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我的世界1 3 1,告诉我我的世界113服务器id和端口快点

时间:2022-06-18 02:37:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,告诉我我的世界113服务器id和端口快点

huu
你好!这是电脑服务器了,推荐电脑的是yourcraft服务器仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
你这句话是病句(滑稽)

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2,我的世界131书怎么合成

先造纸: 空 空 空 甘蔗 甘蔗 甘蔗 空 空 空 1.3.2之前的书是纸 空 空纸 空 空 纸 空 空1.3.2之后的书: 纸 空 空 纸 纸 空 纸 皮革 空

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3,我的世界最高版是哪个版本

网易,1.14村庄与掠夺(村名比以前更帅了,定期会有掠夺队入侵村庄,玩家杀死全部的掠夺者会获得减价,新添狐狸,食物浆果...(还有更多))
手机版(Apple):1.14手机版(Android):1.20.8测试版电脑版(Windows Os):2.0.0.7电脑版(Mac Os):1.14
电脑版好像有1.9,手机版是1.3.1
电脑版最新版本是1.12。
电脑:1.12,这是正式版最新手机没怎么完了,不造。

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4,我的世界下界合金怎么获得

我的世界下界合金是通过下界合金碎片加金锭合成获得,下界合金碎片通过烧炼远古残骸获得,远古残骸在下界中以矿脉的形式生成,每个区块最多会生成2个矿脉,需使用钻石或更好的镐来开采远古残骸。下界合金碎片是从远古残骸烧炼而来的材料,可在下界中找到。其唯一的合成用途为合成下界合金锭。远古残骸在下界中以矿脉的形式生成,每个区块最多会生成2个矿脉,需使用钻石或更好的镐来开采远古残骸。其中一个包含1-3块远古残骸,生成在8-22层之间,生成数量服从正态分布;另一个包含1-2块远古残骸,随机分布于8-119层间。每个区块最多能生成5个远古残骸,且其生成时一定不会暴露在空气当中。远古残骸有着极高的爆炸抗性,与黑曜石、哭泣的黑曜石、下界合金块、铁砧、附魔台和重生锚的爆炸抗性相同,其在正常情况下无法被爆炸摧毁。但远古残骸仍会被凋灵蓝色头颅和凋灵的接触破坏。掉落物形式的远古残骸会漂浮在熔岩上,不会被火和熔岩摧毁。但是,和大多数物品一样,远古残骸的掉落物形式仍可被仙人掌摧毁。

5,我的世界电脑版怎么下载

打开百度输入我的世界,单击回车键。点击官网进入,点击立即下载端游,下方弹出的窗口点击保存。等待下载完成后,点击运行,勾选同意用户协议,点击快速安装,等待安装完毕即可。《Minecraft》(中文译名《我的世界》),是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。我的世界电脑版下载方法:1、打开百度输入我的世界,单击回车键。2、点击官网进入,点击立即下载端游,下方弹出的窗口点击保存。3、等待下载完成后,点击运行,勾选同意用户协议,点击快速安装,等待安装完毕即可。游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图。

6,我的世界怎么用指令改变地皮生物群系

1、设置领地:先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B ,可以输入“/res select size”查看所选区域的大小。2、移除领地:圈地成功之后,不想再要这块土地,需要移除,只需要输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地。3、领地内权限设置:输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限。4、子空间设置:如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地,在子空间则为子空间。
1、首先是可以看到界面上的选项,进入后,来到第三页的高级选项2、接下来是需要设定一个比例,在我的世界游戏中调节平面比例到最低3、还可以顺便调一下自己喜欢的生物群系分布4、接下来是最后一步,大功告成,接下来就可以在平地上肆无忌惮地玩耍啦!
下载对应版本的创世神插件,英文名world edit。安好后进入游戏拿出木斧,鼠标左键指定第一个点,右键指定第二个点,对角线构成的长方体即为修改区域(对于生物群系是长方形区域)。输入指令//setbiome 制定生物群系英文名称(比如草原是plains)。英文名称上网查一大堆。这个插件可以把沙漠改成绿洲,先把沙子替换成泥土,再修改生物群系就是真正的绿洲了。建议一次别改太多,太多会卡上好一会儿。
地面生物群系是在你创建地图的时候就有了,想要特定的群系,要在创建地图之前注意,或者找别人要地图种子。

7,我的世界单人怎么召唤闪电苦力怕

如果在手机版中,你先召唤雷雨,你可以不用咒语直接召唤,然后再放出苦力怕,然后这时候会有几只苦力怕被雷击中,这样就可以了这个很多只苦力怕生成。
首先调到雷雨天气,然后给三叉戟附魔上引雷,找到一个苦力怕,向苦力怕投掷三叉戟(该苦力怕头上不能有障碍物,不然雷劈不到),之后会有闪电劈下来,闪电苦力怕就做成了。
手机端方法是创造模式中直接用苦力怕蛋就能直接无限召唤苦力怕,PC端方法是用雷电击中苦力怕。1. 《minecraft》简介:是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。2. 内容主题:生存、建筑、冒险。3. 背景设定:Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。4. 基本角色设定:玩家在游戏中操作的角色有史蒂夫和亚历克斯。5. 角色皮肤:PC用户可以在登录界面更改他们的角色皮肤,也可以在 Minecraft.net 的首选项页上传一个PNG的图像文件,以此替代默认皮肤。玩家也可以使用拥有3-4像素宽的皮肤模型。6. 方块:方块是构成游戏主世界的主要物件,该创意灵感来源于游戏无尽矿工。除了随机生成的方块,玩家可以靠合成来获得自己需要的一切。
使用summon指令(1.7及以上)例如summon Creeper ~ ~ ~ {powered:1,CustomName:Powered Creeper}
闪电苦力怕有三种生成方法。不过都得被雷劈。一、下雨天打雷时,被雷1-4格范围劈中的普通苦力怕 就会成为闪电苦力怕(反正我是没有遇上过,不过这说法绝对是有的。)二、输入代码:/lighting 苦力怕坐标(不输入就是鼠标指定地点造成闪电效果)三、用某些mod中附加闪电效果的物品 可让苦力怕成为闪电苦力怕。

