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奥法天赋,奥法的天赋和怎么样输出

时间:2022-06-24 14:37:04来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,奥法的天赋和怎么样输出

一般来说,奥法都是3奥冲,然后出速射就接飞弹,没出就接弹幕。雕文用奥冲和奥弹,奥术冥想天赋一定要加,开法师甲输出保证蓝量。70%-80%蓝K宝石,20%左右唤醒,现在大部分BOSS战时间都不长,所以这么循环下来基本蓝够用。如果你觉得蓝不够的话,那叠两层甚至一层也可以。那么就是只要出速射不管叠几层都放,叠到3层都没出的话就接弹幕结束一轮循环。身上的宝石,红的全X12FS,黄的10智力,蓝的X6FS7耐的。如果觉得自己的智力够高,蓝够多能撑下来全程,那么黄的也可以插5急速6伤或者10急速
奥法输出 就是2个技能。。 奥术冲击 然后获得BUFF 用奥术飞弹。。然后循环。。

奥法天赋,奥法的天赋和怎么样输出

2,跪求70级奥法PVE输出天赋与输出循环

奥法输出循环奥冲奥冲奥冲到没蓝,唤醒搓一级寒冰箭等回蓝,然后继续奥冲。70级奥法PVE输出天赋如下:奥术天赋选择40点,分别是:2点奥术精妙、5点奥术集中、5点奥术专注、2点魔法协调、3点奥术爆裂、3点奥术冥想、1点气定神闲、5点奥术心智、3点奥术增效、3点奥术潜能、1点奥术强化、2点法术能量、5点心灵掌握。冰霜天赋选择21点,分别是:5点强化寒冰箭、3点元素精准、5点寒冰碎片、3点刺骨寒冰、1点冰冷血脉、3点冰霜导能、1点急速冷却。《魔兽世界》游戏简介《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

奥法天赋,奥法的天赋和怎么样输出

3,魔兽世界奥法天赋

属性是先命中饱和 大概150左右 然后 法伤>急速=爆击 有人推荐爆 有人推荐急速 看个人喜好了 精神影响奥法的回蓝 爆(开火甲的情况下)
目前这个版本AF还没解决蓝不够这个问题。。 之前我觉得镶智力或者精神宝石能否好些 但是事实证明这个错误的 总结来说~AF仇恨低 爆发力强~但是只适合短时BOSS战 超过1分30秒的战斗就肋了。。
一般来说FS的精神都不高,用出也不大,几乎没有人会去点那个天赋~!奥F用于PVP是不错,PVE效果很差,不如其他两种天赋~!装备FM大家的几乎都是一样的~属性最求什么呢?奥法主要使用的是瞬发技能,所以不需要堆急速,只要堆法伤`爆击`和命中 ~其中命中达到200+就可以了~!爆击相对是比较重要~!法伤几乎不用太在意,因为装备好的话是不需要去堆太多的法伤的~加上天赋提供的法伤,奥法的法伤1300+就够了~!!这是对国服来说来说~因为国服开80还有一段时间~现在都还在内测~开80远着呢~!如果你是玩台服的话,本人不太精通`没有过多研究法师~!

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4,WOW FS奥法天赋怎么好求FB输出奥法天赋点带图

奥法天赋详解:第一层:奥术精妙:使你的增益法术和持续伤害法术被驱散的几率降低15%/30%,并使你的奥术系法术造成的威胁值降低20%/40%。评论:PVE来说,这个天赋就看重仇恨的降低,第一条基本上为PVP作用。奥术集中:使你的奥术法术命中几率提高1%/2%/3%,法力值消耗降低1%/2%/3%。评论:和冰系天赋的精准一样,必点。加了这个天赋之后,再加上团队的辅助,你基本上保持10%命中就够了。奥术稳定:使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低20%/40%/60%/80%/100%。评论:PVP天赋。在PVE里面,有一个QS开专注光环就差不多够了。不过多余的天赋点可以考虑加这个。第二层:奥术坚韧:使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的50%/100%/150%。评论:也是PVP天赋。魔法吸收:使你的所有抗性提高每等级0.5/1点,你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量的1%/2%。冷却时间1秒钟。评论:目前版本除了一部分特殊BOSS,其余用处不大。PVP可以点。奥术专注:使你有2%/4%/6%/8%/10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。评论:这个天赋也可以算是奥法间接回蓝天赋,由于奥法耗蓝多的原因,这个天赋必点。

