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天龙八部哪个门派最厉害,天龙八部什么门派好

时间:2022-06-16 11:36:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,天龙八部什么门派好

`以下排名,不考虑各门派在年幼无知、身体孱弱的孩提时代的格局。 单P排名: 1、峨眉;2、武当;3、逍遥;4、少林;5、明教;6、丐帮;7、天山;8、星宿;9、天龙。 群P排名: 1、少林;2、丐帮;3、明教;4、天山;5、星宿;6、武当;7、逍遥;8、峨眉;9、天龙。 单人打怪练级做任务排名: 1、明教;2、武当;3、星宿;4、天山;5、丐帮;6、少林;7、逍遥;8、峨眉;9、天龙。 组队打怪练级副本排名: 1、峨眉;2、明教;3、少林;4、逍遥;5、星宿;6、天山;7、丐帮;8、武当;9、天龙。 综合好玩指数排名: 1、明教;2、峨眉;3、武当;4、少林;5、逍遥;6、天山;7、丐帮;8、星宿;9、天龙 (注: 原创,非复制。 本人!)
明教 攻击高 而且还有个复活呢!!!!!!
我玩天山 最好了打不隐身 也可以暗杀 而且暴击很棒 玩的好可以秒杀
天龙寺
這個門派牛
我觉得逍遥和天山最好

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2,天龙八部什么职业最强

其实这个没有定论,不过公认的是EM(峨眉),因为这个门派可以加血,不怕耗。下来应该是XY(逍遥),这个门派比较让人无语,招牌就是让你散功失明加围困,比较让人恼火的职业......不过楼主你如果操作性不太强的话,还是不要选,因为XY是个技术活。再有就是TS(天山),这个门派的一大特点就是可以隐身,他主要靠的是爆发力超强,暴击率高。在野外有可能你连人都没看见,或者没来得及反击就已经被秒掉......至于MJ(明教),这个门派在以前是很风光的,功高的要死,而且无视防御,不过因为机动性较差,所以现在基本没多少人爱玩了。WD(武当)的特点是功高,血薄抚功掂嘉郾黄淀萎丢联但是可以以蓝抵血,控制技能比较多。至于GB(丐帮),特点是闪避高,命中高,而且带毒。SL(少林)是血多的要死,外功防御很高,也可以反弹伤害。剩下的天龙寺的特点是各种属性攻击都比较厉害,加起来非常高,属性抗性也很高。星宿的特点就是用毒,并且控制技能也很强悍。(不过很少人玩)。至于最新的门派慕容,我不太了解,但是它的特点是内功近战,可以反弹不良效果。 其实游戏里,没有最强的门派,只有最强的人和最多的钱,只要你舍得砸钱,哪个门派都很强(废话.......)。 自我感觉比较强的就是EM,TS和XY。很高兴为您回答。
峨眉。同装备情况下
瞬间爆发 应该是天山
天山,秒人超级爽,同等石头下抗减完基本都可以秒的,遇上杀不死的报名也是绝对没问题。还有谁说峨眉单P最强,抗减完的情况下峨眉能扛得住谁。。就是一待宰的羔羊,根本加不上来的。
没最强的职业只有最强的RMB 玩这个游戏只有冲了这样 不管你什么门派 都NB
没有最强的门派 只有最强的玩家

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3,天龙八部什么门派厉害

很高兴为楼主回答此问题 本人为楼主把所有的门派分析一下,天龙,内外双修,PK和打怪,都不错,这是在所有门派不打宝石之下对比的。峨嵋,纯属一个杀不死的门派,把清心的心法点高了,我觉得基本杀不死了,本人就是峨嵋,我觉得最强的就是峨嵋,因为峨嵋能加血。武当,攻击最高一个门派,但是血太少,多打一些体力宝石,就应该挺强的。天山,这个门派应该和武当一起论,因为,他们两个门派的攻击技能,特别的多,天山也是一个单PK的强门派打怪也不错。星宿,楼主,这个读xiu,不读su,这个门派应该和丐帮一起论,都不废钱,也都是不错的门派,但是很少有人练。逍遥,这个门派,很强大,血不少不多,攻击一般,技能也不错,打PK简直一强悍,但是,遇到峨嵋,我觉得还是要遭殃。明教,命中低,攻击高,这是他最独特的,也是要多上些命中宝石。少林,血厚,攻击,比平衡的差一点点,最狠的就是血太厚了。新出的慕容,内功门派,但事实近战,如果内功攻击和外公攻击是一样的,那内功就要打的多,所以,慕容也是不错的门派,状态技能,很不错,加内功,加血上限,还有一个,我记得好象是加防的。 很高兴为楼主回答此问题,及时帮助楼主回答此问题,不求回报,不求最佳!(所有信息都是本人,自己编的,盗版必究,别抄袭)
逍遥遇到峨眉遭殃个P。楼上的真的是猪。 天山开折梅式。兰花、移花接木、阳关、同生、鹰击、梅花三弄、初级隐身、凤舞、雪花、会心高冰攻高直接秒你峨眉。血就加不了。逍遥一样、让你EM血都加不了
本人认为是天山最厉害,先用个移花接木再来鹰击长空,很牛逼的!现在玩天山的人真的太多了。 我走哪就能碰到几个天山。不过和逍遥PK的话,可能就倒霉咯,因为如果你用了移花接木,他就可能用化地把你弄住这样的话就死定了。不过还是看宝石的,你血多的话他也打不了多少血的,呵呵。(本人自编的,请务必抄袭。)
EM。TL.XY
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楼主您好!在天龙里,只要宝石等级高那就厉害,说白了就是人民币最厉害。楼主能打五级宝石以上可以选择武当,峨眉,天龙,逍遥,天山。如果是四级宝石可选择峨眉,逍遥,天山。如果是三级宝石就选择逍遥,天山。当然纯人民毕战士那个门派都一样。

