如何评价老罗的聊天宝?
今天“第一代网红”罗永浩2019年首度露面,而这次发布会的主角并不是锤子科技,而是锤子孵化出的软件公司快如科技。去年8月在锤子坚果Pro 2S发布会上,老罗着重介绍了快如科技的聊天软件子弹短信。今天,子弹短信的1.0版本正式发布,为了迎接新年子弹短信还更名为“聊天宝”。在用户通讯录导入方面,快如科技与中国移动和飞信进行合作,利用和飞信的SDK和“模版短信”,可以一键将通讯录好友导入“聊天宝”。
在支付方面,“聊天宝”则与支付宝和蚂蚁金服进行了合作。一、老罗成快如科技“代言人”去年5月,锤子科技在鸟巢体育馆举办了一场让人“吓尿了”的发布会,发布“具有革命性的产品”TNT工作站。8个月后,老罗又将发布会开到了鸟巢旁边的水立方,而这一次则没有像锤子发布会那样声势浩荡、万人空巷。冬日傍晚的水立方,幽静而神秘,在水立方西北侧的入口旁边,一位冻得瑟瑟发抖的工作人员手里拿着告示牌,他身旁的大喇叭则循环播放着引导语。
19点30分,当现场观众惯常以为老罗“重新定义半小时”的,现场突然想起老罗的声音,不过确实只闻其声,不见其人。随后,老罗登台后说到,“我也想准时开场,但是前科不太好。”“其实我没有外界说的那么差,去年大家都过得很难,很多上市企业都倒闭,我们也遇到了困难。没有什么好隐瞒的,要过了保密期才能公布。相互理解就好。
”对于为什么这场快如科技发布会,老罗表示,自己是快如科技的投资人代表,刚好自己又比较能讲,就过来发挥发挥“余热”。快如科技成立于2018年5月,据天眼查信息显示,成立至今,快如科技共计获得了三次融资。老罗之所以成为了快如科技的代言人,原因则是快如科技的天使轮融资是锤子科技及其他投资机构所投资。子弹短信于2018年8月20日锤子科技坚果Pro 2S发布会上亮相,它是一款即时通讯App,最大亮点是高效沟通,它不仅支持语音输入、文本输入,同时还支持“语音输入、文字输出”。
二、子弹短信1.0版本更名“聊天宝”正式上线去年8月20日,在锤子科技坚果Pro 2S发布会上,快如科技第一次进入公众视野,并推出了一款聊天软件子弹短信。子弹短信是一款即时通讯App,最大亮点是高效沟通,它不仅支持语音输入、文本输入,同时还支持“语音输入、文字输出”。今天的发布会上,快如科技的子弹短信正式推出了1.0版,并更名为“聊天宝”。
老罗将话筒交到了快如科技的两位产品经理手上。随后,快如科技首席产品官郝浠杰、资深产品总监黄贺登台向在座的观众介绍子弹短信1.0版的升级功能。子弹短信1.0版作为一个即时通讯软件,主打以下几个功能:video message、支持多设备同时登录、无忧换设备方案、Wi-Fi环境下自动下载文件图片和视频、全局快捷操作悬浮球、熟朋友/生朋友、专属表情包、无站队分享、附近的缘分。
除附近的缘分外,其他的几项都是面向熟人社交的操作优化,那么子弹短信为什么要做陌生人社交呢?据介绍,附近的缘分通过回答一套题来分组人群,整套题将近100道。快如科技介绍说,这一测试与朋友圈测试不同,由各色DNA公司的“缘分测试”算法加持。有意思的是,这一功能还能通过调用系统GPS权限,当缘分值匹配度高的两个人离得非常紧时,系统会发出滴滴声音来进行通知。
三、老罗趁春节砸1亿抢夺用户作为一款刚推出不到一年的聊天软件如何从微信手中抢用户?在此方面,老罗也做了非常多的思考。首先是给用户狂送钱。为了促进聊天宝的下载量,老罗还表示,下载聊天宝后,聊天给钱、看新闻给钱、购物给钱、玩游戏给钱。购物渠道“好东西”和“领钱”连个开关用户可以自行选择开关。即使你关掉,钱还是会打到你的账户,但是关掉后,系统会定期把钱拨走,老罗称这是“对人性的考验” 。