5,魔兽世界奥法天赋和输出

TBC时代~~~由于奥法的被大大削弱~~~通常在FB中是无法看到DPS的~~~~~WLK时代~~奥法的时代开始复苏了~~~奥法的输出完全是看一场BOSS站需要的时间而定的~~~虽然奥法的DPS在数据上是没有火法高~~~但是奥法是个不怕移动跑位战的输出天赋~~~~所以80我会选择奥法~~~~~输出循环是 4分钟以内BOSS~~~~~奥冲 奥冲 奥冲 奥术弹幕(如果有飞弹速射效果就使用飞弹速射)记得3下奥冲是基础~~不要一有飞弹速射就使用~~如果是10分钟的BOSS~~推荐输出循环是~~奥冲 ~~奥术弹幕2技能循环~~如果有飞弹速射~~~那么就使用奥冲~~然后飞弹速射~~~奥法WLK的天赋是57/3/11通常的80的DPS可以到6000左右~~~
你先回答,你是问哪个版本,tbc还是wlk?
奥系作为辅助天赋 全奥是肯定打不高的 因为奥冲耗蓝问题不能解决TBC后期DPS主要是11/50/0的奥火天赋 DPS受到手法 装备 网络 RP等多方面因素影响不完全取决于天赋 保持灼烧的BUFF 靠高暴击打火球获得DPS最大值团队副本没平衡D的情况下 爆在37-40%左右 其余堆法伤 有急速则更好,不宜太低
换这个天赋,寒冰箭触发效果就扔火球 奥法天赋,三个奥冲,一次奥飞,不推荐,要求你半身sw装备在洗,否则发挥不出来要求急速很高

6,奥法天赋和输出手法

PVE输出用奥法,天赋的话大概这样(强化魔爆和强化法力盾可选) http://wow.178.com/talent/?lang=zhCN&version=40100#ohIMMRhRrRRofZc:sV0 输出两阶段 1、爆发阶段:从开场开始,每2分钟1循环(唤醒的冷却):起手全奥术冲击,蓝消耗到30%时唤醒,继续奥术冲击到有4层DEBUFF,然后吃蓝宝石,开饰品,分身,奥术强化以及能喝的药或者能开的工程手套效果(如果你是工程),一直奥术冲击,打到奥术强化和蓝宝石BUFF的时间结束,进入节能阶段 2、节能阶段:以4+1的节奏度过唤醒冷却的这段时间,打4个奥术冲击,然后一个飞弹消掉奥冲的debuff,然后继续4奥冲——1飞弹的顺序,一直到唤醒冷却,就返回爆发阶段的开头重新打起。这段时间注意把蓝保持在90%以上,精通可以最大化利用(奥法精通效果是蓝越满伤害越高) PS:奥法的最强属性是智力,以这个属性为中心配装和宝石,命中够17之后精通急速和暴击3者受益区别不大,具体提升哪个看你喜好以及缺陷。比如耗蓝过快就放弃急速,蓝保持不满就放弃精通。
boss战,起手烈焰球(之后好了就用),4次奥冲以后吃宝石,开奥强和饰品,一直奥冲到蓝剩35%左右,唤醒,唤醒结束后,打4+1省蓝循环(4次奥冲1次奥蛋或4次奥冲1次弹幕),等唤醒CD快好的时候,再爆发泄蓝,一直重复,如果boss血量低的话,就不用唤醒了,一直冲到boss死掉

