秦军有多强大?
秦军是一支装备精良、作风优良,能征善战的虎狼之师!要问秦军有多强,且看以技击之术闻名于世的齐军,在秦军攻破临淄后,齐民莫敢格者,纷纷纳首而降。纵横亚欧大陆无敌手的蒙古大军,如果遇上百万秦军,蒙古军只能悲叹生不逢时!继承秦军优良传统的汉军,开疆拓土,北击匈奴,扬威万里,写下了“犯强汉者,虽远必诛”的奇迹。
西汉文人对霸秦的描写为:尝以十倍之地,百万之众,叩关而攻秦。秦人开关延敌,九国之师,逡巡而不敢进。秦无亡矢遗镞之费,而天下诸侯已困矣。于是从散约败,争割地而赂秦。秦有余力而制其弊,追亡逐北,伏尸百万,流血漂橹;因利乘便,宰割天下,分裂山河。强国请服,弱国入朝。西汉文人对秦朝的描写为:及至始皇,奋六世之余烈,振长策而御宇内,吞二周而亡诸侯,履至尊而制六合,执敲扑而鞭笞天下,威振四海。
《光环:无限》具备微交易吗?
根据招聘信息,即将到来的第一人称射击游戏《光环:无限》正式版本中将会包含微交易系统。信息显示游戏开发商343 Industries正在招募一位新的“Live Design Lead”,负责的工作包括推动[原创]游戏的设计愿景,同时成为整个团队的灵感和领导力的来源。343 Industries表示,应聘人员必须要同时熟悉AAA级游戏和手机游戏的商业运作模式,此外还要对游戏中的社交功能有着深入的了解。
对于像《光环》这样的AAA级多人游戏来说,提高玩家的参与度是保持游戏活力的重要指标。毕竟343不希望在游戏发布几周之后就没有人来玩了。在岗位需求描述中表示这位负责人不仅需要“全面了解玩家的心理以及是什么促使他们重返游戏的因素”,而且还要求“为公司的粉丝设计和提供AAA级玩家投资体验,并充分表达玩家对特许经营(包括但不限于微交易)的热情的愿望。
”343 Industries将微交易纳入Halo Infinite并不奇怪。在《战争机器5》中虽然提供不包括任何战利品箱,但是提供皮肤的微交易。由于大多数公司都远离有争议的战利品盒机制 - 包括即将到来的EA游戏 - 我们可以肯定Halo Infinite微交易不会涉及战利品盒机制。《光环:无限》采用全新引擎Slipspace Engine打造。
故事紧接《光环5》。在此前的E3预告中,我们看到在太空漂流已陷入绝望的联合国太空司令部(UNSC)士兵,发现了在宇宙空间中陷入沉眠的系列传奇英雄士官长,并成功让其苏醒,重新投入攸关人类存亡的战役中。《光环:无限》将于2020年圣诞节和次世代主机Project Scarlett同步发售,本作也会登陆Xbox One和Windows 10 PC以及Xbox Game Pass。
秦朝灭亡时,王剪为什么不出来救国?
