如果国内禁止游戏的一切充值方式,国内游戏环境会变好吗?
不会游戏的盈利模式分为内购制和买断制两种,国内盗版泛滥,所以国内很多游戏厂商才会去逐步转向内购制,而且这种模式可以不断盈利,比买断制相比有着非常多的优势。即便是国内禁止了游戏的充值,也绝对禁止不掉其他方式购买游戏,比如游戏机和实体游戏。PS4、XBox、NS这些都已经有了国行版本了,是国家认可的了,不可能禁掉的。
即便是禁掉了,那么通过电商手段还是可以买到国外的游戏机和游戏。事实上国行诞生之前就是这样过来的。表面上禁止充值,并没有任何意义,治标不治本。最根本的问题在于玩游戏的人,他对游戏的看法,他对游戏的理解,他玩游戏的时间,这些都是个人问题。再说了,一个人因为玩游戏如何如何,凭什么牵连到其他人?你用菜刀切到手,凭什么不让我用菜刀。
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-26 / 1.4.08
2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0