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三国杀攻略,三国杀是个什么游戏

时间:2022-06-22 11:33:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国杀是个什么游戏

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2,三国杀两人游戏规则

两人游戏规则  游戏的目的是“消灭对方的主帅”此规则不使用身份牌。  一、游戏发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和有一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。  二、双方列阵:前锋在前,主帅在后:前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅距离为3。  三、双方主帅的角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。  四、从游戏里挑出  五、为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。  六、决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋--乙前锋--甲主帅--乙主帅--甲前锋……。  七、一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)  八、拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。  九、回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合只限给一张。  十、  十一、(借刀杀人)不能对己方角色使用。  十二、除以上两点之外,所有的游戏牌的规则与正常规则相同。  十三、首先消灭对方主帅的玩家获胜。  三人游戏规则  三人对战的胜利目标是“保护自己不被下家消灭的同时,消灭上家”。三人对战时不使用身份卡。从游戏卡里挑出[方天画戟]和[麒麟弓],放入盒子不使用。  随机发给三方各  3张角色卡,从中挑选一名,拥有主公技的角色在三人规则里无法使用主公技。待三方都确定角色人选后,同时亮出。  行动顺序及规则等同于普通规则。
小猪带你进入三国杀世界 有很多种两人三国杀的玩法 小猪在这里 先教你一种 就是双将模式,双将模式有两种玩法 我们一个一个来 1,双将双血卡顾名思义 就是一个人控制两个角色 每个武将有各自的血卡 一个主将一个副将但手牌始终视为一人所持手牌两将与对方的距离均为1 装备视为两人同时穿着 每回合玩家选择使用一个武将行动 即只能用你所选的武将的技能 另一个不能使用死亡条件 因为是双血卡 所以就有两条命 主将在前 死后开始结算副将血卡。其他和普通规则一样 2 双将单血卡这种是被普遍运用的 1v1游戏规则选择的两名武将同时使用一张血卡 血量为较少的武将的血量(如果一将四血一将三血,就视作3血,)两名武将的技能可以同时使用(如选择陆逊与张飞 连营出的杀可无限次数使用。夏侯惇配合郭嘉被伤害一血时,减一格体力摸两张牌 并且刚烈 判定牌收入手中 就是三张手牌。)此类双将配合 千变万化 个人觉得是非常有意思的死亡条件 由于只有一血卡 死亡即游戏结束 不会有第二条命 其实还有很多好玩的玩法 比如三将的变态玩法 和 三人分四将的国家玩法 千变万化 如果有兴趣 你可以加小猪的君羊29640458来聊聊