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4,天龙八部哪个门派最好

实力最强峨眉 后期 然后逍遥 再武当 这是综合的 玩技术的 门派最好玩的是逍遥 打架起来快 拉风的明教
逍遥,天山和天龙
人民币,哪个都好玩。
峨眉派最好玩,不用自己打怪
丐帮啦
一 从辅助技能体现pk的优势。 效果 带此技能效果的门派 定身:一定时间内不能移动,可以其他操作。 (天山,大理) 封穴:一定时间内不能移动,不能使用技能 。 (天山,明教) 昏迷:一定时间内不能移动,不能做任何操作。 (武当,明教) 失明:一定时间内人物不受控制,攻击目标不确定。 (丐帮,星宿) 虚弱:一定时间内人物生命上限减少10-15%(估计数值) (峨嵋) 破绽:一定时间内人物内或外功防御减少10-20%(估计数值)(大理,明教) 僵硬:一定时间内人物移动速度降低40%-50%,技能冷却 时间增加50%。 (峨嵋,丐帮,武当,星宿) 散功:一定时间内人物不能使出任何技能。 (丐帮) 大家从上面不难看出,其中封穴,昏迷,失明这4项负面效果最叫人头痛,因为都是“身不由己”如果战斗中中了上诉其中1项甚至多项,那么后果嘛。。呵呵。而远程攻击的门派还额外对定身,僵硬,这两项特别致命。所以也不难看出在某方面,近战门派的顾虑没有远攻门派那么多。至于剩下的虚弱,破绽, 这2项在实际操作中反倒成了鸡肋。下面我把上面的负面效果分别以S-A-B-C级来划分其实用性。 S为最实用,类推。 S类:昏迷 A类:失明,封穴 B类:定身,僵硬,散功 C类:虚弱,破绽 么各派辅助技能优势如下: 武当 昏迷 僵硬 拥有S类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A+ 峨嵋 虚弱 僵硬 拥有C类跟B类级别技能 负面技能综合评价 B 大理 破绽 定身 拥有C类跟B类级别技能 负面技能综合评价 B 丐帮 失明 散功 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A 明教 封穴 昏迷 拥有S类跟A类级别技能 负面技能综合评价 S 星宿 失明 僵硬 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A+ 天山 定身 封穴 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A 不难看出,从负面技能实用性分析,明教非常突出,封穴和昏迷无论对远或近攻的门派皆致命。 明教在负面技能威力上远远抛离其它门派。另外因为武当星宿均为远攻门派,一个远攻门派可以叫对方昏迷,僵硬,失明,实在是很可怕的情况,所以特别评价A+.相反峨嵋大理的负面技能效果就黯然失色得多。 既然有实用性,当然也有抵抗性一说,每个门派均有一项技能对某负面效果消除免疫。下面请看: 武当 破封穴 峨嵋 破定身 大理 破封穴,破绽,散功 丐帮 破虚弱,定身,昏迷 明教 破散功 星宿 破昏迷 天山 破失明 上面可以得出两点: 1。明教,峨嵋本身对负面技能的破解免疫能力差。(A类效果以上的负面技能皆不能破) 2。“僵硬”这负面技能无门派能破解或免疫。 我们再分别从近攻和远攻,再配合负面技能来进一步分析 1。近攻门派:丐帮,明教,天山。 2。远攻门派:武当,峨嵋,大理,星宿。 若是pk双方皆是远攻,那么封穴,昏迷,失明效果将是对方的恶梦。 其中很明显,“失明”此技能所有远攻门派皆不能破,带此技能的星宿可以说十分得意了。而峨嵋对上述3种负面效果都不能破,同样可以说十分可怜。另4个远攻门派,3个都带“僵硬”技能,唯独大理没有,大理同样可以说十分吃亏。 所以远攻门派之间pk,负面技能实用性: 星宿第一,武当第二,大理第三,峨嵋第四 若是pk近攻门派,那么封穴,昏迷,定身,僵硬效果尤其过瘾。远攻对付近攻,其实就是一句话“保持距离”。如果近攻门派中了上面其中一二个效果,保证气得吐血。封穴一技只有近攻门派特有,这里排除。剩下得昏迷,定身,僵硬,武当同时拥有两个,排名不容置疑,峨嵋,星宿各得一个僵硬,大理得一个定身,星宿还附带失明,比峨嵋优胜,大理没有僵硬,所有又略差于峨嵋星宿。 所以pk近攻门派,负面技能实用性排名, 武当第一,星宿第二,峨嵋第三,大理第四。 综合所述,本人把七大门派的负面技能实用性评价如下: 对付近攻 对付远攻 武当负面技能实用评价 A A 峨嵋负面技能实用评价 B C 大理负面技能实用评价 C B 星宿负面技能实用评价 A A (A为优秀 B为良好 C为差劲) 明教负面技能实用评价 A C 丐帮负面技能实用评价 C A 天山负面技能实用评价 B B 七大派的负面技能实用数值由强到弱的排名是: 武当-》星宿-》天山-》明教-》丐帮-》峨嵋-》大理

