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龙之谷 战士加点,龙之谷战士加点方法

时间:2022-06-17 22:09:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,龙之谷战士加点方法

有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈! 我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了 重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用 凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了 冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我 浮空调整+2 不用多说加2点 斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把 三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了 区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了 切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了 挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。 直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了 无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个 回避+3 3点够用 反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看 冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已 攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点 重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3% 以上技能加完还剩4点SP
游戏一定要选这种近战职业,打击感强,你才不会玩腻 www.xiyoutx.com

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2,龙之谷战士和战神的加点

(1)凌空暴击:看个人爱好,高硬值杀伤但是无霸体,不过价值在于打断BOSS技能而且可以瞬间打掉BOSS剩余硬值,这个很重要,不过时机一定要掌握好,不然飞起来耍帅的瞬间会被BOSS的瞬发削飞...   (2)翻滚5级刚好,3秒时间不多不少。   (3)重勾拳4级前置。   (4)升龙3点,为的是最后那下能连2次,玩熟练了就知道了,2下非常重要,上挑攻击。   (5)冲锋1点,不出冲锋踢加多了没用。   (6)起身斩个人不建议加,因为经过自己和朋友的实践,这个技能不能很及时的起身,完全比不上倒地接翻滚来的实在。   (7)重斩1点,削硬值技能,BOSS战非常好用,而且省蓝,经常都是打没蓝了就看它和重勾拳常亮,1点完全够用。   第二页战神系技能:   (1)践踏3点,360度群伤可扫地,附带减速效果,非常霸道,PVP免近身,PVE怪堆里群伤保障。   (2)杀戮盛宴3点,此技能为推怪起手技能,与旋转冲击和升龙并称农夫三拳(自己起的),起手顺序为杀戮+旋转冲击+升龙(怪推走了,自己也出包围圈了)这时候因为升龙的关系怪是散的,紧接践踏,全照顾到了....而且杀戮也是非常好的打断技能,BOSS马上做放技能动作的时候上去一下,BOSS马上后仰。   (3)旋转冲击3点,强力输出技能范围大可扫地并使敌人浮空,使用时身体冲前两步。这个技能运用在于加上近身撞那两下伤害非常可观,360大范围无耻技能,不过无霸体判定。   (4)旋风1点,32级的时候只能出1点,台风的缩小版,以自身为中心的无敌风火轮儿,为了出台风,这个技能将在未来被加到3点。   (5)反击怒吼2点,也可以叫他小嘲讽吧,其实他是配合清醒才能发挥出效果的,下面会说明。   (6)斗气护体3点,无论PVE还是PVP都是好技能,自身硬值时点右键释放,周围敌人弹开,自身硬值是指被打后仰,并不是掉血就算。   (7)战斗怒吼2点,与清醒呐喊并称吼系神技,瞬发提升17秒增益BUFF,队里有弓箭和其他战士时效果非常好,物伤暴击眩晕,谁用谁知道...   (8)清醒呐喊1点,首先声明,的确神技,但是用法非常关键,因为有较长释放时间,容易被打断。(此技能释放前提:BOSS倒地,BOSS背对,或者放清醒之前瞬发放个反击怒吼使其硬值,不过BOSS硬值条满的时候还是别用反击)

龙之谷 战士加点,龙之谷战士加点方法

3,龙之谷战士加点

转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。 重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。 升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。 冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。 凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。 斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。 被动技能: 翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99%的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士最好的伙伴。 冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。 起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。 侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌人弹墙浮空至身后,可继续连招。 飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。 横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。 浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。

龙之谷 战士加点,龙之谷战士加点方法

4,龙之谷中战士转职成战神怎样加点最好

 战士15级转职大家都知道.15级前只能加战士里的技能!15级转职后 SP点还原!切记还原后加错点就是在浪费RMB!   先从第一个技能说起!我就按照40级的龙之谷战神加点来加点!   战士系!   重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!   重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!   升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!   翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!   起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!   冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!   踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小!   浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!   斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!   飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!   战神系!   践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!   杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!   旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!   飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!   惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!   范围攻击:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!   滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!   反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!   斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!   战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!   清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!   冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!   踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!   铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!   旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能!

