预算2000以内的游戏手机推荐一下有什么?
文/小伊评科技游戏手机的典型特质是什么?无非就是三个——“性能强”“电池大”“散热好”。尤其是对于2000元以下的手机来说,只要能够做好这三个方面就足够了。那么我们就从这三个方面来对目前2000元以内的机型做一个详细的排列:(一)性能天梯排行榜:T0级机型(10分):骁龙870处理器 UFS3.1 LPDDR5或LPDDR4X;搭载机型:IQOO Neo 5活力板,红米K40,第三方渠道的摩托罗拉Edge S。
T1级机型(8分):天玑1200处理器 UFS3.1 LPDDR4X;搭载机型:红米K40游戏增强版,realmeGT Neo2T。T2级机型(7分):天玑1100处理器 UFS3.1 LPDDR4或骁龙778G UFS3.1 LPDDR5运存(骁龙处理器)搭载机型:红米Note10Pro,IQOO Z5,realmeQ3Pro。
根据性能实际上也就划分出了一个大概的择机范围,分别就是IQOO Neo 5活力板,红米K40,摩托罗拉Edge S,红米K40游戏增强版,realmeGT Neo2T,IQOO Z5,红米Note10Pro和realmeQ3Pro,这几款机型就是目前2000元以内所有搭载中高端处理器的机型,从这几款手机当中选游戏手机一定错不了。
其中,天玑系列处理器在游戏体验上和骁龙870的差距依旧比较明显,玩游戏还是看高通骁龙更靠谱。(二)续航排行榜:(结合电池容量,实际续航表现等因素)T0级机型(10分):IQOO Z5 骁龙778G 5000毫安时大电池,目前续航最佳的手机之一,续航表现远超其他几款机型,位列第一位。T1级机型(9分):IQOO Neo 5活力板(骁龙870 4500毫安时电池 44W快充),红米K40(骁龙870处理器 4520毫安时电池 33W快充),摩托罗拉Edge S(骁龙870 5000毫安时电池 20W快充)注:摩托罗拉EdgeS电池容量虽然更大,但是由于系统优化不到位其续航表现并没有其电池容量所标注的那么强大,且20W快充的充电速度相比于其他几款手机差距明显,故排在同一梯队。
T2级机型(8分):红米K40Gaming(天玑1200处理器 5000毫安时电池 67W快充)T3级机型(7分):realmeQ3Pro(天玑1100 4500毫安时电池 30W快充),realmeGT Neo2T(天玑1200处理器 4500毫安时电池 65W快充)注:联发科天玑系列处理器由于调度策略方面存在一定问题,峰值功耗比骁龙870要高,如下图所示,配备5000毫安时电池的红米K40 Gaming的续航不如配备4520毫安时的红米K40。
K40Gaming的续航不如K40(三)性能释放/散热T0级(10分):IQOO Z5:骁龙778G 铜管,石墨烯散热结构。低功耗SOC 五重散热结构,整体性能释放非常稳定,主要是骁龙778G的优势。T1级(9分):IQOO Neo 5活力板 骁龙870 石墨烯 铜管 后壳金属导热板。(相比于红米K40,IQOO Neo 5在机身后壳以及主板之间还安放了一块金属 石墨烯的盖板,有利于内部导热,其他配置基本一样,都是铜管散热);T2级(8分):红米K40,摩托罗拉Edge S,红米K40Gaming(大面积VC液冷散热 天玑1200),realmeGT Neo2T(VC均热板 天玑1200处理器),realmeQ3Pro(均热板散热 天玑1100)注:几款配备天玑系列处理器的手机都配备了VC均热板散热,但是很可惜,天玑系列处理器的TDP实在是太高了,是骁龙870G的1.5倍,基本上快赶上骁龙888了,这个功耗再怎么出色的散热结构也压不住,至于红米K40,只有一小节铜管散热,这也就是官方从来不吹红米K40散热的原因。
根据以上的排名推荐如下:No1:IQOO Neo 5活力板 10 9 9=28分。出色的性能表现加上中等偏上的续航以及散热,这款手机在目前2000元档以内的手机中性价比很高,比较适合买来玩游戏。其他配置也较为均衡,双扬声器,120Hz高刷屏齐备。No2级:红米K40 10 9 8=27分。和IQOO Neo 5活力板基本一模一样的配置,散热表现虽然不够好,但是也多配备了线性马达和玻璃后壳等配置,总体性价比也比较出色,值得购买。
为什么游戏手机配置强性价比高,大街上却很少看到有人用?