王翦?不是这位老将不愿意出来就秦国,而是当时王家已经派出了自己的代表,其实这位老将出马可能会使情况更糟。王翦是秦始皇在位期间对于秦国贡献最大的一员将军,当然这个还要算上他儿子王家对于秦国统一天下起到至关重要的作用,秦灭六国五国皆为王家所灭,这种情况之下,我们必须得说的便是王翦,其实他灭六国的时候也是他军事生涯的末期,此时他已经是一员老将了。
战国时期将军的寿命其实是有年龄限制的,毕竟那个时候打仗还是要靠两条腿走路的,虽然将军的待遇要比士兵高一点,但是面对真正的打仗的时候,将军还是有体能上的要求,所以我们就会发现战国时期真正打仗的将军他的年龄限制都特别高,或者对于他的体力的要求也特别高,廉颇老矣,尚能饭否,不要忘了去验证廉颇是否能打上的时候,廉颇连着向赵国使者验证了一下自己体力还跟得上军队的节奏,结果当时的使者就告诉赵王说廉颇老将军虽然表现的还不错,但是连续拉了好几泡屎,所以他应该跟不上军队,因此赵王就选择将廉颇召回这样。
一个信念直接给掐灭了。王翦在灭楚国的时候,一开始他跟李信曾经进行过一段朝堂辩论,结果秦始皇受到什么说王老将军已经老了,没什么睿智了,那就别当老将军,王翦说行,(今日头条漩涡鸣人yy首发于悟空问答)我就等你这句话立刻就回家了,虽然秦始皇死求活,求把人家从家里拉了出来,然后灭了楚国,但是此时的王翦年事已高,相比较于现如今的人来讲,这个年纪还不算太大,但是对于战国那个历史时期来讲,这时候的王翦其实更多的应该颐养天年了。
所以在秦国朝堂之上,替王家出面代表作决定的是王贲,后来蒙田帅兵与匈奴作战战士到了最紧急的时刻,秦始皇派遣王奔率领10万秦兵出去增员们填,由此王家也就在秦国的边关长城之地建立了自己的据点。战国时期各大家族的,或者说各位武将的家族,其实也大致如此,都是随着自己的军队在变迁的,王家也因此定居在了长城边关之所在,这时候秦国爆发了农民起义,陈胜吴广的军队席卷了整个天下,此时,经过一段时间的洗礼,章邯率领秦国军队击败了多路秦国起义军北上去对付北方的赵国的时候,此时代表王家出面的是王离。
也就是王翦的孙子!瑞兹这样路线一路摆下来,大家都清楚了,王家实际上一直都没有放弃情况,他们一直都有不同的人在代表自己的家族替秦国作战,只不过到了王离的时候,由于战场15在巨鹿之战里面被西楚霸王项羽所杀,所以以秦国的王嘉也因此没落下去。至于说王翦迪,就算他能够到秦国农民起义,那个时候她年纪太大了,上不了战场,也带不了并蒂,而此时的王翦可能已经去世,按照记载,王翦是在农民起义军爆发前一年去世了,这也就证明了在秦国面临内乱的情况之下,王翦没有办法发出任何声音,否则自己拼尽全力灭掉了这么多国家,建立起了大秦帝国,王老将军是绝对不会允许这个帝国发生崩塌这样一种情况诞生。
成吉思汗如果不是碰到弱宋而是霸秦、强汉,中原还会被蒙古统一吗?
以客观方面的人力物力而论,宋朝并不弱。宋朝之弱,在于重文轻武的制度,在于没有尚武精神。宋朝如果有秦汉的重视军功的制度和尚武精神,成吉思汗就会变成一个地方上的少数民族长官。研究过宋朝的人都知道,宋朝的武器装备是很精良的。神臂弩、斧钺、火药武器都是克制骑兵的利器。如果有良将把宋朝的军队精心训练并用来打仗,北方游牧骑兵部队占不了优势。
读宋史时,不难发现。宋朝的弱是因为重文轻武的制度造成的,几乎就是自费武功。武将最窝囊的朝代,就是宋朝。宋朝有这个现象。一旦朝廷让放权给武将,让他放手去打,局面立刻就会大不一样。局面一打开,文官立马就来搅局。比如,王安石时期,在中央支持下。武将制定了灭西夏的计划,并在前线一举夺回了河西走廊。当宋军准备进一步的战事,进攻西夏纵深地区时。
文官们却因为害怕辽国参与,叫停了对西夏的战事。宋朝对武将的限制太多,常常是将不知兵,兵亦不知其将。上了战场,还要以文制武。有才能的职业武将根本就没有用武之地。偶尔,有武将在战场上打出了一点成绩,文官集团的压制和打击就来了。武将打得出彩,受的压制压制就越大,送命都有可能。岳飞和狄青都是良将,却都没有善终。
霸秦、强汗、巨唐、大元的军队放在一起打,谁能坚持到最后?为什么?