5,天龙八部哪个门派较为厉害

以下介绍的是门派中比较突出的几个门派: 其实各有各的优点,也各有各的缺点~~! 天龙:抗玄暴高~~!使得武当束手无策~~!法功也可以~~! 明教:是物理攻击之王~~!但HP比较弱~~! 峨眉:医生,刷所有活动都少不了他,攻击较弱,但HP比较多~~! 武当:法功类型门派,技能优秀,是法功中的强者~! 星宿:毒系门派,所有能力平均,以持久慢慢伤敌人HP而驰名! 逍遥:各个方面还算稳定~!技能最厉害的是布阵类型的~!
都打了宝石、心法、装备条件、宝宝都一样的情况下:先说校场排名1峨眉峨眉的打架是什么样的?上80的人没人说不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回忆了。2武当网游游戏最牛X的技能是什么?从传奇的麻痹戒指到WOW的法师冰箭就不难想到,定身、晕眩、麻痹、放大、迟缓是网游最强技能。因此,内功门派攻击最高、控制技能如此之多的武当实在是很可怕,往往两轮技能就收功走人了。武当能杀峨眉,聪明的武当开头都是用平推和冷却很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩两套技能结尾。但是不排除有更阴的峨眉手快按下木鸡。。。也不排除等你觉的差不多可以秒峨眉时,自己已经没血了。。3逍遥作为近战的克星,在校场里更是如鱼得水。校场那点大的地方,他也不担心放的陷进别人踩不到,除了远攻的门派难打点,基本谁都敢试试。逍遥也可以杀峨眉和武当,但那看运气。打峨眉,开始就一直溪山,上90的逍遥溪山放大都有30%了,放大伤害是必然的,那时候穷追猛打峨眉加也加不过来。打武当的重点在于废别人的技能,武当的控制要是中就很危险了,所以手要快,觉的有威胁了就一个画地,或者过去一个惊涛骇浪,凌波微步和隐身不停的用,把对方的状态时间耗完,等对方没怒了,蓝也没多少了就是我们赢的时候。当然,因为对方的优势在那摆着,所以想赢看自己的手段。4明教外功攻击最高的门派。操作简单明了,对于防御血少的门派和明教硬拼实在是下下之策,就连峨眉有时候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,边跑边打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武当打峨眉一样,先小技能,大技能留着最后结尾,而且咱怒能一直满着,峨眉的就难说了,少了木鸡就很危险了。5少林。攻击低?命中低?这不是问题,咱血厚啊。你喜欢玩咱拿血磨死你。血牛就是欺负你贫血。6丐帮作为一个攻击不高的职业,但并不是说就没有赢的机会。丐帮的输赢在于技能施放的时机,有的乞丐会把内劲攻击放出来,你跑远了就一个内劲,反正让你毒着,一来你不能隐身,二来毒着也掉血,积少成多啊。三者,中毒你放个技能还会拖延施放速度呢。7天龙没有看不起天龙的意思,但是同条件的天龙真的很无奈。打人狠的技能就是电风扇,但是要是八门没中,你开了别人也不会傻着让你打。第二厉害的就是抽蓝,遇到攻击高或者控制多的,也许你还没抽多少人就死了。8天山为什么放到这么后面?是因为天山做为一个杀人的职业,校场不是咱该呆的地方。9星宿完全没落的门派,要是血多可以和别的门派玩玩,但是赢的机会并不高。原因很简单,星宿没放大伤害的技能,厉害的蛤蟆还要蓄好久。要是野外遭遇或者暗杀的话,排名就不一样了。1天山任何门派,在野外都有血不满、状态没上、宝宝不出、技能没冷却、怒气不够等等不利的条件出现。恰恰这时候就是一直隐身在旁边,伺机而动天山发动攻击的时刻、出其不意攻其不备,目标不死不是对方有援军迅速援助就是实力相差实在悬殊。作为一个杀手,杀死对方才是最终的目的,过程是我们刺激的享受,最后活的人才有笑的资格2武当又是武当。要说为什么?就因为武当那个盾。那个盾可是能抵消很多的伤害啊,反应过来的武当一个揽雀,马上梯云闪人,让人郁闷至极。而且武当主动攻击,也可以说偷袭别人,想活下来真的很难。毕竟别人站的远,等找到对方,过去开打时已经少了很多血了。3明教理由和在校场一样,偷袭别人,明教攻击高。被别人偷袭,一个葵花,打不过就跑人,或者赶紧跑开满上状态再来,怎么说死了也让对方不好过,再说咱还有个复活呢,出其不意有时候能改变胜负。4峨眉磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心还是清心。但是野外可不一样,野外有怪的干扰,而且对方来打自己,肯定是两个人,再清心也没用。至于偷袭别人和校场一样。至于放在第四是因为,在野外可以用宝宝,用宝宝和不用宝宝可就是两种情况了。5逍遥放在中间是因为,逍遥的主要攻击手段是陷进,但是陷阱容易误伤别的怪来成为干扰,而且野外地形也复杂,不利于逍遥的因素较多。但是,正因为野外宽广,逍遥一个凌波+隐身别人也不知道自己跑哪了。6丐帮被偷袭?看人品怎么样了,人品好,被人打也不怕,咱闪避摆那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路总可以吧。至于偷袭吧,和校场差不多,丐帮的攻击实在不高。7天龙不论哪方面都非常平庸,被偷袭就挨着,看情况不对就放个八门闪人。想偷袭别人,也不是不可以,但杀死人估计就困难了。8少林不是欺负少林,在野外,都带宝宝、让吃药。少林就血多、控制技能不多,想杀人难,被人杀也难。9星宿完全没落的门派没什么好说的。
峨眉
看什么情况,宝石多的当然厉害,这是天龙的特点,如果是装备差不多那么看操作,操作差不多的话就是武当啦,武当内功最高的门派,指控技能技能也比较多!在校场逍遥打不过武当,至于野外如果逍遥的阵摆好了,武当打不过,但是武当不会给你时间的上来一个尾巴一串技能下去,血少的逍遥就没戏啦!
人民币玩家玩峨眉最变态
操作好就逍遥,天山也可以,峨眉费钱,不过在天龙中没有最强的职业只有最强的玩家
逍遥和武当攻高 峨眉变态不愁血 推荐你逍遥好 峨眉只适合RMB玩家