不过,系统收回的钱怎么办?“怎么会把钱给你了还收回来呢,我们丢不起那人。”老罗表示,会把钱捐到西藏去,并以用户昵称的名义。不过,这个钱并不能马上提,老罗表示:“马上提我们就倒闭了”。在拉用户方面,聊天宝采取了非常积极的营销策略,让用户自己拉新,每拉进来一个新用户,拉入者将获得10元钱。在用户导入方面,聊天宝支持短信的一键导入。
快如科技和中国移动和飞信合作,利用和飞信的SDK和“模版短信”,可以一键将通讯录好友导入“聊天宝”。短信费用由中国移动和快如科技承担,移动用户之间免费,非移动用户收费一条一分钱。其次,下大力度趁春节营销推广。“几千万的推广预算作出几亿的效果?”快如科技设计了一个虚拟人物宋焕铎,集合了民国多位知名美男子的形象,并发起了寻找宋焕铎的春节营销活动。
老罗说“宋焕铎是聊天宝年货灵魂人物,从现在到正月十五让你开心不断。”在资源方面,聊天宝还联合多家企业进行春节期间的大力的营销活动:大疆将送6888部无人机、三只松鼠10000份大礼包、某内衣品牌(暂时未公布)10000万套本命年红色内衣套装、 Flow健康电子烟(朱萧木创业项目)以及携程10000万张返程机票。
老罗表示目前已有50-60家企业进行此次春节的活动,总计已有一亿元的资源。不过,老罗觉得还是不够,并在现场发起了招商广告。结语:老罗的“无招”是否胜“有招”在发布会的最后,老罗说到,“历史会记住今天。”之所以发出这样的感慨在于,在今天有三家企业不约而同地发布了聊天软件:上午快播创始人王欣再度创业发布陌生人社交产品马桶MT;下午今日头条母公司字节跳动发布社交软件多闪;晚上快如科技发布聊天宝。
由于三者都受到了微信的屏蔽,也致使老罗现场喊话微信“WeChar can we chat?”在今天的发布会上,虽然老罗没有透露太多关于锤子科技的最新动态,但从只言片语中可以感受到,锤子和老罗还在咬牙坚持着。从锤子手机到空气净化器、登机箱再到聊天软件,老罗的这套创业打法招式看起来更像是无招,那么“无招”是否胜过“有招”,今年也许就会见分晓。
游戏视频播放量低怎么办?
游戏视频播放量低这个话题有意思,xiaoy虽然自己是是魔兽解说,但也开了一个公司专门做各种账户,粉丝多的也有2000多万了,几百万的账户也有几十个。我觉得有几个点吧:第一,游戏选择很重要,播放量需要高,首先需要选择热门游戏,比如王者荣耀,和平精英,我的世界,迷你世界,lol,吃鸡什么的,这些都是相对dau高的游戏,要是选择了魔兽星际什么的游戏,就很难做;第二,游戏视频的质量很重要,这个不解释;第三,现在是短视频时代,一到三分钟是最好的选择;第四,有一个好的mcn团队,在前期能互相转发支持;第五,要追热点,游戏热点,比赛热点或者主播热点;第六,选择平台也很重要,推荐头条西瓜或者b站当然还有封面标题等基础的运营,不管怎么样,好的内容是最关键的。
发了几个月的游戏视频,都没播发量,是不是该放弃了?
首先是你发的是什么游戏视频,lol还是有点人看的,我自己就经常看一些游戏视频!如果你发的是一些比较冷门的视频估计就比较少人看了!还有就是要反思一下自己发的游戏内容是不是没有吸引力,还有就是你的标题怎么写才更能把人家吸引点开观看!还有一点你要明白,之前腾讯跟字节跳动有一些摩擦的,估计游戏视频推送会受一些影响,之前西瓜视频是打算禁止用户上传有关腾讯游戏视频的,后来不懂怎么的还是给上传了!我觉得既然做了就坚持下去,什么事情都是开头难,坚持下去才行希望,放弃了就一点希望都没有了!。
我发了几百条原创,怎么推荐量总是不高?收益很少很少?
