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魔人扎克,生化魔人扎克怎么样

时间:2022-06-19 10:39:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,生化魔人扎克怎么样

只适合打野。。弹弓和大不错。。其他技能不怎么样

魔人扎克,生化魔人扎克怎么样

2,LOL生化魔人扎克如何

可以上单,可以打野,天生带复活甲,我完了20把不到,KDA一直都是在3.0以上,不管事顺风逆风,很好的英雄,团战的先手,反手都很出色。
可打野,可上单。只要控制的好,还是可以的。
前期不是很强势 但gank能力强 因为技能大部分百分百掉血 强势期在大后期 位置打野最好 上单也可以
还不戳
新英雄 不是太熟悉 感觉还不错

魔人扎克,生化魔人扎克怎么样

3,LOL扎克厉害吗 生化魔人扎克怎么样

看什么阵容
有的
挺厉害的,值得入手练一下。
定位是战士,打野上单,人物作用主要是打乱阵型,特点是血量越高体型越大。选他主要是应为先手有一个远距离开团的,用来前期gank后期开团逃跑都有用,被动的存在在团战中有更大的生存空间,减速留人,大招强控都很不错。缺点也比较明显,在输出一套之后没持续输出能力,需要配合队友来输出,从阵容上看,如果队友没什么输出能力比较混还是不要选他。在队友火力充足,保命能力比较弱,或者自家缺先手开团的阵容使用比较好。

魔人扎克,生化魔人扎克怎么样

4,lol生化魔人扎克怎么玩怎么连招怎么出装

扎克一般情况下都是日炎或者振奋铠甲作为大件先出,对方如果偏法术就出魔抗鞋子,偏物理就护甲鞋子,还有打野加血的那个可以减CD的性价比很高扎克也可以出。基本中期装备就有这些选择,之后就是狂徒、冰杖、大面具的节奏。血量对扎克来说也很重要,输出方面越后期越弱,需要持续输出就要有法强和法穿的支持,冰杖和大面具是法坦的必备神器。连招基本E先手之后Q、W、R,大招中鼠标移动和W一直按就对了。连招伤害中期没装备都可以打出很高伤害,但是越拖后期伤害拖不够,所以输出装备还是需要出的。
肉起来!个人理解扎克法强类装备只需要法穿鞋和法穿面具就够了,其他装备根据对面的伤害属性提高抗性和提高血量。

5,生化魔人扎克怎么玩

扎克拥有W的百分比伤害和E和大招的灵活位移,在选择出装上我推荐:防御鞋、日炎、大面具、冰杖、深渊、狂徒。大面具的百分比伤害配合W这种也是百分比伤害的技能绝对是输出强力。防御方面又护甲和魔抗与血量的存在。加上被动,只要队友给力基本你都是不死的存在。打野就将日炎换法术吸血的打野大件,E技能看时机使用。一般我会选择穿越地形gank,打团的时候走到角落让对方看不见我突然的一个E给对面脆皮强力的威胁。连招方面一般都是E、QW的连招,之后就是W强势粘人,有R的时候即使对方是卖肉你也可以用大招逃生。绝对不用担心消耗被人反蹲。逆风局势推荐防御装备重于输出,防御鞋、狂徒、日炎、这些有血量或者有血量与防御并肩的装备都推荐您出。///

6,生化魔人扎克厉害吗

目前算是版本中的冷门吧,毕竟现在随着防御天赋的削弱、惩戒的削弱坦克遭到一定的削弱,所以现在需要上或者野或者辅助补一点伤害,而扎克无论是在肉方面还是在补伤害方面都不如其他的一些英雄优秀,若以扎克的优先级有点低,不算很厉害
推荐上单,半肉半输出
推荐打野,因为他的打野能力强,而上单能力可以称之为弱。 打上单一定被压,技能耗血,捡组织会被磨血。一般上单英雄都打得过他。但打野的GAHK能力强。
好可以 上手不容易他要出肉。
生命值越高,体型越大
还好吧

