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魔兽世界攻略,魔兽世界里术士攻略

时间:2022-06-22 11:46:19来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界里术士攻略

你有朋友在你那个F么,有的话让他带最好了。。。要不然你就到10级后随即副本自己跟着其他小号混也行的 现在70级以前都很容易练,加个10级或以上的公会就有10%经验的加成再花点钱去买点G去买几件传家宝就是30%的经验加成。升级很快的
什么攻略啊,先作任务,然后升到15级可以排随机副本,然后一边随机一边任务,然后到80级可以一边排战场一边做任务升级,然后到85先刷普通副本,再刷英雄副本,再刷祖尔格拉布和祖阿曼,升级主要恶魔天赋抗打,85后副本主要恶魔天赋输出高不太依赖装备
10级带怒焰---15级yy----20级血色----45级STSM----55级破碎---- 70级AZ----80级做任务!

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2,魔兽世界怎么玩

出来以后有任务接,接上任务就延者任务一直做就OK了
有试玩号不防去试试,感觉能玩,就玩,没人教的话,没半年功夫还真弄不等,
无语....楼主你问的是哪些方面?天赋?操作?还是别的什么
做任务,刷副本,打战场都能升级。如果你是T或者治疗那么刷副本较快,DPS我还是建议一边做任务一边排战场吧!也挺快的。要不然出G叫人带,那是最快的。
怎么玩?哥们,你问的是哪些方面怎么玩。操作、升级、天赋、下FB给你讲的话我讲一天都讲不玩的。你先上官网去看一下。上面有介绍职业的,看一下选择自己喜欢的职业。然后试玩一个,现在20级以前好像都是免费的了。20之后就要点卡了。具体想了解职业的话去NGA上面看看,什么都有的。一些副本资料都都的。
建议楼主别玩这游戏了

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3,求魔兽世界钓鱼攻略

钓鱼的话在哪里练其实都一样,技能熟练度的增长和钓鱼地点没有关系~一开始在奥的水塘练好了,在那里可以一直练到300的...个人推荐去贫瘠哀号门口钓变异鱼,做风蛇玩~技能高了可以去艾萨拉或者荆棘谷海边钓火鳞和石鳞~
钓鱼的话在哪里练其实都一样,技能熟练度的增长和钓鱼地点没有关系~ 一开始在奥的水塘练好了,在那里可以一直练到300的... 个人推荐去贫瘠哀号门口钓变异鱼,做风蛇玩~ 技能高了可以去艾萨拉或者荆棘谷海边钓火鳞和石鳞~
荆棘谷100+不错
开始在黑海岸掉啊,有黑口鱼的
http://wow.game.mop.com/experience/profession/2005-09/37_3660.shtml 渔业资源和钓鱼指南,魔兽世界中国的钓鱼攻略,希望对你有用 钓鱼的话在哪里练其实都一样,技能熟练度的增长和钓鱼地点没有关系~ 一开始在奥的水塘练好了,在那里可以一直练到300的... 个人推荐去贫瘠哀号门口钓变异鱼,做风蛇玩~ 技能高了可以去艾萨拉或者荆棘谷海边钓火鳞和石鳞~
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4,魔兽世界怎么个好玩法

去做任务 不要怕难 细心看任务的内容 有很多经典感人的任务的 魔兽世界的成功就在于他庞大的任务系统和副本 如果你被带到70那么你会失去很多 我建议你重新练个号来体验真正的魔兽世界 要是你依然找不到这个游戏与其他游戏的区别那你就可以放弃这个游戏了
我还是建议你做任务,可以欣赏美丽的风光和各种搞笑精彩的任务,70级才是你正直的开始,到70你就能领略的WOW的精彩
。现在的WOW。应该是国F。完全被快餐和谐了。已经没有多少人去做任务。体验剧情了。WOW的经典之处就是任务剧情和副本。既然楼主不愿意做任务的话。那就赶快刷到70.参加一下FB活动吧
给你一个建议 练一个法师,就自己在野外做任务,只学一级的寒冰箭,一直用寒冰箭打怪。靠自己顽强的毅力玩下去。千万别怕麻烦,这可是我一直梦想的玩法。传授给你了。
玩了三年了!现在想想并不感觉多有意思!魔兽玩的是一种感觉!一份感情!你能体会到最真实的人与人直接的关怀!能体会到最真诚的心!而不是现实的尔虞我诈!虽然国服环境恶劣!但是还是有的!
