30 (有愤怒腰带时消耗:24)使用效果:恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用[心疗术]消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)使用效果:恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用[命疗术]消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)使用效果:恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用[气归术]消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)使用效果:恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)[命归术]消耗愤怒值:130 (有愤怒腰带时消耗:104)使用效果:恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)[吸血]消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)使用效果:吸取对方当前20%的hp,不能对怪物boss使用[回魂咒]消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)使用效果:复活并恢复hp150点,只能对倒地状态的人物使用特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤救起不恢复伤势[起死回生]消耗愤怒值:120 (有愤怒腰带时消耗:96)使用效果:复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用特殊说明:如果之前无伤则救起无伤,如果之前有伤则救起的气血量是之前的上限/2[四海升平]消耗愤怒值:135 (有愤怒腰带时消耗:108)使用效果:恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效[慈航普度]消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)使用效果:复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽特殊说明:救起恢复气血最大值,即恢复伤势[水清诀]消耗愤怒值:50 (有愤怒腰带时消耗:40)使用效果:解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等[冰清诀]消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)使用效果:解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)[玉清诀]消耗愤怒值:125 (有愤怒腰带时消耗:100)使用效果:解除全体队友的各种异常状态[晶清诀]消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)使用效果:解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血[绝幻魔音]消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)使用效果:一定几率令对手在5回合内使用特技时愤怒消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍特殊说明:成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)[野兽之力]消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)使用效果:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束特殊说明:增加10%伤害[魔兽之印]消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)使用效果:全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束特殊说明:增加5%伤害[光辉之甲]消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)使用效果:提升队友的防御力,效果持续到战斗结束特殊说明:增加10%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。[圣灵之甲]消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)使用效果:全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束特殊说明:增加5%防御。光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。[流云诀]消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)使用效果:提升队友的速度,效果持续到战斗结束特殊说明:增加10%速度。流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果[啸风诀]消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)使用效果:全体队友速度上升,效果持续到战斗结束特殊说明:增加5%速度。流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果[太极护法]消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)使用效果:受到的法术伤害减半,效果为3回合束特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果[罗汉金钟]消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)使用效果:全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合特殊说明:从释放当前回合计算3回合,画面效果为4回合最后一回合无效果[修罗咒]消耗愤怒值:120 (有愤怒腰带时消耗:96)使用效果:受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合[天衣无缝]消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)使用效果:5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效特殊说明:可以和tg师门特色重叠但最终躲避率不超过25%[笑里藏刀]消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)使用效果:减少敌方单人70点愤怒值[身似菩提]消耗愤怒值:130 (有愤怒腰带时消耗:104)使用效果:将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合[心如明镜]消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)使用效果:抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合特殊说明:画面最后一回合无效果,心如状态时无法使用wz灯,pt灯,黄帝内经等辅助法术,但是不抵御tg的天神护体[移形换影]消耗愤怒值:150 (有愤怒腰带时消耗:120)使用效果:和对方交换状态,hp、mp、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用[诅咒之伤]消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)使用效果:减少敌方单人当前20%的hp特殊说明:不可以对怪物boss使用[诅咒之亡]消耗愤怒值:40 (有愤怒腰带时消耗:32)使用效果:减少敌方单人当前20%的mp特殊说明:不可以对怪物boss使用[弱点击破]消耗愤怒值:50 (有愤怒腰带时消耗:40)使用效果:以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者[破血狂攻]消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)使用效果:狂性大发,可以连续攻击两次[冥王暴杀]消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)使用效果:减少对方hp,最小伤害为50特殊说明:在同一场战斗中为固定伤害,无浮动[乾坤斩]消耗愤怒值:110 (有愤怒腰带时消耗:88)使用效果:可以攻击对方多人,最小伤害为50[破碎无双]消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)使用效果:物理攻击敌人,并减少对方和hp损失相同的mp[帝释无双]消耗愤怒值:70 (有愤怒腰带时消耗:56)使用效果:减少对方一定量的hp及mp,效果受对方魔法属性影响[伽罗无双]消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)使用效果:减少对方全体一定量的hp及mp,效果受对方魔法属性影响[虚空之刃]消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)使用效果:减少对方一定量的hp及mp,效果受自己力量属性影响[亡灵之刃]消耗愤怒值:110 (有愤怒腰带时消耗:88)使用效果:减少对方全体一定量的hp及mp,效果受对方力量属性影响特殊说明:打掉和对方力量点/2一样多的hp及mp[死亡之音]消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)使用效果:令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态[放下屠刀]消耗愤怒值:30 (有愤怒腰带时消耗:24)使用效果:降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束[河东狮吼]消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)使用效果:降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束[破甲术]消耗愤怒值:35 (有愤怒腰带时消耗:28)使用效果:降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束特殊说明:降低10%防御[碎甲术]消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)使用效果:降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束特殊说明:降低5%防御[凝滞术]消耗愤怒值:35 (有愤怒腰带时消耗:28)使用效果:降低敌人的速度,效果持续到战斗结束特殊说明:降低10%速度[停陷术]消耗愤怒值:80 (有愤怒腰带时消耗:64)使用效果:降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束特殊说明:降低5%速度[凝气决]消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)使用效果:恢复自身一定的mp,效果受自己等级影响[凝神决]消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)使用效果:恢复自身大量的mp,效果受自己等级影响[残月]消耗愤怒值:100 (有愤怒腰带时消耗:80)使用效果:吸取对方当前30%的mp,不能对怪物boss使用 真累``自己都复习了一边...
名称 消耗愤怒值 使用效果 气疗术 30 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 心疗术 60 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 命疗术 90 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 凝气决 60 恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响 凝神决 90 恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响 气归术 60 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 命归术 130 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) 四海升平 135 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 回魂咒 100 复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用 起死回生 120 复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用 水清诀 50 解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 冰清诀 100 解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 玉清诀 125 解除全体队友的各种异常状态 晶清诀 150 解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 诅咒之伤 40 减少敌方单人当前20%的HP 诅咒之亡 40 减少敌方单人当前20%的MP 笑里藏刀 40 减少敌方单人70点愤怒值 绝幻魔音 60 一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。 野兽之力 40 提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束 魔兽之印 70 全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束 光辉之甲 40 提升队友的防御力,效果持续到战斗结束 圣灵之甲 80 全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束 流云诀 40 提升队友的速度,效果持续到战斗结束 啸风诀 80 全体队友速度上升,效果持续到战斗结束 太极护法 90 受到的法术伤害减半,效果为3回合 罗汉金钟 150 全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合 修罗咒 120 受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8) 天衣无缝 80 5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效 放下屠刀 30 降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束 河东狮吼 100 降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束 破甲术 35 降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束 碎甲术 80 降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束 凝滞术 35 降低敌人的速度,效果持续到战斗结束 停陷术 80 降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束 破血狂攻 80 狂性大发,可以连续攻击两次 弱点击破 50 以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者 吸血 70 吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 残月 100 吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 冥王暴杀 60 减少对方HP,最小伤害为50 乾坤斩 110 可以攻击对方多人,最小伤害为50 破碎无双 80 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP 帝释无双 70 减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 伽罗无双 100 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 虚空之刃 90 减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响 亡灵之刃 110 减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响 死亡之音 90 令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态 身似菩提 130 将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合 心如明镜 100 抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合 慈航普度 150 复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽 移形换影 150 和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用 凝心决 90 给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。 聚精会神 150 给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。 先发制人 90 给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。 燃烧之光 90 减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。 毁灭之光 120 减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。 金刚不坏 110 给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。) 菩提心佑 150 给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。)
太多了...下个梦幻工具箱自己看吧
有用,使用特殊效果,要使用...

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