7,lol的生化魔人扎克和暗裔剑魔亚托克斯谁更厉害一些呢

大家说的都很对,这两个英雄都很厉害,但是定位不一样,扎克是一个肉,主要是吸收伤害,冲脸,分割阵容。亚托克斯主要负责输出。我觉得现在肯定是亚托克斯厉害点儿,我和他对线过很多次,不管你再怎么压他,他还是敢和你上来拼命,而且伤害很是不俗,最要命的就是他的回血。我觉得下个版本怎么也得给削弱下吧,不然我个人认为有些OP。你要是入手的话还是得看自己的性格爱好。你是喜欢肉啊 还是喜欢输出啊,你是暴力型的还是猥琐型的。
一个复活可以被打死 一个不能 而且现在暗裔剑魔才出 当然厉害些 过会才会被改弱 新英雄刚出来都很强
各有所长 但扎克被消弱了
剑魔厉害点 输出高 扎克属于肉团战的贡献比较大 剑魔就没那么大的贡献 喜欢上路压着打的就剑魔吧
定位不同,魔人可以先手er也可以后手保护自己家的。剑魔就是一个小飞,不过在团战里很阴霸。而且魔人也可以出半肉ap,清兵快极啦,输出也足,er adc就半血了,然后用q粘着一直w。adc基本很难打输出,不过也得肉点,而且队友要有配合。 单上的话,剑魔更强势,回血比捡东西快得多,大的无敌也阴霸些,还回半血。
没有可比性,一个AP半肉加团控,一个双休。

8,生化魔人扎克 厉害吗

新手勿触,不容易上手。高手谨慎入手,就当作是娱乐人物吧。扎克爆发力不强、续航能力太差因为不停掉血,你基本没时间拣血。但是扎克有两个好处:1有护甲值2无蓝条全场辅助你别想拿大头了,没错就是这么悲剧但有一点很好,也是我最喜欢的:他基本上死不成,几乎可以全场残血不死,e技能一下就跳走了,大招搅屎棒,击飞敌人你自己也可以逃命,所以扎克就是个逃命天涯、看残血趁人之危取人头的英雄。-_-#你觉得还用买么?
不猛.但绝对是个肉,它的技能就是为肉量身打造,看加成就知道他是个肉.楼上说的我也不好意思再喷
我可以负责的告诉你那个说扎克弱而且是打辅助位的要么是没玩过扎克要么是不会玩,扎克是很强的上单打野,别被他误导了。就像他说的,扎克爆发不足,但他的消耗能力极强,玩的稳打鳄鱼潘森这些强力上单都可以占到优势。看到他说续航能力弱,我就笑了。扎克能进行消耗的资本就是他的续航能力。不过他说续航差我也能理解,有的人不会捡血块到头来消耗的是自己那没办法。扎克gank能力超强,e可以绕过常规眼位,从不起眼的角落里出来袭击敌人,还是团战利器,生存能力超强,输出也不俗,w120加对方最大生命值百分之八,有50点法强再加百分之一,同时还能回复自己,可以说这是一个全能法坦。现在比较冷门可能还是因为扎克爆发实在太低,但这不能否认他是一个名副其实的线霸(碰上凯南锐雯提莫我也没辙)。该说的都说了,楼主自己看吧。
本人玩的是上单扎克,扎克虽身为2线但是不会的话是很难控制的,爆发力并不是弱,据我多年玩扎克的心得,扎克前期伤害是没的说的,续航能力也是,中期可以靠面具,冰杖提供的法强打出伤害,另外,扎克强势期也只是前中期,不要忘想扎克后期能打出很高的伤害
扎克拥有w的百分比伤害和e和大招的灵活位移,在选择出装上我推荐:防御鞋、日炎、大面具、冰杖、深渊、狂徒。大面具的百分比伤害配合w这种也是百分比伤害的技能绝对是输出强力。防御方面又护甲和魔抗与血量的存在。加上被动,只要队友给力基本你都是不死的存在。打野就将日炎换法术吸血的打野大件,e技能看时机使用。一般我会选择穿越地形gank,打团的时候走到角落让对方看不见我突然的一个e给对面脆皮强力的威胁。连招方面一般都是e、qw的连招,之后就是w强势粘人,有r的时候即使对方是卖肉你也可以用大招逃生。绝对不用担心消耗被人反蹲。逆风局势推荐防御装备重于输出,防御鞋、狂徒、日炎、这些有血量或者有血量与防御并肩的装备都推荐您出。///
忍不住也来说一句,扎克线上续航挺强的,对拼的时候不要贪图多a两下而不去捡血块,捡血块可以减w的cd,w在与肉盾对拼的时候有奇效。扎克技能的消耗和恢复是按照百分比算了,所以对于肉扎克,它的血块真的不能忽略,救你一命都是有可能的。前期伤害也高。但是他只能是个坦克,最好不要出输出,出的话最多大面具。后期团控,无力,大招还要靠闪现调整击飞位置。