我觉得魔兽世界好玩的地方就在于他可以展示个人竞技及团队配合,其实70级可以说才是你真正的开始,70之前的小FB只是剧情的需要和个人刷极品战场的喜爱,但是现在刷子太多了,使得小FB不再那么好玩,而是急速升级的必备品。70之后有很多大FB值得你去征服,但是现在每个人装备都那么好了,很少会有人带新手玩家了。。。。。

5,魔兽世界攻略

PVP?1、关于近战  很多新手术士在竞技场中被近战黏住以后就不知道做什么了,其实被近战黏住不可怕,可怕的是你一直在跑,把背留给了他,让他遇不到任何躲闪,并且,你没办法读条输出他。如果被近战贴住,请不要总是逃跑,你也是个DPS职业,而且你未必被贴住以后就被限制了输出,你输出未必就比他低,何况,你还有个BB,帮你分担伤害,帮你攻击。  2,关于宏  不要迷信宏,往往越智能的宏越傻,尤其是我曾经写的那个一键释放技能附带扫图腾并且解队友(自己)魔法的宏,这种宏有几个弊端,比如战术德队伍中,你解的是战士,然后对方法师给战士叠个深冬之寒,再羊,你秒解了深冬之寒,然后战士被稳定的羊了8秒。比如对方SM把图腾插在柱子后面,你释放技能的时候,狗自动的跑去扫图腾,一不留意,结果被对方秒杀在柱子后面了。再比如带女人的时候,这个宏不光没用,而且会在有SM出现的时候,你的女人刚诱惑,又跑去打图腾了。3,关于站位  不要以为有了灵魂连接和熔铸皮肤你就可以永远都不抱柱子站位了,你会在对方发现你站位这么不猥琐的时候抓住你,直至你死亡。  4,关于阵型  在5V5中也不要太迷信阵型,如果对方直接冲入你们的阵型中来,你们就混乱掉了,同理,对方4DPS的骑士 往往龟缩在最后,不容易被控制到,但是一个拥有灵魂连接和熔铸皮肤并且还有传送法阵的术士,完全可以冲入他们阵型,到控制的到骑士的位置去控制他。  5,关于绕柱子  绕柱子不代表你真的就是绕着柱子转圈,这样你会绕掉你自己的治疗,而且对方只有一近战攻击你的时候,完全不必绕柱子,绕柱子的目的是躲避对方远程职业的施法视野,你完全可以等对方法系对你施法被打断以后,再回到对方的视野里,参与集火,或者控制。  6,关于生存  被近战队伍贴住然后死掉,不要总是抱怨近战太强,或者怪队友,怪游戏设定,你完全可以用诱惑/恐惧近战的手段,暂时性的摆脱并且获得治疗。只要生存下来,就有希望胜利。  7,关于打断  不要害怕打断,也不要在一开始就尝试去骗打断,比如毁灭天赋,完全可以在火系魔法被打断的时候,用暗影箭输出,痛苦天赋则可以上完所有顺发之后再读条,一旦被打断,再用灼热之痛输出,而不是傻站着等CD,骗打断,在读条次数多了以后,就会了解对方近战的打断习惯,从而比较容易骗到对方。8,关于控制  3.0之后恐惧的性价比下降(各种减少恐惧时间),相比诱惑比恐惧要实在,如果你的队伍里有防御驱散,那么你最好还是带女人,既可以节约GCD去输出,也可以在短暂时间能造成双控。(诱惑有减少恐惧时间天赋的职业,恐惧无减少恐惧时间天赋的职业性价比更高。)  9,关于定位  JJC中你所在的组合不同,你所承担的任务也不同,但是却是大同小异的,都是想办法控制,生存,输出。生存下来,你才能更好的去控制,去输出,很多时候,组合里要求你去控制对方的治疗,但是,对方贴的你快要挂掉,挂掉以后就什么都做不了拉,因此,你完全可以控制这贴影响你生存的职业,之后再腾出手来控制治疗。当然如果你有队友帮助你去控制,那就更好了。所以,生存下去才有控制,才有输出,当然,有的时候,你的控制和输出会让对手被迫去防守,这样你就生存下来了。因此,控制、输出、生存三者互相联系,缺一不可。  10,关于装备  装备的选择方面,在PVE中12法伤=10急速=10暴击=10命中=15耐力=10韧性(鉴于宝石的比较),在PVP中,由于减伤和减暴击/暴击伤害的各种韧性/天赋的存在,而且命中比较好堆,一旦堆到6%左右就可以不用堆了,这个公式相对就改变了,12法伤=10急速=15耐力=10韧性>10暴击>10命中  11,关于爆发  稳定持续的掉血,是大多数术士能够做到的,但是,能配合队友,突然造成对方一员半血或者死血,那对方的治疗压力是很大的,有效可控的爆发,有时候往往可以造成击杀。