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3,神将三国攻略是什么

进入游戏会先选择角色,根据自己的喜好选一个就行了,不影响战力。过完剧情之后,会出现第一次五连抽,一开始的五连抽会保底有一张橙卡,可以不停重置,抽到自己想要的卡为止。建议选择技能可以回血或者减伤的将领,减少前期开荒的战损,避免拖慢开荒速度。抽完卡之后,会有魏蜀吴三个阵营以供选择,可以根据自己的需求选择阵营,但是根据系统推荐选择阵营可以拿到500金铢的奖励。一开始先跟着任务提示走,熟悉一下怎么操作,这样顺便可以最大程度拿完任务奖励,减少被卡住的风险。游戏里主要就是通过占领资源点获得更多资源,升级对应的建筑/队伍来获取更多的资源,从而提升自己的实力,实现最后的目标:占领洛阳!玉帛:就是游戏点券,玉帛可转化为金铢。金铢:游戏主要货币,用来抽五星神将、秒建筑、买策令、转战法用。铜币:游戏绑定货币,主要用来抽四星名将、将三星良将、二星偏将转化武技点。木材、铁矿、石料、粮草:游戏资源,用来升级建筑、征兵。声望:主要是决定游戏领地上限。声望会随时间增长,做任务也可以增加声望。每100点声望=1块地上限。1527声望=可以占领15块地。领地:1/15,1是你的领地数,15是你的领地上限数。势力:战斗力评分,高级地越多势力越高。令:令书用来屯田,攻打资源部队使用,前期没资源可以在自己当前最高级领地屯田获取资源,令书每天可以买3次,购买1次可以获得3个令书。新:新手保护期效果说明,要注意有些设定新手期结束后会变得非常不同,最重要一点是新手保护期结束之后,更换武将时不再直接返还兵力。演:阵营演武,主要用来竞争选择阵营盟主。持续24小时,可以配自己的阵营进行挑战,上榜时间越长选票越多,成为盟主的几率就越大。女性图标:完成指定任务可以免费获得的五星神将。从大乔、蔡文姬、甄姬、关银屏中选择一个。任务:完成任务可奖励金铢、铜币、声望、资源等,新手期优先完成主线任务,支线任务随缘完成。武将:你的武将栏,可以看到武将的各种属性及技能,武将由招募获取。武技:武将传承即可获得武技(即拆将),演练到100%即可使用战法。政厅:里面有详细的功能。贸易:用一项资源换取另一项资源(有损耗)。委任贸易使和提升内政可以提升交易比例。领地:可查看自己的资源点以及坐标、资源点产出的统计,同时可对资源点进行放弃操作。政务:可以进行迁城(将主城\分成迁往目标区域)、闭城(闭城状态不会受到攻击)、再起(重新选择地域,但需要放弃现有领地)的操作市集:通过金铢、铜币、战功、战役点购买道具。税收:征收铜币,每日登录蛮0/10/30分钟可分别获得一次免费赋税机会。阵营:国家阵营,由系统自动创建,相当于一个国家联盟,需要玩家选举来产生君主。更多:有战役(每日PVE,可获得资源、金铢、战役点)、比武大会、跨服战场、天下大势(集体任务,完成可以获得金铢奖励)、排行(排行榜)、典籍、包裹(获得的装备、材料、道具都在里面)、系统(系统设置)。招募:“神将群集”卡包及天下进度卡包——用金铢招募(产出3-5星将);“忠臣名将”卡包——用铜币招募(产出2-4星将).内政:升级主城各类建筑使用。征兵:增加预备兵储量,用于部队损兵补充。寻访:用于获取材料、宝物和特殊武将。练兵:用于提升武将等级(一般给那些练级慢的法系将使用)。驯马:用于获取武将可以装备的战马。锻造:用于打造可以提升武将属性的武器和防具。任命:任命各种资源的官吏,会对各种资源获取有所提升。巡查:获取稀有武将和道具,每日必做的日常活动,每天0点刷新。鉴宝:鉴定巡查时获得的未鉴定道具。编制部队:进行部队配置。

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4,三国 杀怎样玩啊啊

《 三国杀 》过程: (一)开始游戏 1、决定身份 抽取等同于玩家人数的身份牌: 随机分给每玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。 2、挑选武将 第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。 首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。 将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。 3、分发体力牌 拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。 ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。 ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。 4、分发起始手牌 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。 手牌:拿在手里的牌。 将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。 (二)回合流程 进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。 《三国杀》回合流程 每个玩家的回合可以分为六个阶段: I 回合开始 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 II 判定 若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。 ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。 III 摸牌 从牌堆顶摸两张牌。 ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。 ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 IV 出牌 可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。 2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。 V 弃牌 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。 VI 回合结束 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 补充 1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。 2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。 3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。 (三)武将死亡 当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,或者自己用[酒]自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。 游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下: 主公:消灭所有的反贼和内奸。 忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。 反贼:除掉主公。 内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。 奖励与惩罚 任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。 (四)游戏结束 当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。 2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜

