为什么有些打广告的游戏不做成广告视频里面的样子?
为啥有些打广告的游戏不做成绩广告视频的样子?部分小公司广告是一个动画,而游戏是一个程序,如果是一个小游戏公司肯定是要吸引更多的人下载量而不是想好好做一个游戏,下载量一多对其的效益也是很好的。有一些游戏你下载了也不一定知道他们的制作公司,他们的口碑也就不重要了。部分大公司一般来说一些大公司(如腾讯、网易等)这些公司的游戏宣传片基本与游戏差不多,毕竟他们是有口碑的,如果你广告做不好的话,很多人会指责他的,他们的口碑不好,下载量就低,所以他们的广告一般都很好。
为什么有些游戏广告跟游戏的实际内容严重不符?算是欺骗消费者吗?
一说到这个就联想到一句名言,用心做cg,用脚做游戏。不知道大家还记不记得三四年前的林子聪所代言的传奇霸业吗?那个时候简直是被这游戏的大手笔给吓到了,无论打开什么游戏、什么视频,你都可以看到传奇霸业的广告,想不记住都难,结果点进去之后也和其他的普通页游没什么两样。还有古天乐张家辉代言的贪玩蓝月同样是用病毒式的广告强行洗脑,结果古天乐张家辉被B站一众鬼畜大佬给炒火了。
大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。介晚的传奇,我就系你的兄弟。无需付费也能称霸游戏,开局送神装,升级快到上天,随时随地挂机一刀999级,装备全靠爆,这游戏3分钟上瘾。至于说是不是欺骗消费者,按照某些人的观点说的就是没充过钱你就不算是消费者,算白嫖,在我看来游戏公司把宣传啊、广告啊、游戏片段啊什么的做的精美高大上是基本操作;游戏嘛,好玩不好玩自己心里还没点数吗,没必要和一个游戏那么较真。
网络上那些三流游戏的广告所盗用的高大上视频都是出自哪些游戏或CG动画?
他们盗用的游戏太多了,题目具体问的哪个我也不清楚……就说说一些我见过的。塞尔达传说:旷野之息,switch/wiiu平台,任天堂独占。宝可梦铁拳dx,switch,任天堂独占。精灵宝可梦let’s go皮卡丘/伊布,switch,最新版于十月底在switch上发售,任天堂独占。尼尔:机械纪元,多平台,steam有售。
神秘海域4,PS4,索尼的独占游戏。旺达与巨像(巨像的咆哮),PS4重制版,索尼独占游戏。地平线:黎明时分,PS4,索尼独占。战神Ω,PS4,索尼独占。怪物猎人世界,多平台,wegame的凉了,去steam买吧。暂时就记得这么多,反正大多是独占游戏或者高质量游戏的CG拿来欺骗小白,总会有人上当……索尼和任天堂的独占游戏是重灾区,索尼的画质高,任天堂的自带情怀和特定的热度,没辙。
有人认为国产游戏公司做的CG比大多数的动画公司做得都好,那么为什么他们不去做动画呢?你怎么看?
首先国产游戏公司的CG并不是一定都是自己做的,还有可能是外包公司做的。第二、以精品游戏CG的品质来做的动画,成本太高。CG的制作需要大量的时间和金钱。据说巫妖王之怒的片头CG198秒,花费两千万美金,计算下来,每秒10万美金。第三、游戏CG是和游戏本身互补的往往只有几分钟,把一小段情节做到极致就好,而优秀的动画作品,不是做好一个短片就行的,剧本,编剧,导演,制作人,投资人各个方面都很重要,CG制作时间过长难免哪方面出现问题。
游戏公司做动画的不是没有,外国就有,请看下面的例子。最终幻想灵魂深处,全长100多分钟,为了这部电影史克威尔成立了专门的电影公司,发行了大量新股票,动用了1000台计算机,超过200名专业人员,耗时4年才完成,累计投资达1.37亿美元,可谓拿出了它在游戏领域多年来的全部积累。电影上映后仅取得了8500万的票房总额,注意只是票房并非利润,算上后期的宣传发行费用、以及债务利息等,累计共造成了超过9400万美元的巨额损失,公司几乎破产。
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2023-12-19 / 6.0.1
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