所以,无论你是什么天赋,你必须有一套能让对方迅速掉血的方法,比如痛苦术上满DOT后的读条,掉血也是很恐怖的。在战术德看似平稳伤害消耗的组合中,如果你和战士配合好爆发,往往可以迅速的杀掉对方一员。  12,关于变通  比如以上说的用控制来保命,稳定掉血的同时可控的爆发,冲散对方的阵型等等,一场比赛,你需要的不是一个错误都不犯,而是怎么样才能弥补你的错误,或者让你的错误变成正确的优势。  13,关于战士  很少看到有人恐惧战士,我觉得完全不必害怕战士的狂暴之怒,狂暴之怒10秒结束后的20秒CD时间里,你一样可以恐的他找不着北。  14,关于掌控  知己知彼百战不殆,你想做一个成功的PVP玩家,你就必须了解对手的一切,比如对手的职业技能和特性,对手组合的优缺点,对方关键技能是否在CD等等。15,关于心态  我曾经在连续排队遇到克制组合的情况下依然坚持的排队,结果葬送了两队人的竞技场龙(3V3 5V5),所以,在那个时候,我不是个好的竞技场队长,而现在,我的心态成熟了很多,完全不必在找不到方法的时候,和他们硬碰硬,想到克制他们的方法再继续的排,继续的纠正,而不是抱着我们水平比他们好,为什么会输给他们,谁谁谁没做好,互相喷来喷去,然后继续硬碰硬,越打越差,越来越没状态。  16,关于恶魔法阵  对于新开的WLK,不要对恶魔法阵期望太高,认为能和法师一样摆脱近战,方便的输出,法师除了闪现之外,还有冰环和减速,这些是你没有的。当然,法阵也有法阵的妙用。  17,关于UI  关于插件和界面,不论别人怎么评价,不论是否真的很花,只要你自己适应就行了。如果为了漂亮,而丧失了战斗力,那是最可悲的。  18,关于细节  有的时候,大致的战略方向对了,就看谁的细节做的好了,比如精确的在对方圣光术还剩0.X 秒的时候成功把对方恐惧出去,比如在战士面前站位5码15-25码和35码的区别,比如在跑动的时候记得顺带给目标上顺发DOT,比如在骗打断的时候接一个顺发法术,而不是浪费GCD。  19,关于意志  比如5V5,本方先倒了一个人,这时候你放弃了,你们就输了,如果坚持,很可能会翻盘。比如你的治疗没有蓝,半血,你也半血,对方却都满血而且治疗有蓝,如果你从内心觉得会输,那么你就一定会输,如果坚持的帮你的治疗摆脱追击,让他喝到水,并且你想办法尽量避免对方的伤害,那么你们还有机会翻盘。  20,关于运气  比如你堆到了6%的命中,130穿透,你依然有可能抵抗,这个时候,的确是运气不好,这个时候,你所要做的,只是想办法弥补这个抵抗,将这个劣势,转变成为优势就好了,所以心态是很重要的。  21,关于种族  我认为,种族的天赋虽然不足以改变比赛,但是,优势都是一点一点积累起来的,所以,我认为术士还是兽人和人类好,
特别蛋疼的一职业

6,WOW 新手攻略 写全点

新手啊= =!值得讨论下了。新手不可以玩LR,很简单那是有一定水准的人玩的,LR很给力,但是因为LR高玩很少,所以才会出现你说的那种情况。而且到了初大灾变,LR更是给高手玩的,到了那时LR是团队中不可或缺的一个存在,就和现在的SM一样重要。XD也行,到了80也是奶的命,只要你加好血一样很吃香的。但是说实话你一个新手玩玩QS得了,QS DPS很无脑,就1 2 3 4来回按,用脸滚键盘的职业。基本当奶Q也比较轻松,T不倒就行。其他的布衣职业和DZ什么不推荐,手法都有要求的。但是你也说了是第一个账号,而且刚玩,其实什么职业真的想玩,就玩下去就行。只要你肯钻研你的职业你也会变强的。我就是刚开始玩WOW就认准LR了,玩了5年多了。还是玩LR最符合我的风格。