那些游戏辅助怎么做出来的?
本人有四年游戏辅助开发经验,目前市面上的辅助游戏辅助分为三种:按键类 内存类 封包类。按键类:根据识别图色然后模拟按键盘和鼠标实现相关功能。内存类:通过读取内存的数据然后调用游戏程序的call和写入内存数据来实现相关功能。封包类:分为两小类,第一类是注入到游戏客户端中拦截游戏的封包call来实现相应的功能,第二类是以模拟游戏客户端的形式来收发封包和服务器进行交互实现相应的功能。
有什么可以玩辅助职业的游戏?
对于辅助型的角色,我个人觉得没有哪里最合适,也没有哪里不合适,都是看个人爱好,分不同种类型的游戏,各有各的优缺点吧,竞技型的游戏,比如王者,如果你个人操作不是很6,意识还可以,优点是玩辅助比较好上分的,但是缺点呢就是队友不给力被坑了难受,在角色型的游戏里面玩辅助呢,有点是受欢迎,因为玩这种职业的人少,组队容易,缺点就是体验感没有其他角色强。
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