8,我的世界是什么游戏

《minecraft》(《我的世界》)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发。Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,游戏中玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。扩展资料:《我的世界》游戏类型:沙盒、生存、冒险游戏模式,分别为生存、创造、极限三种。生存,也就是最普通最原始的玩法。在生存世界中,玩家们可以享受从徒手掳掉第一块木头到帅气击杀末影龙的过程。现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版,PE版,PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。《我的世界》中国版加入了好友系统:玩家们不仅可以添加好友、实时沟通,更能够方便地组队联机、一键邀请好友进入当前游戏,并肩冒险、创造共同回忆。方块是构成游戏主世界的主要物件,该创意灵感来源于游戏无尽矿工。
我的世界是一款自由度极高的沙盒游戏 游戏有多种模式 生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界 创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行 冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩
你好,《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西,但是,如果说在服务器里,被别人圈了领地,除非给权限,否则是无法破坏,建造和移动。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。(服务器就是多人游戏,需要网络)在我的世界里有僵尸、骷髅弓箭手、苦力怕、蜘蛛。(苦力怕是一个会爆炸的怪物,全身发绿,一不小心被炸着,不是重伤就是死亡,除非穿着钻石装),怪物只有在黑夜里出现,白天降临的时候,僵尸和骷髅会着火,如果头上有东西,可以当过阳光,苦力怕和蜘蛛就不会着火了。在矿洞里也会出现怪物。我建议你玩哦,这款游戏很不错,,有我的世界歌推荐给你:mc好声音十大银曲。
我的世界(Minecraft)是一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。几乎所有 Minecraft 世界的区块都可以通过采矿和收集来分解。那么这些位可以重新组合以构建新的东西。打一棵树,直到你得到一些木头,把木头变成木板,然后将木板结合起来创造一个手工制作的桌子。只要找到合适的成分,就可以使用制作工作台制作各种有用的工具。我的世界这款游戏几乎可以在现在常见的设备和系统中玩,支持 Windows 系统,苹果 IOS,安卓,以及 XBOX,甚至 Linux 系统。扩展资料:Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。参考资料:minecraft-百度百科
我的世界(Minecraft)是一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设,破坏和冒险。透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出房屋、城堡甚至城市。若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市一样都能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,甚至可创建领域和多人服务器,更可以安装一些模组(MOD)来增加游戏趣味性。拓展资料:《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版,PE版,PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。有的用Minecraft衍生出很多动画。 2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软(Microsoft)以25亿美元的价格收购。
我的世界 即 minecraft 。Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,中文非官方译名为《我的世界》、《当个创世神》、《麦块》(音译名) 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松 被(玩家称之为Notch),他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦(被玩家称为Jeb)。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig bulid live)的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画;甚至还衍生出如FyreUK、EpicWork、Cthuwork、Linscraft、国家建筑师一类的建筑团队;以及CoreandFoambb等短片制作团队。中文名我的世界(非官方)原版名称Minecraft其他名称当个创世神(港澳台)、麦块(华人华侨)游戏类型沙盒建造、自由游戏、沙盘类游戏游戏平台PC,Android,iOS,Xbox,PS3,树莓派所属系列沙盒游戏地 区全球开发商Mojang AB发行商Mojang AB销 售Mojang AB发行日期2009年制作人Notch(Markus Persson),Jeb编 剧Notch音 乐C418主要配音Mojang AB内容主题生存/创造/冒险/极限生存玩家人数单人/多人游戏画面沙盒类型游戏引擎基于Java进行改进的引擎分 级3+E级(Everyone)最新版本1.7.91.7.10最新预览版本14w21b发行阶段正式版快照版主要角色Steve(史蒂夫)、Steven(史蒂文,Classic版人物)设计师Markus Persson系统需求Java6+运行环境、OpenGL、.net模 式创造,生存,极限,冒险语 言多国语言PE最新版本0.8.1官方售价€19.95,$26.95,约合¥168《Minecraft》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并 我的世界(Minecraft)(13张)不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。[1]开发者简介《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松Minecraft Logo(Markus Notch Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想创建3D建筑的可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界。《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。背景音乐《MineCraft》的音乐和声音效果是由德国作曲家丹尼尔·罗森菲尔德C418设计的。《MineCraft》中的背景音乐是非抒情周围音乐。2011年3月4日,罗森菲尔德发布的配乐的音乐专辑,名为:《Minecraft – Volume Alpha》 ,它包括大部分《Minecraft》曲目,以及其他没有在游戏中的音乐。视频游戏博客Kotaku在2011年时将《MineCraft》的音乐、配乐评为2011年最好的视频游戏配乐之一。《Minecraft – Volume Beta》于2013年11月9日在C418的网站Bandcamp和iTunes store发布。这是第二个官方的Minecraft专辑。140分钟长而且与众不同。 包含正式版1.7之后全新的创造模式背景音乐,菜单背景音乐,地狱之声,末地怪音,让人十分镇静的气氛,以及所有在Volume Alpha没有出现但在游戏中出现的游戏唱片!很好玩的,来这两个群177963289251976013我叫jamc

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