6,天龙八部里哪个门派最强

;j星宿: 练级: 仅次于明教和峨嵋,星宿有两个群攻,刷经验时作用巨大。同时,如果技能够高,星宿的毒也是很厉害的,可以在BOSS放群的时候拖延时间。 PK: 比较强大,有过人之处。星宿的“蛤蟆功”这个技能非常出色,PK非常实用,其它的技能就一般了。星宿的毒也可以破隐身。“含笑九泉”还可以复活,在PK和练级中作用巨大! 赚钱: 不是很好,没有加速度的技能,跑漕运和商一般不行,刷水牢(苏州)还很不错,但是星宿也不费钱,因为有“经脉逆行”这个技能,费HP补MP,如果队伍里有峨嵋就很不错滴!! 武当: 练级: 正宗的内功门派,内功攻击力不是一般的高,随随便便一个技能就是三四万(等级高了以后),武当的技能非常全面,超高的攻击和技能的全面奠定了他们练级的简单 PK: 武当是全天龙PK最垃圾的门派,虽然技能非常不错,但是由于自身的贫血和防御低使武当弟子在战洞中不能持续太久时间,因此武当弟子不适合PK。 赚钱: 和星宿一样比较辛苦,开销也大,但是武当的“梯云纵”技能非常有用,瞬间移动哦! 明教: 练级: 明教练级非常快,超高的外攻攻击和武当一样受人重视!速度不可忽视! PK: 也是非常强大!超高的攻击,超高的HP,李代桃僵的复活技能都是非常实用的技能!PK一般不会倒下! 赚钱: 也许是为了平衡吧!明教赚钱非常辛苦!明教虽然可以快速跑漕运,但是因为是近攻击,所以还是有点不占优势,刷水牢速度慢! 天龙: 练级: 速度一般,三阳开泰很不错,群体连续攻击。而且天龙是内外攻攻击,对装备的需求要求比较低,内外攻都可以,使得好装备比较多,攻击高,杀怪快。 PK: 一般。天龙的技能主要是杀怪用的,PK不是非常适用,但是对于内攻或者外攻防御有一样非常低的玩家就会非常实用,而且杀武当简直就是秒杀!天龙的属性抗也高! 赚钱: 和其他门派一样拉,水牢,跑商,没什么特别。 丐帮: 练级: 丐帮的人丁稀少表明了这个不是一个吃香的门派。丐帮的技能虽然多而且华丽,但是没有擅长的方面,而且又是近距离攻击,所以说丐帮练级非常辛苦! PK: 比较擅长。丐帮和星宿一样有毒,而且有两个群,一般都可以遏制对方的运气技能,而且丐帮的毒攻击非常高,一般处于不败之地哦。而且高帮弟子暴发力极强,有时候秒杀敌人不是梦! 赚钱: 没什么特别突出的地方,和其他门派一样! 峨嵋: 练级: 绝对100%人气吃香!作为天龙八部中唯一的一个医生门派,冲虚养气点高了代表你练级不会没人要!只要你的加血技能非常高,练级是人人抢着要! PK: 和武当一样比较垃圾,不过要看等级。等级低,攻击低,防御差,PK容易被秒杀!级别高的峨嵋可以耗死别人!爪子不错但是5分钟冷却……. 赚钱: 比较辛苦,因为刷水牢没人要(攻击低)。而且峨嵋非常费MP!所以峨嵋是有钱人的选择!普通玩家得辛苦点了。 少林: 练级: 比较吃香。绝对的血牛,高HP高防御奠定了一个队80%有少林,少林干什么?拉怪呗。 PK: 100%属于PK专用!高HP高防御,少林和别人PK总是耗死别人“和峨嵋差不多”,又有“易经缎骨”加HP,所以少林PK非常有实力! 赚钱: 赚钱不错。少林是最适合惩凶打图的门派了。攻击高,HP高,非常效率!不建议漕运。 逍遥: 练级: 初期非常好练,就是费MP。桃花阵不需要冷却时间,又费MP多,使得逍遥初期练级非常耗钱,但是费钱的同时也同时奠定了逍遥的练级速度。后期练级比较慢。 PK: 比较厉害!PK的最佳技能有:“排山倒海”直接伤害并且打消目标的气。“画地为牢”围困敌人使得自己有时间放陷阱。“潇湘夜雨”非常高的攻击,甚至可以秒杀敌人! 赚钱: 推荐跑商和跑漕运。凌波微步可以瞬间移动,对跑商和漕运非常有帮助! 天山: 练级: 组队速度一般。单刷非常强,因为天山的“移花接木”和“寒梅怒放”都是非常好的单刷技能,前一个有爆炸效果,后一个有致命效果。 PK: 绝对的PK门派!3个隐身,1个点穴,1个致命,还有极其高的会心足以使对手毙命!等级高的天山+多打点宝石+会心一击+致命效果=秒杀少林! 赚钱: 绝对的JP,天山拥有所有门派中冷却时间最短的加移动速度的技能。30秒冷却使得天山跑上和漕运的时候更具有效率! 九大门派各有高低,还是要看各人喜好。总之一句话:实践永远比理论更重要!!! 我:丐帮
武当
丐帮
肯定是丐帮啊
门派好坏从PK和升级来讲 我先给你封杀几个门派 1;丐帮,攻击低的人物哪怕是闪避高也没什么用 2;武当,虽说是内攻击最强的门派,但是我觉得他们血少,打怪抗不住,PK的时候2套技能杀不了对手就等死 3;天山,会心高有什么用?再高也不会每次爆击,毕竟攻击少了 4;星宿;没有什么制动技能,打怪还不错,但是会被人打,很垃圾的职业 其他不错的职业 1娥眉,谁都知道清新变态,但谁知道娥眉的放大技能更变态?娥眉90武器强化+8打全4的猫眼有1.9W攻击放大35%你自己去算下有多少攻击了,就是全4的武当也没这么高的攻击 2;明教,90明教穿明教+少林套打全4的石头差不多10W血,这个时候明教不垃圾了,群P少不了他,刷经验也是他攻击最高 3;和尚,刷BOSS不可少,所以和尚的人缘很好而且是PK第二的 4;天龙,属于防御高的职业,而且天龙阔仪打掉对手的蓝,特别是和明教等外攻蓝少的门派打,占优势 5;逍遥;逍遥的体力换血的加成和娥眉一样,所以到90弄个6W血不难,6W血的逍遥已经很难杀了,他们只动技能多,很多逍遥操作好的能杀完明教不掉血 一家之言。