现在我玩的LR不是一般人能超越的。你需要看出你职业的优点,加以发挥就能玩到极致!LR可是远程之王,无人能及的地位。不管你谁谁都得往他身边靠才能赢。朋友们别喷我,操作一样 装备相差不大的情况下,谁敢和LR站着对着彪伤害?那找死啊! 额,扯远了。小D很不错啊,变形金刚般的存在,能T 能输出 能奶。典型的复合职业。装备嘛,现在很简单了,你可以通过排随机FB来拿取装备。相当便利。一般练级过程中蓝色装备就算好的了,一般没有的话就穿绿装就行,反正升级快,很快就会替换下来了。花钱买装备更是不值得。赚钱方法嘛,你就学个双采就行,采药 剥皮,采矿 剥皮。你选择一项就行。你是新手不要求那么高了。练级。。。怎么说呢?你是BL还是LM?说出来 帮你解答。 1L的误人子弟啊,是LR练级是最惬意的没错,BB以上后面自己射两箭就搞定了。但是到了80对LR手法要求很高,他是一个走刀尖的职业。PVP的话没有一定的水准的话就是移动的荣誉。PVE没有良好的意识只会被意为笑柄。算了 我QQ369108770 加我吧 我基本天天在。你不明白可以问我。新手没人教的话,会很难玩的。
职业么 还是看自己喜欢最重要 不过小D 可以t 奶 DPS 所以需求大点 主要是奶和T 其实你要把LR完精了 强力DPS也是稀缺的 新手么 没事多逛逛 Nga 178 的 魔兽专区 具体的问题百度查 很方便 下一个插件 这样你任务会方便点 从官网或者知名网站下载 小心木马~ 去FB ROLL装备 是看你职业选择的 比如你是LR lr是穿锁甲的 物理dps职业 选装备 你就优先锁甲 其他的 皮夹 要是贼或者德鲁伊不要你可以选 别的基本没用对你 练级 网上有专门的帖子 总之一句话 有钱就找人带 没钱呢 自己做任务吧 也有意思 我就是任务流的 现在任务给的经验提升了很多比之60年代的时候快多了 赚钱么 除非你是公会会长 或者打金者 或者代练者 一般的人 就是做做日常 跟跟G团 自己练习的商业技能 通过拍卖行做个投机倒把者 可以赚钱 熟悉之后就不用花钱买点卡 魔兽可以自给自足了 呵呵 商业技能就是双采剥皮工程炼金裁缝铭文= 还有生活技能是钓鱼烹饪 和急救 还有就是 玩游戏人品好点 这样帮了别人 也会帮你自己的 很可能你遇到的人有大号 会给你很多帮助 还有不懂得事情 就百度 确实很方便 十之八九会有答案的 最后祝你游戏愉快 有资本还是移民外服的好 O(∩_∩)O
又是一个蛋疼的问题,其实WOW里面有句话叫做:没有最强的职业,只有最强的玩家。所以俺不想给予职业过多评论了,其实俺想告诉你选择一个你最喜欢的职业然后来找俺,俺一样叫你变得很强力。至于新手的话,俺想说你去做任务,千万不要快餐,这样才能增加你对于职业的理解,当你为了一个任务去修改天赋的时候,俺想说你成熟了。至于装备拿取方法很多,大致普通的方法是5人PT本毕业到5人YX本,然后10人PT本,最后10人YX本,再往下不用说了25人本。如果你有足够的时间工会是你最好的选择,可以非常快的提升装备。如果你很有钱G团是你最好的选择,花钱买吧,这个最快了。如果你有很多朋友的话,那我要说恭喜你进入最快乐的行列,和朋友一起去看攻略、指挥、开团。WOW有一句话俺还想跟你说:无朋友不魔兽
纯新手的话,推荐你用猎人 10级的时候 就找职业训练师, 可以学习捉宝宝 需要捉三次 才能学到这个技能。 猎人练级 用兽王天赋吧。这样做任务 会很方便哦! 宝宝推荐 带个熊 或者 一只猪 这两个 都是皮厚型的 而且杂食 基本上 什么都吃。 为什么推荐用猎人呢 因为猎人 是野外生存专家 而且 宝宝拉住怪 你输出就可以了 一般的任务 LR 都可以单挑呢! 另外说下LR的装备选择 敏越高 越好!(攻强.敏捷 智力) 练级的时候开雄鹰守护。多带点箭方便练级!30级的时候 就可以骑马了 60%速度的! 还有什么不懂 可以补充哦 我都可以和你说咯!
