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最近新开的手游 最新开的游戏

时间:2022-05-11 08:26:30来源:整理作者:佚名投稿 手机版

除了GTA,还有什么可以开车自由度高的游戏?

除了GTA,还有什么可以开车自由度高的游戏

《狂飙(Driver)》系列说到能够开车的高自由度游戏,《侠盗猎车手》系列肯定是最容易被玩家想起的作品,除此之外由Reflections Interactive开发的《狂飙》系列也是这类游戏中比较具知名的一个代表了。《狂飙》系列在国内算不上是十分出名,被育碧收购了开发商和游戏IP之后更是变得默默无闻了(现在转向了手游方向,不过却是一款赛艇游戏)。

这个最初诞生在PS平台的沙盒游戏,就和它名字那样,Driver——即驾驶员、老司机,便是游戏的一切。玩家将要用自己老练的车技去完成各种运输任务,途中还得防止警察们的追捕,听起来和《侠盗猎车手》这个前辈有几分相似。不过两者之间有几点不一样的是:首先《狂飙》不是一款主打犯罪实行的游戏系列,玩家大部分时间都是以警察卧底的身份来进行故事推进,所以《GTA》能做的事,《狂飙》大部分都做不了。

第二,由于是主打运输玩法的,所以《狂飙》系列大部分时间都是要玩家驾驶着车辆,操控角色走来走去什么的基本上不存在的(一部分作品倒是有角色操作这么一玩法)。最后,当《GTA》还在2D俯视画面的时候,《狂飙》的第一作就已经是以全3D的表现方式来呈现迈亚密的一部分景色……那时还是PS平台啊,在《GTA3》还没上线之前,《狂飙》的画面表现可以说是在讲究高自由度游戏当中的顶梁柱啊(当然那时候也没多少这类的游戏)。

总而言之抛开前些时间出的那款九不搭八的手游作品,《狂飙》系列早就已经凉了,别期待育碧会在家用机和PC平台上推出新的《狂飙》作品,玩玩以前的吧。《看门狗》系列对的,又是育碧的游戏,虽说《看门狗》系列是《狂飙》系列凉了之后的新产品,不过两者之间没什么联系……《看门狗》系列算是目前知名度比较高的高自由度游戏之一了,毕竟前段时间才推出了系列的第二作。

虽说开放程度不如《GTA》系列,但至少经历了两代的变迁之后,这个系列也算是能把地图做得更完善了(二代的旧金山就要比一代的芝加哥要丰富不少)。由于这个系列不算太冷门,就不介绍太多了,可玩性还是真足的,二代有了飞行器之后探索范围更广了。当然重点是,撞车后的烟雾效果很赞,至少个人觉得比《GTA》系列做得好看多了,至于驾车手感那就见仁见智吧。

《热血无赖(Sleep Dogs)》《热血无赖》在国内也不算是冷门作品,这款以香港岛为原型背景的开放世界游戏也不可能会让国人产生陌生感,毕竟,里面有不少普通话歌曲的。《热血无赖》的剧情也是不用多说的,典型的港式黑帮剧情,有趣的是主角的背景和《狂飙》系列的有点相似,都是警察派过去的卧底,这样的设定在同类游戏中可不怎么常见。

总之还是一款无需多介绍的佳作,玩一下不会有损失,就是这个驾车系统做得比较一般,凌空偷车是为数不多的趣点。另外这游戏的前身《真实犯罪》系列也是一个不错的开放世界游戏来的,手感嘛其实就和《热血无赖》差不多,好歹《热血无赖》的原开发名便是叫《真实犯罪:香港》……真实犯罪:纽约《正当防卫》系列说起真·高自由度的开放世界动作游戏,《正当防卫》真的是不能不提,好几个小岛组成一起的超大地图,肉身上天入地无所不能,想要驾车的话首推玩这个系列的。

不过由于能飞天遁地了,驾车什么的就真的贼慢了,个人觉得连开飞机都是贼慢的,还不如主角手上的那个神奇的钩子。不知道是不是这个原因,游戏里的驾车手感很微妙,比《热血无赖》好上不少,但有时候又很容易翻车,不知道是不是地图的原因。但是这游戏地图真的很大,且很分裂,开车基本上满足不了你逛完游戏地图的野心。此外还有《黑道圣徒》系列,手游的话则是《孤胆车神》系列,能够开车的高自由度游戏其实不算很多,但大部分都有自己一套的特色,相信你会找到适合自己的游戏的。

DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?

