游戏《逆水寒》抽奖有内幕,这是谣言还是真的?
最近贴吧出现一则关于《逆水寒》抽奖的文章,在文章中出现对每周抽奖的中奖,有怀疑觉得有黑幕。对于这个抽奖的问题,有的人重来没有中过,有的人中过2次!因此没中的人就觉得有点假,是不是内定啦!客观来说,虽然我对这游戏别的不太满意,但是对抽奖问:我相信官方没有做假!抽稀有词条一周才一次,没有必要去自毁名誉,而且成本太高,收获太低!成本太高!为了做假,必须要每个服去找土豪或者说“内部人员”。
这些都要人力物力去支持!而每个服每周才出1个稀有,这点假没必要啊!风险太大!有些玩家造谣所谓的内部人员,扯蛋吧,雷火也不傻,这种雇佣人员,传出去就完了,他不可能做傻事!土豪们中奖概率大!这点我相信,土豪砸钱多,变象说活跃值高,抽奖设置偏向于这类人,我觉得很正常!雷火毕竟是运营公司,照顾特殊的人群很好理解,难道让屌丝中?屌丝中啦也不会用,所以充值多的玩家中奖概率大,这种设置相信很多抽奖活动都有!总之在我看来,说抽奖有内幕的说法,不靠谱是谣传,一个游戏公司不可能会做出如此自毁长城的举动!伙伴们你们怎么看?。
很多人直播抽奖,抽了几千元,这些LOL玩家都是什么心态?
对于这些主播来说,主要分为三种心态。第一种,真心想要这个皮肤俗话说的好,物以稀为贵,越少的东西越珍惜。而,龙的传人这款皮肤,目前唯一的获得途径就是抽奖。昨天,某主播甚至为了得到这款皮肤,怒砸十几万。最后结果呢?依然没有获得这款皮肤。我就想问他,心在滴血有没有?我相信该主播肯定是真的想要这款皮肤,因为如果有的别的目的。
那么十几万的代价未免有点太大了。二,攀比心理对于最珍惜的东西,大家肯定都是想要的。这时候,你认识的一个人对你说,他抽了个龙的传人,在你前面炫耀的时候,你是不是会感觉不是滋味。为什么别人有,我就没有?别人能抽到,我就抽不到?于是乎,就也去抽奖了。三,想通过这种手段吸引粉丝对于一些小主播来说,他们觉得抽奖可能会是一个吸引粉丝的机会。
因为,刚开始抽奖,大家都会选择观望,想看看抽奖的几率有多大。这时候,你去抽奖,就会有很多人过来看。说简单点,以身试水,以钱赚粉。小编就因为看人家直播抽奖,入坑了50块。最后,小编想提醒大家。小抽怡情,大抽伤身。抽奖这种东西,看的都是运气。抽上你想要的当然开心,抽不上的话也没必要过度难受,更不要控住不住自己继续抽下去。
网游委员会规定:抽奖系统必须说明几次能抽中,这样一来是否会影响游戏公司的收入?
近期版署召开的会议引起了很多游戏圈人士的关注,其中提到了游戏审批工作将在4月22日全国开放受理,这对于很多人来说是一个好消息。而此次版号审批重启,却也包含很多内容要求,其中有一点引起了橘猫的注意:道具抽取系统不能以抽取概率百分比表示精确到抽几次能中。不管是在国产还是引入的游戏中,抽奖系统都是很常见的,可以说任何一款网络游戏都存在。
抽奖系统的存在是为了更进一步刺激玩家的消费,对于不需要充值点卡的游戏来说,抽奖和直接购买道具、皮肤成为了他们的主要收入来源。比如炉石中的卡牌抽奖,APEX英雄里面的皮肤抽奖,再比如到每个玩家都熟悉的王者荣耀。那么如果以后每款游戏里的抽奖都改成版署领导说的那样,确实会在一定程度上影响游戏公司的收入。因为玩家在充值抽奖的过程中,很容易陷入一种上头的自闭状态。
“我今天必须抽中”,“再抽一次或许就能中”,有这种心理的玩家举个爪,橘猫已经在这种没有轮回的抽奖自闭中崩溃了好多次。从另一方面来讲,游戏既然已经声明几次能抽中,在每次抽奖前看到比如1/1000的描述,玩家估计也就没有动力了去抽奖,更不会去充值了。因为不知情的状况下,人都有侥幸心理,并且这样更能带来抽奖的刺激心理。
橘猫想了一下,修改抽奖系统之后的游戏会变成什么样?炉石的卡包会声明:抽50次中橙卡一张,抽20次中紫卡一张(抽奖次数只是最大上限,具体抽奖结果以实际为主)魔兽世界大秘境的箱子会声明:抽50次可获得425肩膀一个,抽20次可获得银鳞胸甲一件(抽奖次数只是最大上限,具体抽奖结果以实际为主)CF的抽奖会改为:抽10000次可获得火麒麟一件,抽5000次可获得大炮一件。
。。想想都觉得无聊,这样的游戏虽然在一定程度上保护未成年玩家过度消费,但是一些好的游戏也会被改的面目全非,没什么游戏体验可言。如果真改成这样,有的游戏厂商可能会投机取巧干脆取消抽奖,直接购买,这样多简单,多粗暴。只要你有钱,航空母舰飞机大炮什么都能给你搞到,还都是橙色品质哦。而国内游戏厂商很明显在这一点很聪明,比如腾讯。
他的大多数游戏道具都是可以直接购买,抽奖还费时间,一点都不方便,搞的人心里经常七上八下的。所以啊,国外那些游戏厂商应该多向国内的学习,要以客户方便和体验为第一优先。所以,相关部门推出的这一政策,个人觉得并没有多大卵用,对于有的游戏公司会减少一定的收入,但是对于国内这种上有政策,下有对策的环境里,这剂药还不够猛。
《王者荣耀》抽奖最新规定公布,“荣耀水晶”恐只能361次才能获得”,你觉得怎么样?
我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我!王者荣耀作为一款年入百亿级游戏,它的氪金活动非常多,其中抽奖活动就是收入占比非常大的一个。但是只要提到王者荣耀的抽奖机制,大部分玩家都会有一肚子火,毕竟大部分玩家都是非酋的一员,从天美公布的随机玩法概率来看,一定次数是可以中奖的,但是有很多玩家发现自己抽了100次2%概率的宝箱,却什么都没有开出来,这让玩家非常恼火。
不少玩家质疑天美暗调概率了,不然自己不会这么脸黑。在这里花儿不得不说一说王者荣耀的抽奖机制了,花儿小号抽过无数的铭文抽奖,但是从来没有中过五级铭文,要知道出五级铭文的概率是3.6%,可是花儿抽了100次都有了,却没有中过一个,不得不说王者荣耀的抽奖机制是真的坑。不过好在中宣部出版局公布了一项非常关键的规定“:游戏道具系统不能以抽取概率百分比表示,必须精确到抽几次能中。
”从这来看未来所有游戏的抽奖机制都可以混水摸鱼了,不再可以美其名曰的百分之多少的概率,而玩家也可以在抽奖的时候心里有底。其实这一决定的出台大家应该能够猜到,不知道大家有没有发现王者荣耀已经有很多有保底的抽奖了,最古老的当属王者水晶和荣耀水晶的抽取,一个是201次,一个是361次,再者就是每天登录就可以领的每日暖心福利,七次必中英雄碎片,还有星元系统的每天免费抽蓝星币,只要满30次就可以保底获得一个星元配件。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1