文/小伊评科技手机游戏之所以无法成为主流,主要有四个方面的因素:1.外观炫酷,无法兼顾女性手机市场。2.长短板过于明显,不符合水桶机的定位,不适合日常使用。3.文化限制,游戏手机更容易被抵触。4.在核心游戏体验上和主流旗舰手机拉不开本质差别。1.无法兼顾女性手机市场:虽然数码圈的大部分从业者或者爱好者都是以男性消费者为主,几乎没有特别多女性的爱好者,大部分女生对于数码产品根本不感兴趣。
但是,这并不意味着她们不买手机。相反,女性是手机行业的一个非常重要的购买群体,而且大多还都出手阔绰。而游戏手机,听名字就知道是偏向男性消费者的手机,自然无法获得女性消费者的青睐,当一个手机厂商选择发布的游戏手机的时候,也就相当于直接过滤掉了将近50%的用户群体,自然也就无法特别的流行起来。2.长短板过于明显,不适合日常使用。
目前市面上所有的游戏手机基本上都存在长短板过于明显的问题。首先是机身体积问题,游戏手机为了容纳更大的电池以及更多的游戏组件(侧边实体按键,双X轴马达等等)会选择加大手机的体积,而这带来的就是机身厚度和重量的激增。目前市面上所有的游戏手机的厚度都在9mm以上,重量全部突破210g,大体罗列一下:红魔6SPro:215g,9.5mm。
黑鲨4Pro:9.9mm,220g联想拯救者2Pro :10.32mm,262g(好家伙,我直呼好家伙)这些偏厚重的机身设计,无疑会对单手握持和日常携带带来一定的影响,联想拯救者2Pro这款手机我是体验过一段时间的,他压根就不能当作手机来用,与其说是手机,更应该说是可以通话的游戏掌机。大家请扪心自问一下,你会购买一款可以打电话的SWITCH掌机来作为日常通信使用的手机么?另外,游戏手机虽然在某一些配置上很丰富,但是在相机这个维度上却几乎都不会有太多的建树,这对于那些喜欢拍照的用户群体来说无异于是判了死刑。
所以,游戏手机的“偏执”属性,注定了它只是一种面向小众群体的产物,根本不可能走向大众。3.文化限制,游戏手机不被世俗所接受。游戏,在我们国家的传统文化中,一直都扮演着一个很负面的角色,大家都把玩游戏当作是一种玩物丧志的表现。所以,游戏手机,这种名字中就带有游戏两个字的手机,本身就很难被社会所接受。什么群体热爱游戏手机?无非就是三个群体:学龄青少年,在校大学生以及初入社会的年轻群体。
然而除了在校大学生群体之外,其他两个群体对于游戏手机恐怕只能是望洋兴叹了。对于学龄青少年来说,他们没有独立的经济收入,完全依靠父母,买手机本身就是一个非常困难的事情,更何况是购买一款专门用来打游戏的手机,我相信没有哪一个父母能够开明到这种地步。而对于初出茅庐的年轻人来说,刚刚步入职场,如果用的是一款外观很夸张,很炫酷的游戏手机,很容易就会落得一个不务正业的印象,所以就算是再想买游戏手机,也会好好思忖一番,到底值不值得买。
4.现阶段游戏手机并没有和传统高端手机拉开差距。现阶段的游戏手机其实就是在同配置手机的基础之上加装了一些和游戏相关的元素。在性能,续航,性能释放等真正关乎游戏体验的方面并没有和主流手机拉开什么质的差距。游戏手机能玩的游戏,传统手机同样也能玩,甚至玩得更好。所以,游戏手机之于普通手机,更多的只是锦上添花,而并非雪中送炭。
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