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征途2道士加点,征途2道士加点

时间:2022-06-19 14:40:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,征途2道士加点

因为现在的小孩后早熟` 而且都寂寞``

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2,征途2道士技能加点

道士/通灵是征途2里面单挑很强势的职业,毁灭系的召唤有黑暗之歌可以洗技能状态,凭借自身有无敌技能、合体技能等和强大的反射技能,能在一对一的单挑中轻松战胜对手   道士通灵的属性加点主流的都是选择智力加点,虽然人物本身是物理攻击,但人物本身的魔法攻击可以加成到召唤宝宝上面,不管宝宝是魔法攻击还是物理攻击,加成部分的都来自于人物本身的魔法攻击。   道士分为自然毁灭两个天赋方向,通灵分为天神亡灵两个方向。 阅读推荐:征途2职业技能加点方案推荐   以下是道士通灵的职业技能加点心得,欢迎借鉴   道士自然系技能加点
自己看技能说明,白痴问题
道士自然系技能加点 移形换位:功能不是很好,但有时逃命用用(前期技能不费技能点,元气也要的少) 灵魂增强:增加血量,可以像别人施放 幻影迷踪:很实用的技能,偷砖,过边,逃跑专用,加满。 召唤水元素:前期群宝宝不必点太高,能点下个技能就行了。 融合:合体技能,最好加满,合体后加成多点 偷天换日:召唤队友,群战,国战有点用 斗转星移:反伤,尤其合体后更爽,加满 重生:不是很实用,要钱复活的,随便点下就好 召唤火元素:单体宝宝,前期PK用的 须弥棍法:加双防,加满! 万法自然:减少宝宝伤害,合体后也有用,所以加满 无边法力:加宝宝双防,和血,合体也加,技能加满 残灵换魂:无敌技能,看个人爱好,建议使用技能前召唤垃圾宝宝 重击强化:强化宝宝重击,合体也加成 须弥真气:每一级加1%血,建议加满 召唤水精灵:后期群体宝宝,看个人爱好加,加满其实也多不了多少攻击 召唤火精灵:后期单体宝宝,PK用不错!!!建议加满
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3,征途2道士怎么加点

跟你说实话,其实怎样加点都无所谓,因为在征途2中重要的是装备,只要装备硬,怎样加点都无所谓,加点对自身影响不大。如果是召唤的话,我劝你全加智力,因为智力影响你的法术攻击,你的法术攻击会被完全加到自身召唤兽的攻击上。加精神主要影响防御,而召唤的防御力很变态,先开个无敌,再合体,那防御超高,根本不用再去加精神给予补充,加智力给敌人以最致命的攻击,那才是王道。在一个,加智力可以给自己留一条后路,道士不想玩了,可以洗一下点,转行玩法师,法师伤害超变态的。最后祝你有一个快乐的游戏生活。(绝对原版,望采纳)
道士:其职业特点主要依靠自身强大的召唤生物进行战斗,危机时刻能够与召唤生物融合获得的强大力量。值得注意的是,道士自身的攻击方式以物理攻击为主,而自己装备及属性的魔攻全部加成到召唤生物的身上。 自然系的道士攻击方式为魔攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。 毁灭系的道士攻击方式为物攻,攻击力计算方式为宝宝本身的攻击+人物的装备及属性的魔法攻击。 建议主要属性加点为智力,道士的招牌技能-幻影迷踪,能够让道士暂时免疫所有伤害。全智能自动战斗的召唤生物,往往能够抢先一步攻击到敌人,敌进我退,敌退我进的战斗方式让所有道士的敌人都会头疼万分
征途2道士加点、道士如何加点、道士怎么加点、道士职业技能加点 征途2中的道士,其实他就是老征途的召唤职业,需要通知玩家的是,征途2中道士已经没有无敌这个技能了,道士共分为自然系和毁灭系,自然系是血较高,而毁灭就名如其实了,是一个攻击性的职业,高攻宝宝攻击高,但是血和防御相对就没那么高了,而自然系宝宝就是个血牛了,血多的吓人; 关于道士的属性加点,智力、敏捷、精神体质,目前就这几种属性点适合道士,攻击性道士也就是毁灭系道士,想再追求攻击的话那就智力吧,血防不够的话,适当补充点体质,防御不够的话也可补点精神 如果是自然系道士,血够高了吧,那就补防御吧,精神,或加攻。

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4,征途2道士加点技能怎么点带什么宝宝地元选什么谢谢 搜狗

