有什么值得玩的游戏推荐?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。就像我上面说的,从上世纪FC游戏玩到PC游戏,很多好玩的游戏的经典游戏都玩过。
现在都是以家庭工作为主了,不能像以前那样玩了。但是不代表我不关注新游戏,其实电脑里下了很多新游戏一直没空玩,这不最近体验了下一款即时战略游戏。那就是由Eugen Systems开发,ParadoxInteractiv于2017年5月24发售的《钢铁之师:诺曼底 44》,其实现在即时战略游戏也有很多,但是不像以前那火了吧,现在直播里基本上能够看到的都是以前的老游戏比如红警、星际争霸了。
但是《钢铁之师:诺曼底 44》可是款二战类即时战略啊!如果说突袭、闪电战都是老的二战即时战略游戏,还是有点像大规模军团作战多点。兵者诡道那就是加了计策谋略的大地图二战即时战略。战争之人系列就是融入了角色扮演和战争大场景的二战即时战略。英雄连就是一开始确定发展路线的二战即时战略,总之都很经典。我们来看看《钢铁之师:诺曼底 44》不同之处。
1.《钢铁之师:诺曼底 44》主要讲的还是诺曼底登陆期间的德军和盟军的战斗故事。整个游戏中你可以指挥美军的第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第 3 师等等。《钢铁之师:诺曼底 44》和其余二战类即时战略第一个很大的区别在于很强调战斗群的组建,也就是你所指挥的师,这个师由哪些部队组成,每个国家不同的师带的兵种也不一样啊。
部队兵种编制可以从8个方面着手:《钢铁之师:诺曼底 44》分为:侦察、步兵、坦克、支援、反坦克、防空、火炮、飞机。基本上从战术上来说各兵种都想到了。但是不要以为这是做基地做建筑可以生产部队的游戏啊,这不是的。一开始就给了一定的点数,这个点数决定了你从这8个方面能够带的部队种类,然后进游戏之后还要打够每种部队的点数才能呼叫支援的,这又是一个特色,比如你玩德军想指挥虎式,一辆虎式需要240点才能呼叫增援过来。
每关包括遭遇战点数就这多,好多兵种都想带,难以取舍啊。点数有限,带不了很多兵种。2.正如我上面所说,《钢铁之师:诺曼底 44》也是有上百种各式二战步兵、坦克、火炮、飞机种类的。《钢铁之师:诺曼底 44》在部队作战这块更是强调各兵种协同作战,同时占据有利地形,就算你坦克在多也没用。比如我刚玩的时候指挥一个美军101空降师战斗群。
在钢铁之师:诺曼底 44侦察非常重要,相当于点亮,不同于别的即时战略,一辆好的侦察吉普车作战单位或者步兵,那点亮范围是一大片的,还不能让侦察单位轻易射击,那就暴露自己的位置了,点亮之后在让火炮坦克进行攻击那效果杠杠的,敌人都不知道我怎么会被攻击。策略与即时战略的结合3.并且钢铁之师:诺曼底 44里要善于利用地形,比如保护远程火炮部队可以放置在树林之后,敌人部队步兵和坦克装甲车就算发现了也攻过来不了,树林太茂密了要绕过去。
占领城镇的街道让机枪形成交叉火力攻击,让坦克或者反坦克大炮在伪装之后攻击或者在交通要道布置好,总只在钢铁之师:诺曼底 44区域的战术布置是很重要的,不是靠谁步兵多坦克多就能赢的,像这种动脑筋的即时战略好玩多了!太讲究兵种配合和班组指挥了,估计不适合太多了玩。节奏感强。在如今快餐游戏大行其道的时候,多玩玩带历史的,带点战争的,带点策略的游戏多好啊,还可还知道军事历史地理知识了。
到了七月份刺激战场会回来吗?
谢谢邀请!刺激战场陪伴我们一年多,然而迟迟得不到版权,充值系统无法开放,5月月8号刺激战场停服,接替他的是和平精英,和平精英很快就开放充值系统,你觉得腾讯会放弃赚钱的机会吗? 我的答案是否定的,原因有以下几个:1:腾讯开发游戏基本是以赚钱为目的,而刺激战场没得到版号,一直亏本,所以重回刺激战场已经不太现实。
2:已经开放了一框接替的游戏和平精英,并且和平精英开放了充值系统,一天流水上千万,虽然很多玩家反感和平精英,但光子这也是无奈之举,谁叫刺激战场得不到版号。3:就是广电新规,刺激战场的游戏内容不符合广电新规,过审基本性非常低,腾讯也不会冒着风险在刺激战场这。4:光子是腾讯非常重要的工作室,现在的和平精英是他重点开发的游戏。
三星S10真的能帮三星重返战场吗?