5,龙之谷战士技能加点图绝对要正确不要敷衍我

我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了 重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用 凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了 冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我 浮空调整+2 不用多说加2点 斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把 三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了 区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了 切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了 挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。 直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了 无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个 回避+3 3点够用 反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看 冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已 攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点 重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3% 以上技能加完还剩4点SP 强烈建议楼主不要相信有些复制下载的图片 有些是韩服的 国服有些技能改鸡肋了还加浪费SP ! 龙之谷战士技能加点图,绝对要正确,不要敷衍我。 龙之谷白金账号领取网址 b5173.bokee.com 龙之谷
战神PK加点法,没有绝对正确的加点,只有适合自己的加点。LZ多熟悉技能才行啊,别人的加点法始终不如自己研究出来的用着舒心,这是我的PK点,你看看 勾拳+4出前置重斩+3出前置翻滚必满 不光可以躲技能 还影响冲击拳的CD 绝对点满 升龙+3是为了 出2次上挑 有人觉得一次就够 但是我觉得2次比较好用吧起身斩+1 用的好的人 可以防止别人扫地扫到* (我就是用不好 总是按不出来)踢飞+4 有人会问 这种鸡肋般的技能 为何要加 是为了出踢飞连击(下面会解释)冲锋+3前置 紧凑的PK节奏 义无反顾的冲锋陷阵 这才是纯爷们(不前置+1 OK了)浮空调整+1 绝对神技 躲掉别人一套华丽而且凶猛的连击 何乐而不为啊斗气净化+1 虽然CD长 但是破掉一次不良BUFF 很不错的 这个技能是霸体 有些人用来顶别人霸体(这种意识好的 不去说) 践踏不用说了 肯定是要出的 减速的效果 吃进就是半个废人前面的勾拳就是为了这个 +3出前置 杀戮盛宴 一般人被打到绝对击退 3米内遇人推人 遇佛推佛啊+3也是为了出前置旋转冲击+1 范围那个大啊 吹出去的风也好打到人 跑过去就可以连了啊 下面一些大招就不出了 PK点嘛 熊掌和鱼的关系 飞行冲击+1 用的好 那是神技 一锤子吧人抡起来的时候 敌人在图里飞 你在电脑前吼 忒有感觉惩戒波就不出了 远距离攻击类技能 用冲锋S形跑路近身吧反击怒吼+2前置 大范围 击退 硬直斗气护身++3前置 战神唯一一个反击技能 战斗怒吼+2前置 为了出清醒呐喊 清醒呐喊+1 神技 绝对的神技 正面扇形的中距离攻击范围 打到卸掉敌人1个正面BUFF 降低20%物防 更可怕的是 沉默9秒(9秒内 敌人就是一个站着的废人)冲锋拳+1 CD就是翻滚的CD 带有浮空效果 +1是必须的 踢飞连击+1 这里就要说了 为什么要出踢飞连击呢 应为踢飞连击技能修改了 升龙还在空中的时候按右键 就会向地上踩 和践踏一样
去翻背包里的书阿