7,WLK奥法天赋

http://wow.178.com/tf/#of0fsz0IzxGuGxedcZMhf0o<<<----这是天赋。开局分身,奥冲3层之后用气定奥冲打出第四层,出速射即丢,没出速射用弹幕打掉BUFF,之后再读3层奥冲DEBUFF,开技能进行第一轮爆发,一般是绑定主动饰品以及冰冷血脉和奥术强化,4奥冲1飞弹循环 即使没出特效个人也不建议用弹幕打掉,所以稳定的4+1循环直至蓝渐告罄,中间有技能CD好就放,不要出现把奥强捏手里等冰冷血脉CD一并使用,这样奥强完全待命了1分多的时间,这是非常大的浪费,把一切能控制的爆发技能都清晰的做好时间轴,工程还有手套加速,完美的控制好正常的爆发! 第一轮宝石在蓝使用4000之后就可以使用,唤醒留在法力值第一次30%使用。尽量用闪现来解决跑位问题,降低自己由于周围而用去的时间,从走位的时间中挤出时间用来输出,提升自己的输出活跃度,让自己每时每刻都在对目标造成伤害。利用一切可以转化成DPS的减益魔法,如撑冰/火盾骗法伤和蓝,找牧师要盾,等等等等力所能及的小事都能让你的DPS获得提升的空间
脸黑4奥冲不出速射呢?普通奥术飞弹?那就把弹幕那一点点咒术吸收不就好了
http://wow.178.com/tf/#of0Vcu0IzxGuGxedfVM这是天赋配置
把所有的快捷列里全部放奥冲技能,然后!!!用脸滚键盘!!!DPS15000
wlk pve奥法天赋: http://wow.duowan.com/tf3/index_tw.html#ofhvfz0czxgurxedczbhf0o:nizzco 参考一下。
国服?http://wow.178.com/tf/#of0Vck0IzxGuGxedcZbGc0o台服?http://wow.178.com/tfcata/#ohIRMR0RrRRof

8,魔兽世界奥法输出天赋

奥法天赋上图 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=3&vars=23000523010033015032313250532103000000000000000000000000000000000000000000000000000000 奥法相关雕文有:   法力宝石雕文 宝石回蓝+40%   奥术强化雕文 奥强+3s   奥术冲击雕文 奥冲+3%叠加   奥术飞弹雕文 飞弹+25%暴击伤害 推荐你选择奥冲和奥术飞弹雕文。小雕文随便 奥法输出是建立在有蓝的基础上,奥法的输出手法基本操作就几种 :全奥冲 , 1+1(1奥冲+1弹幕) , 2+1 3+1 全奥冲蓝消耗太快,所以如果不是全力冲刺阶段,建议不要全奥冲。在蓝充足的时候可以用3+1输出在需要略微持久的战斗中可以用1+1省蓝输出,然后等机会全力冲刺。 奥法有个优势就是2分钟的唤醒 2T6的效果很好用,可以回75%的蓝。 如果你的团队在开BOSS后很短的时间内就开嗜血的话,可以开饰品和奥强用3+1全力输出,一般在奥强时间结束以后改成1+1的输出方式,然后利用嗜血的最后几秒唤醒回蓝缩短那长达8秒的唤醒时间 奥术飞弹在触发飞弹速射的效果时使用,但是极力推荐有奥弹效果以后至少叠一次奥冲再使用 最后。宝石的话红孔12法伤,蓝孔5精神6法伤,黄孔6法伤5急速
http://bbs.17173.com/topics/251/200908/02/13590527,1.html这个帖子说得很详细了 玩AF特别注意要和小德们搞好关系,有激活会很爽的,自己再体会体会吧
天赋我会把网站告诉你的。至于雕文,就要打强化奥数冲击和奥术飞弹的两个大型雕文。宝石呢,就要打6法强5精神和6法强5智力的石头,根据插槽的颜色插石头,因为我忘了具体是什么颜色的了。打加智力和加精神的石头是为了保证自己的蓝足够输出。输出手法则是起手奥术冲击,连着三个后接一个奥术弹幕。如果在触发飞弹效果后,就接奥术飞弹。另外要注意,奥术强化好了就要用。 http://games.qq.com/z/wow/talents/313/mage.html