你写这么多 ,回答多了吧,我懒得打字 ,回答少了吧 看着磕碜,不知道你是玩国服 还是台服 简单些几条个人感触吧 1:魔兽在网络游戏中还算是平衡的游戏 ,便宜的游戏; 2:”没有最强的职业 ,只有最强的玩家”这句台词 在魔兽中体现的更明显,虽然各大职业间 还是有些不完全对等 3:适合自己的才是最好的,坚持到底总会有好的结果 4:网络游戏是和玩家玩,而不是和怪玩, 才会走的持久, 5;入手魔兽 是稍微有点难,可以入手 就会觉得魔兽其实 很简单。对于你这一点也没接触魔兽的玩家来说,建议下载个魔兽大脚或其他插件,再配合 自带的 新手教程 ,其实很容易入手的。 我第一次玩魔兽第一张600点点卡花完 ,我才升到20级左右。另外猎人要注意的 很重要一点就是 “并不是始终要保持最远距离射击,而是让对手觉得你就在他面前,可却永远都够不到你!" 另外还有就是 对于猎人 请您永远不要放弃您的宝宝。 对于很多猎人来说 宝宝死了 其实比他自己死了还难受。
目前gf 这个版本建议如果你是新手还是继续玩lr 猎人后期的伤害还是很乐观的 而且 猎人打怪练级也很省事 基本上是不消耗什么 除了箭 至于装备上 猎人主堆敏 其他属性都是次要的 因为敏捷加暴击和攻强 其次可以选择点急速 中后期稳固用的次数很多 一般给稳固稳定在1.5~1.6秒之间能达到最大的利益 平均就是20%的加速另外至于赚钱 去学两个专业 分别学采矿还有+采药或者采矿+扒皮 有时间就去多采集些副职业的材料 拿去扔到拍卖行 主要是各种矿 很值钱的 因为很多人 练小号还有专业 练专业的 很多一部分都是 工程 锻造之类的 需要大量矿石 另外练级具体任务等级分布可以去178上查看 练级还是很轻松的 还有就是猎人在后期的fb里 并不是没人要 只是一般10人团队 一般情况下 除了猎人都可以有两个 唯独猎人一般只要一个 这就看你的了

7,魔兽争霸攻略

[魔兽无敌秘籍] whosyourdaddy-所有单位无敌并且可以秒杀任何单位(最牛逼的魔兽无敌秘籍) [魔兽金钱秘籍] greedisgood-黄金和木材各增加500(可以设定值,如greedisgood 1000000)(金钱秘籍) [魔兽黄金秘籍] KeyserSoze-加黄金(如KeyserSoze 100000) [魔兽木材秘籍] LeafItToMe-加木材(如LeafItToMe 100000) [魔兽人口秘籍] PointBreak-增加人口上限 [魔兽地图秘籍] iseedeadpeople-显示全部地图 [魔兽获胜秘籍] allyourbasearebelongtous-立即获得胜利 [魔兽失败秘籍] somebodysetupusthebomb-立即战败 [魔兽不败秘籍] ItVexesMe-不会被判定获胜 [魔兽法力秘籍] StrengthAndHonor-不会被判定战败 [魔兽加速秘籍] thereisnospoon-法力无限,能够任意释放魔法 [魔兽加速秘籍] WhoIsJohnGalt-加快研究速度,如近战武器升级,升级防御等 [魔兽建造秘籍] WarpTen-快速建造 [魔兽升级秘籍] SharpAndShiny-建筑物升级 [魔兽科技秘籍] Synergy-科技全开 [魔兽时间秘籍] RiseAndShine-将时间变为黎明 [魔兽时间秘籍] LightsOut<-将时间变为黄昏 [魔兽时间秘籍] DaylightSavings-调整时间 [魔兽跳关秘籍] Motherland-跳关 (如 human 04直接跳到第四关) 希望能帮到你 HOHO
先用大法师