军队从来就不是独立存在的,军队的强弱与政治,经济,及至思想文化都密不可分。一,政治经济因素。政治因素决定一支军队是否有可靠的明智的指挥。经济决定军队的建设水平和作战保障。既然与蒙古铁骑放在一起比较,那我们就先来了解一下元时期的蒙古。成吉思汗统一蒙古后,原来松散的蒙古各部才聚合一起成了一个统一的政权,政府形式较简单,就是各部落就是一个地方政府。
各部开会议事是蒙古的政权管理形式,军政大事由成吉大汗最终决定。这种政治制度有一定的先进性,所以专制的欧洲和南宋才吃了大亏的。没统一之前,蒙古非常弱。由于铁木真(成吉思汗)的杰出领导,蒙古强盛了起来。有小伙伴可能认为牛马吃草,不需要什么钱,所以才一直打到欧洲。但别忘了,牛马也是有限的,好几年才大一头,而人天天需要吃饭穿衣。
钱仍然是非常重要的,几十万大军,粮食武器一天要花多少钱啊!杰出的领导人真的可以改变历史。铁木真时代的蒙古影响了欧亚世界。蒙古草原在历史上受过外族的长期统治,一直默默无闻。直到13世纪才像突然间冒出来一样,而且只用几十年就强大起来了,直至震惊世界。西征时蒙古铁骑横扫南亚,踏平欧洲军队,欧洲军队不是死伤惨重就是望风而逃,可见有多么的强大。
蒙古西征欧洲,北指夏辽金,南指宋都是有一定原因,最根本的原因就是为了保证蒙古的安全。成吉思汗曾命令说:我们要打到再没有海洋的地方,让这些地方有蒙古的马蹄印。蒙古是内大陆,四面都有强敌。以前各部分散弱小,一直被外族所统治,这是草原英雄们所心痛的。蒙古南下只是蒙古征战东西的一个小战场,蒙古的雄心是占领东南亚及欧洲的一部分。
如果蒙古重心在东线的话,宋辽金夏会提前几十年灭亡。还有个情况,就是西部各族从来就没有战胜过中原王朝,这使蒙古有所顾忌。为了保存力量西征,才推迟了南下伐宋,也推迟了征讨夏金辽。总的来说毕竞还是一家人,所以蒙古推迟了攻打这几个朝廷,而在几十年后攻打时,也没有实施屠城之类的大屠杀,特别是攻首都时,蒙古统治者围城一年而不强攻,这的确有考虑同宗同种的顾及。
而在欧洲战场则会实行强攻大屠杀。这是有历史记载的。所以,我们才能成为一个国家,毕竞血脉相连,这是事实注定的,任何力量都无法改变。蒙古统治俄罗斯两百年,统治印度和伊朗也几百年,而统治中原刚不超过一百年。势力虽横跨亚欧,但受限于文明程度和管理能力,蒙古在欧洲部分统治时间也很短,不久就返回了蒙古大草原。秦汉唐前中期是我国历史上政治清明法治,雄主辈出,富强文明的时代,特别是汉唐两朝,当时就闻名于世。
那么,这三个朝代如果替代南宋出现是否可以战胜蒙古铁蹄呢?下面我们就来详细的分析。霸秦雄武霸秦者秦王赢政也。政治制度设计有别于六国,君臣用命,臣民效忠。秦能驱驶六国,纵横六国,摧枯拉朽,如无人之境。秦王非常人之英明神武,有超世治国之大才,御敌于谈笑间,无战不胜。当然,如果没有一个清明而天下信服的政府,秦能做到一扫六国而大统吗?显然不能。
忆强汉治国汉朝汉武帝时期,是汉朝政治比较开明的时期。我们说汉武帝有雄才大略,主要是他任人唯贤,又能任贤不避亲,且贤者益贤,治国领军有方,人民方信服之。汉朝武帝时,征讨匈奴,伐西域,和亲与武功同举,使西域强族放弃了与汉朝的决战之打算,真可谓雄才,真可谓大智。有雄主,军必强。雄主是军队的基石,所以可成军队的最高统帅。
历史上弱主昏君治军,没有不失败的。论大唐法治名闻天下,万国景仰的大唐,贞观之治的大治天下,无不与最高统治者政治治理能力治理方法密切相关。唐太宗从谏如流而名臣辈出,依法而治,官清史廉。天下富足,路不拾遗,夜不闭户,百姓乐业而精神百倍。唐太宗是中国历史上民主法治治国的第一人,他也由此成就了旷世之伟业,名垂干古,光照干秋。