  最好加智力,你有钱的话可以加体力,宝宝最好选择魔攻的,地元职业无所谓,随便选择。技能点看下:   首先说基础技能:   【罗汉棍法】道士唯一的攻击技能,曾经我因为这个技能一度认为道士是物理攻击系,唯一的攻击技能必须加满。   【召唤花灵】前期必须学的一个召唤宝宝,也是道士区别其他职业的一个技能,8级就带宝宝是不是很拉风,过度加7点不要技能点不要元气。   【移形换位】不用说加满,前期会觉得用处不大,但是后期PK的时候会发现很好用的遇到战士追着你砍你在跑的离你宝宝很远的时候被他追上用这个技能和宝宝换换位置,呵呵用来逃跑还行。   【灵魂增强】加满,原因很简单,后期PK血越高越好,这个技能是加体的加满可以加100多得体。   【召唤冥蝶】推荐加满,原因是这个技能很有争议,有人说毁灭的宝宝都是物理攻击的只有这个是加魔法攻击的,但是不要忘了自己穿魔法装备招出来的宝宝是加物理攻击,穿物理攻击装备是加魔法攻击(就那点魔攻能管个P用)推荐加满的原因是用不了多少元气,加满也没啥坏处。   【幻影迷踪】加满,不说了,征途2都知道,道士的招牌技能,这就是为啥瓶子号一般都是道士来着(冲去外国做任务一个无敌跑过去了)点满减65秒冷却时间延长无敌时间6秒。   毁灭道士天赋:   【召唤狐妖】加4点,过度技能,除了挂机刷刷英雄帖,基本用不到狐妖,血少功底,77就有狼了,但是不加4点后面的技能点不了。   【控制】加满,就是和宝宝合体,合体后血量攻击有加成,也就是说和人打架在无敌完了的情况下合体就变成血牛了,来吧比你血高看谁先倒。   【快马加鞭】1点,鸡肋啊,押镖的时候加快镖车速度150,看技能介绍是加这个减冷却时间的,在押镖过程中多次试验,没看出来快了多少。   【强化合体】加满,加满之后反伤50%,嘿嘿如果搞身反伤装,变成血牛反都反死你,你打我越痛你也越痛。   【天魔步】加满,合体之后的速度慢的没话说,加快移动速度当然好了,加这个减少冷却时间和延长持续时间。   【玄冥真气】加满,加双防N点,我图上没加满的原因是我级别不够(后面因为级别不够没有加满的略去不在说了)   【黑暗之力】加满,增加宝宝受到的伤害合体之后对人物有效,但是玩反伤的道士注意情另行研究加点方法。   【黑暗之歌】1点,消除对方身上所有状态,加点减少冷却时间,加1点这是我个人认为的,征途PK瞬间胜负就分,貌似这技能就是用一次的吧,完了他没躺我就躺了,没机会在用第2次了。   【无法无边】加满,增加宝宝防御和血量的,就是玩反伤的道士也应该加满,多加不少血哦。   【精准训练】加满,增加宝宝重击几率的,注意我上面的图技能跑了(兔子你们天赋器有BUG)。   【真元修炼】加满,提升自己血上线的,我图上加了3点主要是因为是因为我没注意算的少了1点,将就吧在升级了做做任务点了就是了。   【召唤鬼狼】随级别加满,不用说了,终极技能了,PK都靠他了,攻击血量都比凤凰高,单体攻击。   【召唤火凤凰】1点,原因还是,除了刷帖子,用处不打,遇到打架打你宝宝的鬼狼死了临时招出来用用。