先说结论:不行!三星S10相比前代并没有明显的进步,而且随着5G时代的到来,三星S10必然只能算是一款过渡性的产品。外观方面,三星S10存在明显的优点和缺点。优点就是屏幕显示效果进一步增强,对比度、色彩饱和度、清晰度等都有明显的提升,这也是三星S10系列最大的卖点。不足就是采用了“挖孔屏”的设计,前置摄像头位于屏幕右上角内测,且孔径过大。
导致用户在使用这款手机的时候,会不自觉的注意到右上角的摄像头,这种异样感会比传统的刘海屏或者水滴屏更加明显,只能依靠时间来适应。尤其是三星S10 的前置双摄占据了过多的空间,甚至影响了部分游戏的体验。相信最近《王者荣耀》的玩家应该都看过这张图:虽然上图其实是有些夸张了,三星S10 可以在设置内选择游戏画面缩放模式,在左侧留出黑边,实在不行还可以把画面倒过来。
但是摄像头放在右上角的这种设计,肯定会给主流的应用UI适配带来麻烦。再加上三星手机现在已经变得非常小众,应用和游戏开发商也不可能专门对三星S10系列做专门的UI适配。三星S10的硬件性能没话说,除了高通骁龙855处理器之外,三星也终于吸取了上一代的教训,不再使用小气的4GB运存,而是从6GB起跳,最高可达12GB。
至于电池容量、续航充电等方面也中规中矩,没有特别出彩的地方,也不存在短板。但就是这种“中规中矩”的表现导致了三星S10系列注定无法承担起“复兴”的大任。比如拍照方面,三星S10依旧是“祖传”的双1200万像素摄像头,而且使用了自家的CMOS,尺寸1/2.55英寸。虽然这颗摄像头的夜间拍照效果不错,但绝大多数的手机用户都不会特别在意夜间拍照效果,人像和风景照永远是手机拍照最普遍的题材。
而在1200万像素的CMOS下,照片缺少足够的解析力成为了三星S10拍照的最大缺憾。尤其是今年高端机普遍采用了4800万像素的摄像头,更加显得三星在拍照领域的进步太小。当然三星S10最大的问题还是定价,5999元的起价在大多数人眼里还是太高了。有人说华为Mate 20 Pro也要5399元,三星只贵600块钱怎么算贵了?但是要知道,在国内市场华为的品牌价格已经超过了三星,销量更是天差地别。
三星S10在没有绝对优势的情况下,卖的比华为Mate 20 Pro还要贵600块钱,那么这个定价肯定是偏高的。想要打开中国市场,最直接粗暴的方法就是降价,可惜三星还是抱着过去的矜持,始终扭扭捏捏地不愿意向市场低头。另外不少人花6000块钱买手机,肯定是抱着用个两三年的打算。但三星同时又推出了一款S10 5G版本,这就等于把更好的东西留在后面。
尤其是在韩国、欧洲的一些发达国家,5G网络马上就能开通了,这样一来即使原本很支持三星的国外消费者也会开始观望,大家都不愿意花大价钱买一台很快就要被淘汰的手机。因此即使在韩国和欧洲市场,三星S10的销量也不如上一代产品。所以三星想要在国内翻身,还得等5G普及之后,最重要的是把价格降下来,这样才能挽回曾经失去的用户。
获得过美国荣誉勋章的美国大兵为什么不能重新回到战场?
我是萨沙,我来回答。并不是这样。原因如下:第一,国会荣誉勋章相当一部分得主都已经牺牲或者残疾。国会荣誉勋章是美军级别最高的勋章之一。在美军150年的无数次战争中,仅有3000多人获得国会荣誉勋章。这其中600多人是牺牲后,国家追授给他的。实际上,由于这种勋章的要求很高,大部分得主都已经战死或者伤残。自2001年以来,伊拉克战争只有6名美军获得国会荣誉勋章。
但只有大卫·贝拉维亚一人是活着领取该勋章的。大卫·贝拉维亚在29岁时,参加了残酷的第二次费卢杰之战。他所在的小队在巷战中,误入一个敌军的楼房据点,部分士兵被包围,随时可能送命。大卫·贝拉维亚和几个战友本来已经侥幸突围,但发现有多名队友被困住,决定去救他们。他同几个战友几次攻入据点内,都被四面八方的子弹打出来。
最后一次,他咬牙独自迂回冲入一个房屋,发现面前站着6名敌人。在激烈的枪战中,他击毙了其中5人,徒手制服了1个正准备发射火箭弹的敌人,最终救出了多名战友。此时,他才发现这个屋内堆满了炸药,随时可能爆炸。由于对于国会荣誉勋章认定非常严格,大卫在14年后才得到这枚勋章。他认为自己能够活下来,本身就是运气。第二,这是美军默认的传统。
美军认为,只要对国家曾经做出很大贡献的军人,有资格留在后方或者二线,不再上火线。这是他们应得的。大家是否记得《拯救大兵瑞恩》小分队成员被告知,只要成功救出瑞恩,他们就可以不用在一线参加战争。自然,小分队深入敌后是很危险的,不是每个人都敢参加这个任务的。最终他们8个人,只活了那个拿着轻机枪的小伙和翻译厄本,其余6人都战死了。
但幸存者,可以正大光明的回到国内,因为他们已经做的够多了,有这个资格。道理也是一样。只要能够得到国会荣誉勋章敌人,基本都是九死一生的。比如在阿富汗战争中获得勋章的凯尔· 怀特,他和13名美国战友遭遇塔利班大部队伏击,6人瞬间战死,几乎所有人负伤。凯尔· 怀特在自己头部负伤的情况下,仍然跑出去救了2个战友,因此又负伤。
战友回忆:“我看到凯尔来回飞奔。子弹打在岩石上,在他四周溅起火花。凯尔的军装、他的报话机还有武器全被子弹击中。”凯尔虽然侥幸没死,但留下非常严重的战争后遗症。退伍多年后,他仍然被诊断患有创伤后心理压力障碍(PTSD),还相当严重。第三,留在后方更有价值。因为国会荣誉勋章的获得者非常少,他们留在国内可以参加各种宣传活动。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1