7,天龙八部什么门派最强

其实每个门派各有所长,星宿群攻很强,武当攻击最强,就是血是最少的,少林血最多,但是攻击最差,明教的攻击也很强,仅次于武当,血是中等偏上,逍遥,我不了解,好像他们的放设的陷阱攻击很强吧,天龙,应该是天龙中最垃圾的门派了,就是抽蓝的技能有点厉害外,就没什么好说的了,天山,他们的攻击也很强,好像次于明教,不过血少点,最后是峨眉,峨眉虽然攻击低,血少,低命中,但是后期的峨眉很强,清心普善咒是很变态的,九大门派攻击排名第一的是峨眉的九阴神爪,排名第二的是峨眉的西子捧心,后期的峨眉几乎是不死的,每次华山论剑都是峨眉胜利,峨眉的后期的强盛应该是对前期的补偿吧,所以,我建议你玩峨眉的
星宿: 练级: 仅次于明教和峨嵋,星宿有两个群攻,刷经验时作用巨大。同时,如果技能够高,星宿的毒也是很厉害的,可以在BOSS放群的时候拖延时间。 PK: 比较强大,有过人之处。星宿的“蛤蟆功”这个技能非常出色,PK非常实用,其它的技能就一般了。星宿的毒也可以破隐身。“含笑九泉”还可以复活,在PK和练级中作用巨大! 赚钱: 不是很好,没有加速度的技能,跑漕运和商一般不行,刷水牢(苏州)还很不错,但是星宿也不费钱,因为有“经脉逆行”这个技能,费HP补MP,如果队伍里有峨嵋就很不错滴!! 武当: 练级: 正宗的内功门派,内功攻击力不是一般的高,随随便便一个技能就是三四万(等级高了以后),武当的技能非常全面,超高的攻击和技能的全面奠定了他们练级的简单 PK: 武当是全天龙PK最垃圾的门派,虽然技能非常不错,但是由于自身的贫血和防御低使武当弟子在战洞中不能持续太久时间,因此武当弟子不适合PK。 赚钱: 和星宿一样比较辛苦,开销也大,但是武当的“梯云纵”技能非常有用,瞬间移动哦! 明教: 练级: 明教练级非常快,超高的外攻攻击和武当一样受人重视!速度不可忽视! PK: 也是非常强大!超高的攻击,超高的HP,李代桃僵的复活技能都是非常实用的技能!PK一般不会倒下! 赚钱: 也许是为了平衡吧!明教赚钱非常辛苦!明教虽然可以快速跑漕运,但是因为是近攻击,所以还是有点不占优势,刷水牢速度慢! 天龙: 练级: 速度一般,三阳开泰很不错,群体连续攻击。而且天龙是内外攻攻击,对装备的需求要求比较低,内外攻都可以,使得好装备比较多,攻击高,杀怪快。 PK: 一般。天龙的技能主要是杀怪用的,PK不是非常适用,但是对于内攻或者外攻防御有一样非常低的玩家就会非常实用,而且杀武当简直就是秒杀!天龙的属性抗也高! 赚钱: 和其他门派一样拉,水牢,跑商,没什么特别。 丐帮: 练级: 丐帮的人丁稀少表明了这个不是一个吃香的门派。丐帮的技能虽然多而且华丽,但是没有擅长的方面,而且又是近距离攻击,所以说丐帮练级非常辛苦! PK: 比较擅长。丐帮和星宿一样有毒,而且有两个群,一般都可以遏制对方的运气技能,而且丐帮的毒攻击非常高,一般处于不败之地哦。而且高帮弟子暴发力极强,有时候秒杀敌人不是梦! 赚钱: 没什么特别突出的地方,和其他门派一样! 峨嵋: 练级: 绝对100%人气吃香!作为天龙八部中唯一的一个医生门派,冲虚养气点高了代表你练级不会没人要!只要你的加血技能非常高,练级是人人抢着要! PK: 和武当一样比较垃圾,不过要看等级。等级低,攻击低,防御差,PK容易被秒杀!级别高的峨嵋可以耗死别人!爪子不错但是5分钟冷却……. 赚钱: 比较辛苦,因为刷水牢没人要(攻击低)。而且峨嵋非常费MP!所以峨嵋是有钱人的选择!普通玩家得辛苦点了。 少林: 练级: 比较吃香。绝对的血牛,高HP高防御奠定了一个队80%有少林,少林干什么?拉怪呗。 PK: 100%属于PK专用!高HP高防御,少林和别人PK总是耗死别人“和峨嵋差不多”,又有“易经缎骨”加HP,所以少林PK非常有实力! 赚钱: 赚钱不错。少林是最适合惩凶打图的门派了。攻击高,HP高,非常效率!不建议漕运。 逍遥: 练级: 初期非常好练,就是费MP。桃花阵不需要冷却时间,又费MP多,使得逍遥初期练级非常耗钱,但是费钱的同时也同时奠定了逍遥的练级速度。后期练级比较慢。 PK: 比较厉害!PK的最佳技能有:“排山倒海”直接伤害并且打消目标的气。“画地为牢”围困敌人使得自己有时间放陷阱。“潇湘夜雨”非常高的攻击,甚至可以秒杀敌人! 赚钱: 推荐跑商和跑漕运。凌波微步可以瞬间移动,对跑商和漕运非常有帮助! 天山: 练级: 组队速度一般。单刷非常强,因为天山的“移花接木”和“寒梅怒放”都是非常好的单刷技能,前一个有爆炸效果,后一个有致命效果。 PK: 绝对的PK门派!3个隐身,1个点穴,1个致命,还有极其高的会心足以使对手毙命!等级高的天山+多打点宝石+会心一击+致命效果=秒杀少林! 赚钱: 绝对的JP,天山拥有所有门派中冷却时间最短的加移动速度的技能。30秒冷却使得天山跑上和漕运的时候更具有效率! 九大门派各有高低,还是要看各人喜好。总之一句话:实践永远比理论更重要!! 葬→花ご殇 回答采纳率:30.0% 2009-02-05 20:25 EM最好 现在天龙里面 人们刷怪是一定要带上一个娥眉的 娥眉可以只负责给他们+血,不用打
现在这个时代哪有什么最强啊,只要你有钱,什么门派都强 现在这个游戏就是这样不公平,有钱的就是爷 可以说没有最强的门派,只有最有钱的玩家
峨嵋
峨眉 因为能自己加血
娥眉也没什么,不就是会加血吗,娥眉要不加血PK照样死
我们服峨眉最强,逍遥也很不错的