9,魔兽世界奥法输出天赋

奥法输出首先是建立在有蓝的基础上,我加冰霜障壁就是这个原因,30%的几率吸收火焰和冰霜法术的伤害,并且转化为蓝(如果你的队伍里有XD给你激活有恢复萨给你潮汐..那可以不加但是我团里没有....) 在部分BOSS的时候这个天赋点是很好用的(比如布胖,伊利丹这些需要时间较长的BOSS),平常的时候保命也很好用(小怪的火球冰箭烈焰风暴暴风雪,一切火焰和冰霜法术,你都比别人有更高的存活几率,当然前提是你反应要快,在第一时间开启冰霜和火焰结界) 奥法的输出手法基本操作就几种 全奥冲 1+1(1奥冲+1弹幕) 2+1 3+1 全奥冲蓝消耗太快,我奥法310急速 开奥强全程奥冲大概需要消耗8000~10000蓝(有嗜血) 所以如果不是全力冲刺阶段,建议不要全奥冲 在蓝充足的时候可以用3+1输出 在需要略微持久的战斗中可以用1+1省蓝输出,然后等机会全力冲刺 奥法有个优势就是2分钟的唤醒 2T6的效果很好用,可以回75%的蓝 如果你的团队在开BOSS后很短的时间内就开嗜血的话,可以开饰品和奥强用3+1全力输出,一般在奥强时间结束以后改成1+1的输出方式,然后利用嗜血的最后几秒唤醒回蓝缩短那长达8秒的唤醒时间 T.T``` 再说一下奥弹的使用,触发奥弹的效果优先使用,但是极力推荐有奥弹效果以后至少叠一次奥冲再使用(奥弹的触发效果在嗜血阶段也是优先使用,但是如果在奥强的时间内,推荐叠三层奥冲BUF再使用) 说说宏,其实副本输出我只把开饰品和开奥强做了个宏,点了以后2个一起开 给你说一下我们团打伊利丹的时候,我的输出过程吧,前提是我不用A别人的暗影魔(我带骨头+薄片,奥法天赋满BUF 13916蓝) 首先开BOSS以后,先奥冲,叠到三层以后,气定奥冲,然后开饰品开奥强,3+1,有飞弹效果,叠三层使用(PS,开饰品和奥强的情况下,三层奥冲效果,奥弹一颗可以暴4500左右`奥冲可以暴上1W1`)在伊利丹第一阶段上天的时候把蓝打空为最优,法力宝石一定要尽早吃,这样可以在第2阶段CD好 进入第2阶段,立马跑到指定位置,开骨头唤醒,开火焰防护结界,然后用1+1输出,一般第一个火还没倒奥强和薄片已经CD好了,然后继续开启用3+1输出(这个阶段其实有点看RP,依靠火焰防护结界来吸蓝,30%的几率,吸一次大约可以回3000~4000蓝,切记结界一CD,立马再开启,如果RP不好,没吸到几次,那就吃个蓝,一般宝石也CD好了,也可以吃),第2阶段在2个火倒地的时候,最好能留10%~15%的蓝,然后在伊利丹下地的过程跑开再次唤醒 现在一般都是直接DPS把伊利丹打到第4阶段,不让他变身的,到了3阶段,T上手后,一般就立刻开嗜血,如果奥强和薄片CD好,也一并开启,如果没有CD好也照样按3+1输出,因为这个阶段就是拼DPS,气定依然推荐在叠了三层奥冲的效果以后使用,然后顺发奥冲,+30%的暴率``不叠三层真是浪费了,第三和第四阶段蓝最有可能不够支持,如果能有朋友给你激活,或者2阶段蓝和宝石都没吃,那基本可以抱持全程3+1,如果实在没有办法,可以适当调整,使用1+1或者2+1来输出(推荐一个小技巧,如果有人中火,开结界靠近他一下...当然前提是你们治疗够,或者你能保住命,但是能不能吸到蓝,那就另算了`T.T) 伊利丹倒地的时候蓝打空为输出的标准,过早空了,或者是打完还有蓝,那就还要适当调整,实际上的操作要看你们团队和实际情况,楼主可以自己慢慢研究 (上述手法打完伊利丹,可以有2700~3000DPS) 我个人觉得嗜血对奥法的DPS加成比对别人加成或者是对其他天赋的FS加成少太多,不知道大家有什么好办法推荐一下
上边那个天赋很低端.看我的
3+1的打法,没什么可将的

文章TAG:奥法天赋  奥法的天赋和怎么样输出  奥法  天赋  怎么  

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