4暗夜 1、普遍存在矛盾的英雄:也许人类的战/牧/法的铁三角配合曾经让你头疼,又或者不死系的ncc/e的秒杀让你胆寒,更有甚者是orc地面能力的强横。相对来说,ne的英雄在配合方面是最弱的。无论在单个对比或者是合作方面,ne,的确在英雄上面是比较弱势的一环。因此,ne的英雄应该是战略性的,而不是整个战争的重点。   dh:初期威力强大,良好的属性配合mb可以做成十分大的骚扰和压制能力,不过使用的时候务必要注意的是,dh最强大的时期是1级,1级的dh远比2级要强大。因为1级的时候dh死去后能快速恢复,并能让对方得到比较少的经验。相反2级~5级的dh是弱势时期,任何一个操作错误立刻会让你损失大量的复活时间,重点是在这段时期你无法对对方作出任何有力的压制和骚扰。因此dh的使用要诀是,永远把自己和对方的等级都压得越低越好,大家的等级越低,你的优势越明显。   wd:相反,wd是ne唯一一只值得去mf的英雄,不俗的技能,多变的打法让wd可以在后期左右战局,不过wd前期也有一定的优势,但注意的是她并没有dh强壮的身躯,在游戏刚开始的时候,单独骚扰的能力并不比dh大,而在mf的优势上,却又比其他英雄要难。因此,wd用好的秘诀是,在骚扰与mf之间找到平衡,单英雄的快速升级是一个不错的选择。   kog:kog是一只完完全全的初期英雄,可以说他到了3级后就根本是废物。技能增强不多,属性差,技能针对性强是不允许他打后期的原因。用kog必须就要打好前期,完完全全的压制。千万不要让kog mf的速度迷惑了,因为这英雄的等级提高的效果实在是太低了。kog的秘诀就是:前期,前期,压制,骚扰!   pom:pom在压制和骚扰方面十分的不在行,而在mf方面更加是十分的难,而后期的成长也不是很高,那是不是她就是废物一个呢?也不是,良好的光环和侦察确定了她是一个十分好的辅助型英雄,可以看出用她做首发英雄实在是不太好(除了ne vs ne外),因此,秘诀并没有什么好说的:辅助为主。 分析了ne的英雄特点,可以看出,ne在前期的优势远远大于后期,英雄的成长不好,因此mf对于ne来说不算是一种很好的选择,因此在大多数的rep里面,ne选手都选择了骚扰和压制的战术,在对手未成型之前,攻击弱点,一举击破。   ne在前期可以利用的其实很多:   1、快速来临的夜晚:众所周知,虽然游戏一开始是早上,但经过一连串的建设和等英雄等时间后,游戏的真正开始,是在接近夜晚的4点左右。也就是说,经历过短暂的接触后,游戏将进入一段对ne很有利的时间---->双方英雄较低等级,兵力单一,防御工事不足,夜晚。   如何充分利用这一优势是很大的学问,各人也有各人的方法,但综合来说,就是利用这一时间对对方进行骚扰。骚扰的目的就是让对方不能顺利的发展或是mf,如果可以的话当然是最好两者也能骚扰。最后完美的结果当然是在当晚结束后,把整个局面拉到自己的一方。   vs hum:刚刚建好/还未建好的分矿是最好的选择,人类的步兵和水元素速度比较慢,利用其出去mf的时机进行有力的偷袭并强迫其回城就是成功的一半。   vs orc :利用ac去攻击脆弱的地洞又或者kog去缠绕农民以拖其木头的采集是比较合适的选择,不过利用dh或wd去骚扰其mf或许更加不错。   vs ud :ud的农民一直是个问题,kog比其他人更加适合,而在mf中的时候,无论是小狗或是蜘蛛都是很害怕被dh或wd这些角色所妨碍的。   2、井水:ne的月井是最重要的资源,贯穿了整个游戏,如何去合理利用是一个关键。月井本身也代表了人口,因此月井也往往成为对方的攻击对象。而使用月井必须要明白的是几点---   月井补魔法是很亏的!1点魔法可以补2点血但却只能补半点魔法,换而言之,一点魔力就等于4点血,因此让喝水的人保持满血可以让井水发挥最大用途。使用透明药剂来补魔法比用井水更划算。   