首先要知道内容推荐量不高的原因,并且要了解使用什么方法可以提高推荐量,从而提高收益。第一,造成内容的推荐量低的原因主要包括下面三点内容。1.内容的原创度不高造成的。平台的消重策略决定了会优先推荐原创内容,而对重复度过高的内容进行打压处理,从而减少推荐量。2.同类文章之间的相互挤压造成的。平台会优先选择数据表现效果好的内容进行着重推荐,而数据表现不好的就会受到很大影响。
3.内容本身的质量不高造成的。影响内容质量的因素包括:创作的内容不够垂直,平台无法评估作者的专业水平;创作的内容质量不稳定,平台无法评估创作者的创作能力;创作的内容受众较少,推荐的人群有限;创作的内容时效性过短,例如一些比赛的数据更新太快。第二,可以通过五种方法来提高内容的推荐量,从而提高收益。1.坚持创作优质的原创内容,并且要经常更新创作的内容,保证内容的垂直度和活跃度。
2.尽量不要创作太多相似的内容,要有新意,避免被平台进行消重处理,避免盲目追逐热点话题。3.创作的内容要体现个人的独到观点,真实生动,能够提供知识和价值,避免空话套话,尽量用故事和实例来表达观点。4.要维护好和粉丝用户的关系,加强和粉丝用户的互动。在单篇内容同样阅读量的情况下,粉丝的收益要远远高于非粉丝的收益。
5.尽量多开通平台的各种权限。例如黄V认证能够保证内容优先推荐,增加曝光度;图文和视频原创权限开通有利于提高收益;开通问答收益权限,答题的收益能够得到保障等等。总结上面的内容主要从内容推荐量不高的原因以及提高推荐量的方法两个层面来回答您的问题,从而提高收益。希望我的分析对您有一定的帮助作用,回答有不完善的地方,欢迎大家继续补充说明。
游戏领域该怎样让播放量高起来,能更好的留住观众,然后涨粉?
8天前进的头条,申请了一个游戏领域认证,到今天通过3个优质回答审核,申请领域的时候也考虑过具体申请哪个,相对于娱乐,影视那些领域游戏这个领域本身的观看群体相对可能会少一些,但是还是申请了游戏,回答影视、动漫那些我也可以回答,但是我最喜爱的就是游戏这个领域,你也想过游戏领域我相信你也是真心喜爱游戏,那么多审核你就不要有任何的负担,不需要回答所有的游戏领域问题,因为游戏这么广泛,不一定每一条你都能回答的好,找一些你有信心答好的问题用心回答,第一步先让系统推荐到首页,然后就是等着了,我不像其他的人推荐你多少字或者有什么套路,对你喜欢的问题认真回答,用心回答,每天坚持答几道题,不需要看是否通过审核,在回答的这个过程与一些对游戏感兴趣的或者有疑问的人沟通本身就是一种很有意思的事情,保持自己的热情,自媒体不是一蹴而就的事情,靠你对游戏的热爱和对自己的坚持会好的。
视频过了原创,粉丝却只有20,播放量少的可怜,请问问题在哪里?
你好!很高兴回答你的问题,对于新手小白,视频即使0粉也是可以过原创的,这是平台对新手的扶持,但是不容易涨粉,新手期想要涨粉,建议发微头条,本人就是跟你一样的情况,一个视频几万的展现量,播放量也有4000多,可是就是没有涨粉,通过发微头条和别人互动,作为新手小白来说是最好的选择。对于视频播放量的问题,首先是时长控制,时间不要太长,如果别人点开没有看到最后,也是会影响计算的,也不能太短,最好别少于一分钟,再就是标题很重要,要让别人看到标题就有欲望点进去看看的冲动!所以非常重要。
游戏领域视频,为何推荐量只有几十或者几百,应该如何改善,游戏领域自媒体该如何做?
很荣幸回答你的问题,领域没有好坏之分,关键是做的人和输出的质量。平台和任何一个创作者,既非亲非故,也不怨无仇,都是一视同仁的,自己的推荐少,就要从自身找原因呀。推荐少,无非3个原因:这篇内容平台不喜欢。有没有违规?有没有黑边?有没有搬运?有没有音和画面不同步?。。。账号平台不喜欢。搬运,持续的低质内容输出。
平台认定你是低质的创作者。内容功大于求。你发布的内容,好多人已经发布啦。平台的内容题材库里已经有啦。找到的原因,就好改善啦:不违规,符合平台的发文规范和推荐机制。原创内容。(可以加解说,加入自己的观点)选择一个内容主题时,先去搜索下有没有人做。标题和封面吸引人。视频前几秒留住人。中间核心部分打动人。末尾加引导语,人传人。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1