5,征途2 道士技能加点和属性加点怎么加

属性毫无疑问全智力,道士主要靠BB和召唤兽 攻击,所以带魔攻BB.技能点方面:基础技能罗汉棍法/碧水谣 加满 唯一的攻击技能灵魂增强/月影浮香 不加 增加的血量很少,在放风筝的时候内挂自动加此状态延误攻击距离。幻影迷踪/神行百变 加满 无敌技能移形换位/偷天换日 加1 合理的应用此技能,能够让召唤脱离陷境。职业技能 加6 (前期推荐加满,后期洗掉之后加6) 加满不加 给镖车增加的移动速度很有限 加满 加满 合体之后追杀必备 不加(前期推荐多加,后期洗掉之后不加) 加满加满 避免召唤兽被高攻职业秒杀,合体之后对自身也有效。 加13 160级最多只能加到13 加满 元气值不足的可以适当减少此技能 加9 160只能加到9 元气值多的加满,元气值不够的不加能加多少加多少 能加多少加多少
属性加智力宝宝的攻击强。加敏捷自己防御高,技能点你是什么道士 天神还是鬼道 ?
全智力,,很多新手玩家来玩召唤这个职业,看着技能介绍应该会迷茫一阵。因为45级后职业分支了,自然系和毁灭系。看介绍,自然系宝宝是魔法攻击,毁灭系宝宝是物理攻击。那是不是魔法攻击就要穿魔装,物理攻击就要穿物装呢?很多新手都不知道,老刷国家频道问。这里告诉大家,道士其实是个属于魔法的职业,所以,不管宝宝是魔攻还是物攻击,人物穿的一定要魔攻装才可以有效加成到宝宝上的,聪明的玩家看看 召唤棍子就知道了,魔攻击大于物攻击嘛,否则乱加,物理攻击宝宝不是很菜了?呵呵。 人物属性加点。玩老版征途的人都会说道士和召唤是一样的性质,就选择全体制,血高,抗死对手。要么全防磨死对手,选择精神 或敏捷。我个人认为,不应该这个加点,召唤本来就低防,少状态技能的职业,你加那点血够人打几下,你加那点防御够人砍几刀?我建议全智力道士。想象,道士本来天生就没防又没攻击状态技能,但他有无敌11秒,好好利用下这11秒,就要把攻击输出全放在这11秒上,提高攻击,干掉对手。11秒内,不要血,不要防,就需要攻击!道士防御比不上别人,扛着打只有死翘翘。所有要追去短时间内的攻击效益,必须全智力,这攻击是实在的。 技能加点方面。因为这个版本出现元气升级技能,元气又是稀少难得的,所以加技能非常关键。加点不好,元气加错地方太浪费了,这里主要针对非rmb玩家。少钱买元气丹的。。主动攻击技能+7就好,+8是要元气值的,加这里浪费了。以下是加点表(适合50级--80级洗一次点用) 罗汉棍+7 暝碟+7 (后期自然系有个牺牲宝宝获取8秒无敌,时候用) 体制强化+7 (加多了没多大用,除非你很有钱,一直用瞬间红来补血就+14) 迷踪+14 换位+7 自然系 45级宝宝+14(每级尽量加满,刷怪用的) 合体+7 (合体不常用,元气足够就加加也行) 拉人+7 (单个人玩,用不了几次) 强化合体+7 77级宝宝+14(每级尽量加满) 棍式+14(加防御的)
属性就是智力 技能除了 快马加鞭 不加以外 其他都加 还有就是 前期剩点用技能点(45和77的召唤兽点几个就行多了也没用)

6,征途2道士玩什么系好些怎么加属性点和技能点

道士在所有职业综合来看,在征途2中属于上位。其技能更是强大(下面分析)。可以想像一个身穿战士装,带着2个BB的道士是怎么样的闪亮了。主要分析道士。在道士的基础之上建立刀客,技能和属性的参考和刀客无关(因为修炼的主要还是道士)。而刀客却承载了道士的一生,道士注定了一个过客的宿命。总体来说,是一刀客。一身刀客装,带2个BB(一个召唤的一个玄兽),但是属性全加精神,这样对于BB的作用很大,合体更强悍。那么征途2道士怎么加点呢?下面就分享一下我的道士加点。  1、征途2道士基本属性点。  介绍的有点多,给一些对于属性的加成不明白的TX参考。  A,力量:主要是加物理攻击的,道士不需要,主要是刀客和弓手需要。因为主要修习道士,力量对BB没有作用,所以直接秒过力量。加一点力量获得5点物理攻击。  B,智力:主要是加魔法攻击的,建议道士还是秒过。对BB的作用不是很大,但是对自身的攻击有增加,加一点智力获得5点魔法攻击。  C,敏捷:主要是加物理防御,对于属性点道士不能乱用,敏捷本身对BB也没什么作用,所以也秒过,我想其他职业也很少选择这个的。加一点敏捷获得物理防御5点和1点魔法防御。  D,精神:主要是加魔法防御,建议道士全部加精神。精神对于BB的攻击和防御都有加成。另:加一点精神获得魔法防御5点和物理防御1点。  E,体质:主要是加血。适合所有职业的。我觉得道士没必要加这个。刀客很适合。  2、征途2道士技能点。  道士的后面的技能还是有些BT的过渡的技能一下点过。基础技能不需要技能点,等级高时,只需要消耗些些元气和银子。毁灭和自然系就需要技能点和元气以及银子还有最主要的技能书。  征途2道士基础技能。(不需要技能点的)  ①过度技能:罗汉棍法、召唤花灵、召唤冥蝶。最多加4点,如果前提技能不够在考虑加下。  ②移行换位。(也可以不必加满,毕竟不常用PK时好用哦!)  ③灵魂增强。道士血本身就很少,所以加满。这个技能也说明了体质加血的特性。  ④幻影迷踪。道士专用无敌技能。火星的也知道了,加满。有了这个技能对于人物本身来说方便很多了。  征途2毁灭道士加点。  ①过度技能:召唤狐妖、召唤鬼狼,加4-6点即可。天魔步、黑暗之歌、精准训练、召唤鬼狼王、召唤火凤凰,加5-10点。控制、强化合体、快马加鞭建议加8-14点。  ②玄冥真气。加双防过上千点,这个技能比一个极品装备还BT,加满。防厚,他们怎么打也不掉血。  ③黑暗之力。减少BB受到的伤害10%以上,合体后更强大,间接的加防。  ④无法无边。这个真的无法无边了。虽然是对BB加防和血以及攻击,但是合体对于人物加成很牛X。  ⑤真元修炼。加血1%以上,加满。因为我们的血很少。  征途2自然道士加点。  ①过度技能:召唤水元素、召唤火元素、加4-6点OK。偷天换日、重生、重击强化、召唤水精灵、召唤火精灵建议加7-12点。融合与斗转星移见加8-14点。  ②须弥棍法。加双防的和毁灭的玄冥真气一样。胜过几件装备啊。加满。  ③万法自然。果然是自然啊。和黑暗之力效果一样。加满。  ④无边法力。还是无法无天的技能,和无法无边一样的。加满。  ⑤残灵换魂。又一个无敌的技能,不过要牺牲你的BB,为了更好战斗也只能这样的。2个无敌很强大了。加满。  ⑥须弥真气。和真元修炼效果一样的加血,加满。  3、任务攻略  A:平时我们去国外做任务时就不用担心了,有无敌。比如:刺探、偷砖、等。  B:我们在国运时,也比别人快。因为有快马。  C:都说征途2的怪物攻击很牛X。我们有了BB做主/支线任务就方便点,不用一直拼命加血,有时,还可以用刀砍2下。  D:没事的时候(休息),我们还可以将BB挂在那里刷经验。  话说,这召唤从升级角度来说,方便许多。我们不必为了偷宝藏原地好几次而纠结。守边也同样可以,BB可以攻击,我们手的刀有可以砍2下,砍不过就无敌。  4、地元和玄兽。  A:地元。  地元要和本元一起修炼,这样会更强大,因为我们的本元是道士,所以,地元就选择刀客,属性点全体质。这样单个PK就好点,弥补了本元的缺失。  B:玄兽。  我觉得应该要用魔攻击的,因为本身刀客装,全物理攻击,BB和玄兽就换魔攻击。这样可以从多放位对敌人进行攻击考察。有可能我们打他不掉血,但是BB和玄兽打他掉很多靴。  5、PK。  A:首先要设置好套
+智力的。那个比较厉害
毁灭系 守护战士的克星 属性点全智力 技能点请参照中关村在线上面的毁灭召唤的加点方法