除了GTA,还有什么可以开车自由度高的游戏

谢谢悟空小秘书的邀请!最近,有人透露DNF手游将于3月28日开服,而且改给出了开服时间表,将于3月28日10点在QQ区和微信区同步开启,但今天已经是3月29日了,请问透露3月28日开服的人,你还好吗?秀儿观点:(1)谬论加骗局,DNF3月28日没有开服,目前只是在QQ和微信端开启了预约,我只能说,等不到原来那么久了。

(2)DNF手游目前已经内测了5年,每年都会有所谓的内部消息,我等了5年,2019年终于是等到了确切消息:2019年DNF手游肯定会上线,最大的可能是10月份全面上线!(3)具体时间,最大的可能性是年底,因为据现在的内测情况,还有很多内容没有测试好,被内测玩家们称为“披着60版本的情怀的圈钱手游”!最后,DNF手游目前内测情况来看,非常不受欢迎啊:(1)目前内测进开放了安卓,没苹果用户什么事;(2)游戏币无法交易系,所有的开销都需要氪金去获得;(3)氪金指数高,一环扣一环,什么宠物,天空,武器增星等,平民普通玩家寸步难行;(4)玩惯了端游的搬砖打造装备的模式的DNF,突然在手游里,每走一步都要氪金,800万勇士能适应?结束语:DNF手游上线,作为10年老玩家,肯定会第一时间尝试,但要我氪金,除非端游和手游互通!哈哈哈哈,我没疯!手游真的要上线了,等了5年,本以为是有生之年系列,结果......这次策划不会在忽悠我们了吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

Steam有没有类似EVE的游戏(玩家可以在太空开战舰对轰的那种)?

Steam有没有类似EVE的游戏(玩家可以在太空开战舰对轰的那种)

谢谢邀请,大家好,我是X博士。喜欢太空科幻题材的玩家,应该都有接触过《EVE》这款经典大作。但苦于这款游戏过于高深,大部分玩家在体验过前期的内容就将其束之高阁。虽然心里上对这款游戏表示十分敬佩,但身体却是告辞的姿势。那么,有没有一款既有类似《EVE》背景风格,但玩法又不那么复杂的游戏呢?答案当然是有的。

最近在Steam正式上架的《无畏战舰》就是这样一款太空题材的竞技游戏。它虽然与《EVE》一样同为太空科幻背景,但在游戏类型上二者截然不同,《无畏战舰》看起来更像是一款太空版的《战舰世界》。划重点一:虚幻4引擎加持 太空光影美轮美奂凭借虚幻4引擎的强大实力,《无畏战舰》的游戏画面表现可以说是完全不输给3A大作。

写实的色调、动态光源的加持,再配上游戏独特的画面滤镜辅助,整个游戏都给人一种完美的视觉效果。除了引擎表现出色之外,本作在战舰的建模与上贴图文理的精细程度,足以让飞船们看起来质感爆表。抛开这些显而易见的视觉亮点,本作细节也很出彩,比如舰船上的每门大炮都清晰可见,每一处无光痛痒的小部位,都呈现出了该有的质感。

此外,各种战斗时的爆炸特效,也给玩家在游玩体验时带来足够的视觉冲击力。划重点二:360°全方位作战 将战舰世界的舞台搬上太空《无畏战舰》与《EVE》最为明显的区别就在于它的战斗节奏非常快。但相比其他反重力的太空狗斗游戏,节奏和舰艇移动速度都比较慢,更接近一款太空版本的《战舰世界》。玩家要像驾驶战舰一样,同时照顾多门火炮的射击时间和冷却。

玩家可以操控多种自定义的战舰,获取超人类的高科技武器,360°的全方位应战对手,让您置身于规模宏大的太空战争。同其他战争游戏一样,单枪匹马虽然也能够获得胜利,但是团队配合永远都是最重要的玩法,在游戏中你需要根据战场的实际情况选择合适的飞船种类与装配的武器,是使用弹道武器还是使用鱼雷,都需要玩家做出合适的选择。