月井的自动开启和关闭也是学问,当你制造一些比如dyrad,或是dot等魔法兵种的时候,千万要把井水的自动释放关闭,否则,家里经常干水实在是让人头疼。相反,当使用ht+ac等组合时,把井水自动释放开启可以省了不少操作,也更利于低血的ac存活。   3、古树和兵种   在久远的105时代,古树的利用被大大推广,虽然至今已经被削弱,但不得不说的是,作为唯一的防卫手段,古树还是很重要的。   首先古树作为比其他防御系统(orc/hum/ud的箭塔)有优势的就是其强大的normal攻击,而最大的弱点就是不能移动和近身攻击。因此我们可以归纳一下古树的作用---   在对付footman和ghoul等兵时,作用不错,但对于远程兵种确实是一筹莫展,而偏偏normal攻击克的大部分都是远程攻击兵的中型装甲,因此,利用ac等高射程兵种把外面的远程兵种引诱到古树的范围里面攻击是一个不错的防御手段(当然,需要的操作也不少)。   而事实上,在任何防御战中,ne都必须利用诱敌深入这一招。hit/run的利用可以使对方的兵力在慢慢的消耗战中失去威力。
3不死 1:死亡契约   以前这个问题有人讨论过,大多数人都认为4级的时候应该升级2级的邪恶光环,但偶认为应该升级死亡契约,因为部队组成方面来看,DK4级时狂暴狗是肯定有了的,狗在升级狂暴后在没有光环的情况下就是350,一级光环则是350+35=385,而War3里普通单位移动速度的上限为400,也就是说,2级的光环,只能让你的狗比1级快了15而已,毁灭、石像本身速度就很快;胖子是慢,但就算3级光环,胖子也快不到哪里去。而4级的DK又是个关键,万一阵亡则非常可惜甚至会因此而失败,小无敌只有7秒并不能保证安全,而大血瓶想打出来是需要RP的,这时候契约的重要性就出来了,关键时候吃一个胖子也许就可以决定一场比赛的胜利。有一次和Human打,我他为了杀我DK几乎集中了所有的火力而且放弃了自己的阵型,在DK还有200HP左右时,我吃了一个胖子,DK瞬间满血,而此时他的部队已经被我蚕食的差不多了,同理,我在和UD打时,如果看到4级的DK踩着的光环显示的只有1级,那我通常不会把火力轻易地集中在DK身上。   2:传送权仗及对敌人英雄的追杀   这个需要一定的熟练程度和意识,就是说造个阴影放在对方主基地里(或者一个寺僧藏在他基地旁不远的树边),敌人英雄空血回城时你的DK也用传送权仗传到位于敌人基地里的阴影旁边,这样就可以在他回城后马上给他一个大便让他英雄挂掉。   这个有点难度,需要很快的反应速度。但很有用而且也能给对手造成心理打击:)且成功后很有成就感^^   3:Sleep   这个可能大多数玩家都知道的,就是当对手身上有传送权仗时,你要怎么才能做到让他交出TP?   就拿早期来说,DL的初始魔法可以释放两次Sleep,第一次催眠并围住后,这时候不要立刻打醒他,等差不多CD时间快到的时候再打,这样在他使用传送时,就可以完成第2次Sleep来打断他的传送,传送一旦被打断就会进入很长的CD时间,这样他就不得不交出TP,或者放弃1级英雄。 另外一点是对DH时,催眠后立刻把DL调开,只让G去围,这样就可以不让DH吸到你的魔。
2兽族 先知:1、闪电链:在秒杀战术中可以算是单体魔法来使用吧 2、召唤狼:召唤系的本该不算,但由于兽族的直接攻击判定技能实在是少的可怜,暂时先忍一忍,请大家看下去吧。 剑圣:镜像的无攻击力,疾风步的无攻击力,致命一击又是被动技能,又是随机的概率出现,只能忍痛割爱,放弃这位英雄了。555555 牛头人酋长:1、冲击波:没有道理不入选。 2、践踏:道理同上(这2种技能和MK没什么区别,MK可以入选,为什么偶不可以?) 暗影猎手:1、妖术:和血法的虚无原理是一样,只是作用不一样。入选ING.... 2、毒蛇守卫:召唤系的在其他3个族中禁用,但对于ORC来说... 