5,跪求三国杀攻略

【急救】可以使用装备区里的牌;只能在回合外使用,被闪电、雷击、天香、刚烈在自己回合内弄的濒死,只能用真桃;寒冰比较克制华佗,多多用它发动特效;   【青囊】只能使用一次;可以给任意玩家加血;必须是手牌,不能用装备;牌是弃掉的。   (华佗,真的不知道有什么技巧了)   吕布   【无双】攻击装有八卦阵的玩家时,连续判定两次,如果有不过然后再补出闪,没有则掉血,之后再进行银月或者雷击等武将技结算;杀要求的两个闪是连续的,陆逊如果只有一张闪,可以出,但联营等到的闪不能出;很适合和他人决斗;和装有银月的武将决斗时,对方两张杀发动一次银月,只出一张无效;杀甄姬时,甄姬出两张黑牌发动一次银月,只出一张无效;杀张角时,两张闪指定一个人判定雷击,只出一张闪的无效;和他老婆貂蝉很配;吕布的杀被流离后,被流离者也需要两张闪;   貂蝉   【离间】只能弃手牌;不能被无懈可击抵消;适合对付有反馈技的武将,司马、夏侯;适合对付曹操,他不能收牌;和吕布很配,优先让吕布和他人决斗;可以离间空城的诸葛,但只能让他作为决斗的发起者;可以损耗杀,保护己方;记清他人的出牌情况,根据手牌杀的情况,选择人来决斗;决斗两个人,有银月的可以发动特效;不一定非要离间两个敌方,离间两个敌方,他们只会自己选择谁掉血,而不会拼杀,选择一个杀多的盟友(有银月更好)和对方决斗;在忠臣濒死时,让忠臣和主公决斗,让忠臣先出,忠臣死后,主公受惩罚。   【闭月】非锁定技能,特殊情况可以放弃发动,比如防止黄忠必中;   张角   【雷击】对方判定,所以小乔不会被雷击;可以用八卦阵发动雷击,优先弄来八卦阵,毕竟闪只有15张;不要装仁王盾;雷击曹操不能收牌;雷击的伤害源是张角,可以被反馈;   【鬼道】可以把做判定的好牌替换回来;改判定不会损失牌;可以用装备区的牌改;鬼道是替换,不是打出的牌,所以不能触发银月;和甄姬很配,特别是手里没有闪的时候;不一定为了改变判定结果,为了一张好牌,也修改吧。   【黄天】给牌的时候必须正面朝上;于吉给牌的时候不能蛊惑,也必须正面朝上;   于吉   【蛊惑】发动蛊惑时,其他玩家因为质疑错失去体力,注意是直接失去体力,不是伤害,不能天香转移,也不能发动反馈技能,奸雄不能收牌,遗计不能拿牌;于吉蛊惑给濒死的玩家桃,从濒死者开始结算;对于吉使用顺手或者拆,于吉可以通过蛊惑让自己没有手牌,如果装备区没有牌,只能强行顺或者拆延时锦囊,如果没有延时锦囊只能把顺和拆作废;蛊惑出的杀,无色无点数,可以杀仁王盾;于吉开始最好蛊惑使用五谷,这样一般不会质疑,之后选择五谷中的红桃,让其他玩家知道你有什么,然后再蛊惑几次自己拿的那张牌;有红桃牌时是发动蛊惑的最好时机;没有必要都用蛊惑,容易犯众怒,后期对付低血量的人用,让他不敢冒险;用好于吉要记住有多少锦囊牌打出去了,各种牌的花色和数量,要对付于吉也要这样;   锦囊牌蛊惑使用分析:不鼓励蛊惑南蛮,首先没有杀的人很可能选择不信,反正都是掉血,一个人不信,对其他人就没有用了,而且南蛮很容易惹怒众人,反过来,万箭齐发、桃园结义、五谷丰登因为都是红桃蛊惑不错;无懈可击、顺手、决斗、借刀都没有红桃,不要在真有的时候使用蛊惑,很容易让人通过质疑把牌费了;过河拆桥有一张红桃,要留意有没有人用过,如果没有那就蛊惑吧;无中生有都是红桃,放心大胆的蛊惑吧;锦囊蛊惑的要连续,蛊惑一次无中,然后再蛊惑再蛊惑。   基础牌蛊惑使用分析:杀有30张,有3张红桃杀,使用红桃杀杀快死的玩家对于于吉来说威力是巨大的,他选择信与不信,都很危险,对于黑杀就不用蛊惑了,会被被杀者的其他盟友质疑废掉;闪有15张,3张红桃,蛊惑闪一般都不会信,只为了让你损血,同样没有红桃闪不鼓励蛊惑;桃有8张,7张红桃,有桃就蛊惑吧,对方很容易就自己崩溃了,信你,你加血,不信,发现是真的,自己也会减血,那张方片桃就不要蛊惑了;   蛊惑使用没有定则,只有顺心所欲、突然一骗才能让人摸不到头脑;但是蛊惑成不成功在于双方有没有记住使用过的牌,比如已经打出去了5张顺手在废牌堆里,再蛊惑使用顺手,没有一个人会信,只能送牌;于吉自己要出牌自然,敌方要善于分析、团结;   附:三国杀目前可以被于吉蛊惑使用的红桃牌数\总数   杀3\30;闪3\15;桃7\8;南蛮0\3;万箭1\1;桃源1\1;五谷2\2;无懈0\3;顺手0\5;过河1\6;决斗0\3;借刀0\2;无中4\4。   忠告:于吉仇恨很高,很可能被群起攻之,分尸   圣光吕蒙   【涉猎】不是判定牌,不能被改;可以放弃发动;优点摸牌较多,可选空间较大;缺点一两轮之后,有心人会记住你的手牌。   【攻心】可以给下家盟友桃、无中生有、五谷;为下家盟友于吉,张角,小乔服务;可以给下家敌方一张红桃闪,限制其手牌;可以对自己攻心;可以对盟友攻心,不弃桃示好,同时以免群伤误伤盟友;可以攻心敌方,根据对方牌进行最优攻击,很克制小乔、张角等对对手牌种类有很高要求的武将;极其克制于吉;可以改下家的判定牌,让下家过乐不,如果有小乔,可以攻心拿黑桃,让下家中闪电;可以先攻心,在牌顶放红桃,然后杀夏侯。圣光吕蒙可以在自己回合杀鬼神关羽,记得放一张桃改过;让甄姬第一张就不能洛神。   鬼神关羽   【武神】红桃无距离,有了连弩很暴力;专破仁王盾;因为无中生有\桃,自己不能用,可以当杀给盟友曹操;优先使用好牌,以免被顺;只是对自己的锁定机,其他玩家可以对他使用红桃乐不,五谷,和桃。   【武魂】貌似强大,但需要很多配合的技能;有决斗和人决斗,故意掉血,留印迹;南蛮\万箭时故意减血留印迹;盟友大乔、小乔尽量把伤害转移给关羽;盟友貂蝉可以离间关羽和其他人,优先让其他玩家先出杀;司马可以改过;张角可以改不过。
您好 楼主很高兴看见了您的问题虽然我无法正确的回答您的问题但是我的回答能给您几点提示1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家其实 很多难题都是完全可以自己解决的当您自己解决问题时是不是很有成就感。同时我也深信楼主的智慧祝您能早日找到问题答案!希望我的回答也能够帮到您!祝您好运。谢谢采纳 !