8,天龙八部哪个门派最好

每一个门牌都不错您如果喜欢近攻,您可以选名教(近攻击最高,总排名第1,2左右)您如果喜欢远程攻击,可以选武当(远程攻击最高,总排名1,2左右)您如果喜欢当一 名医疗者,可以选峨嵋(可加血,攻击也很高,受人欢迎)如果您想发毒,那就可以选择星宿(没有人的毒可以敌的过)如果您喜欢冰色,可以选择天山(隐身多,关键时刻可以就自己,拿扇子,蛮摔的)还有少林,血是最多的丐帮,骑狼,还好,身法之王如果您喜欢布阵,那非逍遥派模数了天龙,拿扇子,是天龙不可少的可我认为还是明教,武当,峨嵋这3个职业吧每个职业都必不可少
逍遥,强力逍遥
1.斗转星移:打怒(有了这招9大门派好怒招向都不要想用,而耗怒招是最牛的)。2.无中生有:无视对方防御(其实就是放大伤害,不过点高了相当牛比,杀人专用)。3.纯阳无极:增加火攻火抗(这招最牛相信练过明教的都知道这招的牛X程度,说白了就是爆+攻击,杀人必备+首选)试问那个门派能抗得了 无中生有+纯阳无极,即时是少林也得死!4.葵花神功+葵花向阳+怒发冲冠(无敌的组合,刚点出来至少加2000外攻,点高了+的外功想的客观。就凭以上几招,谁敢说明教不是最牛的!论PK峨嵋最刁理由如下:峨嵋的“清心普善咒”相比大家都听说过,+血的运功2秒,无冷却时间,跟60以上峨嵋PK过的都清楚这招的威力,在你千辛万苦把峨嵋的血看到见底时,大多峨嵋会用“清心普善咒”活活把血再顶满,就算你砍得血再多,也比上他加的多,即使把他杀了,估计你也快累死了!论游击战星宿最刁理由如下:星宿没特长,掌法一般,但受不了的就是会毒,上来先给你来个毒,然后立马跑人,你在后面一边追,血一边掉,如果在血掉完之前没追上并杀了他,那么死的就是你!论麻雀战天山最刁理由如下:天山绝技隐身,没事上来看你几下,然后立马消失,换个位置再砍你几下,又消失,在换位置砍,活活蹂躏死你,或者直接消失不出来,活活把你急死。可以说是各有各的特长,但明教是为杀人而生的,对付峨嵋明教攻高峨嵋防低,血再多也不事,星宿的毒不刁,一个长生水就没事了,麻雀战带只识破BB还不招杀,总而言之,言而总之——明教就是最牛的
第一名:峨眉 峨眉无cd 瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀). 第二名:逍遥 封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了 100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥). 第三名:少林 血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补). 第四名:天山 很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封穴完了马上跑开.跟他在那个状态打,你绝对吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山最郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说 有种别隐身, 或者 有种出来跟我站着打..那种人最没种) 第五名:武当 武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了). 第六名:天龙 也有很多人把天龙排最后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是绝对克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和最高的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高). 第七名:明教 现在明教越来越不行了.只要火抗性上100,明教就绝对打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教最大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就绝对会成为手下败将(缺点,都是属性攻击,很多人选择打火抗). 第八名:丐帮 其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打毒抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色) 第九名:星宿 星宿血也就高那么一点,中毒也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,唯一不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气) 每个门派都没有绝对的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是第一但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....
娥眉最好。
只要装备好哪各 门派都行 明教攻击高 武当第2 天山暴击NB 峨眉加血的 逍遥有放大 少林血外防最高 星宿用毒的 天龙是中性的