7,征途2自然道士技能加点

自然系道士/天神系通灵:  召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。  吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒.  乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。  仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。  重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。  召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。  须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒.  万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。  无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效.  残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌  重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。  须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%.  召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。  召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽
自然系道士/天神系通灵: 召唤水灵/召唤水元素:11点,如果不刷怪也可以只点几点够出下面技能就行。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水灵进行战斗,可以召唤水灵.水灵是群体魔法攻击类的召唤兽。 吸收/融合:合体技能,加满。将召唤兽的魂魄吸收到体内,在一段时间内强化自身的战力.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身双防提升20%持续150秒. 乾坤挪移/偷天换日:1点,拉人技能。在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边,在副本中及镖车护送时无法使用。 仙猬功/斗转星移:加满,配合反射装备合体后非常牛X。与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。 重生/重生:凑技能点数,减冷却时间。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,有起死回生之功效,状态持续300秒,期间角色死亡后将原地满血满蓝复活。 召唤火灵/召唤火元素:前期主要输出,加满,后期出了新召唤兽可洗掉。九幽真经中记载的绝学,用妖异的笛声召唤火灵进行战斗,可以召唤火灵.火灵是单体魔法攻击类的召唤兽。 须弥棍法/须弥棍法:加满,加防御的。太虚观的上乘防御心法,发动后增加双防2451点持续300秒. 万法自然/万法自然:加满,打BOSS比较有用,合体后也不错。道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效。 无边法力/无边法力:加满,召唤就是靠BB吃饭的。黑天书中记载的绝世神功,修炼后永久提升召唤兽双防5156点,血量上限15468点,合体后对人物自身有效. 残灵换魂/残灵换魂:加满,无敌技能。牺牲召唤兽,自身获得14秒无敌 重击强化/重击强化:加满,令BB更加厉害。随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率1%。 须弥真气/须弥真气:加满,加血的。天山派祖师晦明禅师所创的内功心法,修炼后永久性提升生命上限14%. 召唤水神/召唤水精灵:有点就多加点,毕竟是高级群杀技能。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤水神进行战斗,可以召唤水神.水神是群体魔法攻击类的召唤兽。 召唤火神/火精灵:加满,最牛X的宝宝。道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火神进行战斗,可以召唤火神.火神是单体魔法攻击类的召唤兽
召唤没前途后期建议别玩 召唤就出现终极宝宝那段时间牛些 以后和废物一样了
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