9,LOL生化魔人扎克的详细介绍

S6生化魔人怎么玩?相信大家很好奇这个问题。为大家带来S6扎克天赋符文出装加点打法攻略,希望大家喜欢。其实这个英雄gank能力和开团能力都非常强,只是前期野区作战能力堪忧。1. 扎克是一个标准的坦克英雄,善于短距离消耗和近身格斗战,团战中可以打出非常恶心的减速和并不低的伤害,并且本身非常肉还能回血,是一个搅屎棍式的半肉英雄。2. 扎克有着全英雄最远的切入小技能,可以在敌方英雄视野之外切入开团,并且有两个打断技能,和一个减速技能,这使得他非常适合打野位置。3. 扎克的技能不消耗魔法,并且被动技能还可以在团战的时候为团队争取不少时间,他擅长制造混乱,但不能打出可靠的爆发性输出。红色双穿,黄色护甲,蓝色和精华都是减CD,放出更多的技能能让扎克刷野很快,团战也能打出足够的控制和伤害。
全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来打野的打法分析:打野的扎克定位类似阿木木:大量的控制技能,造成生命值百分比伤害,以生存装为主AP装为辅,团战时简单粗暴。打野路线:打野刀+5红出门,1级点出W。起手路线取决于自己的下路英雄所在方位,第一波野刷新时切记让下路英雄多帮助输出,否则扎克需要耗费大量的生命。在没有被反野的前提下,扎克能比较平滑的过度到3级,这样你就可以进行GANK了。扎克的GANK简单有效,首先选择一路,躲在草丛或是战争迷雾中来一发E先前弹射,之后QW无脑按即可。值得一提的是,由于自带多个控制技能,扎克GANK时不太依赖红蓝BUFF。游戏进入中后期将迎来团战,扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。最后要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。 被动:细胞分裂扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。延伸打击 【快捷键 Q】扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。消耗消耗4 % 当前生命值冷却9/8.5/8/7.5/7射程550效果猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+50% 法术强度)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。不稳定物质 【快捷键 W】扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。消耗消耗4 % 当前生命值冷却5射程350效果扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+ 他们最大生命值的4/5/6/7/8(+2% 法术强度)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。橡筋弹弓 【快捷键 E】扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。消耗消耗4 %当前生命值冷却24/21/18/15/12射程300效果充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+70% 法术强度)魔法伤害和1秒击退效果。可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。动感弹球 【快捷键 R】扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。消耗无消耗冷却130/115/100射程300效果扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+40% 法术强度)魔法伤害,将他们击飞 1 秒,并减少他们20% 的移动速度,持续 1 秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质
生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。生化魔人在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。
可以上单,可以打野,天生带复活甲,我完了20把不到,kda一直都是在3.0以上,不管事顺风逆风,很好的英雄,团战的先手,反手都很出色。

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