DS好游戏随口一说一大堆:赛尔达,火焰纹章,口袋,机战,高级战争3,FFA2,FF和DQ正传,牧场物语正传系列,星之卡比,风来西林,召唤之夜,沙迦,超时空之轮,逆转裁判和爱相随,and so on。此外还有便利店、大航海、三国志、最终幻想、召唤之夜、风来西林之类但凡有DS和PSP双发的,首推PSP,NDS那个效果太感人了。买NDS纯粹为了PSP上不可能有的游戏。
5,超时空之轮2剧情解析
《超时空之轮2》是由两个RPG游戏开发公司squaresoft(开发最终幻想系列)和enix(开发日本国民RPG勇者斗恶龙系列)合作开发的第一款RPG游戏,于1999年11月18日发售,核心制作人坂口博信(最终幻想之父)和崛井雄二(勇者斗恶龙之父)合作开发,由著名漫画家鸟山明负责人物创作。1.冰冻之炎Radius:“冰冻之炎,它能治愈任何创伤,实现任何梦想”。冰冻之炎在AD2300年被发现,是一块带有生命的神奇石头,具有无穷的力量,但是只有选中者才能唤醒这种力量。Serge便是选中的那人,他正是通过了冰冻之炎的力量恢复了真身。FATE,龙神,Harle都接触过冰冻之炎但是却无法取得其终极力量。冰冻之炎正如CT中的Dreamstone那样,一块来自未来,一块来自远古。正如某种说法,它们都和Lavos有着直接的联系。真是那样吗?没有人能确定……2.开场动画开场动画其实预示了很多东西,显示了Serge在10年前被海水淹没的那一刻,显示了沙滩上的Kid,这正是唯一一次正面描写10年前Kid救Serge的那一幕。3.KidKid具有双重性格,一重便是占主体的由Schala产生的性格,另一重是和Schala同体的Lavos带来的,这第二层性格一般不会表露出来。在时间都市解释时空扭曲的便是这第二重性格。 Kid有2样宝贝,一样就是那条能穿越时空的项链,Lucca在CC中抚养了Kid,并把这条项链交给了她。这条项链其实就是Lucca造的穿越时空机。另一样是Schala给她的项链,这其实就是CT中Marle的那条项链,这条项链在最危机的时刻会使Kid陷入昏迷,直到渡过难关,这也是Kid好几次昏迷的原因。4.死海/神庭(Sea of Eden)Lynx:“冰冻之炎正在神庭中沉睡,那是一个过去、现在、未来交汇的地方。”神庭实际上是未来发生时空扭曲后以及过去万年来的遗迹,因此,神庭中的时间和外界完全不同。当FATE和时间都市被摧毁后,整个神庭也完全会被摧毁。 Miguel:“死海才是这个星球真正的未来。” Home World是新产生出来的非秩序世界,因此这里的神庭变成了死海。原来的未来已经消失,取而代之的便是未来的废墟。正因为Serge是被选中者,所以当他来到此地时,引起了时空的不稳定,将来会怎么样,完全取决于Serge的行动。5.时之吞噬者时之预言者:“当它苏醒时,时之吞噬者会吞掉所有的时空,一切都将毁灭。” Lavos正是和Schala结合,然后开始慢慢进化成时之吞噬者的,在整个过程中它也不断吞噬其它生物。根据设定,龙神在被FATE击败后就被Lavos吞噬了,以半结合的状态存在着。最终6龙合体产生的龙已经是时之吞噬者的一部分了,这也正是美版对日版的修正,把原来的Lunar Dragon改成了时之吞噬者。当能解放Lavos的人被Lavos吞噬后,Lavos正式进化为时之吞噬者,而此人正是Serge,所以最终战便是解放之战,如果Serge败了,那所有时空都将毁灭。6.Crono,Lucca,Marle的虚象在Home World中,他们3人是从未存在过的,所以只能以虚象形式出现,分别出现于死海,星之塔以及奥帕萨海滩。他们并未在Another World出现过。