6,龙之谷战士技能加点 升级 攻略 最新的 久 的 都看过了

重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP  升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP  翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用  凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了  冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我  浮空调整+2 不用多说加2点  斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把  三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了  区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了  切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了  挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。  直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了  无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个  回避+3 3点够用  反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看  冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已  攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点  重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%  以上技能加完还剩4点SP
魔剑技能加点: 首先,这是一个以刷图为主的魔剑,单p你会哭,群p对手会哭。文中没提到的一概不加。1,重斩3 :出它主要是要学三连斩+日食=四连斩。2,翻滚5:灵活运用可以让你省下不少药,尤其是掌握了boss动作的玩家们。3,冲锋1:按照某些人的理解,这是战士抢药的,咱们不能让他们失望。果断加。 4,冲击波3 过度技能,距离4米,直线,假如你没打退敌人,会被反扑。硬直低,僵直大。5,银月碎片2 前期最高伤害技能,释放时不要对着地面,鼠标稍微抬高点。6,日食2,配合三连斩,伤害可观。7,旋风斩3,dn里唯一还有bug的技能,聚怪刷连击有用,伤害低,不浮空怪不推荐用,伤害不如平砍。8,致命劈砍3,比起祭祀的十字,这个就逊色多了,怪物几乎可以从间隙里钻过去。大型怪用。9,半月斩3,魔剑招牌,大范围,高伤害。但注意距离,推荐搭配致命劈砍推怪后半月。10,真空连爆1,没什么说的了。 11,回避:3 14%12,反击斩3:为了出下面一个技能。13,反击波3,反击波攻击伤害可比你单放出来的冲击波强的离谱。14,回避姿态满,加上被动回避,94%的回避(其实回避姿态是可以和被动回避叠加的)15,重锤1,其实我现在很不满意重锤,如果你们不想加也可以加到回避上。但是如果加重锤,sp刚好0.完美。而且刷图不差那n%的几率。 可能有人对我加回避不认同,纯刷图的可能要骂我,我会长大人说了,纯刷图就要把技能点满。那么我来解释下:魔剑招牌技能半月和真空都是40满了,要加只能加致命劈砍和一些小技能,但是那些技能伤害提升不了多少,很废材。与其这样,不如加到有用的地方,比如回避。我说给大家听下:魔剑如果要放技能,可以让技能栏所有技能全部冷却。而这段时间自保就成问题了。如果加了回避,十几秒时间,无敌的存在,而且反击的伤害非常高。回避完了,技能cd也到了。魔剑非常贫血,作为贫民刷图魔剑,我首饰也都是智力和魔攻的,血只有2500多,蓝有5000。这无疑是保命技能。pk也不会差,弓箭手一个追踪箭,我“当”的一声,帅气的全部格挡下来。而连击,在全民都学浮空调整的情况下,剑圣的空中连击很没用的,碰到游侠更惨。 物剑技能加点: 重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..   出招后硬直长..3级即可   升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是pk还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能   打断..3级即可   冲击波:作用不大,我们比较珍惜sp.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/boss除外   凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群p冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..   个人爱好..1级或者不点..   翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打boss还是pk.;追击.再次跑步的cd和这   个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3 秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着sp   来调节就好..   冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)   浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着sp来调节就好..   起身斩:pk 别人不是傻的.站在那裡给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.用的机会不大. 点1点用与群p以防万一吧 - -.不点肯定很多人有意见.想节约sp的完全可以不点!   斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧- -   hp/mp上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着sp来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!   其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点. 还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.   鞭尸不是我们的专利. 空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳   起来.再给你t一脚.角落还有说的过去.t完你也就完事了.没法连了..t飞眩晕的对手..   这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用t飞起来么- -   最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12sp.还是那句.全部无视..  剑圣技能篇:   三连斩:pk.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群p可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴!   操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置 (据说改版后冲散效果将消失)   区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2 级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。   切骨之刺:pk.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置   挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置   直线冲击:pk,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级   无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?cd又长,sp消费又太大.   所以就放弃了.pk不可能靠这技能吃饭吧- -   迴避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置   反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级..   迴避姿势:增加迴避几率,我可以理解是80%+16%. 96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。   皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪裡去.   冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技   攻击慾望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的cd..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级.   重 锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点   最右边远程剑气技能:没有sp去点. 日食 这技能很好用的,速度快,cd短,范围大,打中硬直长 战神技能加点: 重勾拳+4为了后期学践踏加到4 重斩+3为了后期学飞行冲击加到3 翻滚+5这个技能不用多说了把pk必备的加的越高cd恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行 升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。 冲锋+3必加技能。pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。 踢飞+4连招必备抛空 浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能 斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。 践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。 杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。 旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。 飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。 惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。 范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势 滚动攻击+2pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。 冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。 踢飞连击+1连招 荆棘+3 这个不用解释吧增加防御 铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加

文章TAG:龙之谷  战士加点  龙之谷战士加点方法  战士  加点  

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