从4大英雄的技能分析,剑圣第一个出局,其他3个好象都可以。但请仔细看一下,你会发现ORC英雄和NE的英雄相比有着2个共同点:1.双方都是只有1个英雄拥有2项直接攻击判定的技能(守望者和牛头人酋长);2.双方从总体上来说都属于秒杀套路不多,直接攻击判定技能匮乏的种族。但不同的是,暗夜的技能特效只有一个(丛林守护者的缠绕:不能移动不能攻击),而兽人却有2个(牛头人酋长的践踏:致晕;暗影猎手的妖术:将英雄变成小动物,同时英雄甲变为中甲),虽然只多了一个特效,但却能为兽族在秒杀过程中赢的不少的先机和时间,也使得原来单调的战术套路丰富了许多。 秒杀前的要点: 1 、首发先知,次发牛头人酋长,第3英雄为暗影猎手。(很伤脑筋的问题,3人缺少了任何一人秒杀效果将大打折扣。尤其是牛头和暗影。为了保证牛头人酋长的高攻击力,就必须让它多提升等级,就必须不能把他放在太晚出场。但好象没什么人会用牛头人酋长首发,因此肯定他是第2英雄,暗影猎手在秒杀过程中担任很重要的角色:虽然他只需要用一下妖术,但作用可是相当的大啊,根据他的整体实力和登场名次来看,放在最后,那我们的先知自然而然的就首发了。这也是大多数ORC兄弟开局的情况) 2 、尽可能的快出第2英雄和第3英雄(当然,根据经济情况和大局观来定) 3 、技能分配:先知:闪电链越高越好;牛头:只升冲击波和践踏;暗影猎手:在条件允许的情况下把妖术升到LV2,LV1的妖术在秒杀过程中时间未必够(当然,微操的快速也有一定的因素) 4 、尽可能的多MF(废话),同时注意整个战局的把握:对方把你基地都端了还谈个P秒杀啊 与对方英雄的遭遇战: 流程:妖术(暗影猎手)----践踏(牛头人酋长)---闪电链(先知)---冲击波(牛头人酋长) 解释:第1,用暗影猎手的妖术使对方英雄变成小动物,同时英雄甲变为中甲(所受伤害增加);第2,用牛头人酋长的践踏是对方英雄在变成小动物的基础上晕眩,产生硬直时间;第3和第4其实也可以不分先后,但出于对艺术的看法和观赏性的深浅因此把冲击波做为FINISH招式:) 要点:一切都是围绕着对只有中甲的对方英雄所实施的打击,换句话说就是一定要在 对方英雄变回人型(恢复英雄甲)之前完成整个攻击! 补充:在分析ORC英雄技能的时候谈到了先知的召唤狼和暗影猎手的毒蛇守卫,如果 你觉的你的操作够好,手够快的话可以这样: 妖术---毒蛇守卫(强制攻击对方英雄)----召唤狼(强制攻击对方英雄)----践踏---闪电链---冲击波(FINISH) 反正技能放着也是放着,还不如一起用上,增加视觉上的冲击,精神上的享受,此1还可以增加一点点的伤害,此其2;虽然其他3个种族在秒杀时都不用召唤系,但兽族的进攻手段匮乏是1点,第2点是我们又不算是围杀对方的英雄!(先知和暗影猎手齐声高叫!(我倒-_-|)当然,在《浅谈NE秒杀战术》中你也可以用丛林守护者召唤几个树人出来助阵,当然,只要不算是围杀....各位仁者见仁,智者见智。(这些的前提当然是你已经分配了幽魂之狼,召唤树人和毒蛇守卫的技能点) 兽族的秒杀战术算是草草完成了。希望能对喜爱ORC的新手兄弟带来一点帮助和启示我再次强调的是:这只是一种战术,千万别为了秒杀而秒杀!希望你能通过这点微末的东西带给你更多的战术,思路和启示。魔兽最忌的就是生搬硬套,墨守成规。多变才是王道! 最后再次感谢一直支持我的各位兄弟姐妹,你们的鞭策就是我最好的成长的动力! 注:1 、该战术不包括其余兵种在秒杀过程中的围杀,只讨论英雄的运用,如果加上其他的部队我想要杀力量型英雄也不是难事 2 、该战术中也不包括减速,残废等辅助和对方英雄的无敌,变身等因素。

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