武氏则天女皇承太宗遗志,任贤用能,励精图治;孙玄宗李隆基光大先辈之法治,秉法天下,臣民用命,天下大治。唐王朝前期一百多年,是我国历史上第一个也是唯一一个,能主明君相继产生,实行法治治国而使天下大治,国富民强,天下景仰的伟大时代。现在的海外华人聚居地仍被外国人冠以“唐人街”称谓,可见唐王期李世民,武则天,李隆基三代明君的盖世功绩非常之大大。
所以神码君曰:至今尚忆盛唐事,泽被后人引为范。唐王朝的强盛,不战而息人之兵,真可谓做到真的正天下归心,何其伟哉!二,经济与军力的关系。神武的大秦。秦国军事力量的强大与秦的生产力水平分不开。秦国自从商鞅变法后,经济制度的先进性远高于六国。经济上政府严格控制贵族地主的土地规模,并实行政府购买土地分给贫农租种的方式,称为“井田制”,政府只收取相当少的赋税。
这就大大的增加了农民的收入,也增强了国家的财力。那时秦国的总人口还不到二百万,政府给的土地一户可分几百亩,你说农民能不富吗?秦国农民富足,秦军的战斗力就强,因为古代军队的主要构成是农民子弟。何况秦国还有战功法。战功法规定,战场上毙敌一百以上者可以以享有规模为小地方的土地,另外还有大笔奖金。这一法律就充分调动了士兵的积极性和勇气,加上国家自豪感、责任心、荣誉感,秦军的战士打仗时人人奋勇上前,毫无惧死。
勇猛的气势加上强大的精神力量,秦军所到之处,摧枯拉朽,兵锋所指,坚城固池皆闻风而降!秦国的兵力二十几万到三十万左右,而骑兵有十万之众。但六国的总兵力至少是秦的十倍以上。但是,六国的战力均哀弱不堪。智将白起长平一战就坑杀了赵国四十万大军。秦能够最后统一六雄,是有多么的强大,强大得令人叹息。由于国富,社会思想活跃,秦的科技非常发达,特别是兵器制造,造出的弩弓,军刀都非常强悍,六国失败的一个重大原因就是兵器比不上秦军。
现在出土的秦始皇宝剑都还完好如初,冶炼技术至今无法破解。所以,游牧的蒙古大元军队遇到秦军肯定是必败无疑!雄威的大汉。汉武时期,经济比较发达,国际贸易就已繁荣,中原的丝绸,瓷器已大量出口国外。“丝绸之路”就是从这时兴起的。我们中国的英文名字china就是“瓷器”的意思。汉朝时期中国就能产丝绸布了,而那时西方国家才学会织麻布呢!那时候,高级瓷器是很难制造的,世界上只有汉朝掌握制这种技术,而精美洁白的瓷器技术就更加的难。
出口到国外的高级瓷器,也只有皇宫贵族和高官们用得起。令人惊叹的是,有的欧洲皇室至今还保存着汉朝的瓷器。那时,中原的生产力和社会文明就已有相当的高度了,国力强大,而西域各国仅仅是游牧阶段,社会文明还属于半奴隶壮态。从根本上说,没有实力与汉朝进行长期的战争,所以西域强族发动几十次对汉战争,投入近百万的兵力,最后还是失败告终。
由于汉朝对称性的军事部署,训练有素的骑兵就有三十几万之多。况且有明君名将同仇敌忾。霍去病,卫青,飞将军李广都是在战中成名的。战争都是因为利益的引诱驱驶,但战争最终靠的是政治与经济实力,所以如果蒙古大元骑兵遇上强大的汉朝军队,大元军队也会一样的完败。璀璨的大唐。唐朝的前百年,经济在古代中国属于全盛的阶段,国强民富达到夜不闭户,路不拾遗的程度。
当然,这个历史特有的现象也充分展现了唐王朝法治治国的高度成效。唐王朝前一百个年,社会生产力更加的提高,唐太宗时期,有一年,若大的唐帝国竞然只产生7个罪犯,这在整个古今中外的历史中都是绝无仅有的。所以神码君评曰:天下牢房变空房,神州处处皆乐土。放在今天世界上最富有的国家也达不到这样的治理高度。唐朝时期,对外贸易更加发达,甚至于有唐人到国外定居,世称“唐人街”。
至此,唐王朝威布四海,名震天下。唐王朝常规军力不下一百万众,加上备战有方,骑兵常年保持在四五十万之多。三代明君连续治理下,唐朝的军力于世界就相当于今天的山姆大叔的军力于世界一样的强大。虽然只是个假设,但神码君说,如果元军踫上这时候的大唐军队,那最后的结局就是:元大军倾刻间就会灰飞烟灭,也许最后连根都不复存在。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03