最后我们来谈谈玩法内容,《无畏战舰》是非常标准的载具战争。首先:每种舰船都装配各式技能。其次:舰船被主要分为3大类型,分别是近战火力型,还有远程射手型,以及辅助治疗型。以此为基础,《无畏战舰》为玩家准备了丰富的科技树项目,通过升级解锁更高级战舰,具体的内容和战争三部曲这类游戏别无二致。课后总结《无畏战舰》比起同类游戏,最大的亮点就是画面。

最近被荒野乱斗刷屏了,斗鱼也开了个荒野乱斗板块,这游戏怎么突然这么火?

你看看玩家多上头就知道了。这游戏里面各大战队招人的方式不要太过于丰富,有靠帮过锦标赛的,有女玩家发自拍的,还有靠杯数高来吸引萌新的,大家想法都一样,拉人来。只要有玩家是主动自愿拉玩家,帮官方做这种活的,那肯定是说明这游戏有优秀品质,或者说这游戏有一定原创内容,能够吸引玩家,留住玩家的部分。玩家自主帮游戏宣传,帮官方拉人,那肯定是要火的啊~。

《刺激战场》出现“狂欢兔”,有玩家称是为过审做准备,这款游戏要开商城系统了吗?

欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《刺激战场》“小课堂”~今天呢,咱们聊聊关于《刺激战场》国服版本过审相关的话题吧,有网友称现版本出现了“狂欢兔”服饰,是为了之后的商城系统提前打“预防针”!得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~狂欢兔亮相,是为过审做准备吗?很多“吃鸡”玩家都知道,《刺激战场》国服与国际服最大的区别是服饰与皮肤,前者因为没有通过版本审核,所以没有“商城系统”,而后者则有版号并且已经有“商城系统”,所以两者之间最大的差距就是服饰与皮肤~也正式因为《刺激战场》国际服有“商城系统”,所以游戏中的皮肤以及服饰有上百款不同风格类型,足以用“眼花缭乱”来形容,玩家的选择也更多元化~相比之下,没有“商城系统”的国服,一直以来就没有“花里花哨”的皮肤或者衣服!但是最近呢,国服中出现“狂欢兔”首套动物服装,与此前国际服刚亮相时出现的服饰类型非常相似,都是动物时装~所以有玩家认为这是《刺激战场》国服即将更新“商城系统”的前兆!《刺激战场》有望过审,需要调整1个方面!而日前呢,网传广电总局官网公布游戏版号申报重新开启,不过有多个相关的游戏新设定,比如道具抽取的概率不能用百分比来显示,必须精确到抽几次可以获得~其中还提到打斗系统任何颜色液体都不能出现!在游戏君个人看来呢,《刺激战场》国服符合其他审核标准,唯一不符合的就是在打斗系统中出现“绿色液体”,所以该设定经过调整更改后,或许有望过审!不过有趣的是,如果不准出现“绿色液体”的情况下,那会出什么呢?有网友非常“皮”的表示:命中显示特效可以是“枸杞”或者“香蕉”之类的其他效果~让不少玩家笑出声~出现“商城系统”的国服,未来走向可能超越国际服!很多“吃鸡”小伙伴们目前最关心的话题是,如果《刺激战场》国服出现了“商城系统”会怎么样?游戏君个人认为,应该不亚于国际服当前版本,特别是在皮肤以及服饰方面,甚至更有过之~可以参考当初早早通过审核的《荒野行动》!不过可以确认的是,国际服目前没有出现过影响到游戏中的实际战斗的“特殊道具”,比如提升精准度或者命中伤害值的武器皮肤~单单仅是外观而言,游戏君觉得还是蛮不错的!而且值得一提的是,国际服即便是“人机”都有一些绝版的服饰,比如出生岛风衣等等,所以哪怕国服出现了“商城系统”,也能满足不同阶梯的玩家需求~得~关于《刺激战场》国服是否过审的话题,游戏君就和大家聊到这里啦~感谢您的阅读,接下来咱们评论区里见!一起说说你的看法吧,我会给您点赞回复的哦,嘿!PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。


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