9,天龙八部什么门派最厉害

武当,有装备,能合理运用技能,那无敌了 武当绝对强悍,只要在PK时‘即使的运用技能,那是无敌,武当技能如下:八卦掌 武当弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。 真武七截阵 武当绝技之一,是林灵素道长的得意功夫。使用之后可以发动剑阵,对近身多个敌人造成大量伤害。 两仪剑: 毫无破绽的一击,阴阳相生相济,威力深藏不露。使用之后可以持续对目标造成大量伤害。 三环套月:连环三剑,如柔丝缠身,连绵不绝。使用之后可以使近身多个敌人陷入僵硬状态。 揽雀尾: 武当绝技之一,是张玄素真人的得意功夫。使用之后可以使目标陷入昏迷状态。 天罡北斗阵: 武当弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以大幅提高你的气上限。 天马飞瀑: 一剑破空,如天马飞跃天瀑,仙风优雅而势不可当。使用之后可以对目标造成大量玄伤害。 如封似闭: 太极圆转,面面若存,如封百脉,似闭天门。使用之后可以使目标陷入定身状态。 梯云纵: 武当弟子独步天下的神妙轻功。使用之后可以使你瞬间移动到你选中的位置。 虎抱头: 使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。 仙人指路: 避实就虚的一击,直取敌人要害。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。 挑帘式 仙人挑帘,蓄势待发。使用之后使你摆出防御型姿态。 流星赶月: 武当绝技之一,可以以内功分担受到的伤害。使用之后可以降低你受到的伤害,但你会因此而损失一定的气。只有在挑帘式姿态下才能使用。 懒扎衣: 使你从单短、双短类武器中获得的内功攻击力大幅提高。 玉女穿梭: 悄无声息的一击,扰乱敌人心神。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入定身状态。 斜飞式 玉女斜飞,锋芒毕露。使用之后使你摆出攻击型姿态。 白鹤亮翅: 武当绝技之一,是张玄素真人的得意功夫。使用之后可以使你造成的伤害大幅提高,但消耗的气也会相应大幅提高。只有在斜飞式姿态下才能使用。 神门十三剑: 怒气化剑,直刺神门,十三剑快如一剑。使用之后可以对目标发动迅捷无伦的一击。 无懈可击 :道家真气鼓荡流转,护住周身穴位。使用之后可以使你不再受到封穴效果的影响。 游刃有余: 武学之最高境界,技进乎艺,艺进乎道。使用之后可以使你所有武功的冷却时间结束。 天外飞仙: 月圆之夜,紫禁之巅,一剑西来,天外飞仙。使用之后可以对目标发动完美的一击,造成巨大的玄伤害,并使其陷入麻痹状态。 犀牛望月 :武当弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的灵气。
娥眉和逍遥 都打了宝石、心法、装备条件、宝宝都一样的情况下:先说校场排名1峨眉峨眉的打架是什么样的?上80的人没人说不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回忆了。2武当网游游戏最牛X的技能是什么?从传奇的麻痹戒指到WOW的法师冰箭就不难想到,定身、晕眩、麻痹、放大、迟缓是网游最强技能。因此,内功门派攻击最高、控制技能如此之多的武当实在是很可怕,往往两轮技能就收功走人了。武当能杀峨眉,聪明的武当开头都是用平推和冷却很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩两套技能结尾。但是不排除有更阴的峨眉手快按下木鸡。。。也不排除等你觉的差不多可以秒峨眉时,自己已经没血了。。3逍遥作为近战的克星,在校场里更是如鱼得水。校场那点大的地方,他也不担心放的陷进别人踩不到,除了远攻的门派难打点,基本谁都敢试试。逍遥也可以杀峨眉和武当,但那看运气。打峨眉,开始就一直溪山,上90的逍遥溪山放大都有30%了,放大伤害是必然的,那时候穷追猛打峨眉加也加不过来。