6,三国杀详细攻略

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略1.人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操 (收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与 主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成2反贼vs主公局面,胜率很高。忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,静若处子,动如脱兔。内奸兵法:骗人先要骗自己内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。主公兵法:团结一起可以团结的力量主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香这样的防御达人。2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):a)情况未明就果断出击者,疑似忠b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠d)帮主公出杀杀人者,比较忠e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠f)有给牌技能,给好牌者,比较忠4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型曹操:(攻击型人物)经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉刘备:(支援型人物)经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择克星:没有明显克星孙权(平衡型人物);经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王弱点:没有弱点,攻防俱佳克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)诸葛亮:(防御型人物)经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷), 最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵弱点:怕攻击锦囊克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉司马懿:(干扰型人物)经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)貂蝉:(攻击型人物)经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前克星:无明显克星,但是男人都盼着你死张辽:(干扰型人物)经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。弱点:无明显弱点,同貂蝉克星:无明显克星孙尚香:(爆发型/支援型人物)经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标克星:无明显克星甄姬暴发型人物)经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身份弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何黄月英:(暴发型人物)经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打克星:无明显克星吕蒙:(爆发性人物)经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑赵云:(平衡型/防御型)经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕克星:无克星许褚:(攻击型)经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份弱点:招打,裸衣之后防御差克星:无明显克星马超:(攻击型)经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份弱点:招打,无明显弱点克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄吕布:(攻击型)经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份弱点:攻击型人物共同弱点,招打克星: 无明显克星夏侯惇:(防御型)经典打法:烈Y的弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克关羽:(攻击型)经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。弱点:无明显弱点克星:无明显克星张飞:(爆发型/攻击型)经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。克星:已经这样了,还需要人克么周瑜:(平衡型)经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城克星:无明显克星黄盖:(爆发型)经典打法:在没掉血之前尽快自残吧弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。克星:同张飞甘宁:(干扰型)经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标克星:无明显克星郭嘉:(支援型/爆发型)经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯惇,相当于只弃一牌就可不掉血弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)陆逊:(平衡型)经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼克星:无人能克大乔干扰型)经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)华佗:(支援型)经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔回来稍微计算了下概率红色牌概率50%黑色牌概率50%某花色牌概率25%30张杀牌15张闪牌8张桃被闪电击中的概率2/13三张+1马三张-1马九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张......两张八卦阵最多的锦囊是过河拆桥,六张然后是五张顺手牵羊,四张无中生有三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀两张借刀杀人,五谷丰登一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响蜀赵云:相当于有45张杀或者闪黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌关羽:相当于有73张杀牌魏甄姬:相当于有67张闪牌夏侯惇:四分之一概率回馈吴周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小甘宁:相当于有53张过河拆桥大乔:相当于有29张乐不思蜀华陀:相当于有52张桃关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑色在她手中就是闪。另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛

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