打武当的重点在于废别人的技能,武当的控制要是中就很危险了,所以手要快,觉的有威胁了就一个画地,或者过去一个惊涛骇浪,凌波微步和隐身不停的用,把对方的状态时间耗完,等对方没怒了,蓝也没多少了就是我们赢的时候。当然,因为对方的优势在那摆着,所以想赢看自己的手段。4明教外功攻击最高的门派。操作简单明了,对于防御血少的门派和明教硬拼实在是下下之策,就连峨眉有时候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,边跑边打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武当打峨眉一样,先小技能,大技能留着最后结尾,而且咱怒能一直满着,峨眉的就难说了,少了木鸡就很危险了。5少林。攻击低?命中低?这不是问题,咱血厚啊。你喜欢玩咱拿血磨死你。血牛就是欺负你贫血。6丐帮作为一个攻击不高的职业,但并不是说就没有赢的机会。丐帮的输赢在于技能施放的时机,有的乞丐会把内劲攻击放出来,你跑远了就一个内劲,反正让你毒着,一来你不能隐身,二来毒着也掉血,积少成多啊。三者,中毒你放个技能还会拖延施放速度呢。7天龙没有看不起天龙的意思,但是同条件的天龙真的很无奈。打人狠的技能就是电风扇,但是要是八门没中,你开了别人也不会傻着让你打。第二厉害的就是抽蓝,遇到攻击高或者控制多的,也许你还没抽多少人就死了。8天山为什么放到这么后面?是因为天山做为一个杀人的职业,校场不是咱该呆的地方。9星宿完全没落的门派,要是血多可以和别的门派玩玩,但是赢的机会并不高。原因很简单,星宿没放大伤害的技能,厉害的蛤蟆还要蓄好久。要是野外遭遇或者暗杀的话,排名就不一样了。1天山任何门派,在野外都有血不满、状态没上、宝宝不出、技能没冷却、怒气不够等等不利的条件出现。恰恰这时候就是一直隐身在旁边,伺机而动天山发动攻击的时刻、出其不意攻其不备,目标不死不是对方有援军迅速援助就是实力相差实在悬殊。作为一个杀手,杀死对方才是最终的目的,过程是我们刺激的享受,最后活的人才有笑的资格2武当又是武当。要说为什么?就因为武当那个盾。那个盾可是能抵消很多的伤害啊,反应过来的武当一个揽雀,马上梯云闪人,让人郁闷至极。而且武当主动攻击,也可以说偷袭别人,想活下来真的很难。毕竟别人站的远,等找到对方,过去开打时已经少了很多血了。3明教理由和在校场一样,偷袭别人,明教攻击高。被别人偷袭,一个葵花,打不过就跑人,或者赶紧跑开满上状态再来,怎么说死了也让对方不好过,再说咱还有个复活呢,出其不意有时候能改变胜负。4峨眉磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心还是清心。但是野外可不一样,野外有怪的干扰,而且对方来打自己,肯定是两个人,再清心也没用。至于偷袭别人和校场一样。至于放在第四是因为,在野外可以用宝宝,用宝宝和不用宝宝可就是两种情况了。5逍遥放在中间是因为,逍遥的主要攻击手段是陷进,但是陷阱容易误伤别的怪来成为干扰,而且野外地形也复杂,不利于逍遥的因素较多。但是,正因为野外宽广,逍遥一个凌波+隐身别人也不知道自己跑哪了。6丐帮被偷袭?看人品怎么样了,人品好,被人打也不怕,咱闪避摆那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路总可以吧。至于偷袭吧,和校场差不多,丐帮的攻击实在不高。7天龙不论哪方面都非常平庸,被偷袭就挨着,看情况不对就放个八门闪人。想偷袭别人,也不是不可以,但杀死人估计就困难了。8少林不是欺负少林,在野外,都带宝宝、让吃药。少林就血多、控制技能不多,想杀人难,被人杀也难。9星宿完全没落的门派没什么好说的。
武当,内功强
如果你是RMB玩家 就选武当 攻击力很强 要是没钱砸 就别选了
当然是丐帮,丐帮杀伤力最大
有钱哪个门派都一样
现在逍遥厉害,不过天山也不赖 望采纳 谢谢

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